• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(10,266)
  • 리포트(9,458)
  • 자기소개서(401)
  • 시험자료(180)
  • 방송통신대(179)
  • 논문(42)
  • 서식(5)
  • ppt테마(1)

"중국게임시장" 검색결과 201-220 / 10,266건

  • 레드룰렛
    레드룰렛을 읽고'레드 룰렛'은 데이몬드 흄이 저술한 중국 고위층의 권력 게임과 부패를 다룬 작품으로, 중국 공산당 내부의 복잡한 인간 관계와 이해관계가 어떻게 얽혀 있는지를 섬세하게 ... 주식시장과 뗄레야 뗄수 없는 관계니까) 경제적 불평등은 현대 중국 사회에서 가장 중요하면서도 논란이 많은 이슈 중 하나다. ... 이 책은 중국의 정치적, 경제적 파워 구조를 날카롭게 비판하며, 개인의 삶이 권력자들의 의도와 어떻게 맞물려 돌아가는지를 흥미진진하게 펼쳐 보인다.중국 공산당의 내부는 권력의 중심에서
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.22
  • 국산게임중자신이좋아하는디지털게임(한류와문화콘텐츠11주차과제)
    , 한국 시작에서의 인기를 발판으로 2006년에는 중국, 2007에는 대만, 2008년에는 태국, 2009년에는 러시아 시장에 진출하였다.11월 들어 의 공세는 더욱 거세졌고, 12월에는 ... 국민게임`으로 자리 잡으며 대한민국 게임 역사를 새로 쓰는 중이다. ... 있는 게임이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 중국 국가자본주의의 형성 과정과 특징 - 미중 전략적 경쟁과 중국의 미래를 읽고
    중국은 국유기업의 비중이 높은데, 이는 중국기업이 세계시장에서 공정한 게임의 법칙을 위반할 수 있다는 점을 의미한다. 두 번째는 공산당 주도의 당-국가체제이다. ... 세계가 추구해야 할 것은 제로섬 게임이 아니라 윈윈 관계의 형성이다. ... 미 ∙ 중 경제전쟁 속에서도 중국의 국유기업이 약진을 보이는 것은 중국이 어느 정도 개방된 시장 체제를 가지고 있다 해도 다른 국가들에 입장에선 비-시장경제이며 자유경쟁을 어렵게 만드는
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.06
  • 쿠쿠 전기밥솥 서비스 마케팅
    결 론 중국 시장의 모델 CHANGE 중국 사람들이 선호하는 모델 기용출 처 쿠첸 , 쿠쿠 공식 사이트 인터넷 뉴스 – 쿠쿠 , 쿠첸 관련 기사들 쿠쿠와 쿠첸 사용자 블로그 http ... 편지를 해석하는 것으로 발생하 는 선택지 A B º 차별화된 프리미엄 성능 º 여러 세대를 위한 제품 º 소비자 중심 º 제품 렌탈 서비스 º 중국 ( 해외 ) 시장 진출 º1 인가구 ... 투자 서비스 차별화 : 찾아가는 서비스 , 고객의견 응모 제품 다각화 : 밥솥 외 주방제품 철저한 품질관리 : 불량품 0.43% R D쿠쿠 SWOT 분석 03 11p 로 가시오 ( 게임시작
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.26
  • 파라다이스 시티
    인천 중구에 위치하였고 2017년 4월에 개장하여 중국 관광객 급감에 따라 동남아 규 시장을 개척 중이다.호텔은 파라다이스와 아트파라디소로 나눠지는데 파라다이스는 예술적 감성과 여유를 ... 아빠들의 경우에는 볼링 시설, 포켓볼, 다트 등 성인들이 즐길 수 있는 다양한 최신 게임이 마련되어 있다. ... 페인팅 체험이나 아이들이 원더박스에서 하는 공연에 같이 참여할 수 있도록 기회도 마련해주고 어른들은 카니발 게임에 참여하기도 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.28
  • 4차 산업혁명의 이해 - Why Some Platforms Thrive and Others Don't. 번역 과제
