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"문화컨텐츠저작권" 검색결과 281-300 / 3,339건

  • 문화기술과 사회변동 기말고사 만점 족보 (2020.07.12) (2020년 여름계절학기)
    저작 기술 : 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 툴제공 기술18. ... 마찬가지로 문화 형식을 접하는 새로운 플랫폼이 되고 있다.맞다 / 틀리다6. ... 한양대 e-러닝 문화기술과 사회변동 2020-여름계절학기 기말고사 28문항1. 다음 ( )안에 들어갈 이름이 순서대로 적힌 항목은?
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2021.08.17
  • 디앤씨미디어
    디앤씨미디어" - 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 발간 자료""시가총액 : 4,088억원"21년도 웹툰산업 매출액 : 약 1조 538억원 (전년대비 64% 증가)PER : 25글로벌 ... 웹툰 시장 규모 : 7조 원으로 추정네이버 / 카카오 웹툰 거래액 성장률 : 30%대"국내에서 가장 많은 작가, 콘텐츠를 보유한 웹툰/웹소설에 특화된 CP (Contents Provider ... 웹툰 제작 전 과정을 내재화, 전문화하는 시스템": 기존 제작 시스템 대비 다수의 작품 제작 가능: 21년도 8월 인수: 이를 바탕으로 제작 효율성 증가와 2차 저작물 사업 확대로
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 경영경제1_IT와경영정보시스템 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향
    생성형 AI 정의생성형 AI는 사용자의 의도를 스스로 이해하고 텍스트, 이미지, 오디오 등 기존의 콘텐츠를 학습하여 새로운 콘텐츠를 만들어내는 인공지능이라고 볼 수 있다(강동훈, 2023 ... 하나 아직 생성형 AI 관련 법이나 저작권법 등이 제대로 구성이 되어 있지 않아 이에 대한 제도가 마련되어야 한다.2) 도덕적 문제존경했던 고인의 작품을 새롭게 구현하여 현시대에 볼 ... 단순히 인공지능 기술을 이용해 생성된 작품에 저작권 부여, 판매 규제 등이 아닌 상품 생성 경로 명확화, 적법한 절차에 따라 해당 상품에 관련 세금 부여, 정기적으로 기업 현황 검토
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.04 | 수정일 2023.09.06
  • 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 기술하시오.
    또한, 생성 AI가 생산하는 콘텐츠에 대한 저작권 문제와 같은 이슈도 해결해야 할 과제입니다. ... 컨텐츠를 생성합니다. ... 게임 등 다양한 문화산업 분야에서 창작자들의 창의성을 높이고, 작업의 효율성을 향상시키며, 새로운 경험과 콘텐츠를 제공하는 데 큰 영향을 미칩니다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 문화기술과 사회변동 2020 1학기 기말고사 만점 기출문제 및 정답(100퍼센트 정답) 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답, 문기사 기말고사 기출 정답, 이러닝 문기사 기출 및 정답, 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 기출 및 정답
    저작 기술: 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 툴제공 기술2. ... 마찬가지로 문화 형식을 접하는 새로운 플랫폼이 되고 있다.맞다 틀리다16. ... 평가 분야4) 감성 콘텐츠 제작 분야26.
    시험자료 | 10페이지 | 4,600원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2020.10.25
  • 대중문화의이해 2024년 1학기 중간과제물) 이번 학기 대중문화의 이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술
    더 나아가, 정보통신기술 발전에 따른 저작권 침해, 개인정보 보호, 디지털 격차, 가짜뉴스 및 정보 왜곡과 같은 주요 논쟁들을 탐구하며, 이러한 논쟁들이 대중문화와 정보통신기술의 상호작용을 ... , 웹툰, 유튜브 콘텐츠 등 새로운 장르와 형식의 등장은 대중문화 콘텐츠의 풍경을 다채롭게 만들었다. ... 이 과정에서 생성되는 다양한 콘텐츠는 전통적인 콘텐츠 생산 모델을 변화시키고, 사용자 중심의 콘텐츠 생산 모델을 강화하며, 대중문화의 소비 패턴을 근본적으로 재편한다.나의 관심은 이러한
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.04
  • 독후감 <NFT레볼루션>
