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디지털콘텐츠 독후감 - 디지털콘텐츠 관련 독후감 4건 제공

"디지털콘텐츠" 검색결과 201-220 / 468건

  • [유통] 디지털 컨텐츠 유통과 저작권 보호 방안
    디지털 컨텐츠 유통과 저작권 보호 방안1. ... 인터넷을 통한 통합적인 저작권 집중관리제도의 가능성1) 디지털 환경과 저작권집중제도의 개념2) 디지털 저작물 집중관리 사례4. ... 저작권 보호 제도의 본질과 디지털 환경의 도전1) 저작권 제도의 본질2) 디지털 환경의 도래와 저작권법의 해석의 문제점3) 인터넷 시대의 저작권법 개정 움직임2.
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.05.30
  • 디지털 시대의 춤콘텐츠에 관한 연구
    디지털 시대의 춤 콘텐츠에 관한 연구목차대중매체를 통해 소개되는 남성무용수들①남성무용수들에 대한 일반인들의 인식...........................1②남성무용수들의 역할과 ... 예술 장르를 오가는 탈경계의 움직임이 활발하다춤과 디지털 그리고 콘텐츠라는 단어 자체는 너무나도 난해한관계이 21세기의 인기 있는 발레리노 애덤 쿠퍼를 자세하게 살펴볼 수 있다.) ... .................................4로봇을 이용한 안무..............................................6①무용의 비디오 디지털
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.03
  • 디지털 커뮤니케이션과 스포츠컨텐츠
    결국 디지털시대 콘텐츠는 정보 콘텐츠의 개념으로 규정되야 한다.과거의 콘텐츠산업은 산업적인 측면보다는 문화적인 측면에서 접근하는 것이 일반적이었으나 점차 산업적인 측면도 간과할 수 ... {디지털 커뮤니케이션과 스포츠컨텐츠송해룡 지음...서문스포츠는 단순한 프로그램의 차원을 벗어나 one source multi use의 콘텐츠적 가치를 구현해내는 문화산업적 의미를 부여받고 ... 디지털 스포츠 컨텐츠는 광의로 디지털 정보통신기술과 접목되어 시간적·공간적 제약을 탈피한 스포츠, 협의로는 스포츠에 관한 다양한 정보가 인터넷, 데이터방송에서 정리, 가공, 보급되어
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.01
  • [제작기술]제작기술과 문화컨텐츠, 제작기술과 디지털영상컨텐츠, 제작기술과 방송시스템, 제작기술과 음반산업, 제작기술과 영화산업, 제작기술과 웹페이지, 제작기술과 애니메이션 분석
    영상 제작기술과 제작구조의 변화다양한 디지털 장비의 개발과 디지털편집기술, 영상압축기술, 디지털홈비디오기술, 가상현실제작기술, 필름? ... 고효율화가 가능케 됨에 따라 개인 디지털 출판사와 다양한 저작집단이 출현하고, 저자의 권한도 강화될 것으로 보인다.Ⅱ. 제작기술과 디지털영상컨텐츠1. 기획요소? ... 현재 영상제작에 있어서 아날로그 제작방식과 디지털 제작방식은 공존하고 있으며 점차 디지털 영상제작방식의 비율이 증가하고 있는 추세이다.아날로그 제작방식에서는 VTR을 사용하여 테입에서
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.29
  • [법학]디지털콘텐츠제작자 권리보호 법률체계
    콘텐츠산업발전법의 보호(1) 디지털콘텐츠콘텐츠산업발전법의 보호대상은 온라인디지털콘텐츠이다. ... 우리 법률 중에서 디지털콘텐츠와 관련된 권리보호에 관한 규정을 둔 것은 저작권법, 온라인디지털콘텐츠산업발전법이 있다.다음에서 저작권법과 온라인디지털콘텐츠산업발전법에서 다루는 디지털콘텐츠관련 ... 디지털콘텐츠제작자 권리보호 법률체계(저작권법, 온라인디지털콘텐츠산업발전법을 중심으로)1. 들어가며각종 콘텐츠디지털화 되어서 온라인상에서 무상이나 유상으로 유통되고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.30
