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"카카오 게임사업기획" 검색결과 201-219 / 219건

  • 최근소비흐름 유통트렌드. 옴니채널
    모바일 기술을 오프라인 사업의 마케팅 수단으로 적용하는 것 . Ex) 가게앞을 지나는 사람들의 스마트폰으로 모바일 할인쿠폰을 보내 매장으로 유도하는것 . ... 모바일 역할 절대적 * 국내 소셜커머스 업계 – 가격경쟁력 , 빠른배송등으로 온라인 시장의 판도 변화 주도 * 모바일은 소비자의 쇼핑행동을 역사상 유례가 없을정도로 변화 시키는 게임체인저 ... 카카오 `O2O’ 로 한국인의 삶 바꿀 것이라는 야심찬 목표 · 국내외 대표적인 O2O 서비스들 ( 출저 : 조선경제 2015.12.14)* 미술계 큐레이터 직무에서 유래된 용어 .
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.15 | 수정일 2017.02.24
  • 중동에서의 한류 어디까지 가 있나
    - 영화 게임 3. ... 중동의 한류 , 포스트 오일 시대를 향해 지속가능한 경제협력 ▲ 기획재정부 등 19 개 유관기관이 마련한 ‘ 한 중동 경제협력 활성화 방안 ’4. ... - 영화 게임 3. 한류의 현 주소 : 문화3.
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.28
  • 엔씨소프트의 성공사례와 마케팅전략-글로벌 퍼블리셔 엔씨소프트(4P, STP, SWOT, BCG,외부환경,내부환경분석)
    특히 모바일 게임에서는 카카오톡을 중심으로 이미 시장을 점유하고 있는 대형 회사가 독접하고 있기때문에 NC 소프트는 획기적인 모바일 아이템이 아니고선 현재로선 돌파하기 힘들 것으로 ... 사업과 마케팅 등 직접적인 게임 개발 외에도 고객 및 서비스와 관련된 부분의 중요성이 점점 커져가기 시작 . ... 게임기획 개발 , 서비스 운영 및 마케팅을 모두 게임개발사가 자체하는 디지털 가입자 회선을 모두 일컫는 말이다 . 1988 년 미국의 벨코어가 개발한 ADSL(asymmetric DSL
    리포트 | 91페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 유아 교육용 어플리케이션
    예를 들어 카카오톡을 보면 안드로이드버전, 카카오톡버전 ,바다 버전, 블랙 베리버전등 각 OS마다 다른 버전을 만들어야 한다. 이는 곧 개발비의 중복투자이다. ... 따라서 우리는 Web App으로 이 어플을 기획하게 했다. 이미 Pc의 웹 게임은 4~5년 전 온라인 게임정도 그래픽을 구현이 가능하다. ... 첫째, 지금과 같이 Mobile Native OS가 많고 단말 단편화가 많은 시점에 서비스 사업자가?모든 OS에 대응하기에는 현실적인 어려움이 존재한다.
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.28
  • [촉진관리]인터넷모바일 광고시장
    소비자는 게임을 즐기면서 브랜드를인지하고, 게임을 통해 아이템과 브랜드 특성을반영하도록 기획될 때 효과는 배가 되어지게되는 광고이다.이처럼 최근에는 인터넷 시장이 확대되면서 소비자들에게 ... 그림 4. 4) 게임광고우측에 처럼 게임 유저의 경우 게임아이템 혹은 게임에 등장하는 배경에 대한몰입과 참여율이 높기 때문에 브랜드를 노출시키고자 하는 경우에 주로 사용된다.따라서 ... 성장률이 와 같이 세 자릿수 이상의 성장률을 보이면서 모바일 광고시장의 확대로서의 미치는 영향이 크게 작용하였다고 볼 수 있었다.따라서 앞서 말한 인터넷 광고의 포털 사이트에서도 카카오
    리포트 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.06.30 | 수정일 2018.11.22
  • 넥슨 면접 대비 자료
    누구나 자신의 아이디어나 기획을 구체화 시키고 싶어합니다. 그리고 자신의 기업에서 그것을 실현는 것) ... 사업을 진행하며 과연 실시간 네트워크 게임이 가능할까? 라는 의문으로 프로토 타입에 들어갔을 때 몇십 번 이상 기술적 한계에 부딪혔습니다. ... 다시 할 필요가 없다 - 개발 철학우선, 카카오라는 특정 플랫폼에 기대하지 않는다.2)회원 데이터베이스 3000만인 넥슨 플레이의 유저 폭이 생각보다 넓었다.
