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"게임 성공 사례" 검색결과 201-220 / 13,411건

  • 미국의 핵심이념과 우리나라에서의 활용성(미국의 계급주의와 개인주의를 한국과 비교)
    그렇지만 이것은 역사적인 사례를 볼 때 경우에 따라 다르며 치킨게임을 벌이는 기업이 해당 국가 내에서 큰 비중을 차지하거나 국가적인 단위로 치킨 게임이 야 했고, 광활하지만 척박한 ... 이와 같은 전략을 치킨게임이라고 하는데, 세계적으로 가장 유명한 치킨게임 사례는 바로 삼성전자 반도체다. 2010년 삼성전자를 비롯한 전 세계 유수의 반도체 업체들이 시장점유율을 높이기 ... 그러나 단지 전자상거래 간의 사례 뿐만 아니라 기업과 기업 간의 치킨 게임은 지금도 곳곳에서 벌어지고 있다.영리를 추구해야 하는 기업끼리 이기기 위해서 얼마를 손해 보든 경쟁사를 이길
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.10 | 수정일 2021.12.14
  • 게임 캐릭터 디자인이 유저가 경험하는 게임성에 미치는 영향 연구 - 리그오브레전드를 중심으로 -
    각각의 요소 안에서 리그 오브 레전드가 자신들이 기획한 디자인을 어떤 식으로 구현했는지에 대한 설명을 바탕으로, 실제로 해당 기획이 성공적으로 들어맞은 사례를 자세히 다뤘다.해당 연구는 ... MOBA는 전통적인 RTS(실시간 전략, Real Time Strategy)의 실시간 플레이와 조작체계 및 롤플레잉 게임(RPG, Role Playing Game)의 캐릭터 육성, ... 따라서 게임을 잘 못하는 사람들이 세트를 많이 선택하는 것은 세트가 그만큼 플레이하기가 쉽고, 유저에게 게임의 즐거움을 줄 수 있는 챔피언으로서 성공적으로 디자인됐다는 사실을 드러낸다
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.29
  • 엔씨소프트 주가 하락 사건과 대한민국 온라인 게임 시장의 역사 및 전망 17000자
    소울 2가 출시되기 전이 고점도 아니었고, 출시 이후의 하락폭이 지나쳐서 특수한 사례로 주목받게 된 것이다.그렇다면 블레이드 앤 소울 2는 어째서 시장과 소비자의 기대를 충족할 수 ... 시장 진출에도 성공적인 반응을 이끌어내기 시작했다는 것이 대략적으로 정리한 대한민국 게임 산업의 역사라고 볼 수 있다.3. ... 된다면, 게임의 컨텐츠는 무궁무진하게 확장될 수 있고, 실제로 엘더스크롤 시리즈는 어느 게임 시리즈보다 모드 컨텐츠와 커뮤니티 기능을 활용하여 성공을 거둔 것으로 유명하다.이처럼,
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.01
  • 최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를 탐색하여 소개하고, 수업에서 배운 내용을 토대로 그 기업의 혁신 또는 성과 창출에 대한 자신의 견해를 밝혀 보시오.