    타오바오가 시장에 처음 진출한2003년, 중국의 C2C 시장은 이베이의 이치넷(EachNet)이 85%의 지분을 장악한 상태였다. ... 당연히 타오바오가 시장 선두로 앞서기 시작해 2006년 말 이치넷은 중국 사업을 접어야 했다. ... 그러나 조사 결과 비디오게임 콘솔은 네트워크 효과 미약한 편이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 영상문화콘텐츠산업론
    시장 진출이 활발하게 이루어진 시기이다. 2012년 게임 가 전 세계적인 인기를 끌며 한국 게임의 위상을 높였다. ... 이러한 디지털 콘텐츠는 국내 및 국제적으로 큰 관심을 받았으며, 이러한 플랫폼은 새로운 시장을 개척했다.3) 2010년대, 한국 게임의 글로벌 시장 진출2010년대는 한국 게임의 글로벌 ... 이후 , , 등 다양한 한국 게임이 글로벌 시장에서 성공을 거두며 한국 게임산업의 성장을 이끌었다. 더불어 2010년대에는 한국의 영상콘텐츠산업이 급속한 발전을 이루어내었다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.18
  • 달러패권을 위협하는 중국 위안화(달러패권 개념 역사, 달러 지급결제시스템, 위안화 결제 규모, 러시아, 브라질, 사우디, SWIFT, 중국 지급결제시스템, CBDC, 기축통화)
    이러한 힘은 평소에는 좀처럼 눈에 띄지 않아 정치적 논란에서 자유롭다는 점, 게임의 룰을 일방적으로 정하고 특정 참가자를 퇴출할 수 있다는 점, 그리고 게임 참가자들이 통제를 피하고자하는 ... 해당 시장은 세간의 우려와 달리 개장 2여 년 만에 세계 시장 점유율 6%를 넘겨 두바이와 싱가포르를 제치고 세계 3위 원유 선물시장이자 아시아 원유 벤치마크로 자리매김했다. ... 게다가 위안화는 중국 상품·서비스 구매 외엔 소비가 쉽지 않기 때문에 중국에 빚을 진 국가들은 중국 경제와 긴밀하게 엮일 수밖에 없다고 NYT는 지적했다.다만 차이나 머니를 덥석 물었다간
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.29
  • 명지대학교 글로벌 경영 전략 리포트_Spigen
    Game 시장과 EDC(Everyday Carriage)시장입니다. ... 중국 공장에서 소싱해서 낮은 가격으로 판매하는 셀러들이 많은 아마존 시장에서 Spigen은 가격 경쟁력이 비교적 떨어질 수 밖에 없습니다. ... 콘솔 게임기를 시작으로 VR 게임기 쪽으로 제품라인을 확장하고 있습니다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.18
  • 오뚜기 해외영업 합격 자소서입니다.
    또한 회사에 있는 한국 연수생분들과 중국 대학생이 각 국가를 알아갈 수 있는 프로젝트를 진행하여 K pop, 한국과 중국의 민속 게임 등을 통해 중국학생과 한국학생의 교류활동을 하였습니다 ... 이러한 평은 중국에서도 볼 수 있었습니다. 중국에서 좋은 평가를 받고 온 만큼 저는 효과적인 시장분석을 통해서 계속해서 회사가 좋은 평을 받을 수 있도록 시장분석을 하겠습니다. ... 이러한 경험을 접목하기 위해 학교 인턴십 프로그램을 참여하여 중국 염성의 비즈니스 인큐베이터에서 기업성장지원팀 인턴으로 근무하며 한국 기업이 중국에 법인회사를 설립하고 설립 이후 중국시장에서
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 국내/외 IT 기업의 경영전략 보고서 (네이버, 카카오, 구글)
