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"리니지문제점" 검색결과 201-220 / 1,120건

  • 엔씨소프트 기업 분석 및 마케팅 전략
    자회사 설립 + 현지 스튜디오와 컨텐츠 거래 → 미국 유저들의 선호도와 유통방식의 차이로 인해 실패 미국시장 초기 진출 사례 관리자를 채용하고 게임 개발사들과 전략적 제휴를 통해 문제점을 ... 대기업의 게임시장 진입 불법 오토프로그램의 사용S W O T - 강 점S W O T - 약 점S W O T - 기 회S W O T - 위 협해 외 진 출 현재 북미와 유럽 지역의 ... Thre우 다양한 해외진출경험 게임수준에 못 미치는 서비스 캐주얼 게임의 부재 인터넷과 모바일 기술의 진화 큰 가능성과 고객을 가진 해외시장 게임을 바라보는 시각의 변화 개인정보의 보안 문제
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.29
  • 엔씨소프트 마케팅 향후 발전 방향
    우선적으로 각 홈페이지를 통해 이벤트 진행, 제품에 대한 가이드, 제품의 스크린 샷등을 통하여 유저들에게 제품이 재미를 극대화 할 수 있고, 또한 불만 사항이나 문제점에 대해 게시판을 ... ‘리니지’ 5년 서비스의 노하우가 있는 만큼 게임운영과 서비스가 탁월하다는 점이다. ... ‘리니지2’는 서버별로 총 5명의 GM(Game Master)들이 게임 안에서 실시간으로 상담을 받고 문제를 처리해 주고 있다.마지막으로 가장 강력한 비결로 꼽을 수 있는 것은 엔씨소프트가
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.27
  • 엔씨소프트(국제마케팅)
    온라인게임을 개발단독투자엔씨 인터렉티브엔씨 오스틴환경적 문제점평가게임내용상의 문제점유료 잔류 회원 확보 실패(타뷸라라사 07년)낮은 매출액 평가손실3) 성과4) 평가6. ... 성공요인 및 시사점1. ... 대표적인 MMORPG 게임의 하나인 '리니지'대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임 (Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 줄임말게임
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.03
  • X이론과 Y이론 사례와 소개
    그 예로 리니지를 만든 한빛소프트의 김택진씨는 리니지를 만들 때 당시 작업환경이 어엿한 회사나 사무실이 아닌 오피스텔에서 컴퓨터와 서버만 놓고 작업을 했다고 한다. ... 위해 사람은 스스로를 통제할 것이다.3.목표에 대한 몰입 정도는 성취에 따르는 보상에 달려있다.4.적절한 조건하에서, 사람들은 책임감을 받아들일 뿐만 아니라 요구하기도 한다.5.조직문제를 ... 조금 더 자유로운 환경에서 비교적 높은 수준의 업무능력을 보여줄 수 있게 하는 것이다.3.업체소개 : (주)지란지교소프트(주)지란지교소프트는 PC사용에서 발생하는 역기능, 주로 보안문제
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.05
  • [엔씨소프트 경영전략] NCsoft 경영전략, 엔씨소프트의 성공 전략, NCsoft의 미래지향 전략, 엔씨소프트의 기업 전략 분석
    관리전략: IP관련 문제, 불법서버, 해킹으로 인한 피해, 이직을 통한 기술유출의 가능성 등의 문제에 있어 업계의 타 기업과 비교해 가장 적극적으로 국가를 가건 넓다는 것은 곧 게임 ... 이런 점에서 다날 휴대폰결제가 매력적으로 다가왔다"며 "게임업체는 게임 아이템을 구매하는 고객에게 다양한 결제 수단을 제공해야 하며, 오늘날처럼 빠르게 돌아가고 인터넷으로 쉽게 연결되는 ... ”이라며 “Windows Server 기반 환경이 아니었다면 시스템 엔지니어나 게임 개발자를 구하는 것이 쉽지 않았을 것” 이라고 말한다.온라인 게임을 상징하는 아이콘 중 하나인 리니지