    자기소개서 | 12페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.03.01 | 수정일 2018.02.19
  • 사업계획서- 테마형모텔 프랜차이즈 창업 마케팅기획
    [사업계획서]모텔 프랜차이즈창업마케팅기획서CONTENTSⅠ. 모텔프렌차이즈 소개와 선정동기1. 프렌차이즈명 : E룸2. 선정이유3. ... 촉진(Promotion)1) 카카오톡 플친2) 페이스북 광고3) 홍보차량4) E룸 모바일 어플Ⅰ. 모텔프렌차이즈 소개와 선정동기1. ... 모텔에서 영화를 보고 게임을 즐긴다.
    리포트 | 14페이지 | 3,300원 | 등록일 2013.11.30
  • 카카오톡의 기업
    SNS 열풍은 단순 소통 수단을 넘어 새로운 시대로 확장되는 추세이며 무작정 트렌드를 쫓기보다 차별화된 기획과 마케팅으로 SNS를 활용한다면 새로운 사업 기회가 찾아 올 것이라 생각한다 ... 가령 스마트폰용 게임의 경우 아무리 잘 만들어도 사람들이 PC로 느끼는 재미를 주기엔 한계가 있다. 또한 개발 과정에서 개발자의 함정에 빠지지 않게 각별히 주의했다 는 점이다. ... 입사1998.11 한게임 커뮤니케이션 설립2000.07 네이버 컴 공동대표이사 사장2001.11 NHN 공동대표 이사2004.01 NHN 대표이사 사장2004.04~2005.03 한국게임산업협회
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.18
  • SM엔터테인먼트 마케팅 SWOT,STP,7P전략분석 ( SM엔터테인먼트 기업전략분석, SM엔터테인먼트 마케팅전략분석, SM 향후전략방안제안)
    소위 방송, 음악, 영화, 공연, 영상, 게임, 에니메이션, 캐릭터 등의 문화콘텐츠 산업은 디지털이라는 새로운 테크놀로지의 결합으로 산업으로서의 틀을 갖추게 되었으며, 부가가치 산업의 ... SM어플리케이션, 라인과 카카오 톡 공식 계정을 통해 소통하고 SM타운 패스포트와 다양한 이벤트를 통해 함께하고 있다.한류에 관심이 많은 외국인을 위한 서비스 컨셉트는 ‘글로벌 SM ... 제품군과 더불어 축적된 노하우를 이용해 위협요인인 혐한류와 반한류를 잠재웠다.W-O전략에서 확인 할 수 있듯 한국에서 활동하는 슈퍼주니어와 중국에서 활동하는 슈퍼주니어-M로 나누어 기획
    리포트 | 20페이지 | 5,800원 | 등록일 2014.07.02
  • 싸이월드 실패경영
    페이스북, 트위터, 카카오톡, 유투브 등 세계 각지에서 SNS가 많이 늘어남에 따라 각 SNS들 간의 경쟁력이 심화되었다.셋째, 보안 문제가 이슈화 되었다. ... 수많은 게임 플로그인과 다양한 서비스들이 트위터와 페이스북 생태계를 구성하고 있다. 이건 애플 아이폰도 마찬가지이다. ... 우수한 능력의 커뮤니티 기획, 디자인, 개발 인력이 포진되어 있으며, 이를 바탕으로 기업의 커뮤니티 컨설팅을 수행하고 있는 인터넷 커뮤니티 전문 업체이다.인터넷 커뮤니티 싸이월드는
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.07
  • 싸이월드의 실패요인 분석
    페이스북, 트위터, 카카오톡, 유투브 등 세계 각지에서 SNS가 많이 늘어남에 따라 각 SNS들 간의 경쟁력이 심화되었다.셋째, 보. ... 수많은 게임 플로그인과 다양한 서비스들이 트위터와 페이스북 생태계를 구성하고 있다. 이건 애플 아이폰도 마찬가지이다. ... 우수한 능력의 커뮤니티 기획, 디자인, 개발 인력이 포진되어 있으며, 이를 바탕으로 기업의 커뮤니티 컨설팅을 수행하고 있는 인터넷 커뮤니티 전문 업체이다.인터넷 커뮤니티 싸이월드는
