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"넥슨기업소개" 검색결과 201-220 / 488건

  • 넥슨기업분석,넥슨마케팅전략,카트라이더,넥슨전략
    Nexon's Product Line넥슨의 주요 제품군-카트라이더 외 게임소개 ?♤ 나나이모: 가족과 함께 즐기는 비행 슈팅 판타지 게임?♤ 빅샷 : 본격 액션 슈팅 게임? ... 3 )Experience in Online game.국내 게임기업중 가장 많은 온라인 게임을 서비스하고 있으며 그 게임들의 종류나 특성도매우 다양하다. ... Introduce - Who is the Nexon?1. 연혁2. 비젼3. 현황4. 핵심역량Ⅱ. Nexon's Product LineⅢ.
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • [경영]넥슨과 미샤의 블루오션 사례분석
    사례 연구넥 슨미 샤기업소개 블루오션 전략(ERRC, 전략캔버스) - 레드오션으로의 전환과 향후 전략블루오션전략의 정의 - 비경쟁 거대 신시장 창출을 이루기 위한 가치혁신 전략블루오션과 ... 레드오션의 비교contentsBlue Ocean Strategy - Case Study 넥슨(NEXON) 미샤(MISSHA)넥슨(NEXON) -온라인 게임업체(1996년 출범) - ... 판매넥슨 캐쉬해외라이센스 진출낮음높음넥슨 기존 업체넥슨의 한계와 전략넥슨의 경쟁기업들이 시장에 진출 (앤시소프트, 웹젠, 넷마블, 한게임 등) 최근에 '프리스타일'이란 온라인 게임이
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.22
  • 게임을 통한 한류 문화마케팅-nc소프트
    엔씨소프트 - 기업소개 - 엔씨소프트의 문화마케팅 5. 결론 목차1. 한류란 ?한류 ? 1. 한류란 무엇인가 ? ... 하지만 현지 사정에 맞게 넥슨이 쿠폰이나 카드를 통해 게임금액을 결제하거나 NC 소프트가 게임의 개발사선정 , 퀄리티나 OST, 성우들을 현지에 맞게 바꾸어가는 전략을 시도함으로써 ... 있는 북미와 유럽으로의 수출은 매우 제한적이라는 통계자료가 나왔다 . 4) 그렇기 때문에 지정학적으로 가까운 위치에 있는 아시아권에 대한 공략보다는 북미와 유럽시장 진출을 위해서 넥슨
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.01 | 수정일 2019.03.08
  • 넥슨의 경영전략 및 성공요인
    넥슨(Nexon)의 경영전략 및 성공요인- 생산전략 -목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 넥슨 소개2. 주요기업의 시장점유율3. 카트라이더의 성공요인 분석4. ... 넥슨 소개1994년에 설립된 Nex가장 큰 인기를 끌고 있는 라는 게임이다. ... 최근 는 스포츠게임은 10대는 물론 여성층과 기성세대에게 폭발적인 인기를 모았는데, 이 를 만든 회사가 바로, (주)넥슨(Nexon)으로 세계 최초로 인터넷 그래픽게임을 만든 회사이다
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.02.21
  • 넥슨
    -고객이 핵심 자원인 기업 넥슨-넥슨은 ‘사람’을 자원으로 생각하는 기업입니다. ... 넥슨 소개1) 진입방법2) 넥슨의 지배구조 및 실적3) 회사Ⅱ 본론1. 국내 시장1) 국내시장 현황2) swot분석3) 전략분석2. ... 넥슨 소개1) 진입방법: 직접투자방식3) 회사-엔터테인먼트 비즈니스 리더 넥슨-넥슨은 게임을 기반으로 한 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전세계에 최고의 재미와 특별한 경험을 선사하고
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • [탑레포트] 카트라이더 마케팅 성공 사례 (넥슨)
    문제점 대안전문인력의 부족 사회, 문화측면의 이해 부족파트너/제휴사의 정보 유출 위험게임페이의 선불카드도용 경쟁기업의 불법도용 넥슨 이미지 훼손문제점대안파트너/현지 법인/ 직원들의 ... 카트라이더 마케팅 성공 사례 - 넥슨1. 회사 연혁2. 상황분석4. 마케팅전략5. SOWT 분석7. 성공요인8. 문제점 대안3. 고객 분석6. ... 1999.10 ㈜엠플레이 세계 최초 인터넷 퀴즈게임 '퀴즈퀴즈' 발표 1997.10 '어둠의 전설' 발표 - 1995.12 세계 최초 인터넷 그래픽 게임 '바람의 나라' 발표회사연혁 - 넥슨2
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.16
  • [경영전략] (주) 넥슨 경영사례분석