    경영조직 개편 성공 사례1) 현대카드조직체계를 본부와 실과 팀으로 일원화하였고 감독기관과 금융 기관법 규제 상 팀으로 운영해야 할 의무가 있는 최소한의 조직만 기간 팀의 형태로 운영하고 ... 카카오 게임즈는 카카오의 게임 전문 자회사로 창립 2주년을 맞고 경영과 개발 신사업에 역할을 분담하는 구조로 체제를 개편하여 기존 구조에서 탈피를 성공 했다고 볼 수 있다. ... 온라인 게임인 검은 사막을 서비스하고 현재의 카카오게임즈의 튼튼한 기반을 위해 퍼블리싱 사업 부분을 총괄 지휘 하면서 모바일과 PC온라인을 아울러 모든 외부 퍼블리싱 게임들의 사업과
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.07
  • 해외직접투자(FDI)의 사례를 들어, 왜 해당 기업이 수출이나 계약관계에 의한 해외시장진출이
    한국 대기업들은 독과점 경제가 혁신을 저해한다는 비난을 받고 있고 넷마블의 출시는 젊은 세대의 인재들에게 동기부여가 될 수 있다고 본다.3) 성공원인텐센트의 투자는 넷마블이 회사 지분을 ... 국제경영주제: 해외직접투자(FDI)의 사례를 들어, 왜 해당 기업이 수출이나 계약관계에 의한 해외시장진출이 아닌 직접투자 방식을 선택했는지 집중적으로 설명하시오.-목차-Ⅰ. ... 이에 본론에서는 해외직접투자(FDI)의 사례를 들어, 왜 해당 기업이 수출이나 계약관계에 의한 해외시장 진출이 아닌 직접투자 방식을 선택했는지 집중적으로 설명해 보도록 하겠다.Ⅱ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장
    경영전략주제 : 사례연구 [NCsoft의 급성장]사례를 읽고, 아래의 질문에 대한 여러분의 의견을 작성하시기 바랍니다.*추가적으로 게임관련 자료를 공유합니다. ... 현재 가상 세계에서 성공적인 게임을 선보인 기업은 극히 소수에 불과하고 사용자도 많지 않다. ... 그러므로 NC Soft는 캐주얼 게임 등 가벼운 마음으로 게임을 하는 유저들을 붙잡을 콘텐츠가 절실히 필요하다. 결국 메타버스도 사용자의 유입에 따라 코인의 성공이 결정된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • [심리학개론] 아이들은 놀이를 통해서 학습하게 된다. 아이들이 놀이를 통해 학습하는 원리를 4주차 학습에서 배웠던 학습의 원리 (고전적 조건형성, 조작적 조건형성, 관찰학습)의 내용을 이용하여 분석해보시오.
    예를 들어, 놀이에서 성공적인 결과를 얻을 때 칭찬이나 보상을 받으면, 아이들은 그 행동을 반복하게 된다.(2) 사례 분석국내 사례로는 학습용 보드게임을 통한 조작적 조건형성의 적용을 ... 이러한 보상은 아이들이 올바르게 단어를 맞추는 행동을 강화시키며, 학습에 대한 동기를 높이는 역할을 한다.해외 사례로는 '카훗(Kahoot)'이라는 학습용 게임 플랫폼을 들 수 있다 ... 이는 고전적 조건형성의 원리에 따라, 놀이가 긍정적인 감정을 학습하는 데 중요한 역할을 한다는 것을 보여준다.해외 사례로는 미국에서 흔히 사용되는 교육용 게임 '피넛 버터 젤리 타임'을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.31
  • 자신이나 주변 사람의 특정 문제 행동의 수정을 위해 심리학의 이론 중 행동주의 이론(학습이론)을 적용해 본다
    행동주의 기법인 혐오치료기법을 통한 금연성공 사례2. 토큰 경제3. 정적강화Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 행동주의 기법인 혐오치료기법을 통한 금연성공 사례행동주의 이론의 대표적 행동수정 기법은 바로 혐오치료기법이다. ... 나의 부모님께서는 내가 컴퓨터 게임을 하지 않고 일찍 잠을 잤을 때면 다음날 으레 1만원씩 용돈을 주시곤 하는데, 돈이 다 떨어졌을 때는 일부로 컴퓨터 게임을 하지 않고 일찍 잠으로서
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.04.19
