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"디지털 기반 여가산업" 검색결과 201-220 / 1,174건

  • [국제경영학] 2023년 기말시험과제물, 미국 OTT산업, 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오
    R 플랫폼이다.수익이 증가함에 따라 OTT 비디오 콘텐츠 시청 시간이 증가율은 스트리밍 성장을 반영하며, 미국의 여가환경을 변화시켰다. ... 미국 OTT 산업의 현황2. 코로나19 펜더믹 시기 미국 OTT 산업의 변화3. 코로나19 이후 미국 OTT 산업의 성장 현황과 전망4. ... FAST 서비스의 핵심은 광고에 크게 스트레스 받지 않는 소비자에게 무료 콘텐츠를 제공하는 것이다.미국의 시장조사기관 Digital Research는 미국 SVOD 가입자 수는 2021년
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.03 | 수정일 2023.05.23
  • 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.
    코로나 19로 대부분의 활동이 원격 비대면 방식으로 이루어지면서 사람이 모일 수 없게 되자 공연 산업은 단순 일방 중계를 넘어 상호작용이 가능한 디지털 공간인 메타버스로 향하게 되었다 ... 이런 비대면이 장기화 되면서 온라인을 기반으로 하는 온택트(Ontact) 서비스들이 점점 확대되고 있다. ... .< 그림 3 > 반면 ‘2020 서울시민 문화향유 실태조사’에 따르면 서울시민의 평일 평균 여가 시간이 2018년 3.2시간에서 현재 3.6시간으로 늘어나고, 휴일 여가 시간도 6시간에서
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 그린it의 이해 2020년 2학기 기말 정리
    소박한 인정,지역의 농수산 특산품 및 수공예품,문화유적 등 다양한 차원에서 사람들에게만족감과 쾌적성을 주는 요소를 통틀어의미함배경> 경제수준 향상과 주 5일 근무제의 확산으로 도시민의여가에 ... 트윈 시티는 디지털 트윈 기술을 사용하여 도시 운영의 효율을 높이고,도시 문제점을 알려주는 기능이 있으며, 가상공간에서 도시를 대상으로 한 여러 실험을물리적 제약 없이 진행하고자 ... 시뮬레이션 기술),기본적으로는 다양한 물리적 시스템의 구조, 맥락, 작동을 나타내는데이터와 정보의 조합으로,과거와 현재의 운용 상태를 이해하고 미래를 예측할 수 있는 인터페이스-디지털
    시험자료 | 121페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2021.04.10
  • 인터넷의 4가지 측면 중 전세계적 네트워크의 커뮤니케이션적인 측면에서 기계적 의미, 공동체의 의미, 자원들의 집합의 의미
    이 외에도 여가시간의 활용면에서 좀 더 편리한 시간을 보낼 수 있는 기회를 제공해준다. 네 번째, 교육적인 기능이다. ... 기존 산업사회와 달리 이런 자원은 커뮤니케이션을 통하여 획득할 수 있게 된다.4) 커뮤니케이션전 세계적인 네트워크(global network). ... 전자의 질문에 관련하여 우리는 인터넷 문화와 사이버문화, 디지털 문화 등 단어를 통해서 익숙해진 인터넷 문화적 차원에 대한 일반적인 논의들을 접해왔다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16 | 수정일 2022.03.18
  • 자율주행자동차 무인자동차 사용의 장단점과 개발현황 및 향후 미래에 대해 서술하시오
    자율주행자동차 무인자동차 사용의 장단점자율주행 자동차가 상용화 된다면 더 이상 운전자가 필요 없게 되어 운전 시 여가시간이 늘어나게 된다. ... 전기자동차는 구조가 간단하지만 인공지능 기술의 탑재 및 디지털 제어가 용이하기 때문에 자율주행을 적용하기에 최적의 차량이며 최적운전으로 환경적으로 유리한 면이 있다. ... 것이 아닌데다 많은 경우 기존 기술에 기반하여 추가적인 기술 개발이 계속적으로 이루어지게 된다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.14
  • 직업진로설계 1학기요약 (중간고사 대비)
    산업?혁명은?교육에도?많은?영향을?미칠?것임●? 물리적인?세계와?디지털적인?세계의?통합은?O2O를?통해?수행됨2.?4차?산업혁명과?직업환경● ?고용관계측면의?고용변화?:? ... 산업전문성보다 기능전문성?중심?노동제공?형태?증가,?단기고용?형태증가,?공유경제,?O2O?서비스,?대중노동?등?플랫폼 기반의?서비스가?발전함● ?플랫폼?종사자등?비전형적?고용이? ... 여가?등?삶의?전반적인?요구를?포함하는?생애?전반의?발달과정에?포함되기?때문에?생애설계의 연장으로?볼?수?있음3.?직업설계의?과정●?직업설계?단계-?희망?직업목록?작성-?자기이해?
