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비디오게임 독후감 - 비디오게임 관련 독후감 2건 제공

"비디오게임" 검색결과 201-220 / 13,612건

  • 컴퓨터 프로세서 GPU에 대해 조사
    최근 GPU는 게임, 비디오 및 미디어 편집 등의 작업에서 높은 성능을 보여주며, 인공지능 및 빅데이터 분석 등의 분야에서도 활용되고 있다. ... 그 중에서도 GPU는 그래픽 처리에 특화된 프로세서로, 게임, 영상 편집, 가상 현실 등 다양한 분야에서 활용되고 있다. ... 또한, 최근에는 게임 산업이 크게 성장하면서 GPU의 중요성이 더욱 부각되었다. 따라서, GPU의 성능 향상과 함께 적절한 활용 방안을 모색하는 것이 중요하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.01
  • [네이버제트 서비스운영기획자 합격 자기소개서] 네이버제트, 네이버, 서비스운영기획, 자기소개서 자소서, 자기소개서, 자소서, 합격자기소개서, 자기소개서자소서, 합격 자기소개서, 합격자소서, 합격자기소개서,합격자소서,기업 자기소개서, 기업 자소서, 기업자기소개서, 기업자소서, 취업 자소서, 취업 자기소개서, 면접 자소서, 면접 자기소개서, 이력서
    비디오를 켜지 않고 방송을 하는 특성 상 이전 라디오 방송과도 같은 토크 형식이 진행될 수 밖에 없었고 비디오를 켜고 방송하는 다른 크리에이터 분들과는 달리 아바타 크리에이터 분들은 ... 지속적으로 방송 시청자의 수가 화면에 송출되어 숫자가 조금이라도 줄어들 때마다 무언가를 보여주고 재미를 전달해야한다는 생각이 커져 이상형 월드컵 콘텐츠, 시청자 참여 미니게임, 디스코드로
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 청소년지도방법론_청소년지도를 위한 유해환경의 이해 차원에서 청소년보호법이 정한 유해매체물, 유해약물, 유해물건, 유해업소에 대해 설명하시오.
    청소년고용금지업소1)「게임산업진흥에 관한 법률」에 따른 청소년게임제공업 및 인터넷컴퓨터게임시설제공업2)「공중위생관리법」에 따른 숙박업, 목욕장업, 이용업 중 대통령령으로 정하는 것3 ... 청소년 출입ㆍ고용금지업소1)「게임산업진흥에 관한 법률」에 따른 일반게임제공업 및 복합유통게임제공업 중 대통령령으로 정하는 것2)「사행행위 등 규제 및 처벌 특례법」에 따른 사행행위영업3 ... )「식품위생법」에 따른 식품접객업 중 대통령령으로 정하는 것4)「영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률」 제2조제16호에 따른 비디오물감상실업ㆍ제한관람가비디오물소극장업 및 복합영상물제공업5
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.15 | 수정일 2023.12.26
  • A+ 서평 발상의 회로를 읽고 나서_아이디어는 센스가 아니라 공식이다
    닌텐도 Wii도 비디오 게임이 가정 내에서 골칫덩이로 취급받은 분위기가 제품 개발의 출발점이었다고 할 수 있다.당시 비디오게임이 골칫덩이가 된 이유는 가족 중 누구 한 명이 비디오 ... 시작한 비디오 게임기라고 할 수 있다.마치 가족이 함께 모여 나베(냄비 요리)를 먹듯이 누구나 참여할 수 있는 게임이나 세계관을 만들고자 하는 컨셉,타겟을 가지고 연구를 시작했고 ... 게임을 하게 되면 거실 텔레비전을 독차지하게 되고 이는 가족 간 단절을 초래했기 때문이다.닌텐도 Wii는 이러한 문제를 보완키 위해 처음부터 개발팀에서 이라는 콘셉을 가지고 개발을
    리포트 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.05.15
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향
    세번째로 비디오 광고는 말 그대로 동영상 형태로 15초 가량 노출되는 광고이다. 대표적인 사례로는 유튜브에서 중간 광고 형태가 영상 사이에 송출되는 광고가 있다. ... 사용하는 각종 애플리케이션에 여러가지 형태로 광고가 싣어지게 되며, 오늘날에는 점차 그 비중을 키워 나아가고 있다.2) 광고유형모바일 광고의 종류에는 크게 배너 광고와 보상형 광고, 비디오 ... 이러한 광고는 적어도 일정한 시간 동안에는 시청을 해야 건너뛰기가 가능한 광고 유형이나 반대로 건너 뛰는 것이 아예 불가능한 광고도 있다.비디오 광고는 노출이 되는 방식에 따라서 프리롤
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점
    예를 들어, 모바일 게임 어플리케이션을 사용할 때 하나의 게임이 끝난 뒤 다음 게임을 시작하기 전과 같은 전환 포인트에 사용되는 광고 형태를 말한다. ... 모바일 광고에도 여러 종류가 있는데 본고에서는 배너 광고, 인터스티셜 광고, 네이티브 광고, 리워드 광고, 보상형 비디오 광고, 인비디오 광고에 대해 알아보기로 한다.가장 대표적인 ... 예를 들어 게임을 좋아하고 자주 즐기는 사람들에게는 사용자들이 게임을 진행하는효과를 분석하는 기술이 부족한 현실과도 관련이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 청소년의 생활문화(스마트폰, 인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등) 중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요.
