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"아바타2 느낀 점" 검색결과 201-220 / 1,148건

  • [A+ 과제] 경희대학교 고전읽기 셰익스피어 맥베스 1~5막 리뷰 + 토론 정리 자료
    이처럼 맥베스 부인의 ‘아바타’인 맥베스는 날이 갈수록 정상적이지 않은 행동을 보이고, 어설펐다. 기대가 크면 실망도 큰 법이다. ... 맥베스 제2막리뷰 p.42맥베스 : 더는 안 갈 거야. 한 짓을 생각하는 것조차 겁나는데, 그걸 다시 보다니 난 못 해.맥베스 부인 : 그렇게 의지가 박약해서야! ... 이러한 에서 맥베스는 단순한 '악인'으로 평가받을 수도 있다. 하지만 그는 살인하기 전 끊임없이 고민하고 주저했고, 살인한 이후에도 후회하며 죄의식을 드러내고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.07.04
  • 현대인의 성과 사랑 ) 정해져 있는 책이나 영화 드라마의 내용을 토대로 작성예시에 있는 드라마 또는 영화 작품을 보고 레포트 작성
    서론2. 본론(1) 드라마 “런온”이 시사하는 현대인의 사랑법(2) 드라마 “런온”을 통해 논의해 볼만한 화두와 소감3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. ... 굳이 이 정도까지는 아니어도 가족을, 자녀를 부모의 아바타 혹은 꼭두각시로 여기며 본인이 원하는 대로 휘두르려 하는 지나친 가부장적인 가정으로 인한 구성원들의 일탈 혹은 엄마가 자식의 ... 처음 가본 극장에서 불이 꺼지고 어둠을 마주했을 때 혼자만 깜깜한 게 아니라는 사실에 안전함을 느끼는 존재, 당당한 겉모습과 달리 지난했던 그녀의 과거의 삶을 미루어 짐작하게 한다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 독서 서평, 스티븐 베이커 의 『왓슨 인간의 사고를 시작하다』
    그러나 페루치와 연구팀은 이러한 을 개선하고 왓슨이 지닌 강들을 보완해 2011년 에서 러터와 제닝스를 꺾고 우승을 차지한다.감명 받은 문장과 개인적 해석배우이자 연습게임의 진행자인 ... 왓슨은 생각을 하고 있었다.- 인공지능이 실제 생각을 하고 있는 것처럼 묘사가 되어 진정으로 사고를 할 수 있는 건지 의문을 품게 되었다.얼굴이라고는 아바타밖에 없는 데다 로봇의 목소리를 ... 만들었다는 것에 치밀함을 느꼈다.그러니까 사람은 문제를 푸는 과정에서 벌써 알고리즘을 만들어 낸다는 것이다.- 사람들은 왓슨과 같은 컴퓨터와는 다르게 프로그래밍을 통해서 나오는 생각이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.07
  • 색채심리와 현대생활 (2021년 1월 겨울계절학기 강의내용정리 + 시험문제족보)
    파동이 긴 것이 먼저 도착했다가 짧은 파동이 훅 지나가는… 소리나 빛에서 느낄수 있다!! ... 학습-> 과거에 구현하기 어려웠던 부분이 다양한 그래픽 효과 등으로 구현 가능해짐3D나 다양한 컴퓨터 그래픽 효과를 사용하여 눈으로 접하기 어려운 새로운 색의 세계를 제시 (영화 아바타 ... = 0 -> 이미지의 원 (1 = 약간 2 = 꽤 3 = 매우)대부분 형용사로 이루어짐!!
    시험자료 | 168페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2024.06.19
  • [청소년복지] 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    인터넷 중독이 청소년에게 미치는 영향1) 학업에 미치는 영향인터넷 중독에 빠진 청소년들을 조사해보면 공부에 별로 흥미를 느끼지 못하였고 특히 대인 관계가 그리 좋지 않았다는 공통을 ... 또 다른 나라는 캐릭터가 존재하기 때문에 사이버라는 공간에서 가상의 인물로 변장하여 새로운 인격체인 마냥 행동하는 것을 가능케 하며 아바타란 이름의 가면을 쓰고 현실에서는 표현하기 ... 중독의 실태 및 원인, 인터넷 중독이 청소년에 미치는 영향, 그리고 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 논해 보기로 하겠다.2.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.06
  • [사이버스페이스문화와인간관계] 3,4,5,6,7,11,12주차 요약본(A+)
    *I’m wondering-인터넷 상에서 서핑을 하면서 필요로 하는 정보를 찾는 것과 온라인 게임에서 아바타를 조종해서 보물을 찾는 것은 어떤 공통과 차이은 무엇일까? ... -촉각 직조작: 사용자가 촉각을 사용해서 시스템 내부에 있는 중요한 요소들을 손으로 잡고 느끼고 움직일 수 있는 유발)*사회적 가치-정의: 사회적 규범이나 다른 사람들의 기대에 부합하는 ... 개발자 모형: 시스템을 만드는 사람이 시스템의 기능과 구조 및 가치에 대해서 가지고 있는 모형 2.
