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"가상현실의탄생레포트" 검색결과 81-100 / 242건

  • 사물인터넷이 우리 사회에 미칠 영향
    직접 키보드로 입력을 하여 문서작업을 하였던 시스템이 음성인식을 통하여 필요 없게 될 것이고 음성인식으로 인하여 모든 작업을 할 수 있게 될 것이다.판타지소설, 영화에서나 존재했던 가상현실시스템이 ... ReporTree주제: 사물인터넷이 우리 사회에 미칠 영향2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. ... 현재 sns문화에서도 프라이버시가 많이 침해되고 있는데 사물인터넷으로 인하여 앞으로는 더방적인 통로를 통하여 다수에게 자신의 상태를 알리는 문화가 탄생한 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.05
  • 창업 아이디어에 관한 고찰 리포트 할인자료
    아이디어는 현실의 조건과 그 시점에서의 창업자의 창조력과 상호작용한다. 이 상호작용에 의한 산물이 기회이고 이 기회로 인하여 새로운 기업이 탄생한다. ... MY법이라고도 하고 아이디어나 문제 해결의 대안을 다양한 측면에서 얻기 위하여 활용되며 주로 기존의 기술이나 제품을 응용하여 새로운 방법을 찾으려고 할 때나 미래 시나리오를 가상으로
    리포트 | 6페이지 | 1,700원 (35%↓) 1105원 | 등록일 2016.06.25
  • 콘텐츠 체험기
    위의 예로 제시한 ‘술래잡기’의 대상 무대가 현실이라면, 게임에서의 공간은 비현실적인 가상세계라는 점에서만 차이를 보일 뿐이다. ... 구현하는 공간이 현실이 아닌 가상세계이기 때문에, 현실에서 이룰 수 없는 판타지적인 자신의 모습을 LOL 속 영웅이라는 더 특별하고 멋진 존재로 표현해 내는 것이다. ... 둘째로, ‘체험성’의 특징은 게임에 참여하는 사람에게 가상의 체험을 제공한다는 의미로, 게임콘텐츠에서의 체험은 가상의 이야기로 만들어진 현실 속에서 직ㆍ간접적인 체험을 할 수 있게
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.07 | 수정일 2014.02.09
  • 영화감상문 - 해리포터 7 : 죽음의 성물 2
    그리고 루핀 교수의 몸에 기생한 볼드모트와 싸워 이기고 앞으로 벌어질 자신의 운명을 본인의 의지와 상관없이 받아들여야 하는 혹독한 현실에 같이 몸서리 치고 함께 의지를 다졌다. ... 비록 가상의 존재일 뿐이나 필자와 마찬가지로 초등, 중학생때 해리포터를 처음 접햇던 현재의 20대들은 해리포터가 프리벳 가에서 지옥같은 집에서 탈출하여 킹스 크로스역 9와 4분의 3번 ... 그럼으로써 성장소설과 판타지소설이 결합된 새로운 형태를 만들었고 이로 인해 성장 판타지 소설의 새로운 장을 열고 많은 파생작품이 탄생하는 계기가 되었다.해리포터가 마무리됨으로써 필자를
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 단편영화 PT자료
    .‘ 고승우 ’ = 대한민국 그 자체 9 영화 속으로 영화 워크샵 Ⅰ 극 중에서 보여지는 ‘ 고승우 ’ 의 모든 면면들에서 대한민국의 현대사를 엿볼 수 있다 .‘ 고승우 ’ 의 탄생 ... 민주주의의 문제점 지적 1930 년대 대공황 이후 미국사회 해방 이후 대한민국 현대사 젤리그 고승우 해방 이후부터 현재까지 대한민국의 민주주의가 발전하는 과정 속에 ‘ 고승우 ’ 라는 가상 ... 현실을 그대로 담아내는 ' 다큐멘터리 (Documentary)' 에 ' 가짜의 ' 라는 이질적인 뜻을 가진 단어 ' 페이크 (fake)' 를 붙여 만들어진 용어이다 . ' 모방기록영화
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.05
  • 리포트-그리스도론2
    그리스도는 하나님 나라의 현실이다. 모든 인간과 다른 이 그리스도는 모든 인간이 당해야 할 심판의 자리에 대신 서신다. ... ) 예수의 역사의 순서는 그의 선재와 탄생으로부터 출발하여 부활과 승천에 이르는 반면, 이 역사에 대한 인식의 순서는 승천하신 그리스도의 임재로부터 출발하여 그의 탄생과 선재에 이른다 ... ) 문제의 역사적 배경 : 그리스도의 신성과 인성에 대한 초대교회의 논쟁은 크게 가현설과 에비온주의 1) 가현설 - 그리스도의 신성 내지 하나님이심을 강조하여, 그리스도는 단지 “가상적으로
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.22
  • ((강추레포트-조직개발론, 행정조직론 A+ )) 탈(脫) 관료조직의 등장배경, 유형과 시사점 할인자료
    레포트는 탈 관료조직의 등장배경과 유형, 시사점을 제시하기로 한다.Ⅱ. 탈관료제 조직의 등장배경 : 급격한 환경변화 전통 관료제의 한계1. ... 한국 관료제의 현실국가 간의 경쟁이 치열해짐에 따라 국가 성장의 핵심 기능을 담당하고 있는 행정의 경쟁력 제고가 중요한 이슈가 되고 있다. ... 가상조직(virtual organization)이란 가상공간(cyber-space), 즉 컴퓨터 연결망상에 존재하는 조직을 말한다.이러한 가상조직은 오늘날 컴퓨터를 비롯한 정보기키고