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15
  • 포켓몬 고(POKEMON GO)에 왜 전 세계가 열광하는가 ? 포켓몬 GO열풍의 원인과 이를 통해 알아보는 게임산업의 발전 방향 및 한국 게임 산업의 미래
    아직은 걸음마 단계 “한방 맞았다”아직도 리니지를 비롯한 PC 온라인과 모바일 게임에 집중하고 있던 한국 업체들은 한방을 맞은 것이 사실이다. ... 지도 보안문제로 게임 자체가 출시되지 않은 우리나라의 경우 속초에서 게임이 가능하다는 글이 일베, 네이버(속초=연합뉴스) 이종건 기자 = 포켓몬 고 게임을 즐기기 위해 속초 엑스포 ... 파급/확대되었다는 점이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.14 | 수정일 2016.09.07
  • nc soft의 국제경영
    확산 되어 이로 인한 pc 방의 급증 대만의 최대 게임 개발 유통업체인 감마니아와 라이센스계약 으로 최초 해외시장 개척에 따르는 위험부담을 최소화 대만 pc 방 사업이 초기 단계인 점을 ... 시각차이 , 언어 지원 의 문제일본시장에서의 성과 부진 원인 ① 비디오 게임 시장이 강세였던 일본에서 정 부의 강력한 IT 산업 육성정책 과 초고속통신의 확산 , 비디오 게임기 외 ... 상용화 ⇒ 가격정책실패 그래픽이 2D, 언어 지원 문제 2009 년 아이온 상용화 ⇒ 100 만 단위의 판매 기록 화려한 그래픽 탄탄한 현지화 준비 해외 진출 북 미엔씨소프트의 자회사인
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.23
  • NCsoft 경영전략,엔씨소프트마케팅전략,엔씨소프트 기업분석,NC Soft 분석
    관리전략: IP관련 문제, 불법서버, 해킹으로 인한 피해, 이직을 통한 기술유출의 가능성 등의 문제에 있어 업계의 타 기업과 비교해 가장 적극적으로 국가를 가건 넓다는 것은 곧 게임 ... 이런 점에서 다날 휴대폰결제가 매력적으로 다가왔다"며 "게임업체는 게임 아이템을 구매하는 고객에게 다양한 결제 수단을 제공해야 하며, 오늘날처럼 빠르게 돌아가고 인터넷으로 쉽게 연결되는 ... ”이라며 “Windows Server 기반 환경이 아니었다면 시스템 엔지니어나 게임 개발자를 구하는 것이 쉽지 않았을 것” 이라고 말한다.온라인 게임을 상징하는 아이콘 중 하나인 리니지
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 리니지 명의도용 사건
    중에 휴대폰인증제를 실시한 업체는 없었던 점, 대규모 명의도용에 의한 회원가입이 문제된 것은 이 사건 명의도용이 사실상 최초의 사례인 점, 2005년 현재 국내 이용자 수만 약 170만 ... 또한 리니지 II 게임에 대하여 2003. 8. 8.부터, 리니지 I 게임에 대하여는 2004. 10. 6.부터 위 이용약관의 내용과 같이 이용신청자가 입력한 성명과 주민등록번호를 ... 리니지게임 명의 도용 사건서울중앙지법 2007. 5. 31. 선고 2006가합22338,38197판결서울고등법원 2008. 8. 29.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.11
  • [경영학원론] 디지털 기업 전략 - 라이엇 게임즈
    이렇듯 기업이 게임시장에서 직면한 문제점은 많이 있습니다. ... 그리고 이러한 시스템은 롤을 이용하는 유저들을 신뢰한다는 전제 하에 이루어지는 데, 유저들이 그 게임 안에서 스스로 문제를 해결하고 문제점의 유, 무를 판단함으로써 유저들끼리의 유대감이 ... 이러한 점에서,’라이엇 게임즈‘가 앞으로도 현재의 시장 점유율을 계속 유지할 수 있을지는 미지수입니다.그리고 라이엇 게임즈에게 있어서 문제가 되는 것이 바로 여성가족부가 시행한 셧다운제입니다