    시험자료 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.10 | 수정일 2024.02.29
  • 온라인상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미 인가에 대해 논하시오.
    Mead는 주관적 자아와 객관적 자아의 교차이라고도 하였다. ... 해석되는 것이 다르고 그것을 느끼는 것도 다른데 재미있는 것은 인간은 인간의 감정에 공감할 수 있지만 로봇이라면 그것에 공감하여 반응할 수 없다. ... 사이버 공간에서 자아 표현의 수단이 다양해지고 있으며, 사람들은 인터넷을 통해 대화명(닉네임), 아이디와 홈페이지, 블로그, 아바타와 캐릭터 등으로 자신의 개성을 표현한다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.28 | 수정일 2023.04.20
  • Corona 19사태로 인해 직면한 커뮤니케이션의 위기를 짚어보고, post corona시대의 커뮤니케이션방법에 대하여 다양한 사회상과 연결하여 긍정적, 부정적인 측면의 변화를 예측, 분석해보고 자신의 의견도 함께 피력해 보시오.
    말과 텍스트로 전달하는 것보다 비언어적인 요소의 중요성을 강조하는 또 다른 사례이며, 의사소통의 한계을 볼 수 있다.2. Post 코로나 시대. ... 우리는 생생한 경험을 할 수 있는데, VR을 기반으로 나를 아바타로 꾸미는 것과 동시에 여러 사람과 공간에서 만나는 기회가 생긴다. ... 그들은 집에만 있어 우울감과 고립, 사회의 분위기에 불안감을 계속해서 느끼는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • [독후감]김상균의 '메타버스'를 읽고, '메타버스에 대한 짧은 정리'
    알람과 구독 여러 관계의 반응을 실시간으로 느껴야하기 때문이다. ... .■ ‘메타버스’의 문제메타버스가 인간의 생활을 더 이롭게 편리하게, 더 즐겁게 해준 것은 사실이다. ... 현실에서 더 많이 증가되고 있다. 10대들의 놀이 시설이라 생각한 ‘제페토’, 이미 많은 사업체에서 이용한 ‘스마트팩토리’는 생산현장의 안전과 작업시간, 품질 향상에 이바지 중이다.2.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.17
  • 프로그램개발과 평가_사회복지 프로그램 목적의 목표의 관계에 대하여 설명하고 프로그램의 상위목표와 하위목표를 설정 제시하시오
    노인복지에 관련된 프로그램 개요2. 프로그램의 상위목표와 하위목표Ⅲ. 결론 : 느낀 Ⅳ. 참고자료Ⅰ. ... 프로그램에서는 하나의 목적과 그에 따르는 2~4개의 성과목표를 설정하게 된다. 각 성과목표는 2~3개의 산출목표로 세분된다. ... 개인별 감성관리 역량 수준을 파악할 수 있는 진단 툴을 개발하였고, 공감 단계는 서비스와 감정 관계의 이해, 스트레스 상황 파악, 고객과 나에 대한 심층 분석을 목표로 ‘메타버스 아바타
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.12
  • 사회적 자본 구축을 위한 인적자원관리 방법을 정리하고, 사회적 자본구축을 위한 최근 기업의 사례와 본인의 생각을 기술하시오.(A+)
    .2. ... 이러한 문제을 깨닫고 조직의 발전을 위해 조금 더 경어체의 건방짐보다는 친근함에 중싶다. ... 미국의 한 여론조사에 의하면 미국 인력의 3분의 1만이 직장에서 업무에 몰입감을 느낀다고 한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.23
  • 성인간호학 논문요약 과제 [Wii운동과 파킨슨병]
    임상에서의 적용의 문제과 해결방안Ⅳ. 느낀Ⅴ. ... 임상에서의 적용의 문제과 해결방안 ... 않았으며 실험군이 처치 받는 내용을 모르게 하였다.Wii 운동방법 - Wii Fit 게임에 포함된 Wii 보드 밸런스 시스템은 압력센서가 있는 균형발판 위에 참여자가 올라서면 화면에 아바타
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.28
  • 안양대학교 관광마케팅 A+중간고사
    따라서, 잘 알려지지 않은 여행지를 안전과 위생이 철저하다는 을 어필하며 국내여행 활성화를 위해 소규모, 개별여행 상품으로 많은 노력을 기울이고 있다.2) 디지털 서비스앞서 언급했듯 ... 메타버스의 아바타를 통해 비대면으로 관광지 방문을 도와주는 가이드인 메타버스 여행사 가이드도 등장했다. ... 비행기 탑승 시에만 먹을 수 있었던 기내식을 일상생활에서도 섭취가능하게 하여 마치 여행을 떠나는 듯한 기분을 느끼게 해주는 전략이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 동화 '인어공주' 스토리 와 '현 시대의 디지털 자아, 미래의 미의식 변화 예측