    게임은 아케이드게임이나 비디오게임 할 것 없이 대부분 네트워크가 가능한 형태로 개 ... 플랫폼에 따른 구분과 장르에 따른 구분이 있는데플랫폼의 구분에는 아케이드게임, 비디오게임, PC게임, 모바일게임 등으로 구분된다.하지만 이 역시 다채로운 환경에서 제공되기 때문에 장르의 ... 이 외에도 액션게임 어드벤처 게임 음악게임 등등 다양한 장르의 게임들이 등장하고 있다.장르와 플랫폼이 다양함에 청소년들은 자신과 맞는 게임을 선택하여 언제든지 플레이 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.09
  • 고려대학교 일반대학원 컴퓨터학과 연구계획서
    접근 방식 연구, NeuSaver: 모바일 비디오 스트리밍을 위한 신경 적응형 전력 소비 최적화 연구, 균형 및 불균형 데이터세트에 대한 딥러닝 및 GCN 기반 측면 수준 감정 분석 ... 바이오마커 찾기 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 저선량 CT 잡음 제거 네트워크 훈련을 위한 합성 CT 잡음 생성 방법 연구, 업링크 NOMA 랜덤 액세스 시스템에 대한 진화적인 게임 ... WAN 인식 스트림 처리 연구, IoT 및 엣지 애플리케이션을 위한 이기종 클라우드 환경에서 로깅 및 모니터링 최적화 연구, eICIC 기술을 적용한 이종 네트워크를 위한 협동 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.29
  • 코로나19”로 인해 카지노 시장 역시 상당히 위축되어 있습니다. 여러분이 카지노 종사원이라 생각
    비디오 스트리밍과 라이브 스트리밍이다.1) 비디오 스트리밍비디오 스트리밍은 고객이 실제로 카지노 사업장에 대리인을 두고 통신수단을 이용해서 게임을 진행하는 방식이다. ... 그런데 이 비디오 스트리밍 방식은 어쨌든 카지노 객장 내에 실제 게임에 참가하고자 하는 사람의 대리인이 참석해서 게임을 해야 한다는 점에서 객장 내에 다수의 사람이 밀집하고, 이 사람들이 ... 쉽게 말해서 게임 참가자가 아바타를 이용해서 게임을 하는 것이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 스마트폰 등장 후 가장 몰락한 전자기기
    GPS 내비게이션, 카메라, 비디오 녹화 등과 같은 추가 기능도 포함되어 있습니다. ... 이는 통화, 문자 메시지, 인터넷 접속, 이메일, 게임, 미디어 재생 등 다양한 기능을 하나의 장치에서 수행할 수있게 해줍니다.
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.02
  • 2024-1학기 취업리더십1 성공 DNA 기말고사
    - 레고는 액션 피규어와 비디오 게임 시장 경쟁에서 밀리던 중 ‘미래를 만들어 나갈 아이들이 좋아하는 제품을 만드는 것’이라는 기업 미션에서 극복을 위한 해답을 찾아 성장세를 회복할
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.21 | 수정일 2024.06.25
  • 경영정보시스템_http.aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    EPIC GAMES는 게임 품질 개선을 위한 분석을 수행하고 있으며, FORTNITE 지원 규모는 불과 1년 만에 100배 이상 증가하였으며, 이것은 전 세계에서 가장 인기 높은 비디오 ... 비디오 게임 개발자들은 클라우드를 사용하여 전 세계 수백만의 게임을 사용하는 유저들에게 온라인 게임을 제공하고 있다. ... EPIC GAME은 이 기술을 통해 전 세계의 2억 명이 넘는 게임 유저들에게 Fortnite을 제공하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 인터넷활용1(최신 미디어플레이어 SW의 종류를 모두 설명하시오)
    초기에 1세대 Xbox 게임 콘솔을 위해 Xbox 미디어 센터로 개발되고 불렸었던 플랫폼이다.? ... 게임이 생기기 전엔 일반인의 컴퓨터에 대한 접근을 가장 가깝게 만들어준 프로그램이라고 해도 과언이 아니다. 그 어느때보다 쉽게 미디어 콘텐츠를 온라인상에서 접할 수 있는 시대다. ... 미디어플레이어 S/W의 종류를 모두 설명하시오.Ⅰ서론미디어 플레이어란 미디어를 재생하거나 편집하는 프로그램 전부를 포함하며, 사실상 우리가 여가용으로 컴퓨터를 사용할 시 인터넷 브라우저, 게임
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.12
  • [수업과정안] 정치와 법 교과 중 <청소년 근로관계 법 규정 > 단원의 수업지도안 1차시입니다.