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.16
  • Nc소프트(엔씨소프트) 기업보고서
    성능 면에서 경쟁사를 능가하는 디자인과 성능, 고객의 즐거움 향상시키는 최첨단 게임 Brand로서 고객의 사업 성공을 위한 최적의 고속열차② 차별화된 솔루션 - 고객 사업 추진상의 문제점을 ... 큰 투자 없이 퍼블리싱으로 시장에 안착할 수 있다는 점, 가시적인 성과가 빠르게 나타난다는 점, 해외진출이 용이하다는 점 등의 이점 때문에 게임시장에 진출하고 있다. ... 발달함에 따라 개인 신상정보의 문제가 점차 심각하게 대두되고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.21
  • [HRD HRM] NC소프트 - 기업전략 경영전략 및 HRD HRM 인적자원관리 성공사례 분석
    분석 (1) 인재경영전략, 인재교육시스템 분석 (2) 인재 역량체계 및 인재육성제도 분석 CHAPTER 5 - 인재보상제도 및 복지제도 [ 결론 ] 발전방안 및 나아갈 방향 - 문제점 ... 및 개선방안문제점 분석개 선 방 안교육방법적 측면 : 업무에 쉽게 응용할 수 있으며 사원들의 흥미를 이끌어 자연스레 적극적인 참여를 유도하는 새로운 형식의 교육이 필요 제도적 측면 ... 선물, 콘도, 자기계발, 문화생활 등을 누릴 수 있는 것이다.개인연금 지원 의료비 지원 경조사 지원 동호회 활동지원 주택대부 지원 학자금 지원복리후생제도Chapter 6 – 결론 문제
    리포트 | 57페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • [E-비즈니스] 엔씨소프트회사의 성공사례 조사 및 분석 a+
    크로스랭커(Lineage: the Cross Rancor) 런칭10월 리니지II 한국 상용서비스 개시11월 엔씨 소프트, 개인정보보호 우수업체로 선정(한국정보통신산업협회)11월 제4회 ... ‘리니지 고객지원센터’는 게임 진행 중 발생한 각종 문제와 궁금증에 대해 전문 상담원이 그 해결방법을 상세히 알려주며, 모든 상담절차는 전산/규격화 되어 고객 들이 짧은 시간에 최대의 ... 기타- 매출액이 꾸준히 증가하고 있다는 사실- 99년 코스닥 상장으로 선점업체로 먼저 뛰어들었기 때문에 얻은 자금력 확보- 초고속 인터넷 사업체 같은 협력업체와의 제휴가 활발하다는 점-
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.20
  • e-비지니스 개론
    크로스랭커(Lineage: the Cross Rancor) 런칭10월 리니지II 한국 상용서비스 개시11월 엔씨 소프트, 개인정보보호 우수업체로 선정(한국정보통신산업협회)11월 제4회 ... ‘리니지 고객지원센터’는 게임 진행 중 발생한 각종 문제와 궁금증에 대해 전문 상담원이 그 해결방법을 상세히 알려주며, 모든 상담절차는 전산/규격화 되어 고객 들이 짧은 시간에 최대의 ... 기타- 매출액이 꾸준히 증가하고 있다는 사실- 99년 코스닥 상장으로 선점업체로 먼저 뛰어들었기 때문에 얻은 자금력 확보- 초고속 인터넷 사업체 같은 협력업체와의 제휴가 활발하다는 점-
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.19
  • nc소프트 기업분석
    목표로 다양한 컨텐츠 지원신규경쟁업체들과의 경쟁 심화 게임수명주기 줄어듬 외국 업체들의 공격적 마케팅 중국의 무서운 발전게임에 대한 사회적 평판 (폭력성과 현금거래로 인한 사회적 문제에 ... 결론 및 시사점현지 업체와의 제휴로 효과적인 마케팅NC소프트- The End -감사합니다NC소프트{nameOfApplication=Show} ... (가치 백화점)1. 새로운 전략방안NC소프트Ⅰ. 한 단계 더 나아가기 위해서세계 최고의 서버운용기술과 안전성끊임없는 연구개발과 과감한 투자2.
