• 유니스터디 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(2,690)
  • 리포트(2,435)
  • 방송통신대(97)
  • 시험자료(69)
  • 자기소개서(52)
  • 서식(20)
  • 논문(14)
  • ppt테마(2)
  • 노하우(1)

"게임의상" 검색결과 201-220 / 2,690건

  • [청소년문화론] 청소년문화의 역사와 배경
    학자에 따라 분류하는 방식이 조금씩 다르다.(1) 권이종, 김천기, 이상오소비문화, 사이버문화, 성문화, 단체문화, 여가 및 언어문화, 음악 및 의상문화, 춤과 또래 문화, 세계화 ... 온라인 상의 Social Network 와 SNS 를 포함하여 PC 및 모바일 게임을 통하여 사람들과 소통하고 전화를 통해 육성으로 이야기하는 것보다는 오히려 문자나 이모티콘을 통해 ... 컴퓨터를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에접속할 수 있는 정보 통신 환경(3) 소비문화값비싼 브랜드의 옷, 가방, 모자, 신발, 메이크업 도구, 브랜드 음료와 먹거리, 게임
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 서비스기획직 합격자소서
    스크립터는 꼼꼼하고 빠르게 촬영 현장의 상태, 배우의 의상과 동선 등을 기록해서 편집할 때 화면의 연속성을 유지할 수 있게 하는 매우 중요한 일이었기에, 저 나름대로 연습도 해가며 ... NC소프트 역시 MMORPG 게임을 유난히 좋아하던 저에게는 동경의 대상입니다. 그렇기에 제가 NC소프트에서 일하게 된다면, 영화제에서 했던 만큼의 자신감이 생겨날 것 같습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 뮤지컬 레베카 감상문
    이때 저 의상이 심상치 않음을 느꼈고 그래서 해맑게 좋아하는 ‘나’가 너무 안타까웠다. ... 파벨이 떠나고 ’나’와 둘이 남게 되자 댄버스 부인은 ‘나’가 무도회에서 입을 의상을 제안한다. ... 부인에게도 맞설 수 있는 ‘나’로 변한 것이 극을 더 편안한 마음으로 볼 수 있게 한다.- 레베카입막음의 대가로 돈을 요구하는 파벨이 등장하고, 댄버스 부인은 레베카에게 모든 남자는 게임이었을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.30
  • 아동기에는 발달의 질적 양적 성장을 위하여 외부로부터의 다양한 활동이 제공돼야 합니다. 이 시기 아동들에게 제공할 수 있는 탐색적 활동에 있어 부모 및 교사는 어떠한 역할을 해야 하는지 논해 보시기 바랍니다 (아동발달)
    이 시기의 아이들은 상징적인 게임을 좋아하고, 내가 어렸을 때 가상으로 했던 롤플레잉이 현대화된 사회에서 내가 요리사로 활동하면 셰프의 의상에 아이의 얼굴을 대고 아이에게 마스크를 ... 대상 영속 스트로크는 기존 유아 놀이 방식부터 적용된 삐까부 게임을 플레이하고, 아이가 실제 현실에서 구체적인 물체로 보지 않도록 숨기는 것이 가능하다. ... 간호과정을 통해 가족과 이웃에 대한 긍정적인 신뢰를 쌓을 수 있었고, 잠시 얼굴을 가렸다가 다시 '삐카부' 소리와 함께 얼굴을 드러내는 삐카부 게임을 통해서도 가능했을 것으로 추정된다.영아는
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.17
  • 4차산업 컴퓨팅기술 ) 미래 기술 및 기업컨설팅
    서비스의 핵심적인 매력으로 '가상의 공공 공간에서 다른 사용자들과 자유롭게 소통하고 공유하는 것'을 가져가며, 다른 메타버스 서비스와의 차별점을 형성했다.셋째, 다양한 의상과 액세서리를 ... 사용자가 3D 디자인 파일을 활용하여 개인적인 공간을 제작하고 아바타를 커스터마이징할 수는 있지만, 로블록스와 같이 게임이나 앱을 만들고 배포할 수 있는 콘텐츠는 제공하지 않는다.둘째
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 청소년학 졸업 필답고사
    청소년문화의 성격에 대해 설명하시오.- 청소년들이 가지고 있는 행동양식, 사고방식, 심미적 취향, 말투, 의상 등을 통틀어 청소년문화라고 한다.3. ... .- 청소년의 게임 중독 예방을 위해 교육부에서 만든 게임 제한 제도로 청소년 사용자가 게임을 시작한 지 2시간이 지나면 자동으로 게임이 종료되며, 10분 후 1회에 한하여 재접속을 ... 인터넷 셧다운제도에 대해 설명하시오.- 게임접속제한, 과도한 게임 중독으로부터 청소까지)을 일부 제한하는 제도이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.13
  • 한양대 e-러닝 성문콘 중간기말 시험문제 족보 2020~2022 최근3개년 (성공하는문화콘텐츠소재개발전략)
    다음 컴퓨터게임 에 대한 설명으로 알맞은 것은? ... 종합 예술이라고 말한다.2) 최근에는 무대라는 현실 공간보다 가상공간에서 이루어진다는 점에서 가상공간예술로 변모해 가고 있다.3) 일반적으로 뮤지컬은 노래와 춤, 대사, 무대장치, 의상 ... 1) 설화 장자못2) 게임 슈퍼마리오3) sbs 드라마 청담동 스캔들4) mbc 드라마 해를 품은 달5) sbs 드라마 뿌리 깊은 나무24. 다음 는 OSMU에 관한 설명이다.
