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"가상현실 개념" 검색결과 141-160 / 15,533건

  • 프로젝션 증강현실(AR)의 트렌드와 미래 전망 보고서(리포트) -이 리포트는 프로젝션 증강현실(AR) 기술의 현재 상태, 다양한 활용 분야, 그리고 미래 전망에 대해 연구하였습니다. 프로젝션 AR이란 현실 세계에 가상의 이미지나 정보를 겹쳐 보여주는 혁신적인 기술로, 사용자의 경험을 풍부하게 만들어줍니다.
    이는 특히 과학, 지리, 역사 등 시각적 학습이 중요한 과목에서 학습 효과를 크게 향상시킵니다.과학 교육: 복잡한 과학적 개념과 과정을 가상 모델을 통해 시각화함으로써, 학생들이 이론을 ... (AR)은 가상 정보를 실제 환경에 투사하여 사용자의 현실 경험을 풍부하게 하는 기술입니다. ... 본서는 이 기술의 기본 개념부터 시작하여, 기술적 발전, 활용 사례, 도전 과제, 그리고 사회적 영향까지 폭넓게 다룹니다.서론에서는 프로젝션 AR의 개념과 연구의 목적 및 중요성을
    리포트 | 20페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    새로운 가상의 공간을 전체적으로 조성하여 사용자로 하여금 그 공간 속으로 들어온 기분을 느끼게 해주는 기술이라고 할 수 있다.더 확실한 개념 정리를 위해 가상현실의 특징을 다시 짚어보고 ... 그중에서도 대표적인 개념 정의는 로널드 아즈마와 밀그램, 에 의해 이루어졌다. ... 또한 밀그램은 증강현실가상현실의 차이점을 통해 증강현실을 정의하였는데 현실가상세계 중 어느 쪽에 더 근접해있는지에 따라 증강현실가상현실의 차이가 발생한다고 하였다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 글쓰기 ) 메타버스 플랫폼의 윤리적 쟁점과 해결 방안
    메타버스 플랫폼 개념메타버스란 가상현실이 융합된 공간에서 사람과 사물이 상호작용하여 경제, 사회, 문화적 가치를 창출하는 세계입니다. ... 현실 세계를 복사하여 가상 공간에서 현실 세계의 정보를 더해 사용자가 더 많은 정보에 대해 편리하고 효율적인 이용이 가능하도록 만드는 것을 핵샘으로 보는 것입니다. ... 초월이라는 ‘meta’와 현실 세계를 의미할 수 있는 ‘universe’의 결합으로 만들어진 메타버스는 가상 현실 세계를 지칭한다고 할 수 있습니다. 2006년 미국 미래가속화연구재단
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.15
  • 요약정리(제9장 테크놀로지 활용 수업, 제10장 효과적인 테크놀로지 활용)
    제공 테크놀로지 활용 수업의 실제 [ 표 ] 가상현실 구현방식과 장단점 비교 구분 가상현실 증강현실 혼합현실 구현방식 컴퓨터로 구현된 가상의 공간에서 허구 상황 제시 현실정보 차단 ... 현실정보에 가상의 정보를 겹쳐 보여주는 방식 현실정보 기반에 가상정보 융합 예시 오큘러스 리프트 삼성 기어 VR HTC 바이브 마인크래프트 어스 포켓몬 고 스노우 카메라앱 MS 홀로렌즈 ... 테크놀로지 활용 수업 2) 가상현실의 교육적 활용 사례 구글의 카드보드 구글이 만든 저가 가상현실 플랫폼과 기기 카드보드를 접어 렌즈를 부착하고 스마트폰 앱을 가동하여 카드보드를 작동하면
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 나의 Ted 강연 원고(메타버스의 의미)
    이 질문에 대답하기 위해서는 일단 메타버스의 개념을 다시 짚어볼 필요가 있을 것이다.사실 메타버스라는 개념은 완전히 새로운 개념은 아니다. ... 인간의 상상에만 의존한 가상현실이 아니며, 현실의 확장 또는 심지어 현실을 대체할 수 있을 정도로 고도화되어 현실과 연관성을 맺고 있는 종류의 가상현실이다.즉 현실에서의 금융 활동, ... (AR, Augmented reality)은 실제의 현실 위해 디지털 콘텐츠를 덧입혀 가상현실을 증강하여 축조하는 방식의 시각적 기술인데, 이는 사람들이 현실 세계와 가상 세계 간
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 메타버스 산업 분석을 통한 언택트 시대 사회현상 연구
    가상현실보다 더 진화된 개념으로 가상현실 체험뿐만 아니라 실제 현실과 같은 활동이 이루어질 수 있다는 특징이 있다. ... 연구 개요메타버스는 현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 뜻한다. ... 최근 들어 메타버스 산업에 대한 관심이 증가하고, 현재 코로나19 사태로 인해 비대면과 온라인이 확산된 상황에서 첨단 기술의 발전으로 인한 5G 상용화, 가상현실, 증강현실 기술의
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 문화기술과 사회변동 22년도 중간, 수시퀴즈, 기말 문제족보
