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"스포츠 웨어" 검색결과 201-220 / 7,068건

  • 운동역학 - 생체역학의 적용 (2)
    측정장비의 개발이나 소프트웨어의 개발 필요 3 . 시뮬레이션을 통한 새로운 기술개발 필요 4 . 경기력 결정요인의 정확한 분석 필요 5. ... 소프트웨어 개발에 관한 연구가 지속되어야 함 연구에 사용되는 장비 이외에도 소모품의 비용이 고가이고 , 연구절차가 인문과학이나 사회과학에 비하여 복잡하고 경비가 많이 듦 3) 인력의 ... 시간적 · 경제적 문제 역학적 기술을 관찰하여 분석하여 지도에 필요한 자료를 얻기까지 상당시간 시간이 소요됨 기술향상을 효과적으로 달성하기 위해서는 분석자료를 즉시 얻을 수 있는 하드웨어
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.29
  • (마케팅커뮤니케이션관리) 본인이 관심이 있는 상품(또는 브랜드나 기업)을 한 가지 선정하여 그 상품의 TV광고를 제작한다고 가정
    , STL 등 여타 요가/필라테스 트레이닝 웨어 시장에서 경쟁하고 있는 주요 플레이어들과 차별화하는 부분은 바로 “애슬레저(“애슬릿”+“레저”의 합성어로, 스포츠웨어의 기능과 패션웨어의 ... 프리미엄 요가/필라테스 웨어를 지향하여 고급스러운 디자인의 레깅스 및 탑을 제공하고 있고, STL은 반대로 합리적인 가격의 트레이닝 웨어와 스윔웨어 등을 제공하고 있다면 젝시믹스는 ... 여성들이 일상에서도 착용할 수 있는 트렌디한 트레이닝 웨어를 제공하고자 한다.2.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 체육측정평가 역사에 대해서 조사하시요
    뿐만 아니라 현재는 기술 발전으로 인해 웨어러블 디바이스나 모션 센서 등 정보 수집 장치들도 활용되어 개별 운동자의 데이터 수집 및 분석에 사용됩니다. ... 체육교사와 스포츠 지도자를 위한 체육측정평가 _ 체육측정평가의 이해. 2022. 도서 ... 체육측정평가는 체육 교육 및 스포츠 분야에서 중요한 역할을 하며, 다양한 방법과 도구들이 사용되어 왔습니다. 본론 1.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점
    또한, 인터넷 관리자, 학교, 기업 및 공공기관의 LAN 서버에 차단 소프트웨어를 설치하고 운영하며, 보급을 확대하여 PC에 차단 소프트웨어를 설치한다. ... 인터넷 도박 금지법과 미국 연방 유선법 또한 전화선을 통한 경마 등 스포츠와 관련된 도박에 관한 규정을 두고 있다. ... 기술적 대응책에는 유해한 정보를 가진 데이터베이스를 생성하고 차단 소프트웨어의 확산을 확대하는 첫 번째 조치가 포함된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.18
  • 컨버스 기업보고서
    소개컨버스는 미국 보스턴에 자리한 나이키의 자회사로, 1908년 설립된 아메리칸 오리지널 캐주얼 스포츠 컴 퍼니이다. ... 초창기에는 풋웨어와 테니스웨어를 생산하였으며 세계 최초로 기능성 농구화를 생산하였다. 1984년 LA 올림픽에서는 공식 스폰서로 지정되기도 하였다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.25
  • [방송통신대학교 2021학년도 2학기 중간과제물] 레크리에이션활동지도(공통)(게임산업의 현황과 전망)
    “코로나19로 모든 프로스포츠가 중단됐지만 이스포츠는 오히려 상승세를 타는 분위기다. ... 세 번째 형태는 게임 도소매 및 임대업으로 게임 하드웨어 기기 또는 소프트웨어를 판매하거나 임대하는 것을 의미한다. ... 영국 은 10일 코로나19 발생 뒤 이스포츠에 대한 수요가 적어도 3배 이상 증가했다고 전했다.”2.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 알고리즘과 프로그램에 대해 자세히 설명하시오
    쓰임새 역시 다양해 안전사고의 방지, 군사용, 산업용, 미아 방지, 의료, 게임과 오락, 스포츠, 건강관리, 의료, 업무 보조, 통신, 일상생활 관리 등 여러 분야에서 응용된다. ... 웨어러블 기기의 확산에 따라 전자기기 사용에서 패러다임의 변화가 나타나고 있다. ... 웨어러블 기기는 신체에서 가장 가깝게 위치하여 사용자와 지속적으로 소통할 수 있다는 것이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 나이키 로고 설명
    학번 이름나이키는 스포츠 웨어스포츠 용품을 제작하는 회사로, 오레곤 대학의 트랙 선수인 필립 햄슨 "필" 나이트(PhilipHampson "Phil" Knight)와 그의 코치 ... 블루 리본 스포츠는 일본의 스포츠화 메이커인 오니츠카 타이거의 제품을 유통하는 사업으로 돈을 번다. ... 또한스포츠 브랜드다웠다.
