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"온게임넷" 검색결과 201-220 / 332건

  • 신한은행의 경영전략
    5주간의 일정으로 진행 - 참가 선수 : 24명의 스타크래프트 프로게이머 참가 - 경기 일정 : 매주 수요일, 금요일 2회 경기 및 생방송(재방, 삼방, 사방의 재방송) - 방 송 : 온게임넷
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.31
  • 신라면 광고기획서
    1천3백만원합계SA급 월1,500,000×3개월=4,500,000MBC ESPNSA급 월1,500,000×3개월=4,500,000SBS스포츠월1,500,000원×3개월=4,500,000온게임넷6
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.14
  • [기획,홍보] 잘 된 기획/홍보 사례 조사
    며칠 뒤 우연히 스포츠 신문을 보던 중 슈마지오팀(스타크래프트 프로게임단)이 온게임넷의 팀리그 프로리그에서 결승에 올랐다는 기사를 읽게 되었다. ... 그리고 그 실 수요자와 사용자의 많은 수가 게임 마니아라는 결론에 도달, 온게임넷의 리그를 후원하고 이어서 프로게임단 창간이라는 결론을 내린다.여기까지의 결론이 다소 의외라는 생각이 ... 지난 2월 열린 온게임넷 피망배 프로리그에서는 사장과 이사 등 슈마의 경영진이 직접 경기장을 찾아 경기를 관람하며 선수들을 격려, 응원하는 모습도 보였다.(2) 프로게이머를 활용한
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.23
  • Game - Cluster 게임 클러스터
    21세기 프로게이머협회 → 한국 e-Sports협회 문화관광부 박지원 장관 지원Game Clustere-Sports의 실태12개 프로팀 (스타 : 11개 워크레프트1개) 3개의 방송국 온게임넷
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 스프리스 마케팅 성공요인
    이는 e-스포츠가 온게임넷, MBC 게임채널 등 케이블 TV에서 지속적으로 방송되고 있는데다 공중파 방송과 달리 로고와 상표 노출에 대한 제한이 없어 홍보 효과를 크게 볼 수 있기
    리포트 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.06.20 | 수정일 2016.08.16
  • [경영]기업의 e-sports 산업 참여에 관한 연구-e-sports의 지존 스타크레프트
    유 형1 방 송 국온게임넷, MBC게임 등 게임전물 채널에서는 e-sports를 상시 중계하고 있다. ... 작년 5월에는 온게임넷과 MBC게임의 팀 리그를 통합한 SKY 프로리그 2005 가 출범되었다.연도별 e-sports대회 현황{연도19*************220032004대회 회수728293187144100상금규모
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.13
  • 한국과 중국의 지상파 및 케이블 티비 비교 분석
    스포츠, MBC-ESPN, SBS스포츠 등), 시사·다큐 채널(내셔널지오그래픽채널, 디스커버리채널, YTN 등), 종교 채널(불교 TV, CBS TV, 평화방송 등), 게임 채널(온게임넷
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.18
  • 오리온기업의 해외직접투자전략
    메트로미디어 레스토랑 그룹사의 베니건스(와 프렌차이즈 계약 체결11월_ 수출 1천만불탑 수상12월_ 투니버스 방송국 개국, 중국 현지법인 오리온 식품유한공사 설립2000년 1월_ 온게임넷
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.09
  • e-스포츠의 현재와 미래
    12개 팀) : 삼성전자 KHAN, stx SouL, CJ ENTUS, KTF MagicN's, 한빛 Stars, SK Telecom T1, MBC게임 HERO , SKT T1, 온게임넷
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.09
  • 오리온 초코파이 해외진출
    준공) - 2002년 영화 배급사 쇼박스 오픈 (웰컴 투 동막골 등 흥행 기록) - 2002년 서울 공장 폐쇄 - 그 외에도 외식사업(Bennigan's) 및 온미디어(OCN, 온게임넷
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.12.10
  • [스포츠경영]e스포츠 시장의 발전과 전망
    전문 게임방송이 출범하면서 e-sports 급성장 및 산업화 촉진- 온게임넷 등 게임채널의 등장으로 마케팅 수단으로서의 가치를 제고하여 기업의 참여가 이루어지고 ‘온게임넷 스타리그’
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.17
  • e-스포츠의 현재와 미래, 현황과 발전 방안
    특히 케이블TV 게임채널인 온게임넷은 87개 케이블채널 가운데 시청률 1~2위를 유지(13세~25세 남성 기준)하고 있다.프로게이머는 연예인 이상의 인기를 누리고 있으며 청소년들의
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.25
  • 모바일컨텐츠 산업분석과 컴투스의 해외진출사례
    개설아타리'문명3' 라이센스 계약 체결일본 Success,27개 게임 라이센스 계약 체결일본 코나미 게임 라이센스 계약 체결퍼블리싱 팀 신설200580억 해외 투자 유치성공(월든,스톰벤처스)온게임넷'컴투스
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.16
  • E-sports와 게임산업의 발전발향
    KPGL(Korea Pro Game League)을 비롯해 전국 규모의 대회가 생겨나면서 e-스포츠 정착하기 시작함 2000년대 게임방송의 등장과 함께 e-스포츠가 급성장 및 산업화 온게임넷
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.17
  • 케이블 방송의 선정성과 해결방안
    JEI, 대교어린이TV어린이/만화온게임넷, MBC게임 gameTV게임M.net, KMTV.
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.12
  • 방송산업에서의 컨텐츠 유통
    방송유통SOSOPPPPPP: Program Provider (프로그램 제공자)SO: System Operator (지역 케이블방송 사업자)[MPP][MSO][시청자]온미디어 투니버스 수퍼액션 온게임넷
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.29
  • 박카스 광고 분석 ppt
    Trend 맞는 건강 자양강장제 - 무카페인 디카페 출시 타우린 강조 ② PROMOTION - 공익광고적인 마케팅 - 박카스배 천원전(天元戰) - 박카스배 국토대장정 - 박카스 스타리그(온게임넷
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.07.10
  • 제 6장 기업 조직의 수평 구조론
    선견지명으로 수익성과 성장 가능성을 높게 산 일부 기업은 온게임넷과 같은 게임방송사를 설립하고, 산발적으로 리그를 조직하기에 이르렀다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.10
  • e스포츠(e-sports)와 스폰서쉽
    게임 전문 케이블 (온게임넷, 엠비씨게임), 게임 전문 쟈키, 해설위원 등이 있으며 방송 시청률 역시 상위 10위권 안에 들고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.04
  • [A+ 게임분석]리니지와 WOW의 성공요인
    마케팅의 경우 본사에서는 온게임넷 엠비씨게임넷과 같은 방송사를 통한 광고와 게임프로 편성을 통한 리니지2 플레이를 선보이며 신문지상을 통한 광고와 지하철광고, 포털사이트를 통한 적극적인
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.17
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대