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"가상현실 개념" 검색결과 201-220 / 15,533건

  • 서울시립대학교 일반대학원 스포츠과학과 연구계획서
    현실 스포츠의 서스펜스 자극: 몰입도, 재미 및 행동 의도에 미치는 영향 연구, 줄넘기 양발 1회선 도약 동작 시 숙련도와 발폭의 차이가 운동학 및 운동역학 변인에 미치는 영향 연구 ... 계단오르기 및 오르막 보행 시 중족지관절의 운동학적 분석 연구, 운동신념, 신체운동 및 주관적 웰빙의 관계: 한국 중년 성인을 대상으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 게임화된 가상 ... 축구선수의 체력과 축구 기술 수행에 미치는 영향 연구, 소프트 골프 스윙 동작을 위한 인체 시뮬레이션의 운동역학 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 델파이기법을 통한 여가 리터러시 개념
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.06.05
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 일반대학원 산업디자인학과 자기소개서 연구계획서
    카이스트 대학원 산업디자인학과에 진학한 다음에 위치 인식 기반 시스템을 활용한 체험형 공간의 청각적 인터페이스 연구, 개인별 효율적인 업무를 위한 커스텀 키보드 디자인 방향성 연구, 가상현실을 ... 그렇게 할 수 있었던 이유는 강사님께서 수학 문제를 하나 놓고도 왜 이렇게 되나 끈질기게 생각하는 과정이 필요하다고 수업 시간에 개념 설명을 하시면서 늘 강조하셨기 때문입니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.06.23
  • 고려대학교 일반대학원 교육학과 연구계획서
    연구, 코로나19를 전후한 고등학생 수학 성취도 변화: 실태 및 영향요인 연구, 자폐아동을 위한 가상현실 기반 사회적 상호작용 프로그램에서 성인 촉진자의 경험 연구 등을 하고 싶습니다.저는 ... 읍지를 통해서 본 조선시대 평양의 학교와 그 운영 연구, 초·중등 교원양성대학 AI교육 강화 방향-성균관대학교 사례를 중심으로 한 연구, 윤리적 민감성에 관한 상담자들의 인식: 개념
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.14
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    오늘날 쉽쉽게 사용되는 가상현실개념을 대중화한 사람은 미국의 컴퓨터 공학자인 재런 래니어이다. ... 이는 연극에서의 현실을 가리키는 말로 현재 디지털 세계로 구현한 가상현실과는 가리키는 대상의 차이가 있지만, 실존하지 않는 현실을 실존하도록 하는 것이라는 개념에서의 동질성을 보인다 ... 첫째, 현실가상의 이미지를 결합하는 것이다. 현실의 이미지가 배제된 채 가상의 이미지만 보여지는 것은 후에 살펴볼 가상현실의 범주에 속한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • [과학기술 리포트]메타버스와 가상세계
    [리포트]메타버스와 가상세계- 누군가 창조한 세상 -학과학번이름들어가며메타버스가 온다며 여기저기 많이 떠들어 댄다. 그러나 사실 메타버스는 새로운 개념은 아니다. ... 이런 충격적인 진실을 마주한 주인공은 결국 현실세계에서 기계들과 투쟁하기로 한다.메타버스 실현의 기술메타버스는 아직 명확한 개념이 아니고 추상적이기 때문에 실체가 없다. ... 가상공간, 라이프로깅, 거울세계, 증강현실이 그것이다.증강현실현실에 휴대폰이나 고글 등의 장치를 통하여 가상의 물체나 정보들이 나타나는 것을 말한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.26
  • A+1. 가상 메모리 소개 2. 페이징 기술 및 분할 3. 페이징과 분할의 장점과 단점 4. 페이지 교체 알고리즘 5. 올바른 페이지 교체 알고리즘 선택
    가상 메모리 소개가상 메모리는 컴퓨터 과학과 운영 체제의 기본 개념입니다. ... 기술이 진보함에 따라 가상 메모리의 개념도 진화하고 있습니다. 우리는 미래를 내다보고 이 중요한 분야의 잠재적 발전을 모색합니다. 가상 메모리는 단순한 이론적 개념이 아닙니다. ... 서론오늘날의 디지털 시대에서 가상 메모리의 개념은 컴퓨터 및 전자 기기의 원활한 동작을 보장하는 데 중요한 역할을 합니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • [마케팅관리론] AR, VR을 활용한 마케팅활동 기업 사례와 미래전망
    본 론 : “AR/VR”의 개념 및 마케팅 사례“VR(Virtual Reality : 가상현실”이란 현실을 완전히 새로운 디지털 공간으로 대체하는 기술을 의미한다. ... 현실 세계와 결합하는 것이 아닌 완전히 가상 세계의 독립된 공간을 뜻한다. 현실 세계에서 벗어나 VR 기기를 통해 가상현실로 들어가게 된다. ... VR이 현실 세계와 분리된 가상현실로 들어가는 것이라면 AR은 현실 세계에 기반하여 그 위에 증강현실을 더하는 기술이라고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.26