    리포트 | 3페이지 | 무료 | 등록일 2020.04.28
  • 학술지 논문리뷰(스포츠관련)
    특히 게임과 스포츠에 적용되고 있는데 가상 현실에서는 인간 참여자가 실제와 가상 작업공간이 하드웨어를 통해 상호 연결되고 가상적 환경에서 일어나는 상황을 참여자가 시각으로 느끼고 보조적으로 ... 서론3. 4차 산업혁명4. 4차 산업혁명과 스포츠 전망1) 사물인터넷 및 빅데이터와 스포츠2) 가상현실과 스포츠3) 인공지능과 스포츠5. 4차 산업혁명과 스포츠 관계성6. ... 이제 앞으로는 다양한 방식으로 인공지능과 스포츠가 융합되면서 새로운 미래 스포츠가 만들어진 것으로 예측되고 있다.현대스포츠 특성은 인간의 욕구와 기호에 따라 다양화되고 있으며 스포츠과학화도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    아디다스는 독일의 스포츠 용품 브랜드로. 유럽 최대의 스포츠웨어 제조업체이며, 나이키 다음으로 세계에서 두 번째로 큰 스포츠웨어 제조사다. ... 스포츠 의류 시장 역시 다른 업계 만큼이나 경쟁이 매우 치열하며 요즘에는 웰빙에 대한 관심으로 인해서 각종 스포츠 활동에 적극적으로 나서는 인구들이 남녀노소를 막론하고 더욱 많아지면서 ... 운동화, 의류, 악세사리 등 다양한 스포츠 관련 용품을 판매한다. 아디다스의 트레이드 마크는 특유의 3선이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 자신의 체형, 라이프스타일, 어울리는 색상, 이미지, 현 트렌드 등을 파악, 분석하고 코디네이트 기법을 활용하여
    마치 권투선수가 연상되는 듯한 스포티룩은 애슬러저룩으로도 불리며 스포츠 웨어와 하이패션이 조합한 결과물이라 보면 된다. ... 코로나19 이전에도 등산을 좋아하는 편이었기 때문에 스포츠 웨어에도 관심이 많았다. 하지만 팬데믹 이후에는 가게 문도 열지 못한 채 운동이 일상을 ‘지배’하는 수준이었다. ... 주로 필라테스 같은 실내 운동을 하다가 올해 들어서 골프나 테니스와 같은 운동이 유행하면서 실외 스포츠도 즐기게 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 스타크래프트 성공요인 분석 보고서
    또한 스타크래프트는 돈을 주고 살만한 게임이라는 인식을 심어줘 소프트웨어 정품 사용 분위기 확산에 큰 도움이 됐을 뿐만 아니라 다른 게임개발업체들에게도 개발의욕을 고취하는 등 게임을 ... 포함한 전반적인 소프트웨어 산업 발전의 가능성을 열어주었다는 분석도 나오고 있다.스타크래프트는 또 30대 회사원들의 퇴근 후 발길을 당구장에서 게임방으로 유도하는 등 정보화의 연령을 ... 이때부터 게임을 직업으로 삼는 프로게이머가 등장하고, 한국 정부는 2000년 e스포츠 리그 창설과 관리를 목적으로 한 조직 KeSPA를 본격 창설했다.스타크래프트 리그의 인기로 e스포츠
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21 | 수정일 2024.06.18
  • 이화여자대학교 일반대학원 체육과학부 학업계획서
    융합연구를 기반으로 한 연구, 10주간의 고강도 인터벌 트레이닝이 지적 장애 청소년 육상선수의 운동수행능력과 생리학적 지표에 미치는 영향 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 피트니스 웨어러블 ... 1.진학의 동기제가 이화여자대학교 대학원 체육과학부에 진학하려고 하는 이유는 지방 OO대인 OO대 체육교육과를 졸업하고 OOOO로서 종사를 하면서 스포츠과학, OO체육과학 쪽으로 진로를 ... 연구계획저는 이화여자대학교 대학원 체육과학부에 진학한 다음에 수면과 객관적으로 측정된 일일 신체활동이 중노년층의 동맥경화에 미치는 복합적 효과 연구, 엘리트 남성 럭비 선수의 속도 관련 스포츠
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.12
  • 소재패션의 시대라는 개념에 적합한 사례를 2개 조사하고, 구체적으로 구체적으로 설명하시오
    건강 관리뿐만 아니라, 스포츠, 군사, 그리고 일상 생활에서도 그 가능성을 인정받고 있다. ... 예를 들어, 스포츠 분야에서는 운동 선수들의 성과를 실시간으로 모니터링하고 분석하여, 훈련 계획을 세우는 데 유용하다. ... 두 번째 사례는 첨단 기술 소재를 활용한 패션으로, 스마트 텍스타일을 활용한 웨어러블 의류의 사례를 통해 기술 발전과 패션의 융합을 분석한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 광주과학기술원(GIST) 지스트 인공지능대학원 인공지능학과 자기소개서 연구계획서