    혼합 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR :Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상 ... 가상현실, 증강현실이 합쳐진 혼합현실시대로 발전하고 있다. ... 혼합현실(MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV: Augmented Virtuality
    시험자료 | 22페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.09.07
  • 메타버스의 등장배경과 활용사례 및 향후전망
    대안적 개념을 제시 ‧ ASF 는 메타버스를 현실세계의 대안 또는 반대로 보는 이분법적 접근 에서 벗어나 , 현실세계와 가상세계의 교차점 · 결합 · 수렴으로 이해할 것을 제안 ‧ ... 모호해지는 경험을 함 가상 속 ‘ 나 ’ 와 현실 속 ’ 나 ’ 가 구분이 없어지는 호접지몽의 현실판으로 실현되는 ‘ 메타버스 ’ 의 시대 도래메타버스 개념도 “ 메타버스 ” 는 ... 위의 개념적 발전은 가상 환경의 구현과 이용에 있어서 사물 · 기기 , 행위자 , 인터페이스 , 네트워크 등 현실세계의 요소들이 필수적으로 수반되는 데에 따름 메타버스 개념적 발전
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.21
  • 사이버심리학_인간과 사이버심리학의 활용과 전망에 대해 예시를 듣고 실생활과 연결 지어 설명하시오. (2)
    인터넷 중독, 과도한 가상현실을 향한 집착 등은 현실이 아니라 가상 공간 속에서 살아가는 것과 마찬가지이다. ... 본론1) 가상 공간 속 교류 유형과 특성사이버공간에서는 인터넷, 통신의 연결고리로 사람 간의 교류가 이루어지는 공간이며, 정보 세계, 정보화 사회를 상징하는 하나의 개념으로서 자리를 ... 이러한 사이버공간, 가상현실은 다양한 분야에서 활용되는 하나의 새로운 세계라고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 한양대 문기사변 총6회분 족보
    가상현실 개념이 등장한 것은 1976년에는 비행 시뮬레이션에 적용됐고, 1980년대에 HMD 형태의 인터페이스를 개발한 재론 레니어에 의해 가상현실이란 용어가 대중화되기 시작했다.x7 ... 1) 실세계에 존재하는 사물처럼 보이도록 3D 영상처리 기법을 사용2) 사용자가 실세계와 상호작용할 수 없지만 확장된 현실감을 제공함3) 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을 ... 가상 현실(Virtual Reality, VR)이란 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 마치 실제처럼 구현한 가상 환경을 뜻한다.
    시험자료 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.05 | 수정일 2022.12.07
  • 세븐 테크 독후감
    그 이유는 가상 현실에서 범죄를 저지르는 것이 한 마디로 끔찍한 가상 현실 프로그램을 만들면 체포를 해야 하나 문제가 생긴다.메타버스는 내가 생각할 때 가상현실의 아류 같은데 아직까지는 ... 가상현실은 많이 접해봤다.현실감이 상당했다. 아직까지 진짜랑 구분하기 어려울 정도의 기술은 나오지 않은 것 같다. ... 인공지능은 예전, 길면 수십 년 전부터 앞으로 인류에 큰 영향을 미칠 기술 중 하나로 지목된 개념이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.26
  • 고전적 조건형성과 현대 컴퓨터 기술을 결합한 치료기법인 가상현실치료가 공포증 치료에 어떻게 사용되는지 설명해
    가상현실개념2. 가상현실 기술을 이용한 공포증 치료1) 고소 공포증2) 비행 공포증3) 사회 공포증4) 외상 후 스트레스장애Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 가상현실개념1989년 Lanier에 의해 처음 사용된 용어인 가상현실은 HMD(Head Mounted Display) 개발과 관련 기술 발달에 큰 영향력을 미친 Sutherland가 ... 가상현실의 아버지로 불려진다.가상현실 기술은 컴퓨터가 만들어낸 가상 환경을 사람의 모든 감각들을 통해서 실제의 상황으로 인지하는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.22
  • 메타버스의 개념, 역사, 특징, 장단점에 대해 기술하고 메타버스 기술이 가져올 미래의 변화 모습은 어떠할 것인지 서술하시오
    따라서 메타버스는 우리가 살고 있는 현실가상세계를 융합한 개념이다. 메타버스는 게임이나 가상현실 공간과는 조금 다르다. ... 메타버스는 전통적인 가상세계와 조금 다르다. 그것은 가상이나 혼합 현실 공간에서만 일어나는 것이 아니라, 오늘날 우리가 살고 있는 현실 세계와 연결될 수 있다. ... 예를 들어 가상으로 옷을 만들어 팔거나, 가상현실 공간에서 콘서트나 전시회를 열 수 있다.메타버스의 또 다른 특징은 대화형 환경이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.12
  • 대학교 철학수업 때 과제로 제출하여 A+를 받은 "영화 13층" 감상문 입니다.
