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"문화컨텐츠저작권" 검색결과 201-220 / 3,343건

  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    이러한 현상은 온라인 게임이 게임 장르에 머무르지 않고 인기 있는 문화 콘텐츠로 엔터테인먼트 산업을 이끌고 있음을 보여준다. ... 텍스트 현실 세계를 만드는 대표적인 비더블 ep형 메타버스다.메타버스의 사례재생산 유형에 속하는 가상공간 사례재생산 유형에 해당하는 메타버스의 사용자들은 메타버스 내에서 제공되는 저작 ... 높은 자율성과 저작 도구를 기반으로 사용자에게 자발적인 창작의 즐거움을 제공하는 일종의 메타게임 공간을 제공하는 마인크래프트의 무한 텍스트 현실 세계는 다른 사용자의 텍스트 지향적
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 유튜브 기업분석
    공익성 추구 콘텐츠 보호 , 저작권보호 , 인권에 대한 기본 규제를 한 후 , 전문기관을 통해 일관성 , 전문성이 확보된 심의가 있어야 한다 새로운 문화와 라이프스타일 창조 고객으로부터 ... 문제 , 인권 문제 리 업로더 , 키즈유튜버 인기 콘텐츠 원본 동영상 재 업로드 외국 유명 드라마 디스커버리 채널 애니메이션 컨텐츠 본인의 컨텐츠가 아님에도 불구하고 , 타인의 컨텐츠로 ... 수익을 창출하는 일방향성이 아니라 고객의 적극적인 참여와 활발한 상호작용을 통해 함께 문화를 창조하고 , 문화의 혜택 을 상생하는 양방향적인 관계를 통해서만 새로운 문화의 시대 ,
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.27 | 수정일 2024.07.04
  • 스트리밍 산업
    신탁업체와 음원저작권 배분 협상 등 국내 서비스를 위한 물밑 작업을 진행 중 월간사용자수 (MAU) 전 세계 2 억 7 천만 명을 넘는 음원 공룡의 국내 상륙 소식에 국내 서비스 ... 을 우회해 이용하는 사람들이 있을 정도로 이용자들의 만족도는 높은 편 24 일 관련 업계에 따르면 스포티파이는 올해 초 서울 강남구의 한 공유오피스에 한국지사를 설립 스포티파이는 저작권 ... 계정을 공유하자는 글을 심심치 않게 볼 수 있다 빈지워치 ‘Binge’ 와 ‘ Watch’ 를 합친 용어로 , 시리즈 전 회차를 한 번에 공개하는 넷플릭스로 인해 자리 잡은 시청 문화
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.08
  • 경영학개론 -플랫폼 전략
    또한, YouTube에서는 모든 영상제작자들이 하나하나의 영상을 제작하는데 있어 저작권을 보호받아야할 권리가 있다고 생각하기 때문에, 엄격한 저작권 보호시스템인 “콘텐트 ID”를 개발하였고 ... PASS 1 (Platform as a set of solution)-> 이해관계자들이 플랫폼(Platform)에 방문할 수 있도록 핵심 콘텐츠(contents)를 통해 매력 도가 ... 일반인들이 모여 자신이 제작한 동영상을 업로드 함으로써 다른 사람들과 공유하고, 소통할 수 있는 기회의 공간을 만들어주는 문화공간의 접점이 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.13 | 수정일 2020.08.03
  • 일반고 미디어학과 최종합격 자기소개서 (동국대 성신여대 아주대) 할인자료
    이로 인해 외국 기업은 창작자에게 더 적은 저작권료를 지급하기도 했고, 동영상 속에 음원이 포함되어 있다 하더라도 동영상 콘텐츠로만 인정되어 음원 저작권료는 납부하지 않은 예도 있었습니다 ... 또한, 자율동아리를 조직하여 대중문화 관련 독서와 기업 분석, 가상 콘텐츠 구상 등의 활동을 통해 뉴미디어와 음악 시장의 결합을 탐구했습니다. ... 또한, 문화에 관심이 많은 제 특징도 담아내고 싶었습니다. 이에 근대 화가 이도영의 작품 ‘기명절지도’를 시각자료로 첨부했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,700원 (35%↓) 2405원 | 등록일 2020.12.06 | 수정일 2022.09.15
  • 디지털사진의 정의와 그 특징을 설명하고, 현대 사회에서 이것의 긍정적이고 부정적인 영향과 그 해결 방안에 관하여 논하시오.