  • 자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    이러한 엔씨소프트의 사례는 이세돌 바둑9단과의 세기의 바둑 대국으로도 유명한 딥마인드의 알파고 이후 강화학습 기술을 실제로 상용화하는 데에 성공한 드문 사례 중의 하나라고 한다. ... 엔씨소포트는 자사의 게임 플랫폼인 퍼플에 인공지능 번역 기능을 탑재하여 글로벌 게임 이용자들 사이에서 의사소통을 가능하도록 만들었다.여기에 더해서 인공지능 기술을 대표적인 게임인 리니지에 ... 이를 통해서 게임 콘텐츠를 강화하는 것은 물론 이용자들이 게임을 즐길 수 있는 방법 역시 더 다양하게 만들 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 경영학특강 최근의 우수기업 사례를 제시하고, 이 기업의 공유가치 및 기업문화에 대하여 논하시오. 할인자료
    본론1.최근의 우수기업 사례를 제시하시오.중국의 게임 회사, 호요버스(HoYoverse) 이다.주식회사 호요버스는 중화인민공화국 상하이에 위치에 있는 중국 비디오 게임 개발 및 애니메이션 ... 그리고 공유 가치는 기업의 사회적 책임과 자선 활동, 지속 가능성에 대한 기존 관념에서 벗어나 경제적 성공도 함께 달성하기 위한 새로운 방식으로 볼 수 있다. ... 경영학특강최근의 우수기업 사례를 제시하고, 이 기업의 공유가치 및 기업문화에 대하여 논하시오.1.서론오늘날 경영이라는 단어를 들으면 바로 회사를 떠올릴 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,600원 (5%↓) 3420원 | 등록일 2023.02.01
  • 대한민국 게임산업의 장단점과 게임문화
    이러한 우수한 인프라와 성공 사례로 인해서만이 아니다. ... 또한, 단순히 인디 게임이 전반적인 게임시장에 긍정적인 영향을 끼치는 것은 물론이고, 더 나아가서 인디 게임 자체가 상업적인 성공을 거둘 수도 있다. ... 발달된 게임문화 덕이라고 볼 수 있다.이러한 게임문화를 기반으로 대한민국의 게임산업은 성장을 거듭하여, 한국산 게임들은 국내 시장 뿐만 아니라 해외 시장에서도 안정적인 성공을 거두고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 과점 기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점 시장의 사례를 제시하시오
    또한, 한국의 게임 회사들은 다양한 장르의 게임을 개발하여 국내외에서 큰 인기를 끌고 있습니다. ... 한국의 음악, 드라마, 영화 등은 전 세계적으로 큰 인기를 얻고 있으며, 한류 콘텐츠를 지원하는 기업들도 성공적인 비즈니스를 운영하고 있습니다. ... 한류(K-pop, K-drama)와 게임 산업 등을 비롯한 미디어/엔터테인먼트 산업도 우리나라의 과점 산업 중 하나입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • [ 품질경영의 성공사례와 실패사례 중 하나를 선택하여 제시하시오 ]
    품질경영의 성공사례와 실패사례 중 하나를 선택하여 제시하시오.목차1. 서론2. ... 참고문헌품질경영의 성공사례와 실패사례 중 하나를 선택하여 제시하시오.1. ... 서론본 글에서는 품질경영의 성공 사례의 하나로 산업통상자원부 국가기술표준원이 주최하고 한국표준협회가 주관하는 국가품질경영대회에서 단체 부분 국가품질대상을 수상한 롯데월드의 사례를 살펴본다.롯데월드는
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.12
  • [한양대 e러닝] 테크노경영학 - 창업의 한 수 중간, 기말 시험범위 교안 (+퀴즈)
    카셀라 와인즈의 사례- 대안사업√ 맥주나 완제품 칵테일- 비고객 (대상)√ 비와인 주류 애호가- El전략- 시장 작게 세분화- 목표시장에 집중- 작은시장에서 성공사례 만들어 다른 시장으로 ... 아프리카tv 게임BJ (Broadcasting Jockey)Key Activities(핵심 활동)맛 깔나는 게임 방송진행새로운 컨텐츠 개발Key Resources(핵심 자원)방송 진행력목소리골수팬 ... 경쟁제품으로부터 얻는 가치를 보여준다.③ 전략캔버스는 레드오션 전략을 위한 분석 도구이다.④ 전략캔버스는 기업의 전략적 포지션을 시각화한다.9주차 : 마케팅 전략 실전9-1 팀 프로젝트 사례사례
    시험자료 | 125페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.09.09
  • (취미와예술 A형) 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례
