• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(7,068)
  • 리포트(6,522)
  • 자기소개서(187)
  • 시험자료(136)
  • 방송통신대(119)
  • 논문(53)
  • 서식(21)
  • 기업보고서(19)
  • ppt테마(6)
  • 이력서(3)
  • 표지/속지(2)

"스포츠 웨어" 검색결과 261-280 / 7,068건

  • (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    착용 형태에 따라 안경형, 시계형, 악세사리형, 신발형, 셔츠형 등으로 분류할 수 있고 용도에 따라 증강 현실, 업무용 보조도구, 스포츠, 건강 체크 관리, 스마트폰 대체, 일상생활 ... 문제2(가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 ① 그 기기의 주요 용도, ② 그 기기에 포함된 입력장치, ③ 그 기기에 포함된 출력장치에 대하여 설명하라.① 웨어러블 기기웨어러블 ... 웨어러블 디바이스는 사용하는 목적에 따른 분류 이외에 기능, 용도, 착용 형태 등에 따라 분류할 수 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 기말 미디어1 사회변화와미디어트렌드 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망
    얼핏 보면 로봇이 기사를 작성하는 것처럼 느껴지지만 정확히 말하자면 컴퓨터 기술에 기초하여 소프트웨어를 활용해 기사를 작성하는 것을 의미한다. ... 알고리즘을 통해 작성된 기사를 담당자가 내보내기만 하면 독자들이 빠르게 정보를 확인할 수 있기 때문이다.스포츠기자는 스포츠 결과에 관한 내용뿐만 아니라 선수들과의 인터뷰, 감독이 가지고 ... 기자가 한 일은 ‘퍼블리싱’단추를 누른 것이 전부였다.우리나라의 경우 스포츠에 로봇 저널리즘을 도입해 빠르게 결과를 알 수 있게 하였다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.03
  • 나이키 마케팅 4P전략과 STP,SWOT분석 및 기업분석
    이는 나이키가 스포츠 웨어 기업에서 패션의류회사로 뻗어나가기 위한 노력이라고 볼 수 있다. ... 스포츠브랜드 시장상황분석스포츠 브랜드시장은 매우 경쟁적이다. ... 나이키 NIKE 기업소개1964년에 필 나이트와 빌 바우어만이 설립한 나이키는 운동화, 스포츠용품, 의류 등 각종 스포츠 관련 제품들을 생산과 판매를 하는 글로벌 스포츠브랜드로써 지속적인
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.31 | 수정일 2022.06.21
  • 의료용 스마트웨어, 의료용 섬유의 현황과 연구동향에 관하여 서술하시오.
    임산부를 위한 모니터링 벨트, 스포츠 훈련에 대한 지침 등을 제공하는 스포츠 의류관련 시스템, 부착할 수 있는 게임 컨트롤러, 스트레스성 외상에 대하여 예방 가능한 속옷까지 그야말로 ... 이는 몸에 착용하는 웨어러블 컴퓨터의 일종인 셈이다. ... 이러한 헬스웨어의 개발로 병원에 가지 않고도 질병 상태를 파악할 수 있게 되었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.11.19
  • 일본의 5G 관련 산업 및 정부 동향
    소프트뱅크는 4D Live 솔루션을 야구 등 스포츠 현장과 5G를 융합해 대용량 데이터를 고속 전송하는 5G를 활용해 자유시점, 멀티뷰 등 새로운 유형의 스포츠 영상을 실시간으로 중계한다 ... 대외비의 3D디자인 데이터를 정보보안이 철저한 환경에서 지급할 수 있다. 3D디자인 툴은 주식회사 Wacom(일본의 전자기기 개발회사)이 제공하는 Gravity Sketch 소프트웨어 ... 예상되며 그중 5G 관련 시장은 26%인 580억 엔.2) 스마트시티 산업: 5G기술로 스마트시티 운영에 필요한 정보(인증기술, 화상해석기술, 클라우드 연계형 인프라 관리 소프트웨어
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.20
  • 4차 산업혁명 시대에 태권도가 직면하게 될 문제와 대응 방안
    하지만 태권도 관련 웨어러블 장비 및 사물인터넷(IoT)은 아직까지 대중적으로 활용되지 못하고 있으며, 그의 종류도 한정적이다. ... 그러므로 대상자 특성에 적합하게 개별화된 서비스 제공 및 대상자별 정보를 체계적으로 구축할 수 있는 각종 웨어러블 기기의 도입이 필요하다고 생각한다. ... 서론현대의 스포츠 분야는 다른 산업 분야와 같이 융?복합 가치의 네트워크를 형성하며 발전을 하고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 광고에서는 광고에서 전달하는 메시지(이를테면, 광고하는 제품/서비스에 대한 정보 전달, 제품/서비스 및 기업 이미지)도 중요하지만 이를 전달하는 정보원(광고 모델)의 역할도 중요합니다. 그간 접했던 광고들 중에 정보원(광고 모델 등)에 의해 제품/서비스, 기업에 대한 인식이 달라졌던 경험이 있는지 사례를 들어 설명해 주시기 바랍니다.