    기업선정이유Ⅱ. 기업소개1) 연혁, CEO소개2) 넥슨의 비젼, 목표, 가치Ⅲ. 환경분석1) 외부환경분석2) 내부자원 및 능력분석Ⅳ. (주)넥슨의 성공요인Ⅴ. ... 기업소개CEO - 서원일(28세)직원수 - 530명직원 평균연령 - 27세매출액 - 830억원영업이익 - 244억원사업범위1994년에 설립된 Nexon은 95년 세계 최초 인터넷 그래픽 ... 기업선정이유국내 온라인 게임 산업은 초기 시장단계를 넘어 고속성장의 단계에 놓여있다.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.07
  • 롯데자이언츠,마케팅사례,스포츠마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    구장내 각종상품과 식음료 개선- 충성도 높은 팬층 - 부산, 경남 지역 연고로 많은 팬을 보유 - 튼튼한 모기업(롯데그룹)SOWT경쟁사 소개4온라인 게임업체 NC 소프트가 창단한 한국 ... 소셜 네트워크 를 통해 팬들에게 NC의 다양한 소식과 정보 제공주니어 다이노스 클럽 다이노스 소셜롯데의 전략 및 방안제시5롯데와 넥슨의 후원계약 체결업계 일각에서는 넥슨과 롯데의 연합이 ... Contents롯데 자이언츠 선정이유 및 소개1롯데 자이언츠 마케팅 사례2경쟁사 소개 및 선정이유4롯데의 전략 및 방안 제시53SWOT 분석롯데 자이언츠 선정이유1야구팬의 한사람으로써
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.07
  • 넥슨에 마케팅 전략에 대해 알아보자
    그러나 김사장은“언젠가는 기업공개(IPO)를 하겠지만 당장은 아니다”라고 말했다. 넥슨은 IPO에 연연하지 않는다. 외부투자자도 없다. ... 기업선정① 게임시장의 성장- 게임 산업은 엔터테인먼트의 꽃으로 비유될 만큼 눈부신 성장을 계속하고 있다. ... 2월 사무실 인테리어를 친환경 소재와 디자인으로 바꾼 것이나, 지난해 7월 창립 10주년 기념행사를 용인 애버랜드의 캐리비안 베이에서 대규모로 진행한 것도 모두 그 일환이었다.* 기업구조
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.07
  • 국제경영 넥슨
    Result suggestion AgendaVISION '' 글로벌 엔터테인먼트 기업 '‘ 글로벌 그룹 NEXON 의 성공적인 단독투자 ① 기업소개 NEXON 은 온라인 게임의 개발 ... / 퍼블리싱을 기반으로 한 미디어와 컨텐츠를 고객에게 제공하고 , 고객과 넥슨 구성원들의 꿈을 실현할 수 있는 틀이 되는 글로벌 엔터테인먼트 기업을 지향한다 [NEXON VISION ... 비즈니스 IT 학부 20071107 김 선희 Cooperation Introduce - 기업 소개 - 해외진출동기 External environment.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.11
  • 2012년 하반기 넥슨 네오플 서류합격 자소서
    넥슨 네오플은 인터넷에 후기, 채용사이트, 뉴스, 기업소개를 봐도 3S가 충분히 갖추어져 있는 기업입니다. ... 네오플전체적인 자기소개[도전과 열정으로 똘똘 뭉친 유머러스한 남자!]저는 도전을 좋아합니다. 비록 실패하더라도 얻는 것이 더 많기 때문입니다. ... 제가 넥슨의 중역이 된다면 ‘게임의 마이더스의 손’이라는 칭호를 얻는 것이 목표입니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.27
  • 엔씨소프트 기업분석 연구
    ) 기업 소개- 게임을 기반으로 한 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전 세계에 최고의 재미와 특별한 경험을 선사하고 나아가 놀이문화를 선도한다는 사명 아래 끊임없는 새로운 장르의 온라인게임을 ... 인수된 네오플이 제작한 넥슨의 현재 주력 게임 상품인 던전앤 파이터를 서비스하고 있으며 넥슨 자체 소속의 위젯 스튜디오에서 만든 메이플 스토리도 꾸준히 인기를 받고 있음.나) 주력 ... 상품소개① 던전앤 파이터장르 : MMORPG , 2D 횡 스크롤 방식의 온라인게임, 부분유료화게임▶ 독특한 인터페이스-키보드조작, 2D그래픽 타격감(화려하고 강력한 콤보들과 이펙트
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.19 | 수정일 2016.08.08
  • RIOT의 경영전략
    RIOT, 골리앗을 이긴 다윗CONTENTS STEP 1 기업소개 STEP 2 환경분석 STEP 3 경영전략 STEP 4 경영분석STEP 1 기업소개STEP 1 기업소개 연혁 2006 ... 문화를 탄생 2012 년 2 분기는 블리자드 사상 최고의 분기 매출액을 달성STEP 2 환경분석 - 경쟁기업 넥슨 한국 최초의 온라인 게임 회사 2011 년 연 매출 1 조 2 천억 ... 태국 , 동남아시아서버 서비스시작STEP 1 기업소개 우리는 수익보다 재미있는 게임을 만드는 것을 더욱 신경 쓰는 회사다 .