    ] 게임 콘텐츠를 채널링 또는 퍼블리싱 방식을 통해 파트너와 제휴하여 게임 콘텐츠에서 발행하는 게임 아이템 매출 등을 수익쉐어 하고 있으며 , 자체 게임개발 스튜디오에서 개발한 게임을 ... 진출 성공적인 사업 확장 ( 수익 다각화 ) 구글 광고를 주시하는 메타와 아마존 중국 클라우드 서비스 제공 계획 무산구글 / 글로벌 전략 02 풀스택 솔루션 ( SaW+HW ) 소프웨어에서 ... 이름IT 시장 현황 01 네이버 03 구글 02 카카오 04IT 시장 현황 01IT 시장 현황 / 세계 검색 엔진 점유율 01IT 시장 현황 / 국내 검색 엔진 점유율 01IT 시장
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 중국 서비스 무역 분석을 통한 한국의 효과적인 대중국 서비스 무역 방안
    외국게임의 판호(중국에서 게임 유통을 통해 영리를 취하고자 할 때 필요한 허가증) 획득 또한 어렵기 때문에 외국 기업이 중국으로 온라인 게임 서비스를 수출하는 것이 어려움ㅇ 해외 드라마 ... 중국 서비스 무역 분석을 통한한국의 효과적인 대중국 서비스 무역 방안2019. 11. 28.목차Ⅰ. 연구 배경Ⅱ. 중국의 서비스 무역 현황1. 중국의 서비스 시장 규모2. ... 중국의 서비스 무역 규제1. 중국의 서비스 무역 규제 수준2. 중국 서비스 시장 진입 규제Ⅴ. 한국의 효과적인 대중국 서비스 무역 방안1. 진출 유망 분야2.
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.07
  • 명지대학교 마케팅 애널리틱스 1주차~8주차 강의내용 정리
    상품으로 구분- 자동차/ 아파트/ 원자재/ 온라인게임 시장 등- 상품은 재화 + 서비스로 이루어짐- 서비스 중심의 사회로 변화중임. ... 즉 정부의 관리/통제에서 벗어난 지역의 뜻으로 쓰였고, 중국기업이 기존의 것을 신속히 복제하되, 대중이 원하는 요소를 빠르게 파악하고 첨가하여 시장 성공 제품을 만들어 내는 전략.- ... Observability(관찰가능성) : 시연가능성, 실제로 보고 체험할 수 있는가- 시연, 획기적 디자인 & 색상(애플), 체험관(통신서비스, 게임), 실제 사용영상으로 홍보 (삼성
    시험자료 | 77페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23
  • <현역의대생> 디지털치료제의 활용원리_탐구보고서_의학(세특)
    그 중 하나의 제품이 2020년 6월 15일 FDA 허가를 받은 최초의 게임 형태 디지털치료제인 EndeavorRx이다.⑤ 중국 l 아직 중국 식약처(CFDA)가 허가한 디지털치료제는 ... 없으나, 중국 자국 기업과 미국 기업들의중국 의료시장 진출 노력이 활발하다. => 중국 스타트업인 QTC Care가 비만과 암 관련 디지털치료제를 개발 중이며(Koh, 2019), ... 미국 디지털치료제 기업인 Biofourmis는 중국 헬스케어 플랫폼 기업인 Jianke와 협약을 체결하고 중국 시장 진출 추진하고 있다.국내해외1) 기술개발 초기 단계(첫 임상시험
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.16 | 수정일 2024.04.08
  • 사회복지와 관련된 문제에 대해 자신의 관심주제를 선정하고, 원인과 결과에 대한 변수가 무엇인지, 두 변수 간의 가설을 설정하고, 가설을 증명해 내기 위한 타당한 척도를 찾아 작성해 보시기 바랍니다. 또한 본인의 연구 계획서를 통해 얻을 수 있는 함의점과 자신이 무엇을 느끼게 되었는지도 설명하여야 합니다. 가설의 예는 노인의 여가활동시간이 증가할수록 삶의
    그러나 온라인 게임시장의 확대가 긍정적인 측면만 있는 것은 아니다.몇 해 전에는 인터넷 게임중독이 걸린 한 학생이 친동생을 살해한 충격적인 사건이 발생한 적이 있었다. ... 이는 비단 중국만의 문제가 아니다. 인터넷의 보급률이 더 높은 우리나라의 경우에는 그 온라인 게임중독의 실태가 더욱 심각하다고 할 것이다. ... 연구 계획서를 통해 얻을 수 있는 함의점과 느낀점중국청소년 네트워크 협회에 따르면 베이징 하이덴구의 경우 청소년범죄의 90%이상이 온라인게임 중독과 관련된 통계가 보도되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.19