  • 2020 가트너 10대 전략 기술 <다중 경험>을 이용한 문화유산 활용
    스마트 공간은 인간 중심적 개념을 기반으로 한다고 언급한 가트너의 부사장은 “스마트 공간은 사람들과 기술 시스템이 점점 더 개방적이고 연결 조직화되고 지능적인 에코시스템 내에서 상호 ... ‘다중 경험’의 소개다중 경같은 대화형 플랫폼으로 인해 다중 경험이라는 개념이 화두에 오르게 되었고 스마트폰에서 즐기는 비교적 간단한 AR 게임에서 완전히 몰입하는 VR 환경에 이르기까지 ... 가상 현실 시스템의 입출력 채널AR(Augmented Reality, 증강 현실)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술입니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    현실과 같은 몰입감 체험- X를 미지수의 X로 해석하여 향후 도입될 다양한 ‘현실’의 개념을 포괄* 가상융합경제의 핵심, XR과 메타버스● 가상융합경제의 형성- 가상현실(VR), 증강현실 ... (AR), 혼합현실(MR)이 융합한 확장현실(XR)의 가상융합기술은 다양한 산업군으로확산되며 가상융합경제를 형성(XR eXtended Reality)- XR은 메타버스와 결합해 가상융합경제의 ... 매출 규모- “가상현실의 몰입도와 증강현실의 실제 세상에 데이터를 구현하는 기능을 결합한 것이 혼합현실”- MR은 기존 AR, VR보다 더 광범위하게 활용될 것으로 기대- 기존 브랜드
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 최근 기업체에서 메타버스(Metaverse)를 많이 활용하고 있다. 메타버스를 정의하고, HR분야에서의 메타버스 적용사례와 메타버스의 긍정적, 부정적 효과에 대해 기술하시오
    이처럼 메타버스는 가상현실(Virtual Reality)과 유사한 개념으로, 인터넷 상에서 3D 공간을 만들어 그 안에서 다양한 활동을 할 수 있는 가상 세계를 의미한다. ... 또한, 가상 세계와 현실의 간극은 가상 공간에서의 경험이 현실과 다르기 때문에 현실과의 연결성이 떨어지게 되는 문제를 야기한다. ... 부정적 효과메타버스는 가상 현실 기술의 발전으로 가상 공간에서의 인터랙션을 가능하게 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.19
  • 2019 한양대학교 문화기술과 사회변동 12장 교안
    극작가, 문화 쪽에서도 가상 공간의 개념이 적용됨. ... 12장) 가상,증강현실이 열어가는 미래가상 현실(virtual reality, VR)의 개념 : 컴퓨터를 이용해 구출한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 마치 ... 현실기반 가상현실(현실 안에 완전히 들어가 체험함), 비현실 기반 가상현실(가상임을 체감하고 있는 상태)-비 몰입형 시스템 : Desktop VR, PC환경 : 그래픽 가상공간+모니터
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.06 | 수정일 2020.03.06
  • 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안(A+자료)
    메타버스 플랫폼 개념2-1. ... 메타버스를 활용한 메타버스 플랫폼의 유형은 크게 증강현실, 라이프로깅, 거울 세계, 가상세계의 에서는 증강 현실을 활용해서 다양한 헤어 스타일을 체험해 볼 수 있는 오프라인 미용실을 ... 메타버스 플랫폼의 유형초월이라는 ‘Meta’와 현실 세계를 의미하는 ‘Universe’의 결합으로 만들어진 메타버스는 가상현실이 융합된 공간에서 사람과 사물이 상호작용하며 부가가치를
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.15 | 수정일 2023.08.19
  • 문화기술과 사회변동 기말고사 만점족보 (21.01.09 실시) (2020년 겨울계절학기)
    (OX문제) 혼합 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 ... 혼합현실에서는 별도의 정보출력 디바이스와 웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.맞다 / 틀리다3. ... ① 유타 대학의 이반 서덜랜드가 만든 HMD를 바탕으로 AR연구 시작② 실세계에 존재하는 사물처럼 보이도록 3D 영상처리 기법을 사용③ 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2021.02.10
  • 미래의 미디어, 가상현실, 메타버스