    그것은 디지털 카메라이고 디지털 사진 제작으로 이어진다.부정적 영향급변하는 사회에서 초상화·저작권 침해 문제와 관련한 사이버 폭력이 기승을 부리고 있고, 딥페이크 기술이 악성 콘텐츠 ... 성욕이나 수치심을 유발할 수 있는 딥페이크 기술은 단점일 뿐 아니라 악성 콘텐츠 제작으로 해결하기 어려운 저작권 문제와 이를 이용한 위변조 문제와 함께 다양한 사회 문제를 양산할 수 ... 언제든지 가져갈 수 있고, 다양한 기능을 갖추고 있으며, '디지털' 방식으로 이뤄지는 모든 작업은 현대 문화의 일부가 됐다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • 한국현대사의이해 한류제조하기 비평문
    먼저 국가주도의 문화산업화는 국민의 정부 초기에 촉발된 문화산업 정책으로 시작해 노무현 대통령의 참여 정부를 거쳐 결국 이명박 정부 시기에 ‘문화콘텐츠산업화’로 정점에 이르렀으며, ... 그 예로 2010년 손담비의 노래를 따라 부른 5살 꼬마의 손수제작물(UCC)사건인데, 이 영상이 한국음악저작권협회의 저작권 위반 지적으로 인해 포탈에서 삭제되었다. ... 또한 시장적 유인으로 IMF의 위기를 겪은 한국의 TV 방송 드라마 가격이 다른 콘텐츠에 비해 상대적으로 저렴하여 대량 수입에 용이했다.
    리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.18 | 수정일 2022.10.22
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    저작 기술: 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 툴 제공 기술8. ... 이렇게 뉴미디어를 통해 서비스되면서 문화적 성격을 가지고 있는 콘텐츠들을 문화콘텐츠라고 한다.20. ... 문화산업 규모 2위를 차지하고 있음.④ 중국은 문화체재개혁을 통한 문화콘텐츠 개방과 산업육성으로 매우 빠르게 성장하고 있음.3.
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
  • 사회학개론 ) 밀레니엄 Z세대
    올바름의 기준 “ 저작권 ” 에 더 신경 쓰는 MZ 세대 ( 음원 , 동영상 , 이모티콘 ) “ 저작권 ” 의 경우 1 인 컨텐츠나 제품에서도 다시 확인해봐야 한다 . ... 사회에 관심을 가지는 MZ 세대 작고 의미가 있는 참여 역사 알기 , 기부하는 문화 응원 문화에 참여하자 착한 기업과 제품을 칭찬하자 ( 혼내주자 : 의미를 재미있게 바꿈 .) ... 보고 듣고 즐기는 컨텐츠를 바로바로 . 넷플릭스 ( 영화 ), 밀리의 서제 ( 책 ), 플라이북 ( 추천도서를 정기 배송 ) 삶의 질을 향상시키자 편익과 생활의 불편을 해소 .
    리포트 | 28페이지 | 4,700원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    그런 가운데서도 한국은행이 발표한 ‘2020년 상반기 중 지식재산권 무역수지(잠정)’에 따르면 21년 대한민국의 문화예술저작권 무역수지가 2010년 관련 통계를 내기 시작한 이래 처음으로 ... K-콘텐츠의 세계적 확산은 한국 대중문화를 향한 관심을 넘어 음식, 언어, 생활문화, 역사, 관광 등 다양한 영역에서 한국을 향한 관심을 불러일으키고 있다. ... 문화체육관광부가 최근 발표한 콘텐츠산업조사 결과에 따르면 2020년 출판ㆍ영화ㆍ만화ㆍ방송ㆍ게임 등 11개 분야 콘텐츠산업 수출액은 119억2428만달러(약 14조2000억원)에 달한다
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 포스트코로나 시대 비대면 공연예술의 현황과 과제0k
    또한 제작비용의 문제로 일정수준 자본력을 갖춘 콘텐츠만 생산될 수 있다는점, 플랫폼의 지배력 확대 문제, 무료 스트리밍으로 인한 문제, 저작권 문제, 문화적 표현의 다양성침해 가능성과 ... 또한 특별기금까지 편성해서 예술가들이 자신들의 생계와 꿈을 이어나갈 수 있도록 도왔다.코로나19로 문화예술계의 지원, 예술가 보호, 저작권, 촬영, 공연예술 등 모든 문화예술계에 큰 ... 그러나 4차 산업혁명으로 대변되는 기술혁신이 문화예술계에 빛과 함께 그림자라는 양면적인 영향을 미칠 것으로 예견된바 있듯이, 비대면 콘텐츠의 확산이 초래할 명암을 명확히 직시할 필요가
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.19
  • A+ / 미디어와콘텐츠 1~14 요약 + 정리
    중립적 관점저작권의 보호를 받는 문화적 성격의 상품과 서비스의 창조, 생산, 유통에 관련된 산업전 지구적 규모의 시장을 둔 독점적 문화산업체들에 의해 주도됨* 한국콘텐츠진흥원- 설립배경 ... 비디오물 / 음악, 게임 / 출판, 인쇄, 정기간행물 / 방송영상물 / 문화재 / 산업디자인을 제외한 예술 / 디지털문화콘텐츠, 사용자제작문화콘텐츠 및 멀티미디어 문화콘텐츠의 수집, ... 1주차 2교시 : 문화콘텐츠, 어떻게 할 것인가?* 문화에서 상품으로1.