    리포트 | 10페이지 | 2,300원 (10%↓) 2070원 | 등록일 2012.09.24
  • 힉스입자 레포트
    힉스는 우주탄생 후 1조 분의 1초에 다른 입자들에게 질량을 주고 사라졌다고 생각하는 가상의 입자이다.1) 힉스의 발견2012년 7월 4일 CERN 연구소에서 힉스 입자를 발견했다는 ... 특히 소립자의 모양이 끈 모양으로 되어있다는 초끈 이론이 가장 현실적으로 다가왔다. ... 힉스입자 레포트목 차서론1. 힉스란 무엇인가?1) 힉스의 발견2) 힉스의 의의본론2. 작은 입자들1) 우리가 알고 있는 작은 입자2) 표준모형과 소립자3.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.14
  • 프레드리히 니체 강의안 레포트 (교직, A+ 레포트)
    철학 강의안 레포트- Friedrich Wilhelm Nietzsche1. ... 여기서 르상티망이라고 하는 것은 실제적인 반응, 즉 행위상의 반응은 거부되었기 때문에 가상적인 복수로서만 자위하고 마는 자들의 원한이다. ... 성직자 계급은 현실세계의 강자인 정치적 지배자, 무사 등에 대하여 영혼과 정신적 가치의 우위를 주장한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.01.08
  • 영화의 이해9
    매트릭스의 탄생 배경2. 시온의 탄생 배경Ⅱ. 매트릭스, 시온, 현실세계의 비교Ⅲ. 네오와 스미스1. 네오2. 스미스Ⅳ. 나의 생각Ⅰ. 매트릭스와 시온1. ... 로봇들은 모든 인간을 기계에 가두고는 에너지원으로 이용하던 중, 인간의 몸을 컨트롤 하여 에너지를 효율적으로 얻기 위해 인간들의 정신을 매트릭스라는 가상현실 프로그램에 가둬 효과적으로 ... 방황하는 그에게 트리니티가 접촉하게 되고, 네오는 시온의 사람들 중 하나인 모피어스에 의해 구출되어진다.- 빨간 약과 파란 약, 가상현실에서 깨어날 수 있도록 도움을 주는 빨간약을
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.26
  • 유비쿼터스와 유비쿼터스 코리아
    즉 교수-학생 간의 효율적인 상호작용이 필요로 인해 U-강의실 탄생.기존의 강의실은 단방향의 수동적인 강의법을 위한 환경을 제공했지만 유비쿼터스 혁명에 있어서 학생과 교수가 양방향으로 ... ※Ubiquitous 정보기술(IT)의 기본개념다종다양한 컴퓨터가 현실세계의 사물과 환경 속에서 스며들어 상호 연결되어 언제, 어디서나 이용할 수 있는 인간, 사물, 정보간의 최적 ... 서비스스마트 홈, 스마트 쇼핑몰, 스마트 도서관 등 현실 공간 서비스욕구 충족의 조건정보제공자에게 달려 있음정보이용자의 욕구에 달려 있음정보서비스 이용의 주도권이용자가 공간과 서비스를
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.15
  • 인터넷 카페 성공사례
    했다면 웹 2.0은 정보 개방과 사용자의 참여를 가능하게 하는 시스템으로, 블로그는 이러한 웹 2.0의 특성을 살린 1인 미디어로 부상하게 된 것이다. 1인 미디어인 블로그는 웹상의 가상현실 ... 3-2 소셜미디어(블로그, 트위터, 페이스북, 유튜브)를 활용한 홍보 사례3-3 소셜커머스란 무엇이며, 성공사례 1가지3-4 소셜미디어를 이용한 취업전략에 대하여 학생의 생각-레포트를 ... 하지만 파워블로거의 경우 수 만원부터 수 백 만원이 넘는 수익을 내고 있는 것이 현실이다.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.25 | 수정일 2016.03.29
  • 롤모델 5명 선정 이유 및 일대기 (박지성, 안철수, 마크 쥬커버그, 워렌 버핏, 하워드 슐츠)
    하지만 현실에서는 전혀 지켜지지 않고 실천하는 사람들도 찾아보기 힘들다. 하지만 현실에서 이루어 질 수는 없었지만 그는 가상공간에서 만이라도 그것이 실현되는 것을 성공시켰다. ... 스타벅스를 인수한 후에 커피 전문점으로 새롭게 탄생시켰다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.21
  • 독후감 <유엔미래보고서 2045>
    가상현실이다. 게임은 육체적 쾌락이 아닌 뇌로 아닌 쾌락을 즐기는 미래모습이고, 성관계는 더 이상 출산과 관계없는 행위로 변한다. ... 심지어 출산 역시 디자이너 베이비가 탄생하면서, 인공수정을 통해 출산하는 것이 자연스러워질 것이다.이성 간의 사랑에 대한 중요도가 사라지고 남녀의 구분도 사라진다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.29 | 수정일 2022.06.17
  • 붐을 일으켰던 세컨드라이프 왜 망했을까?