    유흥주점, 비디오방, 술집, 노래방, 게임장, 피시방, 카페, 숙박업, 만화방만 19세 미만이 할 수 없는 곳 ? ... 유흥주점, 비디오방, 술집, 노래방, 게임장,- 근로 시 필요한 서류 : 친권자동의서, 가족관계증명서- 근로계약서 필요 여부 : 만약 대비해 필요(근무 기간, 하는 일, 하는 날,
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.19
  • 부모교육 이론 중 적극적 부모역할훈련(APT)의 용기와 자기존중감,협동심을 발달시키는 방법과 그에 따른 실제사례를 구체적으로 기술하시오
    형은 게임을 잘해서 오랫동안 하고 동생에겐 게임이 어려워 동생은 게임이 금방 끝났어요. 형은 “야 너 죽었으니까 내 차례야 라고 이야기 했어.” 동생은 “형은 오래했잖아. ... 2) 게임기 나눠 사용하기너는 형제가 있니? 네가 형제(언니, 형, 동생)와 게임기를 하고 있었어요. ... 아동 부모와 청소년 부모 집단으로 구분하여 지도해야 한다.* 프로그램의 학습체계① 지도자가 토론이나 비디오 상영을 통하여 내용을 소개한다.② 비디오를 통하여 출연 가족들이 보여주는
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.09 | 수정일 2020.07.20
  • E스포츠의 세계 전체 범위 족보
    연구팀은 비디오 게임이 미세운동신경능력, 눈과 손의 공동작용, 시각적 집중력, 깊이에 대한 감각 등을 높여 수술능력 향상에 큰 도움(메디컬튜데이, 2007)게임을 하고 자라는 세대가 ... 9명의 의사들이 전혀 비디오 게임을 하지 않았던 15명의 외과의사들에 비해 37%가 수술 중 실수를 덜 했고, 27%가 더욱 빨리 수술을 수행했고, 42%가 수술능력 테스트상 더욱 ... 이제 이기기 외과학회지(Archives of Surgery)'에 발표된 이번 연구에서 비디오 게임 실력과 외과의사의 복강경 수술(laparoscopic surgery) 수행능력 사이에
    리포트 | 88페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2023.11.24
  • 직원의 훈련과 개발 방법
    전쟁게임에서 유래된 훈련방법이다. ... 직원의 훈련과 개발 방법목차직원의 훈련과 개발 방법1) 직장훈련(1) 강의실 훈련(2) 프로그램화된 교육(3) 비디오, 오디오 화상회의(4) 하이테크 훈련(5) 시뮬레이션(6) 비즈니스 ... 부족 등이 단점으로 지적된다.(2) 프로그램화된 교육이 방법은 다양한 훈련기계를 사용하여 훈련자료를 체계적으로 집약시킨 프로그램에 의해 개인적인 반응을 지도하는 방법이다.(3) 비디오
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15
  • (국제경영학) 한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕
    비디오 게임 유저들이 가장 많지만 다운로드나 패키지 상품 형태로 판매되는 소프트웨어의 주도로 구매 외에 게임을 하기 위한 비용이 별반 소요되지 않으나 온라인 소셜게임의 경우 유저수에 ... 일본은 닌텐도나 세가 등 비디오 게임 관련해서 전 세계적으로 잘 알려진 브랜드들과 소프트웨어 기업들이 밀집해있는 국가들이다. ... 게임산업일본은 전통적으로 게임 산업이 발전한 국가이다.
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.04
  • 청소년보호법 요약-청소년지도사 자격시험 대비
    , 복합유통게임제공업, 사행행위영업식품접객업, 비디오물감상실업, 제한관람가비디오물소극장업, 복합영상물제공업, 노래연습장업, 무도학원업 및 무도장업, 전기통신설비를 갖추고 불특정한 사람들 ... , 인터넷컴퓨터게임시설제공업, 숙박업, 목욕장업, 이용업, 식품접객업, 비디오물소극장업유해화학물질 영업, 회비 등을 받거나 유료로 만화를 빌려 주는 만화대여업,청소년유해매체물 및 청소년유해약물등을 ... 인터넷게임 제공자의 고지 의무1) 제공되는 게임의 특성ㆍ등급ㆍ유료화정책 등에 관한 기본적인 사항2) 인터넷게임 이용시간3) 인터넷게임 이용 등에 따른 결제정보14.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 미디어콘텐츠,모바일광고
    최근의 디지털 미디어가 발전한 환경에서는 게임, 음악, 영화를 비롯해 책, 백과사전, 교육 등 모든 정보의 디지털 정보를 포함하는 개념으로 확장됐다. ... 실제로 받을 수 있어 온라인과 모바일에 익숙한 집단은 광고를 그냥 보는 것에 국한되지 않고 광고를 게임처럼 즐기며 소비하는 경향을 보인다. ... 또 모바일 광고가 다음에 진행될 지역을 알아내는 코드를 발견하게 하는 등 광고 소비 과정을 게임 방식으로 흥미롭게 구성했다.이러한 사례는 각각의 퀴즈를 맞히면 기업이 제공하는 상품까지
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:47 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대