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • NHN 소개,NHN의 성공 요인,NHN의 위기,시사점과 전망,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    ..PAGE:1NHN 소개NHN의 성공 요인NHN의 위기시사점과 전망목차..PAGE:21.1 기업소개1.2 연혁 및 서비스 현황NHN 소개..PAGE:3기업 소개NEXT HUMAN ... NHN 소개..PAGE:4기업 소개김범수이해진92' 삼성 SDS98' 한게임 설립00’ 네이버컴 공동 대표이사01' NHN 공동 대표04' NHN 대표이사07' NHN USA 대표11 ... NHN의 위기2001년 유료화 이후 고스톱, 포커등 게임머니로 인한 사행성 논란웹보드 게임 축소로 지속적인 매출 하락현재 매출 넥슨, 네오위즈에 이어 3-4위권 형성게임 개발보다는
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.02
  • 넥슨(Nexon) 메이플 스토리(Maple story) 해외진출사례0k
    넥슨(Nexon) 메이플 스토리(Maple story) 해외진출사례0kⅠ.?선(先) 수익 모델, 후(後) 게임 개발1. ... 2003년 12월, 넥슨재팬(현 Nexon Co. Ltd.)을 통해 메이플스토리의 일본 내 서비스가 시작됐다. 하지만, 회원 수는 몇 달이 지나도 늘어날 기미를 보이지 않았다. ... 활발한 기업 인수 및 합병을 진행하여 유수의 게임 기업들을 자회사로 편입시켰고, 그 중 일부는 매출액 증가에 크게 기여하고 있다. 현재 서비스 중인 주요 게임으로는 메이플스.
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.12.16
  • [CJ Entertainment 전망] CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망
    게임사 업 CJ Entertainment 국내 게임사이트 동향 넥슨과 한게임이 가장 큰 경쟁사 ! ... Contents CJ Entertainment 소개 CJ 영화산업 CJ 게임산업 CJ 향후 방향1 Introduce CJ Entertainment 소개1 Introduce CJ Entertainment ... CJ 영화사업부 소개2 영화사업 CJ Entertainment 2.
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • 일본의 3대 SNS에 대한 조사(믹시, 그리, 모바게 타운)(Mixi, GREE, Mobage-town)
    한국의 Daum, Netmarble, NEXON과의 제휴DeNA社와의 제휴를 통해 넷마블의 ‘마구마구’, 넥슨의 ‘메이플스토리’등 자사의 유명 게임을 일본에 출시 할 수 있는 기회를 ... 원래 다나카 요시카즈(田中良和)라는 회사원이 취미로 만든 서비스였는데, 급격한 성장으로 하나의 기업이 되었다. ... 한국의 Daum, Netmarble, NEXON과의 제휴33. 실명 사용 금지3IV. 일본 SNS 서비스의 공통 특징3A. PC보다 휴대폰 사용자가 많다3B. 수익성이 높다3V.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.25
  • 게임빌 마케팅분석자료
    기업 및 시장 분석을 통한 투자결정 및 제안목차 모바일 게임 산업 소개 게임빌 소개 향후 시장 전망 결론GAMEVIL Prediction Conclusion INDUSTRY 모바일 ... 주요사업자로는 게임빌 , 컴투스 , 넥슨모바일 , EA 모바일등이 있다 . ... 우수 중소기업으로 선정 2004. 7.
    리포트 | 33페이지 | 10,000원 | 등록일 2012.05.02
  • [ CJ E&M 경영전략 분석PPT ] CJ E&M 기업 경영전략분석과 CJ E&M 마케팅전략(SWOT,STP,4P) 분석
    게임 : NHN, NEXON, NEOWIZ, NC 등 .SWOT 분석과 SO 전략 ⅢSWOT 분석 강 점 약 점 위협 기회 매력적인 기업 이미지 양질의 콘텐츠 보유 - 국내 1 위의 ... CJ E M 기업소개기업개요 - 기업목표 - 매출비중 - 채널보유현황 2. CJ E M 경쟁사 분석 3. SWOT 분석과 SO 전략 4. ... 예상수익 및 기대효과 CONTENTSCJ E M 기업소개 ⅠCJ E M – 기업개요 글로벌 대중문화의 NO.1 콘텐츠 기업 .
    리포트 | 37페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.05.07
  • 넥슨 비지니스모델조사
    넥슨(NEXON)의 비즈니스모델 조사 선정이유레포트 주제를 생각하면서 과연 어떤 기업을 대상으로 비즈니스 모델 사례를 조사할 것인가? ... - 넥슨(NEXON) 비즈니스 모델(BM) 사례조사 -1. ... 방문자 400만명 이상의 게임 유저들에게 게임을 가장 효과적으로 소개할 수 있는 커뮤니티를 확보하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.06
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2024년 09월 03일 화요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대