    하지만 이러한 흐름 속에서 취미를 직업으로 삼는 것에 대해 진지한 고민을 반복하는 사람들 또한 존재하고, 그에 따라 성공적인 사례나 부정적인 사례가 나타나고 있다. ... 전문 보드게임제작자가 되어 생계를 이어나가고 있는 그는 하나의 보드게임이 완성되는 데까지 지루하고 반복되는 테스트만 없다면 정말 만족스러운 직업이라고 말하고 있다.(2) 부정적 사례취미를 ... 본론에서는 취미와 직업의 차이를 분석해보고, 사례 분석을 통해 어떤 배경이 작용해 사례의 차이가 생겨나는지를 정리해볼 것이다.Ⅱ.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 경영전략론 A+자료_Netflix HBR 사례 분석
    넷플릭스가 스트리밍 사업에서 지속적인 성공을 거두기 위해서는 무엇을 하여야 하는가? ... RERORTNetflix HBR 사례[팀리포트2] Netflix: Second Act- Moving into Streaming, 2016 (HBR package).학 과경영전략론교수님팀 ... 명이 름학 번제출일1) 스트리밍 사업에서 지속적인 성공요소 & 2) Backstage advantage (요약)구분내 용1)▷ 엔터테인먼트 콘텐츠 기반의 피벗(다각화)과 확장전략
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.14
  • [독후감/자기계발]자청의 '역행자'를 읽고 할인자료
    마지막 7단계까지 해서 자신의 성공 스토리와 노하우를 전수해 준다. ... 인생은 결과를 알기 어려운 끝없는 반복 게임이고 확률 게임이기 때문에 의사결정력을 높이는 것은 매우 중요하다. -> 독서와 글쓰기로 높일 수 있다! ... 사례를 들어서 설명을 해주었는데 완벽히 같은 상황은 아니었지만 일상생활에서 경험을 했던 적이 있었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 (10%↓) 900원 | 등록일 2023.06.30
  • 평창올림픽,평창올림픽긍정적효과
    인천아시안 게임으로 인한 결과와 이전의 결과들을 분석하고 발판 삼아 4년 뒤에 있을 평창 올림픽을 성공적으로 개최 할 수 있도록 추진해야 한다. ... 철저한 사전 준비와 이전 사례들을 참고하여 성공적인 결과를 이끌 수 있는 방향으로 나아가야 할 것이다.하지만 세계적인 행사를 한국에서 유치한다는 것은 곧 ‘양날의 칼’이 될 수 있다 ... 이 기회를 잘 활용하지 못한 최근 경우로는 인천아시안게임을 들 수 있다. 인천 아시안게임의 적자와 인천시와 정부 간의 불협화음이 대두 된 바 있다.
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 시장세분화와 표적시장 선정의 성공사례를 찾아 내용을 기술하고, 본인의 의견을 제시하시오.
    마케팅관리론 과제시장세분화와 표적시장 선정의 성공사례를 찾아 내용을 기술하고, 본인의 의견을 제시하시오.이름 :Ⅰ. ... 세분시장별 소비자의 특징을 잘 파악하고 이들에게 적합한 제품과 서비스를 제공함으로써 만족수준을 보다 효율적으로 높일 수 있는 것이다.이후 본문에서는 시장세분화와 표적시장 선정의 성공사례를 ... 이러한 조작 편의성과 소프트 게임을 통해 닌텐도는 가족들이 부담없이 재밌게 즐길수 있는 게임기로 포지셔닝에 성공하게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 1,800원 | 등록일 2020.09.15
  • 컴퓨터의이해 ) 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사
    메타버스가 활용된 가장 성공사례 가운데 하나로는 2006년 출시된 게임 플랫폼 ‘로블록스(Roblox)’를 꼽을 수 있다.③ 유저들은 로블록스가 호스트하는 서버에 자유롭게 게임을 ... (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.▲ 메타버스 게임 플랫폼 로블록스① ‘메타버스(Metaverse)’는 1992년 SF 소설가인 닐 스티븐슨이 소설 ‘Snow ... (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:06 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대