    NFT가 기존의 단순 투자 대상이 아닌 사회문화 저변의 트렌드를 반영하는 하나의 디지털 마이크로코즘이기 때문이다.이 책을 읽으면서 가장 놀랐던 점은 생각보다 NFT 생태계가 이미 무척 ... 특히 디지털 자산의 경우 무한대로 복제되는 가운데에 자칫 저작권을 침해당 할 수 있는 위험이 있지만 블록체인 기술은 그것을 용납하지 않는다. ... 이러한 디지털 항목의 사본은 누구나 얻을 수 있지만 NFT는 블록체인에서 추적되어 소유자에게 저작권과 소유권 증명을 해야 한다.2021년에는 NFT 사용이 더욱 높아졌다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.05
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    of Content)개발자와 제작자가 생성한 콘텐츠는 확장적 세계임 ‘20년 9월 말 기준으로 1,800만 이상의 이용과 1년간 1,200만을 커뮤니티가 이용하였으며 이용자들이 아바타를 ... 관리, 사용자 신원확인 및 데이터 프라이버시 보호, 콘텐츠 이용내역 모니터링 및 저작권료 정산 등 지원인공지능메타버스 내 데이터 및 사용자 경험 학습, 실시간 통·번역, 사용자 감성 ... 그린스마트 스쿨’의 설계를 주제로 토의, 토론 수업 진행하였다.⑥ 동아방송대학 실용음악 및 K팝 수업 : 이프랜드를 활용한 연극, 실용음악, K팝 수업을 진행하였다.⑦ 광주광역시 광산문화예술회관
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 코드 2.0 독서 감상문(사이버법률 레포트)
    창작물의 공유는 우리 문화에 엄청난 가치를 제공해 왔으므로 지적 재산권의 보호를 위한 체계가 발전하였을 때 창작물들이 공공의 이익을 위해 사용되어지는 부분에 대한 허용을 필히 고려해야 ... 사이버공간에서 쟁점이 되고 있는 지적 재산권, 프라이버시, 표현의 자유, 주권 등의 문제를 어떻게 해결해야 할지에 대해 의견을 제시하였다.이와 관련, 최근 인터넷에 의한 영화, 음원, 각종 콘텐츠 ... 이러한 저작권이 사이버공간에서 ‘코드’로 보호될 수 있을 때 우리가 보호해야 할 저작권의 범위와 한계를 어디까지로 할 것인지에 대한 선택의 문제를 두고 자신의 주장을 기술하였다.저작권은
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 숭의여자대학교 부설평생교육원 인문과학정보원 중간고사 대체과제 / 인문과학 & 예술분야의 주제별 주요 인터넷사이트를 비교 분석하시오.
    주한독일문화원의 자체 콘텐츠와 인용문의 경우 인용 출처를 명확하게 표기데이터의 발생기관, 저자의 수준이 권위가 있습니까? ... 독일 본국의 웹사이트로 연결되어 있으며 다양한 독일어와 문화 학습 사이트가 소개되어 있음. 독일어 학습 앱의 경우 앱스토어로 연결됨.저작권 사항은 분명하게 포함되어 있는지? ... 저작권 사항이 있으나 독일어로 표기되어 있어 독일어를 모르면 인지하기 어려운 편.성능홈페이지에 접근하는 방식이 편리합니까?
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.22
  • 한류의 의미와 미래 한류문화 확산의 과제
    소비자는 돈을 내고 소비할 준비가 되어 있으나, 중국의 유통업체가 불법복제를 유도하고 한류 콘텐츠 무단 복제하고 있는 것이 현 실정이다.콘텐츠 저작자 및 아티스트에 대한 부당한 수익구조 ... 현상으로 한국문화콘텐츠진흥원은 이를 동아세아 여러나라에 한국의 대중문화가 보급되는 현상으로 확산 이론적 관점에서 한류를 정의하였다(장미선, 2012).2000년 2월 중국 언론이 ... 경제적 효과의 경우 한류가 2010년 생산에 미친 효과는 4조 9,824억 원으로 집계되며 문화콘텐츠 수출 증가 및 한국의 해외 관광객 증가 또한 경제적 효과를 불러일으켰다.이러한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • IT와 경영정보시스템 ) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오
    정보를 기반으로 답변을 생성할 수 있다는 것을 알 수 있고, 데이터의 편향이 결과물에 영향을 미칠 수 있으므로 각별히 주의하여야 한다.또한, 생성 AI는 사람들의 얼굴, 목소리 및 저작물과 ... 본론생성 AI가 문화 산업에 미칠 영향에 대해 생각해 보기 위해서 현재 생성 AI를 활용한 문화 산업을 살펴보고자 한다.생성 AI를 생각하면 가장 먼저 떠오르는 것은 선두 주자인 오픈 ... 생성 AI를 통한 문화산업의 규모는 어마어마할 것이고, 성장 속도는 가파른 계단과 같이 치솟을 것이다.앞으로 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향을 조금 더 자세히 살펴보자.생성 AI가
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.12 | 수정일 2024.02.26
  • 중국 게임 규제 사례와 현황
    이렇듯 중국의 문화 콘텐츠 검열은 비단 자국에서만의 문제가 아니라, 타국에도 영향을 끼친다. ... 매일매일 우후죽순 생기고 사라지는 각종 문화 컨텐츠부터 인터넷 사이트까지. 분명 사람들은 허점을 파고 들것이다. ... 이는 중국 문화산업의 한계와 세계화가 어렵다는 것을 보여준다.이런 검열은 자유로운 환경속에서 창의적인 문화 콘텐츠가 나오는 것을 제한하니, 전 세계적으로 중국의 소프트파워가 인정을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.10