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.30
  • (문화와교육) 내 삶을 통해 본 문화와 교육
    인터넷 게임은 단순한 여가를 넘어서 현재 거대 산업으로 성장하였다. ... 인터넷 게임은 e-sport라고 불리면서 프로게이머, 게임 해설자, 게임 관련 방송 등 여러 2차 소비문화를 완성하게 되었다.인터넷 통신과 메신저 사용을 기반한 축약어와 신조어의 발달은 ... 디지털 기술의 발달은 대중문화의 일부를 사이버문화로 흡수하였고, 한편으로는 대중문화를 변모시키기도 했다.사이버문화는 접근이 용이하며 빠른 확산성을 가진다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 경영전략론_국내 외 기업사례를 미디어, 문헌 들을 조사하여 제출하기. 가치곡선(전략캠버스)분석을 활용하여 경쟁관계에 있는 특정 2개 기업의 경쟁전략을 비교 설명하시오.
    본론 1) 배달업에 대한 정의 및 현황 디지털화가 된 기술 기반의 배달주문 서비스로 스마트폰을 통해서 간단하게 주문하는 모바일 배달 서비스를 의미한다. ... 이러한 배달업의 참여 접근을 쉽게 함에 따라서 배달을 많이 시켜 먹는 니트족들이나 혹은 직장인들에게 여가를 활용한 배달 근무를 재미있게 제공함에 따라서 배달의 민족의 사용료를 더욱더 ... 배달업은 인간의 비대면 사회라는 미래의 모습이라는 생활방식에서 굉장한 관심을 받게 된 산업이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 언택트(untact)의 의미를 설명하고 언택트 시대에 성장가능성이 높은 산업 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오 할인자료
    시간을 보내는 일상의 소비와 가장 밀접한 산업이다. ... 코로나19로 인해 재택근무와 온라인 소비가 활성화되면서 주거공간의 수요는 늘고 있으나 도심 내 상가는 공실이 발생하고 있어 도시공간의 재구성이 필요하다.리테일은 우리가 먹고, 마시며 여가 ... 원격의 근무의 상황에서 동료간에 메시지 기반으로 빠르며 명확한 의사소통이 가능해진다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.08
  • 방송통신대 사회복지와인권 2023년 중간과제) 1. 세계인권선언문 중 사회 경제 문화적 권리를 나타내는 조항을 쓰고 각 조항에 대해 사례를 기반으로 설명하시오 2. 사회경제문화적 권리를 자신의 삶에 대입해 평가해보고 본 권리에 대한 자신의 견해를 서술하시오
    이를 위해 노인들이 디지털 정보화 사회에 적극적으로 참여할 수 있도록 지원해야 한다. ... 또한 우리나라는 직장 내 여가 및 복지 제도를 제공하여 노동자의 휴식과 여가를 보장하고 있다. ... 예술과 문화 분야에 대한 정책적 지원을 통해 문화적 산업을 육성하고 문화유산을 보호하고 있다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.11 | 수정일 2024.08.08
  • 2024년 대학면접 IT모바일학과 35가지 질문 + 답변
    이를 통해 사용자들은 가상융합공간에서 여가나 경제활동을 즐기며, 다양한 디지털 경험을 할 수 있게 되었습니다.11. 4차 산업 혁명에 대해 아는 것을 말해주세요. ... ▣답변예시'메타'(가공·초월)와 '유니버스'(세계)라는 단어의 결합으로, 가상과 현실이 융복합된 디지털 세계나 초월적인 세계를 의미합니다. ... 자율 주행 자동차는 다양한 센서와 카메라, 레이더 등을 통해 주변 환경을 인식하고, 수집한 데이터를 기반으로 인공지능 알고리즘이 판단을 내리며 주행을 제어합니다.현재 인공지능은 4차