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.16
  • 가상공간과 담론, 권력 그리고 전략들
    거부로부터 또 다른 한편에서는 현대적 담론이 갖고 있는 유희와 놀이를 설명하는 도구로 사용하고 있다는 점이다. ... 그러나 이 점은 적어도 권력을 그토록 항상적이고 고정적이지 않도록 만드는 기술(technology)이 뒤따르지 않으면 안 된다. ... 포괄적인 문제제기를 담고 있다.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.26
  • 인터넷의 역기능과 해결방안
    )와 위너(Winner)는 컴퓨터 통신망 사용을 통해서 유발되는 인간 소외의 문제를 지적하였다.이렇듯 정보사회가 발전할수록 많은 문제점들이 우려되는데, 이런 문제점들을 국가적으로나 ... 정보 범죄 가능성, 윤리적인 문제, 개인의 권리와 사생활 침해 등이 있는데, 이러한 문제점들을 여러 학자들도 지적하고 있다. ... 리니지나 디아블로2의 경우, 저 레벨일 때 PK(Player Killing)를 당해보지 않은 사람은 드물 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.17
  • 리니지의 성공원인
    그렇지만 이런 현금화에 따른 문제점 역시 많은 반사회적 기능을 하였다는 것을 알아두어야 하겠다.2 - (3) 리니지의 부정적 영향리니지가 인터넷 게임의 가능성을 열어주고 새로운 게임들을 ... 초창기에 만들어진 온라인 게임인 리니지가 어떻게 사람들을 끌 수 있었는지, 또 그에 따른 사회적 문제들은 얼마나 심각했는지 자세히 살펴보도록 하겠다.2 - (1) 리니지리니지는 신일숙 ... 리니지지금까지 인터넷 게임에 대해 살펴보았고 이제부터는 인터넷 게임의 등장에 따른 중독 및 여러 사회적 문제들이 발생하는데 큰 원인을 제공했던 리니지라는 게임을 살펴보겠다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.20
  • nc소프트
    보완 할 점목적론적 관점 의무론적 관점 의무론적 관점Thank you{nameOfApplication=Show} ... right thing 기업 핵심 가치 (1)Integrity (2)Passion (3)Never-ending Change NC 소프트 기업 소개앤씨소프트 창립 아이온 서비스 개시 리니지 ... 회원 1000 만 명 누적 회원 600 만 명폭력성 중독성 범죄 유발 가능성 사행심 조장 PK 허용 현실에서의 혼동 폭력성 짙은 게임의 의도적 개발 윤리적 문제 해결 노력의 부족
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.20
  • 국내 온라인게임시장 전략집단 분석(NC소프트를 중심으로)
    , 맞고 , 포커 등 등 Hard / 고가 NC SOFT, 블리자드 , 웹젠 , NHN, YNK 코리아 뮤 , 리니지 , WOW, 리니지 2, 로한 , R2, 아이온 Soft / ... 한계 ) 목표달성에 대한 실질적 지침 부족 사회 , 정치적 이슈의 영향에 대한 명확한 인식 결여 ( 3) 기업이 학습 능력을 가진다는 가정 집단 동질성으로 인한 부정적 효과 평가 문제 ... 가격 ( 수익 구조 + 요구사양 ) - 총 12 점 만점으로 평가 , 6 점 이하 저가 Game, 초과 고가 Game 현재 대부분의 게임회사들의 위의 방식들을 변형 , 조합해서 사용
    리포트 | 29페이지 | 4,900원 | 등록일 2012.11.22
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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4:10 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대