    White: “근대인”의 형식 또는 껍데기에 대한 집착3. black : 포스트모더니즘의 자기부정-자기해체, 그리고 디지털 아바타의 부상* 참고문헌1. ... Red : 속 다면거울과 소셜 미디어의 멀티-페르소나2. ... 있을 듯 하다.뿐만 아니라 랩핑은 원래 있던 것에 덧입히거나 원래 있던 것을 지우기 위한 행위이므로, 인어의 다리와 랩핑 모두 기존의 것을 버리고 새로운 백지의 출발을 희망한다는 에서
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 메타버스
    메타버스 기술의 종류와 활용사례(1) 증강현실 개념과 활용사례이것은 현실세계에 가상의 캐릭터인 아바타를 입힌다는 개념으로 새로운 이미지가 더해지는 것을 의미한다. ... 효율성과 확장성을 위해 만들어진 세계로써 배달의민족을 예를 들자면 배달의민족 앱에서 보이는 식당들은 분명히 현실 어딘가에 존재하고 있는 것으로 그 식당들의 위치, 메뉴 그리고 별 ... 2. 메타버스의 특성3.
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
  • 인간관계론_넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    글자체는 굴림, 글자 크기는 10, 줄간격 160으로 기준합니다. 2. 과제 분량은 2~3p로 작성합니다. 파일명에 특수기호나 '.'을 넣지 마세요. 3. ... 많은 메신저들은 ‘아바타’라는 부가 서비스를 사용자들에게 제공하였고 이를 통해 수익을 창출할 수도 있었다. ... 여기서 가장 주목해야 할 은 자신의 기분이나 개성을 표현할 수 있게 된 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오
    약 2,500명의 신입생들은 자신이 속한 단과대 과잠을 입은 자신의 아바타의 모습으로 참석해 가상공간에서 교수, 친구들과 첫인사를 나누고 동기들을 만나 캠퍼스 투어를 진행하였다. ... 학생 스스로가 자유롭게 플랫폼에 참여하고 소그룹을 통해 메타버스에 생태계를 구축하고 함께 협력하며 성취감을 느낄 수 있다. ... 이런 들로 인해 학생들에게 몰입감, 접근성, 참여도를 최대치로 끌어올리고 있는 에 가장 큰 장이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.16
  • 아메리칸 드림의 공허함을 보여준 <위대한 개츠비>
    그리고 대공황의 여파는 또 다른 세계적인 비극인 제2차 세계대전을 잉태했다는 은 당시 사람들고 현재를 살고 있는 사람들 모두에게 매우 비극적이다. ... 작가의 실제 모습과 생활은 닉과 제이라는 두 ‘아바타’에 의해 재현된 셈이다.작가의 모습이 그의 작품 속에 반영되는 것은 에서 새삼스러운 것은 아니긴 하다. ... 모든 예술작품은 어떤 식으로든 현실을 반영하지 않을 수 없으며, 역시 그러한 예술작품의 숙명을 그대로 따른다.주인공 닉 캐러웨이 모습에는 작가의 옛 모습을 살짝 느낄 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.26
  • 제과제빵에 이용 할 수 있는 기능성 원료와 효능조사
    정제된 기름인 식용유는 보통 발연이 높은 편이다. ... 식물의 씨앗, 견과류, 열매 등으로부터 얻어진 지방산의 글리세리드이다.보통 치아바타 등 식사로 곁들여먹는 빵에는 식용유를 넣어 제조한다. ... 소금은 첨가량이 1.5% 미만인 경우 맛이 느껴지지 않으며 1% 이상을 사용하면 발효속도를 저해한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.15
  • 가상현실 VR기술의 현황과 활용 콘텐츠
    수 있다.2.VR과 AR비교증강현실(Augmented reality)은 우리가 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술을 뜻한다. ... 홀로그래픽 통화 장면처럼 상대방의 아바타와 마주하며 소통하고 주변의 가상 데이터를 주고받는 것들이 묘사된 장면도 증강현실이 사용된 것이다. ... 앞 서 말한 가상현실과 증강현실의 가장 큰 차이은 주체가 실제인지 허상인지에 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:41 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대