    자기소개서 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.20
  • (취미와예술) 교재에 나와 있는 다양한 취미 활동 중 자신이 평소 즐기고 있는 취미 활동과 가장 가까운 것을
    경쟁력 강화에 노력을 하고 있다.21세기의 정보에 대한 증가, 디지털 기술 발전에 따라서 전 세계적으로 디지털 경제가 급속하게 확산되었고 시공간의 제약이 사라지고 있다. ... 인터넷을 통해 개인 간 거래 장벽이 낮아져 IT를 기반으로 하는 신관광 등의 관광 형태가 지속적으로 다변화되고 있다. 오늘날의 세계는 열린 세계로 변하고 있다. ... 국민들의 여가 욕구는 증가되고 관광 대중화 현상으로 발전하고 있다.4) 교육수준의 향상교육수준 향상, 국민의 소득 증대에 따라서 국민들은 부에서 얻는 만족에 그치지 않고 간접적으로
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
  • 사회복지-노인복지론
    고령자들의 디지털 소외가 삶의 질 차이로 이어지지 않도록, 디지털 교육 강화와 함께 공공 서비스에 대한 접근성 개선 방안을 마련해야 하겠다. ... 건강한 노인들이 왕성하게 활동한다는 것은 국가적 자부심이다.둘째, 노인들이 움직일 수 있는 사회적 기반시설이 구축됐다는 점도 선진화의 측면으로 바라봐야 한다. ... 우리의 젊은 세대는 노년을 사회적 활동에서 배제된 여가의 시간이 아니라 계속적인 사회활동과 참여가 가능한 시기가 되기를 기대하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.27
  • 제 4차 산업혁명-비교론적 접근(북미와 한국)
    특히 디지털 혁신 기업은 대부분 북미에서 보유하고 있기에 관련 기술을 가지고 있던 유럽조차 전문가들을 빼앗기고 있다. ... 즉, 현재 인공지능 산업의 핵심 중추는 ‘기업’이며 데이터 네트워크 효과를 기반으로 한 인공지능 기술의 발전을 이룩하기 위해서는 해당 분야의 기업을 다수 육성하여 벌어지고 있는 북미 ... 여가생활의 모습도 다양한 모습으로 여겨지는 이유이며 레이 커즈와일이 예고한 시점, 혹은 그보다 더 빠른 시간 안에 새로운 삶의 양상이 도래할 것이라고 다수의 전문가들이 예측하고 있는
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.12
  • 미래 소비사회와 상품 중간/기말고사 족보
    절약 (Reduce)(오답 - 건강 (For Health) / 편의 (More conveinent) / 싱글 (One) / 여가(리크리에이션)26. ... 다음 중 디지털 마케팅 방법이 아닌 것은 무엇일까요?? 라디오(오답 ? 블로그 / 팟캐스트 / 소셜 네트워크 서비스(SNS))33. 직/간접적으로 기업의 생산에 참여하는 소비자? ... 중소기업이 체감가능한 공정한 거래기반 조성(오답- 소비자가 신뢰할 수 있는 거래 환경 조성 / 소비자안전 문제에 종합적 대응/ 소비자안전 확보 및 신유형 거래 소비자문제 선제대응)31
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2022.08.23
  • 코로나 이후의 세상 유통 및 소비의 변화
    코로나 19 이후의 미디어 세상 유통 및 소비의 변화 지식산업법학과 20171495 최수빈코로나로 인한 미디어 트렌스포메이션 코로나 19 로 온라인 비중이 확대됨에 따라 온라인 인프라에서 ... 최근 들어 광고가 디지털로 몰리는 현상도 효율성 등 합리적 의사결정과는 별개로 남들 가는 곳을 선택하는 감성적 결정의 결과이기도 하다 . ... 영상 시장의 중요성 증대에 따른 신규 시장 창출 , 지식재산권 (IP) 확보를 통한 지속성장 기반 마련 , 제작여건 개선 , 상생을 위한 지원이 필요한 시점 .집에 머무르는 시간이