  • [예체능]한국의 정보화 실태와 문제점(스포츠 디지털 컨텐츠)
    마사 정보 : 마사 박물관, 경마 SBS는 인터넷 방송국을 자회사로 출범시켰고 인터넷 및 디지털 콘텐츠 사업에 나섰으며, KBS는 한국 통신과 공동 출자해 크레지오 닷컴을 출범 시켰다 ... 스포츠 콘텐츠에 대한 제안디지털 시대 방송사는 방송사별, 유통 채널별 특성화가 요구되는데, 스포츠와 관련하여 그 전문화 방안을 제안하면 차별화, 정보화, 전문화, 다각화라는 네 가지 ... 현재 한국의 정보화 실태와 문제점▷ 스포츠와 인터넷디지털 스포츠가 성공할 수 있는 조건은 스포츠와 인터넷 사용자간의 연계성에 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.14
  • [디지털상품개발]디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책방향
    디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책방향1. 디지털기술 도입에 따른 문화산업 정책의 방향문화산업은 향후 디지털 정보기술(IT)에 의해 더욱 역동적으로 변화할 것이다. ... 부문 등에서 디지털화에 따른 초기 전환비용은 디지털화의 수준이 올라감에 따라 거래비용 등의 절감으로 상쇄되고, 연관 산업분야의 연계가 용이해짐으로써 문화산업의 부가가치가 극대화할 수 ... 있을 것이라는 기대가 디지털화 투자를 가능케한 기본 동력이라고 요약할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.06
  • [멀티미디어] 디지털컨텐츠의 전망과 미래
    방송,영화,게임,애니메이션 케릭터 등 디지털 미디어의 기술발달로 인터넷, 모바일,디지털 방송에 서 통용되는 내용물들을 지칭한다. ... 애니메이션 레포트1.디지털 컨텐츠 시대우리나라는 고도의 경제성장을 이룩하여 세계속에 선진국으로 발돋움을 하고 있다.그동안 우리나라의 경제성장을 주도했던 산업은 반도체, 자동차, 조선 ... , NT(나노 기술), ET(환경 기술), CT(문화기술), ST(인공위성 기술)로 점쳐지고 있으면 여기서는 CT즉 컨텐츠에 대한 중요성과 영향 그리고 미래를 전망해 볼것이다.2.디지털
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.16
  • [반도체 공학] 디지털콘텐츠산업의 개요
    디지털콘텐츠산업의 槪要1. ... 경쟁력이 국가발전을 좌우하는 핵심요소로 등장□ 개념o 디지털콘텐츠는 첨단 IT기술을 사용하여 부호, 문자, 음성, 음향, 영상 등을 디지털포맷으로 가공.처리하여 정보통신망, 디지털방송망 ... 디지털콘텐츠시대의 도래□ 배경o 정보인프라의 확충과 IT기술의 발전으로 디지털경제의 확산- 인터넷망 대역폭의 증가와 초고속가입자의 급증으로 오디오, 동영상 등 멀티미디어 정보이용 환경이
    리포트 | 76페이지 | 4,500원 | 등록일 2003.11.08
  • [DRM][디지털저작권관리]DRM(디지털저작권관리)의 영향과 DRM(디지털저작권관리)의 요구사항 및 주요 콘텐츠 비즈니스와 DRM(디지털저작권관리) 모델 그리고 향후 DRM(디지털저작권관리)의 전망 분석
    DRM(디지털저작권관리)의 영향과 DRM(디지털저작권관리)의 요구사항 및 주요 콘텐츠 비즈니스와 DRM(디지털저작권관리) 모델 그리고 향후 DRM(디지털저작권관리)의 전망 분석Ⅰ. ... 디지털 및 네트워크 기술을 활용한 디지털콘텐츠의 유통은 그 특성상 이러한 신뢰성 있는 거래 환경을 제공하는 것이 쉽지 않다. ... 즉 네트워크를 통한 거래 당사자들은 쌍방 간의 존재의 진위를 파악하기 어려울 뿐만 아니라, 디지털콘텐츠 변경 및 조작의 용이성은 이용자로 하여금 콘텐츠의 무결성에 대하여 의구심을 갖게