    그리고 나 역시 이 브랜드의 스포츠웨어를 입고 운동을 하면 나의 한계를 넘을수도 있고, 또 일상에서 부딪히는 어려운 일들을 효과적으로 이겨낼 수 있다는 생각도 하게 됐다. ... 발레 역시 아직은 다른 인종 발레리나들에 비해서 백인 발레리나들의 수가 절대적으로 많은 분야이다.나는 이 발레리나의 이야기를 접하고 크게 감동을 했고, 곧이어 나는 언더아머라는 스포츠웨어 ... 기본적으로 자신의 한계를 이기는 것을 중시하는 스포츠의 특성상 나는 이러한 광고의 방향성이 적절하다고 느꼈다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30
  • 마케팅 환경 분석과 사례 - 나이키
    내부환경 분석은 기업이 자신의 경쟁 우위를 찾아내고, 지속적인 성장을 위한 전략을 개발하는 데 중요한 역할을 한다.[3] 나이키의 마케팅 내부환경 및 외부환경 분석나이키는 글로벌 스포츠웨어 ... 이 보고서에서는 마케팅의 외부환경 분석과 내부환경 분석의 개념과 특징을 탐구하며, 글로벌 스포츠 의류 및 운동화 브랜드인 '나이키'의 외부 및 내부환경에 대한 분석을 진행한다. ... 그러나 국제적인 갈등이나 무역 장벽은 나이키의 국제적인 영업 활동에 영향을 줄 수 있다.- 경제적 요인: 미국 내에서의 스포츠 의류 시장의 성장은 나이키에게 큰 기회를 제공한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된
    센서가 부착된 스포츠웨어를 입고 달리면 달린 거리, 소비한 칼로리, 선곡 음악 등을 디지털 기기에 기록하고 이것을 공유할 수 있는 것이 일상기록의 사례이다. ... 수 있다.④ 출처: https://kumoh42.com/park/23478문제 2(가) 웨어러블 기기학습자가 선택한 웨어러블 기기는 애플워치이다. ... 마이크로프로세서는 이것을 컨트롤하는 프로그램인 ‘임베디드 소프트웨어’를 사용하는데, 임베디드 소프트웨어는 제품의 재설계를 최소화할 수 있고, 제품 라인의 다양한 요구에 맞게 설계될
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 마케팅관리의 과정에 따라 마케터가 되어 포지셔닝 전략 수립하기
    또한 현재 러닝화 시장에서는 이른바 테크놀로지 풋웨어가 큰 주목을 받고 있다. ... 이러한 테크놀로지 풋웨어 브랜드들은 러닝화 등 각 분야에서 전문성을 전면에 내세워 강조한다. ... 이와 관련하여 포지셔닝 전략의 대략적인 개념에 대해서 먼저 조사해보고, 내가 개인적으로 관심이 있으며 좋아하는 제품은 스포츠 브랜드 나이키의 러닝화의 포지셔닝 전략을 여러 부분으로
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 스포츠사회학) 해방 이후 한국사회의 스포츠 전개 및 발전 과정에 대해 기술하시오
    특히 이러한 문화는 골프웨어 착용, 다양한 디자인의 운동화 등이 출시됨에 따라 사람들의 패션 문화를 선도하는 주된 역할을 하게 되었다. ... 과목: 스포츠사회학주제: 해방 이후 한국사회의 스포츠 전개 및 발전 과정에 대해 기술하시오.- 목차 -I. 서론: 한국 사회와 스포츠II. 스포츠 전개 및 발전 과정III. ... 서론: 한국 사회와 스포츠한국인들은 다양한 스포츠를 즐겨왔다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 의상학_파리,밀라노,런던,뉴욕 패션 컬렉션 중 두가지를 선정하고, 가장 최근의 SS나 FW 컬렉션을 대상으로 각각의 패션경향과 트렌드를 분석하여 제출하시기 바랍니다. 컬렉션 이미지를 통해 다음의 내용을 포함하여 구체적인 분석을 실시하고, 이미지 출처를 표기하도록 합니다.