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.16
  • 문화와관광 ) 관광또는 문화예술 등 문화콘텐츠 관련 사례 연구 레포트를 작성
    더 나아가 영화 산업디지털 파일을 주고받을 수 있는 P2P 서비스를 제공하였으며, 현재에 이르러 대중들은 콘텐츠를 접하는 방식을 OTT(Over The Top), 또는 스트리밍의 ... 이 시점을 시작으로 하여 컬러텔레비전은 누구나 여가와 오락을 담당하는 주요 매체가 되었다. ... 이러한 상황에서 영화 산업은 살아남기 위해 많은 산업적인 방식을 도입하게 되었다.
    리포트 | 14페이지 | 4,700원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2020.11.04
  • 호텔 리조트 산업의 환경 변화 및 동향에 대하여 논하시오
    기반으로 하여 호텔/리조트 산업이 변화하는 시장에 대응하기 위해서는 어떠한 전략을 수립해야 할 것인지도 서술해 보았다.2020년 초부터 전세계적으로 맹위를 떨쳤던 코로나19로 인해 ... 글로벌 프랜차이즈 내지 대기업 운영 호텔/리조트 중심에서 로컬 호텔을테인먼트 수단 내지 여가 수단으로 선용하는 소비자들이 증가하면서 다양한 활동을 즐길 수 있는 경험 공간으로 호텔 ... 해야 할 것이다.아직까지는 여러 호텔이나 리조트에서 제공하는 무인 컨시어지 서비스 등은 어느 정도 시범 단계에 머물러 있어, 고도화된 경험을 제공하지 못한다는 한계가 있었다.하지만 디지털
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.25
  • 스포츠산업의 이해
    스포츠산업은 이러한 비대면 추세와 디지털, AI 등 정보 기술을 적극적으로 활용하여, 새로운 성장 기회를 창출해야 한다.전술한 것처럼 스포츠 관련 산업은 전 세계적으로 큰 규모를 자랑하는 ... 또한, 스포츠는 국민들의 여가를 함양하고 활력과 건강을 유지할 수 있도록 도울 수 있으며, 지역사회의 통합에도 도움이 되고 있다.2, 스포츠 산업의 동향스포츠 관련 산업은 전 세계적으로 ... 우선 경기장 건설이나 시스템 구축에 있어 자연경관을 해치지 않고 친환경 소재를 사용하거나 최대한 심플하게 기반 시설을 구축하려는 노력 등이 해당한다.
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.04 | 수정일 2023.10.06
  • 대전 서구보건소 지역사회간호학 실습과제
    마련한다.⑤ 바이오헬스 육성·수출 총력 지원- 바이오헬스 산업 육성을 위한 기반을 만들어간다. ... 가칭노인 친화형 공동주택 등에서 돌봄·의료·여가 등 복합서비스를 누리는 지역사회 거주방안도 마련할 계획이다.④ 첨단기술로 보건안보 및 신시장 선도출산·양육 초기 부모의 양육부담을 완화하기 ... 전략형 R&D 과제에 대한 혁신적인 지원 체계(한국형 ARPA-H)를 마련한다.심화되는 혈액·장기수급 부족의 근본적 해결을 위한 인공혈액 및 이종장기 기술 국산화 등을 지원한다.디지털
    리포트 | 138페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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7:05 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대