    메타버스는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용해 단지 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회·문화적 활동을 할 수 있다.특히 메타버스는 ... 미래에 나아갈 메타버스와 가상현실의 세계는 아직은 완벽하지 않고 미흡하다. ... 즉, 5G 상용화와 함께 가상현실(VR)·증강현실(AR)·혼합현실(MR) 등을 구현할 수 있는 기술이 발전했고, 코로나19 사태로 비대면·온라인 추세가 확산되면서, 메타버스가 주목받고
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.22
  • 한양대학교 일반대학원 경영학과 학업계획서
    연구계획저는 한양대 대학원 경영학과에 들어간다면 사용자가 메타버스를 인지적으로 평가하고 감정적으로 경험하는 방법: 소셜 가상 현실을 중심으로 한 연구, 지속비교 방법에 관한 연구: ... 경제적 행동 효과 분석 연구, 도서 소비 패턴과 서평 및 판매에 미치는 영향에 관한 실증적 고찰 연구, 컴퓨팅 인터페이스로서의 신체: 구체화된 어포던스 및 경험적 검증의 이론적 개념
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.08
  • 실감형문화콘텐츠 사례 조사 및 관점제시
    AR·VR의 이론적 배경1) AR·VR의 개념▷ AR의 개념① Augmented Reality의 약자로 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술② 1990년대 후반부터 미국·일본을 ... 중심으로 연구, 개발이 진행됨③ 응용분야 : 원격의료진단, 방송, 건축설계, 제조공정관리, 게임, 교육▲ 스마트폰에서 펼쳐지는 증강현실 모습 [출처 : 로봇신문]▷ VR의 개념① ... 인터페이스를 뜻함② 일상적으로 경험하기 어려운 환경을 조성하여 간접체험③ 응용분야 : 교육, 고급 프로그래밍, 원격조작, 원격위성 표면탐사, 과학적 시각화▲ VR 기기를 이용한 가상현실
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.29
  • [자소서] 경영학과 지원동기, 학업계획서, 졸업 후 진로입니다. 요즘 상황을 가미한 매우 잘 작성된 작품이니 관련되시는 분들은 필독바랍니다.
    설상가상으로 연초부터 에너지 가격의 폭등은 서민들의 생활을 더욱더 궁지로 몰아가고 있습니다. ... 경영(經營)의 개념은 특정한 목적을 달성하기 위한 최적의 환경을 설계하고 이를 유지해 가는 과정이라고 생각합니다. ... 학업 계획솔직히 제가 세워 본 학업계획과 희망 진로가 과연 얼마나 실천이 가능한 것이며 현실성이 있는 것인지 조금은 의문이 들기도 합니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.09
  • 메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 독후감
    현실세계에서 비친 인간의 욕망이 가상경제의 원동력이며, 현실세계에 존재하는 소유와 공유, 가치변동, 생산과 소비의 개념이 이곳 경제 흐름을 만드는 역할을 한다. ... 단순한 도입 영역에서 벗어나 비즈니스 관점에서 메타버스를 활용하는 '가상경제' 개념을 풀어 현실-가상융합경제에 대한 사고의 폭이 더욱 확대될 수 있도록 하고 있다. ... 메타버스는 단일 가상 현실 내의 특정 가상 세계 또는 소셜 네트워크를 지칭하지 않습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.04
  • 현대사회의이해_현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    그래서 메타버스를 하나의 단일화가 된 개념으로 단정하는 것은 어려운 일이다. ... 메타버스란, 가상현실 공간에서 이용자가 만드는 부가가치를 상품으로 가상통화를 매개로 하여서 유통하는 세상을 말한다. ... 최근 가상현실 세계가 점차 커지면서 경제 뉴스에서 ‘메타버스’라는 용어가 종종 등장을 하곤 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    그리고 이제는 이러한 기술들을 기반으로 하여 고도로 발전된 인공지능, 사물인터넷, 가상현실, 증강현실과 같은 새로운 개념들이 생기고 발전되고 있다. ... 때문에 증강현실가상현실에 비해 현실감이 엄청나게 뛰어나다는 특징이 있다.이 밖에 가상현실은 일반적으로 영화와 같이 특수 환경에서만 사용되지만 그에 반해 증강현실은 일반인들에게도 ... 가상현실에 대해 유명한 연구자인 밀그램과 키시노는 가상현실은 사용자가 완전한 상태로 몰입하고 상호작용할 수 있는 세계라고 정의한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
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2024년 09월 14일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대