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.02.25
  • 디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책방향
    디지털 문화컨텐츠산업진흥을 위한 정책방향1. 디지털기술 도입에 따른 문화산업 정책의 방향2. ... 디지털기술 도입에 따른 문화산업 정책의 방향문화산업은 향후 디지털 정보기술(IT)에 의해 더욱 역동적으로 변화할 것이다. ... 디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책사업 도출1) 컨텐츠 제작의 인적 기반 구축2) 저작권 제도의 정비: 디지털 컨텐츠 유통 활성화를 위한저작권 집중 관리 제도의 도입3) 오프라인
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.05.30
  • [디지털콘텐츠학] iMBC의 드라마 VOD 서비스
    저번 학기에 한신대학교에 디지털콘텐츠라는 새로운 학과가 생겼다. ... 디지털 콘텐츠 사례 선정 동기몇 주전에 종영한《옥탑방 고양이》라는 드라마가 있다. '혼전동거'라는 소재로 김래원·정다빈을 주인공으로 한 전형적인 트렌디 드라마이다. ... 강의가 진행되면서, 나를 포함해 콘텐츠에 대해 생소한 수강생들의 가장 잦은 질문은 콘텐츠의 정의에 관한 것이었다.이러한 학생들의 질문에 대해 교수님은 "콘텐츠는 너무 광범위하게 사용되기에
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.28
  • [리터러시][미디어 리터러시][컴퓨터 리터러시][디지털 리터러시][대중문화컨텐츠 리터러시][멀티 리터러시]미디어 리터러시, 컴퓨터 리터러시, 디지털 리터러시, 대중문화컨텐츠 리터러시, 멀티 리터러시 분석
    대중문화컨텐츠 리터러시대중문화콘텐츠콘텐츠로서의 가치를 구현하기 위해 대중들의 향유를 적극 권유하고 조장하는 성격이다. ... 디지털 리터러시그렇다면 디지털 리터러시 교육을 구성하는 핵심적인 요소는 어떻게 정리해볼 수 있는가. ... 디지털 리터러시Ⅴ. 대중문화컨텐츠 리터러시Ⅵ. 멀티 리터러시참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.06
  • 디지털 콘텐츠의 이해,모바일 쿠폰,국내시장은 이동통신사를 중심으로,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    디지털 콘텐츠의 이해 모바일 쿠폰목 차 ★ 모바일 쿠폰이란 모바일 쿠폰의 구조 모바일 쿠폰의 현황 모바일 쿠폰 평가 및 전망1. 모바일 쿠폰이란 ?
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.10
  • [지적재산권]온라인디지털콘텐츠 보호를 위한 관련 법규의 검토
    온라인디지털콘텐츠 보호를 위한 관련 법규의 검토Ⅰ. 序Ⅱ. 온라인디지털콘텐츠의 정의Ⅲ. 온라인디지털콘텐츠 보호를 위한 관련법규1. 온라인디지털콘텐츠산업발전법2. 저작권법3. ... 제2조제2호).또한, 온라인디지털콘텐츠산업과 관련된 경제활동을 영위하는 자를 온라인디지털콘텐츠사업자(온라인디지털콘텐츠산업발전법 제2조제4호), 정보통신망에서 사용하기 위하여 디지털형태의 ... 현재까지 개발된 가장 강력한 디지털저작물 보호기술로서 주로 정지영상 또는 동영상 등 영상저작물에 사용된다.2) 디지털콘텐츠 보호를 위한 디지털 워터마크의 요건디지털콘텐츠는 접근이 용이하다는
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.07
  • [경영경제]디지털컨텐츠 & 모바일 홈쇼핑(M-Commerce)사업 기획