    리포트 | 54페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.10.10
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    가상 환경에서의 유해 콘텐츠, 사이버 괴롭힘, 저작권 보호 등을 위한 새로운 규제 및 윤리적 가이드라인이 필요하다.7) 에너지 효율성- 에너지 소비: 가상 현실과 메타버스 환경은 고성능 ... 다양성과 창의성- 다양한 콘텐츠: 메타버스는 다양한 분야에서 콘텐츠를 제공해야 한다. ... 이러한 변화는 현재와 미래의 사회, 경제, 문화, 기술 환경에 큰 영향을 미칠 것으로 기대되며, 따라서 본론에서는 이러한 메타버스의 개념, 현재의 활용 사례, 향후 발전 방향 및 해결해야
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 5학년 사회 조선후기 서민문화 수업 지도안
    ☆전자저작물 영상(발췌해서 제시, 2’20”)☆영상 자료0https\://www.youtube.com/watch\? ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^N^N^N^N^N^N^N^N^N^N..FILE ... :Contents/section0.xml교수·학습 과정안(사회)과 교수 학습 과정안일 시)지도대상수업자교 과사 회단원 및 차시2.사회의 새로운 변화와 오늘날의 우리(5/26)학습시간40분성취기준교과역량
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.06
  • 광운대학교 대중문화와삶 2021-2학기 기말 레포트
    지난 7월 프랑스에서는‘프랑스 저작권법’이라고 하는 영화, 방송, 인터넷(OTT) 등에서 영상이 상영된 횟수에 따라 창작자에게 수익을 배분하는 법이 개정되었습니다. ... 아무리 넷플릭스를 통해 국내 문화 콘텐츠가 전 세계적으로 유통되고 이것이 다시금 또 다른 문화 콘텐츠로 재생산되는 경로와 그 선택지가 다양해진다 한들, 국내 창작자에게 있어서는 크게 ... 하지만 이러한 대중문화 홍수의 시대에서 적극적인 수용자라는 의미는 콘텐츠를 향한 적극적인 참여를 나타내는 동시에 대중문화의 노출된 수용자의 무비판적인 수용, 콘텐츠와 제작자를 향한
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅, 리포트 과제, 경희대 H&T 과제, 한류콘텐츠산업 현황 등
    간에 기획이나, 창작, 혹은 가공이나개발을 누가했는지가 분명하게 나타나서 추후에 저작권을 주장할 수 있는 모든 종류의 원작- 관습적으로 다양한 미디어에 담긴 내용물을 지칭하는 의미- ... 인문사회학 관점에서의 콘텐츠에 관련한 정의- 문화로 대변되는 정신적 가치와 문화적 의미에 미디어 기술이 복합된 형태의 문화상품- 그 장르가 영화든 문학이든 학습이든 뉴스든 오락이든 ... 한국 콘텐츠 산업 발전을 위해 한류 문화에 대해 알아보고 관련한 개인적 소견을 서술하고자 한다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2020.10.30
  • Punch and Judy 리딩저널
    그는 1988년 퓰리처상 코멘터리를 포함한 그의 저작으로 수많은 상을 받았다. ... 그는 유머러스한 문체로 알려져 있으며, 종종 미국의 문화와 정치를 풍자하고 있다. ... 그는 1988년 퓰리처상 코멘터리를 포함한 그의 저작으로 수많은 상을 받았다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.06
  • 우수 디지털 아카이브 사례조사 - 현대사 디지털 아카이브(A+)
    제공된 아주 적은 정보만으로 이용자가 콘텐츠 열람 및 신청 유무를 결정해야만 한다. 보통 디지털 자료에 대한 접근은 저작권의 제한 등으로 관내 서비스와 관외 서비스로 구분된다. ... 저작권이 존재하는 경우에는 관내에서만 이용가능 하겠지만 고서와 고문서, 공공기관의 간행물, 저작권자의 동의를 얻은 자료에 대해서는 관외에서도 이용가능하다. ... 들어가서2. 1 현대사 디지털 아카이브의 구성[표 1] 현대사 아카이브의 구성 목록 디지털 아카이브 소개현대사아카이브박물관아카이브아카이브 상세검색소개역사문화경관전시디렉토리 검색이용안내국경일
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.29 | 수정일 2022.07.22
  • 메타버스 발생문제 및 해결방안 [메티버스,사이버불링,개인정보,metaverse,메타버스 범죄]
    메타버스는 이용자로 하여금 코드, 그래픽, 인터스페이스 등을 활용해 콘텐츠를 창작할 수 있는 서비스를 제공하는 것이다. ... 개념.전 세계적으로 코로나19 확산이 장기화되면서 오프라인 모임에 제약이 생겼고 메타버스라는 공간에서 약속을 잡고 회의와 모임을 열고 더나아가 아이돌 콘서트와 대학교 축제까지 즐기는 문화가 ... 저작권자는 플랫폼에 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.15
  • [독서와 생활 에세이] 서평의 이론과 실제에 대하여
    하지만 디지털 콘텐츠의 시각으로 바라본다면 이러한 본질은 무의미하다고 할 수 있다. ... 출판이 하나의 산업으로 자리를 잡은 다음에 그제야 저작권 사용료 등의 인세의 개념이 정립 된 것으로 보인다.현재는 출판은 하나의 아주 큰 문화산업으로 자리를 잡고 있다. ... 인세의 정의에 의하면 인세란 저작물 사용에 따른 대가로서 이용자가 저작권자에게 지불하는 금전을 가리키는 말이라고 한다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2023.10.07
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
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7:23 오후
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대