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    최근 미국 코믹스의 양대 산맥인 마블 코믹스와 DC 코믹스의 히어로장르의 만화들이 영화컨텐츠로 제작되어 많은 인기를 끌었다. ... 추진전략Ⅶ 결론참고문헌Ⅰ 서론오늘날 한국의 문화산업에서 주목하는 콘텐츠 중 하나는 ‘웹툰’이다. ... 시장지배력을 가진 독과점 상태의 플랫폼은 작은 변화만으로도 시장질서에 혼란을 초래할 수 있다.다음은 불공정 계약 및 소비로 인한 산업발전의 저해이다. ‘2차적 저작물 작성권’, ‘해외
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
  • 인터넷마케팅_전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    메타버스에서 사용이 되는 각종 디지털 콘텐츠와 오브젝트를 만들어주는 저작 툴은 Unity라는 회사와 게임회사내의 개발엔진, MS의 Mesh와 같은 것들이 있다. ... 화상회의, 라이브커머스, 집콕 문화, 라이브 커머스, 재택근무 등 온라인의 일상, 경제활동은 포스트 코로나 이후 당연한 모습으로 자리를 잡고 있다. ... 또한 이와 같은 메타버스에서 구동이 되는 서비스를 개발하고 운영을 할 수 있는 역량과 메타버스 내의 각종 디지털 오브젝트를 만드는 것을 도와주는 것이 저작툴이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를
    이에 더해서 단순히 사람만 창작을 한다거나 반대로 인공지능만 각종 문화예술 관련 콘텐츠를 창작하는 등 이분법적인 구조로 나아가는 것이 아니라 인공지능 작가와 인간 작가들이 함께 협업하여 ... 예를 들어서 이미지 조작 탐지 기술을 통해서 모작품을 식별한다거나 예술품을 보존하기 위한 목적으로 온라인상에 지능형 박물관을 만든다거나 하는 등으로 창작 및 예술품의 저작권 관리 및 ... 수 있는 다양한 콘텐츠를 제작하는 것도 가능하다고 생각한다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 문화예술과 문화산업의 내적연관성
    문화 · 예술과 문화콘텐츠 산업과의 관련성에 관한 논의를 정리하자면 대체로 다음 두 가지의 논점으로 나눌 수 있다. ... 문화적인 재화와 서비스에 대한 욕구의 증대로 인해 문화산업은 저작권을 매개로 다층적으로 발전하게 된다는 것이다. ... 문화예술과 문화산업의 내적연관성문화예술(文化藝術)은 문화와 예술을 융합한 복합어이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.21
  • 문화기술과 사회변동 2020년 2학기 기말 기출문제 및 답안(한양대)
    저작 기술 : 콘텐츠 저작의 편리성 제공을 위한 통제공 기술20. ... 문화 기술과 사회변동 기말고사 기출문제 및 답안1. 다음( )에 들어갈 단어가 순서대로 가장 잘 정리된 항목은 어느 것인가? ... 콘텐츠를( )하는 개념이 아니라 ( )하는 개념인 것이다.
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2020.12.22
  • 한양사이버) 1인 미디어와 융합 콘텐츠(기출문제) 2024ver.
    ) IoT 기반 원격 진료 콘텐츠1인 미디어의 등장 배경 설명으로 옳지 않은 항목을 고르시오.1) 경제적 가치 및 사회, 문화적 가치의 확대2) 불특정 다수에게 일방적으로 정보 전달3 ... 1) Platform2) MCN3) OTT4) Contents Creator5) Channel2세대 크리에이터 인기요인 분석 중 맞지 않는 것은? ... Macro-Moment) B: 마이크로 인플루언서(Micro Influencer)5) A: 매크로 모멘트 (Macro-Moment) B: 매크로 인플루언서(Macro Influencer)다음 중 저작권법에
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2024.09.06
  • 가족생활교육 ) 일반적으로 사회적 변화는 가족의 변화에 직, 간접적인 영향을 줄 수 있다. 앞으로 코로나 19 상황이 종료 된 후 사회적 변화를 예측해보고, 그에 따른 가족생활교육의 역할과 방향에 대한 개인적인 견해를 제시하시오.
    문화산업들은 급격히 쇠퇴하고 비대면 문화콘텐츠들이 늘어나게 된다. ... 이로인해 콘텐츠 저작권의 중요도가 증가하고 네트워크 안정성도 많이 고려가 되었다.그리고 기존에 오프라인에서 밀집으로 이루어진 대중관광이나 요양병원같은 곳들이 쇠퇴하기 시작했다.이와 ... 물론 온라인 교육 콘텐츠 및 인프라에 대한 우려 및 취약계층 긴급 돌봄 등 교육복지 사각지대 노출이 심대해지면서 이에 대한 문제해결이 시급하다.문화에서는 그동안 대면으로 이루어지는
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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9:33 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대