    디지털컨텐츠 모바일 홈쇼핑 (M-Commerce)사업 기획Ⅰ.디지털컨텐츠 정의 및 유형 Ⅱ.디지털컨텐츠 산업 동향 Ⅲ.디지털컨텐츠 유형 별 산업 현황 Ⅳ.디지털 방송 Ⅴ.모바일 서비스 ... 디지털컨텐츠 정의아날로그 부호,문자,음성 영상 등디지털化된 정보처음부터 디지털로 제작된 정보디지털로 저장 전달, 활용되는 모든 자료, 정보IT 기술통신매체, 방송매체, 디지털저장매체디지털컨텐츠영역2 ... 디지털컨텐츠 정의 및 유형컨텐츠란 문자, 소리, 화상, 영상 등의 형태로 이루어진 내용물을 지칭 디지털컨텐츠컨텐츠디지털 포맷으로 제작 또는 가공처리 한 것 디지털컨텐츠를 정보통신망
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.05 | 수정일 2017.09.25
  • 디지털 기술 발전에 따른 문화 컨텐츠 제작구조의 변화
    디지털 기술 발전에 따른 문화 컨텐츠 제작구조의 변화1. 디지털기술의 발전과 문화컨텐츠 제작구조2. 디지털과 문화 컨텐츠 시장과 가치사슬의 변화3. ... 그의 말대로라면 이 시대의 어플리케이션이야말로 디지털이며, 디지털 기술이야말로 킬러앱이다.문화 컨텐츠디지털화와 관련하여 살펴보아야 할 디지털 기술의 발전은 크게 보아 두 가지다. ... 그 하나는 문화 컨텐츠디지털로 만들어 내는 디지털화의 기술이고, 다른 하나는 이를 정보로 처리하여 전송하는 네트워크화의 기술이다.제작기술부문에 있어 디지털 기술의 발전 속도는 놀라울
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [인문]손순매아 - 디지털 스토리 텔링 (문화콘텐츠 개발)
    디지털 스토리텔링이 적용될 수 있는 분야는 게임, 모바일, 영화, 애니매이션, 플래쉬, 테마 공원 기획, 웹 광고, 웹 에듀테인먼트 등으로 사실상 현대의 모든 디지털 콘텐츠를 아우르고 ... 1.시작하는 말디지털 스토리텔링은 디지털 기술을 매체 환경이나 표현 수단으로 수용하여 이루어지는 스토리텔링을 뜻한다. ... 본고에서는 수신자가 이야기를 듣는 것만이 아닌, 이야기를 스스로 만들어 나갈 수 있는 콘텐츠에 관해 말하고자 한다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.22
  • [마케팅 시장분석] 디지털 컨텐츠 시장연구
    e-Book 교과서· 애니메이션, 게임 등의 시나리오 제작용 설화 및 민속자료 모음· 디지털 콘텐츠 디자인용 문양 DB 등- KCRC 구축 및 시범 서비스('02.12)3 단 계 : ... 시범 응용콘텐츠의 산업화 : '05 ∼ '06- 문화원형 콘텐츠의 온·오프라인 서비스 확산산업화 가능한 응용 콘텐츠 분야 확대 등4) 수입 창출 모델 사례빌게이츠2. ... 시범사업에 대해서는 사업시행 사전 공지(1월 중)2 단 계 : 기초콘텐츠화 및 응용콘텐츠 시범 개발 : '02. 5 ∼ '04- 기초콘텐츠화 대상 자료 분석 및 수집 ('02. 4
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.30
  • 디지털콘텐츠 시장현황 및 문제점 및 분류 특징 정의 관련법규 비즈니스모델 등
    목 차1.디지털콘텐츠 정의2.디지털콘텐츠 특성3.국내외 디지털콘텐츠 시장 현황 및 문제점4.현행 디지털콘텐츠산업 분류5.디지털 컨텐츠의 비지니스 모델6.디지털콘텐츠산업 관련법규7.디지털 ... 디지털콘텐츠는 기존의 콘텐츠디지털화 하거나 처음부터 콘텐츠디지털 형태로 제작하는 것을 말합니다.? ... 디지털콘텐츠 특성디지털콘텐츠는 IT 기술을 이용하여 디지털화된 정보나 자료로서 정보통신ㆍ방송망 및 디지털기기를 통해 유통ㆍ소비되는 특성을 지님?
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.18
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2024년 10월 02일 수요일
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- 작별인사 독후감