    제가 학부 때 수업을 수강하면서 흥미를 많이 느꼈던 것은 OO이론, OO학습 쪽이었습니다.저는 대학원은 재학하지 않았으나 GPS와 비디오를 통합하여 비용 효율적이고 바이어스 강건한 스포츠 ... 소프트웨어학과에 재학을 하면서 계산지능특론, 시스템소프트웨어, 인공지능개론, 데이터마이닝, 고급컴퓨터그래픽스, 기계학습, 미디어압축및부호화이론, 소프트웨어보안, 지능형로보틱스개론, ... - 출신 학과에서의 수학 소감, 흥미 있었던 과목 및 재학 중 연구 활동(학기 프로젝트 등)저는 OO대학교 소프트웨어학과를 졸업했습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.25
  • 패션마케팅3 디지털 시대 아디다스 패션브랜드의 4P믹스 전략 조사0
    아디다스는 단순히 스포츠웨어와 운동복을 만드는 브랜드가 아니다. 업계를 선도하는 리더들과 파트너십을 맺고 세상에 없던 것들을 함께 창조하고 있다. ... -스포츠 장비: 아디다스는 축구, 농구, 테니스, 골프 등 다양한 스포츠를 즐기는 사람들을 위한 고품질의 스포츠 장비를 제공한다. ... 서 론스포츠는 건강을 지키며, 내면을 밝혀주고, 우리를 하나로 이어준다. 아디다스는 스포츠를 통해 세상을 바꿀 수있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 한국스포츠패션사 2000년대 이전
    프로스펙스가 공식후원, 축구는 위크앤드, 르카프런칭, 아스트라런칭• 1987년 공식프로축구리 그런칭 리복(화승에서 런칭)• 1988년 프로스펙스 공식 후원, 트렉스타 설립• 1989년 먼싱웨어 ... 스포츠사 연대기1970년대• 1972년필자의 탄생년도K2에서 신발런칭• 1973년국제상사 증권거래소 상장. ... 코오롱스포츠런칭• 1975년미즈노 한국법인설립 76년 배구, 78년 방콕 아시안게임 유니폼 제공• 1977년최초 축구대표님 유니폼, 아디다스에서 제공• 1979년최초 골프브랜드 슈페리어
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.29
  • e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    개발사 > 배급사 > 필수플랫폼(오픈마켓) > 선택플랫폼 > 이용자- (콘솔게임) 하드웨어를 공급하는 플랫폼 사업자가 (소니, 닌텐도, MS 등) 개발사에 기술지원, 배급사가 온/오프라인 ... 이스포츠의 세계 정리 족보1. e스포츠 문화? ... e스포츠 문화현상- e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가?
    시험자료 | 139페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.10
  • 미디어4 소셜미디어 공유경제를 추구하는 국내 소셜미디어 서비스들을 조사
    아웃도어와 스포츠, 원데이 클래스, 여행상품과 모임 등 수백 개에 달하는 다양한 여가 생활을 제공하는 호스트 기반의 애플리케이션 서비스다. 2014년 말 정식 오픈했고, 누구나 호스트가 ... 이에, 본 보고서는 국내 소셜미디어 서비스와 그들이 제공하는 소셜 소프트웨어의 구성요소들을 분석해 보고자 한다.2. ... 본론 - 국내 공유경제 소셜미디어와 소셜 소프트웨어 분석(1) 쏘카(2) 열린옷장(3) 프립(4) 모두의 주차장3. 결론출처 및 참고문헌1.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 음식장사와 외식산업의 차이점
    .- 나이키는 전 세계적으로 유명하고 스포츠용품 및 스포츠웨어 분야에서 큰 점유율을 가지고 있는 미국의 스포츠용품 회사이다. 스마트폰이 나이키의 경쟁자가 되는 이유는 무엇인가? ... 그렇게 되면 건강을 지향하는 고객들의 시간을 점유하게 되며 스포츠용품의 판매량 증가도 기대할 수 있을 것이다. ... 웨어러블이란 ‘입을 수 있는’ 이라는 의미를 갖는다. 퓨얼 밴드는 손목에 차고 있으면 걷거나 뛰는 행동, 맥박 등을 체크 하는 기능을 한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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9:26 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대