    시험자료 | 59페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.06.07
  • 유아건강교육
    게임3) 미끄럼 사고 예방교육 ? 실험4) 실종 및 유괴 예방교육 ? 역할극1) 편식 예방교육 ? ... C1:저는 늑대할래요C2: 저는 빨간모자를 쓴 소녀요.C3: 저는 지나가는 사람이요.T: 그럼 우리친구들 모두다 여기 있는 의상으로 갈아입고 역할극을 해볼까요?
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.27
  • (방송통신대 정신건강과간호 기말시험)우울증과 연관된 신경전달물질의 종류와 특성을 세가지 이상 조현병 환자의 양성증상과 음상증상 벅과 아모스가 제시한 행위 중독의 진단기준 외
    직업적 기회를 상실하거나 위험에 빠진다. ⑨도박으로 야기된 절망적 경제상태에서 벗어나기 위한 자금 조달을 남에게 의존한다.(2)인터넷 게임장애인터넷 게임장애는 게임을 하기 위하여 지속적이고 ... 흥분성 또는 억제성 신경전달물질로 기억, 기분, 수면, 각성주기, 근육의상, 피해망상, 편집망상, 과대망상, 조종망상, 애정망상, 종교망상, 허무망상, 신체적 망상 등이 있다.(3) ... 제시하고, 행위중독의 유형과 각각의 의미를 서술하시오. (10점)1)벅과 아모스(Buck & Amos)의 행위 중독의 진단기준2)행위중독의 유형과 의미(1)도박장애 (2)인터넷 게임장애
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.15 | 수정일 2021.05.21
  • 성 도착 장애, 성 불편증 내용 총정리 (원인, 유형, 치료법 등등)
    의상전환장애 : 이성의 옷으로 바꿔 입음으로써 성적 흥분 을 하는 경우 9. ... 반대 성에 대한 동일시가 성인기 초기에 뚜렷하게 나타나는 경우 . → 의상전환 장애를 동반 ( 반대 성에 대한 동일시가 전자의 경우보다 불안정하며 만성화되는 경향도 약함 ) 3. ... 우악스러운 놀이 강하게 회피 , 소녀의 경우 전형적인 여성적 장난감 , 게임 , 활동을 강하게 거부 7) 자신의 성적인 신체구조에 대한 강한 혐오감을 나타냄 . 8) 반대 성에게 적합한
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.29
  • 만4세 9월 2주 일지 (2022년도)
    ●수조작유아들이 전통놀이 도구 찾기 게임을 하면서 찾은 게임을 직접 접해볼 수 있도록 전통놀이를 추가로 준비해주었다. ... 친구들과 함께하는 게임에 즐거움을 느낀다.전통놀이 그림 주사위, 게임판, 전통놀이 도구 그림[과학] 종이 탈과 나무 탈을 탐색해요? ... ●바깥놀이(지역사회연계) 유아들이 다양한 나라의 악기를 살펴보면서 연주도 해보고, 여러 나라의 의상들을 살펴보며 입어볼 수 있는 체험의 기회까지 있어서 즐겁게 활동할 수 있었다.오전간식
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.10
  • 기독교와 현대사회 버킷리스트 작성
    년 A.T 20 년000 SWOT분석 1.강점 3.기회 2.약점 4.위협-흥이많다 -자기애가 강하다 -배려심이 많다 -하고 싶은 건 우선 해보는 성격이다 -잘 꾸민다 , 젊다 -게임을 ... 나만의 로고 만들기 58.영화의 한 장면쯤은 나와보기 59.명함 만들기 60.수영 배우기 61.개화기 의상 입고 사진 찍으러가기 62.빔프로젝트 사서 집에서 하루동안 영화보기 63. ... 구매하기, 밤에 한강에서 맥주 마시기, 축구 국대경기 직관하러 가기, 염색하기, 탈색하기, 머리 스타일링 해주기, 불후의 명곡 부모님 직관 시켜드리기, 나만의 로고 만들기, 개화기 의상
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.20 | 수정일 2020.11.25
  • 문화예술의이해레포트
    콘텐츠에 노출되는 공연 의상이나 소품들로도 한국의 문화를 알릴 수 있는 일종의 방법이 될 수 있다.문화체육관광부에서도 국악의 대중화와 세계화에 앞장서기 위해 매년 프로젝트를 진행해 ... 대중적으로 세계적으로 널리 알리는 데에 최적합 것이 아닐까 싶다.또 한국의 문화, k 콘텐츠, 한국적인 것을 전 세계에 널리 알린 톡톡한 역할을 한 것 중에 넷플릭스의 ‘오징어 게임 ... 오징어게임의 성공이 특히 그 드라마 스토리 내용 안에서 한국의 서민층에서 전해 내려오던 놀이 문화인 무궁화 꽃이 피었습니다, 줄다리기, 딱지치기, 달고나 등 전 세계인에게 한국의 토속적이고
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.03
  • 미디어 속 폭력에 관한 연구