    개념을 영화 속에 적용하면 결국엔 유한한 실체는 가상세계 속 사람들이었던 것이고, 무한한 실체는 곧 현실 세계 속 가상세계를 설립했던 사람들이었던 것이다.데카르트가 설립했던 악마의 ... 개념도 영화 속에 적용할 수 있다. ... 어쩌면 주인공이 마지막으로 도달한 현실 세계도 가상세계일 수도 있다. 하지만 이 가상세계에 다음, 또 그 다음에는 실제로 있는 현실 세계가 언젠가는 있을 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고,발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오) 할인자료
    서론2.본론2.1 멀티미디어의 탄생 배경 및 개념2.2 멀티미디어의 특성2.3 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하시오.2.4 ... 변화를 의미한다.몰입감-가상 세계에 깊이 파고들거나 혹은 빠지는 느낌을 의미한다.2.4 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR) 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.사물인터넷급격한 ... 가상의 공간을 구현하는 것을 넘어선 사용자의 오감에 직접적으로 작용시켜 실제에 근접한 공간적, 시간적인 체험을 가능케 하는 기술이다.여기 가상현실이 요구하는 사항은 아래와 같다.임장감-가상세계에
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.04.18
  • 인터넷마케팅_VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 모바일 마케팅 사례에 대해 조사하시오.
    개념은 70년대 중반 비디오플레이스 개념을 창안한 크루커 박사에 의하여 탄생되었다. 모든 것들을 사용자가 원하는 방향대로 조작하거나 실행할 수 있다. ... 지금은 전자수업 시대로 컴퓨터와 증강현실, 가상현실이 수업시간에도 도입이 될 예정이다. ... 본론1) VR(가상현실)인공현실(artificial reality), 사이버공간(cyberspace), 가상세계(virtual worlds)라고 말하기도 한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    ‘증강현실(Augmented Reality)’ 이라는 용어를 최초로 사용하였으며, 이는 현재와 같은 개념으로 실제의 세계의 영상 위에 가상으로 만들어진 영상을 결합시키는 방식이었다 ... 증강현실(AR)1) 개념증강현실(Augmented Reality, AR)에 관한 연구는 1968년 미국의 과학자인 이반 서덜랜드의 ‘Head Mounted 3차원 디스플레이’를 기반으로 ... 머리에 쓰는 방식의 초기 HMD에서 점차 경량화 되어 가며 안경 형태로 발전하고 있다.(2) 비몰입형 가상현실비몰입형 가상현실이란 컴퓨터를 기반으로 하는 가상현실로 몰입형 가상현실
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • AI 기반 가상 임상시험 - 장점, 한계, 규제적 고려사항
    합니다.AI 기반 가상 임상시험의 개념과 의의:가. ... 현실적 환경 시뮬레이션: AI 기술은 현실적인 환경을 시뮬레이션하여 실제 임상시험과 유사한 결과를 도출합니다.나. ... 가상 임상시험의 도입: AI 기술은 가상 환경에서 의약품 및 의료 기술의 효과와 안전성을 평가하는데 사용됩니다.나.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점에 대해 서술하시오
    메타버스의 장점과 단점 분석 및 예상되는 향후 발전 가능성메타버스는 가상공간 기술의 발전으로 인해 더욱 중요해지고 있는 새로운 개념이다. ... 메타버스는 가상현실 기술을 이용하여 현실 세계와 유사한 가상 공간을 제공하는 새로운 형태의 인터넷 기술이다. ... 메타버스의 기술적인 구성과 작동 방식 설명메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 결합하여 사용자들이 가상 세계에서 상호작용할 수 있는 공간을 제공한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.10
  • [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    발전방향가상현실(Virtual Reality)은 4차 산업혁명의 시기가 도래하기 이전에 컴퓨터 과학자이자 시각미술가인 재론 레이니어(Jaron Lanier)에 의해 이미 등장했던 개념이다 ... 최근 영업 및 마케팅 분야에서는 미래의 가상 제품이나 서비스를 미리 실현해 봄으로써 다양한 대고객 영업 및 마케팅 전략을 수립하고 있는데, 실제로 미국에서는 새로운 디자인 개념의 비행기나 ... 가상현실현실세계를 가상의 세계로 대체하여 보여주지만 증강현실현실세계에 가상의 객체를 더해서 현실세계에 추가되는 모습을 보여 줌으로서 유저에게 높은 현실감을 제공한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
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2024년 09월 14일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대