  • 국제경영_한국다국적기업의 해외시장 진출 과정을 아래 4가지 주제로 분석하시오1. 실패사례의 진출과정2. 실패사례의 실패요인3. 정치 경제문화환경의 비교4. 성공적인 해외시장 진출전략
    특히 게임식 회전판 돌리기 행사의 경우 가족 단위로 움직이는 중국인의 특성을 반영해 높은 참여율을 이끌어 내고 명절 등에 각종 사은품 증정 행사를 하기도 했다. ... 큰 인기를 얻으면서 중국 시장에 진출한 경우가 많지만 막상 중국 시장에 맞춤화되지 않은 경우가 많다. ... 서론중국 소비자는 전체 인구도 많지만 소비수준도 높아서 세계 다국적 기업들이 중국 시장에 많이 진출하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 넥슨
    수많은 게임업체를 자회사로 편입하는 과정에서 계정을 통합하지 못하여 통합계정 보안에 취약하다.(3) Opportunity (기회)던전앤파이터와 같은 게임들로 중국과 미국, 유럽에서 ... 코로나19 이후 시장환경분석2020년에 터진 코로나로 다른 산업들은 불경제에 힘들어하고 있으나 게임 산업은 시장 조사 업체인 뉴주에서 조사한 바에 따라 2020년 전 세계 게임 산업 ... 넥슨 STP 전략분석(1) Segmentation (시장세분화)(2) Targeting (목표타겟선정)(3) Positioning (포지셔닝)6.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 디스플레이 어플리케이션
    세계 TV시장마저 역성장을 이어가고 있으며, 국내 업체들은 프리미엄 TV 시장을 공략하면서 아직은 시장 점유율 1,2위를 가져가고 있지만 중국 업체들은 자국 시장에서의 성장을 바탕으로 ... 중국업체들이 거대한 내수시장에서의 약진에 힘입어 점점 디스플레이 시장 점유율을 높여가면서, 국내 스마트폰 업체뿐만 아니라 굴지의 해외 기업들은도 미래를 걱정해야할 처지에 놓이게 되었다.더군다나 ... 10억대 이상 팔리는 21세기 최고의 베스트 셀러가 되었다.하지만 스마트 폰 시장의 포화와 중국업체의 급성장으로 최근 애플은 매출과 순이익이 15년만에 처음으로 감소하는 굴욕을 겪어야만
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.18 | 수정일 2024.07.06
  • 합작투자 또는 전략적 제휴를 통해 해외시장에 진출한 기업 사례를 소개하시오.
    텐센트는 중국 내에서 가장 영향력 있는 IT 기업 중 하나로, 소셜 미디어, 게임, 핀테크 등 다양한 분야에서 강력한 입지를 가지고 있다. ... 구글과 텐센트 (중국)구글은 중국 시장에 접근하기 위해 텐센트와 전략적 제휴를 맺었다. ... 이 합작투자는 현대자동차가 중국 시장에서 빠르게 성장할 수 있는 발판이 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.03
  • 중국의 문화산업(文化产业) 조사 레포트
    특히 음악, 광고, 영화, 애니메이션, 게임, 캐릭터/라이선스 등 대부분의 산업 분야가 7% 이상의 성장률을 보이며 중국의 빠른 콘텐츠 시장 성장을 견인하고 있다. ... 중국 콘텐츠 시장 성장의 특징은 각 산업의 온라인 영역들이 시장을 견인하고 있으며 중국 정부의 저작권 관리 강화가 더해지며 성장을 더욱 촉진하고 있다는 점이다.* 출처 : 한국콘텐츠진흥원 ... 이 시점에 중국에 소개된 한류는 점차 중국 대중문화시장에서 주요한 위치를 확보하면서 중국 대중문화산업 발전을 촉진시켜 왔다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:15 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대