    또한 스포츠웨어, 스트리트웨어, 스포티한 소재, 디자인 요소 등이 다양하게 활용될 수 있다. 2023년 가을·겨울 시즌을 맞아 뉴욕 패션위크에서 포착한 신발을 비롯해 다양한 업종의
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.02
  • BCG매트릭스
    이렇게 쌓아올린 브랜드 자산을 통해 나이키라는 브랜드의 제품 범위를 농구 및 레저웨어와 같은 일반적인 스포츠 의류에서 개인이 장애물을 극복 할 수 있도록 도울 수 있다는 아이디어를 ... 스포츠 영양 보조제 브랜드인 PowerBar 또한 처분될 것이 확실하다. 이는 포화된 시장에서 낮은 매출만을 올리고 있기 때문이다. ... BGC매트릭스 사례연구(1) 나이키BCG매트릭스에서 라이프 스타일 제품에 비해 하드코어 스포츠 용품은 성장률과 경쟁력이 낮은 Dog에 가까운 포지션에 위치하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.28
  • 운동역학의 개요
    측정장비의 개발이나 소프트웨어의 개발 필요 3. 시뮬레이션을 통한 새로운 기술개발 필요 4. 경기력 결정요인의 정확한 분석 필요 5. ... 운동역학의 스포츠 현장 적용 방안스포츠의 과학적 측면에 대한 관심 고조운동역학적 이론의 스포츠 현장 적용• 운동에 대한 이해 증진 • 경험적 지식에 대한 확신감 • 효과적인 동작 수행 ... 스포츠 경기력스포츠 경기력 경기장에서 표출되는 선수들의 경기능력체력(physical fitness) + 경기 기술(skill) + 환경요인(α))[스포츠 경기력(sports performance
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.15
  • 세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    포함한 엔진:미들웨어형 엔진 -> 엔진 상품만을 개발하는 엔진있음 ... : 직,간접적으로 운동효과를 거둘 수 있는 게임,:시간, 공간의 제약 없음:엑서 게임이라는 신조어까지 생기며 다양한 콘텐츠 제작Ex) 위 스포츠, 위 핏, 닌텐도 링 파트 어드벤처, ... 습득과 같은 다양한 사회적 효과를 만들어 냄기능성 게임의 분류1) 교육: 에듀테인먼트라는 용어가 생성될 정도로 게임 적용 활발Ex) 스마티 앤츠, 쿠링 VR AI 코딩 어드벤처2) 스포츠
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • [사회변화와미디어트렌드 2023년 기말] 로봇 저널리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오.
    따라서 다양한 장소에서 내보내는 기사들이 날씨, 경제, 스포츠 등의 뉴스에 제한될 수밖에 없다. ... 예를 들면, 스포츠, 증권, 기업 실적 등은 데이터가 정형화돼 있고, 충분히 많이 쌓여 있을 뿐 아니라 기사 형식이 제한적이라 로봇이 기사 쓰기 좋은 분야이기 때문에 인간 기자의 일을 ... 심화해서 제시로봇저널리즘(Robot Journalism)은 컴퓨터를 뜻하는 ‘로봇(Robot)’과 언론을 뜻하는 ‘저널리즘(Journalism)’이 합쳐진 것으로 컴퓨터가 소프트웨어
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.22
  • 인하대 문화학의 이해 문제 은행 정리
    경제적인 관점에서 타 산업과 비교하여 고도의 기술로 무장한 하드웨어 중심의 삼성과 소프트웨어와 하드웨어적 부분 둘 다 만드는 애플이 그 예이다. ... (프로스포츠)한국의 프로스포츠는 독재정부 시절에 국민들의 눈을 다른 곳으로 돌리기 과들을 나열하고, 이를 구체적 예를 들어 설명하시오! ... 그 예로 프로스포츠를 들 수 있다. 한국의 프로스포츠는 독재정부 시절에 국민들의 눈을 다른 곳으로 돌리기 위한 3S 정책의 하나로 시작했다.
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.11
  • 스포츠 사회학 레포트
    프로스포츠는 뉴스성, 드라마성, 실제성이라는 텔레비전이 요구하는 소프트웨어적인 요건을 완벼하게선수 전체의 의견 수렴, 의사표시 창구ex) 프로선수협의회5) 기능주의적 측면에서 프로스포츠a ... 경쟁력 : 거대한 경제 현상 - 스포츠 기업, 스포츠용품 생산 및 판매, 스포츠 중계 방송, 스포츠 행사 관련 임대업, 흥행사업, 대중매체의 상업광고, 프로스포츠구단, 도박4) 스포츠 ... 스포츠 용구 사업b. 스포츠 관련 사업c.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지 논하시오
    때문에 자동차는 물론, 담배나 술 등 개인의 향락을 위한 소비재들은 전혀 즐기지 않고, 이성과의 데이트는 물론, 나아가 스포츠, 예능, 여행, 패션 등에 전혀 관심을 기울이지 않는다 ... 사용자가 실제 세계를 느끼고 경험하게 만드는 소프트웨어를 결합한 대화형 시뮬레이션이다. ... 카드보드 형태의 VR기기와 삼성 기어VR과 같은 헤드마운트 디스플레이를 이용해, 약 3분 간 성인VR을 체험할 수 있었던 체험존은 기기에 입력된 소프트웨어 및 앱을 이용해, 스트리밍
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    특히 제조업, 건설, 전기 및 전자, 공공 안전 등의 분야에서의 사용이 늘어날 것이다.2) 웨어러블 디바이스와 헤드업 디스플레이: AR을 더욱 편리하게 사용하기 위해 웨어러블 디바이스와 ... 특히 현대인들은 이 기술의 적극적인 사용자로, 게임, 교육, 예술, 엔터테인먼트, 스포츠 등 다양한 분야에서 VR을 경험하고 있다. ... 지리적으로 떨어진 팀은 가상 세계에서 협업하고 상호작용할 수 있을 것이다.9) 엔터테인먼트 콘텐츠 다양화: VR 게임뿐만 아니라 영화, 음악, 스포츠, 문화 이벤트 등의 다양한 엔터테인먼트
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:03 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대