    어느 한 초등학교에서는 오징어 게임을 모방한 학교폭력 사례 발생이 우려된다는 가정통신문을 보내기도 했다. ... 그리고 의 로고나 유행어, 의상을 미성년자가 접할 수 있는 방송이나 공간에서 패러디하는 점도 문제가 된다, 이렇게 미디어를 통한 혐오, 폭력, 차별의 노출은 모방범죄나 잘못된 가치관 ... ‘무궁화 꽃이...’게임은 총맞아 죽는 놀이?. 매일경제. https://www.mk.co.kr/news/society/view/2021/10/1031099/
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.16 | 수정일 2023.11.20
  • 만5세 (7세) 2학기 관찰일지+관찰평가
    전통 의상에 흥미를 보이면서 한복임을 알고 극 놀이가 이루어졌다. ... 라고 하며 두 발을 모아 유니바를 넘는다.의사소통직업 도미노 게임 시간에 여아친구들과 함께 “이 직업은 ~~~이야!” ... 여기 번데기를 만들어 나비가 날씨가 따뜻해질 때 까지 기다렸다가 날개돋이를 하며 나오지.”하고 말하자 “우와~ 신기하다.”하고 말하며 현미경을 들여다본다.2학기 총평전통 의상과 소품을
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.21
  • 어린이집 만5세 9 월 유아 관찰 기록
    *수학적탐구.게임을 하면서 나라 이름을 읽어보고, 전통의상과 국기에 대해서도 관심을 갖게 되었다. ... 준비해 주었다.여러 가지 음식 그림을 보면서 먹고 싶은 음식을 상 게임판에 올려보고, 음식 이름도 이야기 나누어 보았다. ... 사물악기에 관심을 갖게 되었고, 음률영역에 준비해 놓은 악기를 연주해보았다.과 학음 률실외활동또래관계기본생활습관*과학적 탐구‘맛있는 밥을 차려요’ 여러 가지 음식 그림과 상 모양 게임판을
    리포트 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.09.21
  • [빅5병원 간호사 자소서] 서울아산병원 최종합격 자소서+조직적합성 면접(Ai면접)+실무진면접+경영진면접+ 그외 면접 Tip
    전략게임 ? ... 노트북, 캠, 마이크를 통해 면접 -> 영상은 저장되어 면접 평가자가 확인 후 결과 통보 / 의상은 단정하게 입고, 조용하고 인터넷 연결이 잘되는 곳에서 진행 바랍니다. ... (하노이의 탑)Tip: AI 면접 대비 어플, 유튜브 및 ‘서울아산병원 면접준비 오픈채팅방’을 통해 게임 미리 연습 및 정보 공유1.
    자기소개서 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.02.18 | 수정일 2023.05.25
  • 일본대중문화와 한국 대중문화를 비교하여 각각의 특징과 공통점을 논하시오
    -코스프레:코스프레는 캐릭터의 의상을 입고 해당 캐릭터로 변장하는 문화로, 일본에서 큰 인기를 끌고 있습니다. ... 코스프레는 주로 애니메이션, 만화, 비디오 게임 등의 캐릭터들을 사람들이 즐기며 직접적으로 표현하는 것을 의미합니다. ... 그리고 코스프레 문화는 애니메이션, 만화, 비디오 게임 등의 캐릭터들을 사람들이 즐기며 해당 캐릭터로 변장하는 문화로서 큰 인기를 얻고 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 메타버스 개념과 활용사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    이들 의상은 제페토 내 유료화폐인 ‘잼 ( Zem )’ 으로 구입할 수 있음 .4. 메타버스 사례 4. ... 디지털 게임산업 부흥 2. ... 예를 들어 게임을 할 때에도 VR 돌아가면 이제 학교를 갈 필요도 없이 수업에 참여할 수 있고 , 병원에 가서 치료법을 조언받을 수도 있 음 .
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.12.05
  • 한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    특히 의상, 말투, 좋아하는 것에 많이 드러나게 되는데, 이 또한 청소년들이 성인에 비해 자아, 가치관이 제대로 정립되지 않은 상태이기에 나타날 수 있는 현상이라고 생각한다. ... 하지만, 그런 상황에서 청소년들은 그들이 사용하는 의류, 액세서리, 화장품, 음식, 게임, 은어 등 정확히 그것이 무엇인지 파악하지 못한 채로 사용하는 경우가 너무 많다. ... 과거 청소년들이 공부할 때 종이책을 보고 공부를 했다면 현재 청소년들은 테블릿으로 공부를 하고, 과거 청소년들이 쉬는 시간에 공기놀이를 했다면 현재 청소년들은 핸드폰 게임을 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.08
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:31 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대