    이 아래 부분은 레포트의 형식이 제대로 맞춰지지 않아 질 수 있음에 양해를 구합니다.1. 2004년 12월 17일 2D횡스크롤 방식의 게임 던전 앤 파이터(던파)가 탄생합니다.그 당시 ... 린든달러는 단순히 부동산 구매뿐만 아니라 현실의 화폐로도 환급이 가능하였기 때문에 국내법에 저촉되었던 것이죠. ... 세컨드라이프는 게임 내에서 광고효과와 유저는 가상에서 또 다른 자신을 움직일 수 있고 나아가 자신의 기술로 가상에서 돈을 벌 수 있다는 장점을 홍보 전략으로 내세웠습니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.27
  • 스토리 마케팅의 힘과 전략
    지금 가장문제가 되는 청소년 범죄의 원인이 청소년들이 가상현실세계와 현실을 구분하지 못하여 일어난다고 한다. ... 그래서 청소년들은 집이나 pc방에서 게임을 하면서 가상현실세계에서 그 욕구를 충족시키려고 한다.하지만 pc온라인 게임의 유해성에 대한 논문과, 연구결과가 언론을 통해 보도되면서, 정부는 ... 철학은 사람들에게 흥미를 이끌 수 있는 심리학으로 재탄생한 것 이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.05.30
  • [글로벌마케팅 구글] 글로벌기업 국제기업 구글 Google 핵심역량, 기업전략 기업성공사례 성공요인분석 글로벌전략 글로벌경영 마케팅 분석 (ppt)
    글로벌마케팅 , 글로벌기업 사례 분석 구글 기업분석 및 성공요인 분석공상영화 , SF 영화에서만 종종 볼 수 있었던 가상안경 , 인터넷안경이 현실에서 개발이 되어 상용화 되면서 큰 ... 지식까지 찾아주는 검색 - 네이버 탄생 ! 이라는 문구로 각인시키고 있다 . ... 지식까지 찾아주는 검색 - 네이버 탄생 ! 이라는 문구로 각인시키고 있다 .
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.14
  • 유비쿼터스,컴퓨팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
    reality) 의 대표적 활용사례 증강현실의 정의 - 현실 세계에 컴퓨터 기술로 만든 가상물체 및 정보를 융합 , 보완해 주는 기술 을 말한다 . ... 현실 세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상 세계를 더해 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실 (MR : mixed rea명하게 표시 ApplicationsProblems 현재도 운전 ... 고려되는 이른바 “정보보호 빌트인” 개념의 도입 필요성 범죄에 악용될 가능성이 있는 부작용들을 사전에 대비할 수 있는 기술적 , 제도적 대책의 수립이 선행되어야 = 새로운 주거환경의 탄생으로
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.17
  • 매스커뮤니케이션(네트워크)
    -매스커뮤니케이션이론 기말 레포트창의적 수용자의 목소리가 커진오늘날‘네트워크 사회’속 현상 바라보기(2009년 몇 가지 사례를 중심으로)과목명: 매스커뮤니케이션이론교수님: 김명준 교수님전공 ... 카스텔이 논한 ‘개인주의’ 에 대한 시각도 인터넷(또는 사이버 공동체) 문화에서 탄생한 개념으로 최근 모바일 커뮤니케이션 환경 또한 성숙되면서 인터넷과 개인주의에 관한 논의가 증대되면서 ... 그래서 인터넷은 기존 질서로부터 벗어난 무수한 자유 개인들이 무리를 지어 모여들고 흩어지는 삶의 결절들을 가상세계 속에 은하수와 같이 만들어냄으로써 ‘사회성의 민영화(privatization
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.18
  • [가상강의]사이버강의(온라인강의, 인터넷강의, 가상강의)의 정의와 유형, 사이버강의(온라인강의, 인터넷강의, 가상강의)의 개발지침과 운영, 사이버강의(온라인강의, 인터넷강의, 가상강의)의 사례와 발전 방안
    개요정보의 디지털화가 촉진되면서 현실계 또는 물질적 공간과는 다른 가상의 세계 또는 사이버 공간이 새롭게 출현하고 있다. 비트가 네트를 항해하며 사이버 공간을 형성한다. ... 한마디로 사이버 공간은 네트가 존재하는 곳은 어디든지 구성될 수 있기에 네트는 사이버 공간이 탄생하기 위한 필연적인 전제조건이라고 볼 수 있다. ... 백욱인이 지적한 바와 같이 인터넷은 ‘하나는 모두를 위해, 모두는 하나를 위해’(All for one, one for all)라는 이상을 현실로 만들고 있다.인터넷이 가속화시키고 있는
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.27
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2024년 10월 02일 수요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감