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.20
  • Facebook (페이스북의 시작과 성장)
    그나마 국내에서는 카카오스토리가 카카오톡과 연계되면서 회원유치에 어려움을 덜면서 선전을 펼치고 있다. ... 어떠한 형태의 수익사업이 미래에 전개될까? ... 현재 페이스북의 매출에서 가장 큰 비중을 차지하는 것이 바로 광고사업이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.02.21 | 수정일 2015.04.11
  • NHN붕괴시나리오
    회사 소개⑴ 주요 사업NHN은 국내 최대 점유율 검색포털 네이버, 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임, 국내 최초 어린이 전용 포털 주니어네이버, 국내 최초 온라인 기부 포털 해피빈 ... 약 1조원 규모로 성장 전망.이에 온라인 광고 시장이 포화, 정체 상태에 놓여 있으며 신성장 동력을 찾고 있는NHN은 모바일 광고 시장을 선점하기 위해서 다양한 서비스를 런칭, 기획 ... 내 친구들은 다 카카오톡을 사용하는데 나만 라인을 사용하면 친구들과 커뮤니케이션 자체가 안되기 때문.② 유일한 강점 웹의 모바일 영향력 축소√ 모바일 환경에서 사용자들은 하드디스크가
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.10.06
  • IT융합시대는 어떻게 진행되고 있고 무엇을 준비해야 하는가?
    삼성과 구글의 특허 동맹, 모바일 게임 간 아이템 교차 제공, 카카오톡을 이용한 밴드 가입자 초대 등이 대표적인 예다. ... IT 융합기술은 향후 기술혁신을 주도할 핵심기술로서 선진국에서는 이의 조기 사업화를 위하여 다각적인 정부 지원이 이루어지고 있다. ... 국방 분야의 SW는 국방과학연구소(ADD)와 국방기술품질원(DTaQ)에서 기획, 설계하여 민간 기업에 발주하고 민간 기업은 자체개발 또는 위탁을 통해 개발한다.국방부에 등재된 방위산업체
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.01
  • 창업, 사업계획서 작성 교육(강의) 자료
    음악 미술 게임 핸드폰 게임 카카오톡 카페 수다 친구들과 놀기 공부 (..?) …Brain storming!! 머릿속에서 생각나는 아이템을 5 가지 이상 ! 끄집어내세요 !! ... 각종 지원사업 선정 창업 활용 기획력 증진 입학사정관 전형 활용 …사업계획서의 4 대 요소 Item2) 아이템 선정 사업계획서를 작성하기 위한 아이템 선정 과정 ! ... 1 박 2 일 동안 여러분의 사업계획서를 만드는 것 !사업계획서를 작성하면 생기는 Benefit 은 ?
    서식 | 62페이지 | 15,000원 | 등록일 2014.12.08
  • 현시대의 SNS 현황과 해결책 (트위터, 페이스북 등)
    친구에게서 온 질문이나 게임이라 의심 없이 클릭하게 되고, 내가 친구로 등록해놓은 사람들을 대상으로 질문이나 게임이 이루어지면서 친구들에게도 똑같은 방법으로 스팸앱이 전달되는 구조를 ... 페이스북, 트위터 등 새로운 외산 SNS의 성장에 자극 받은 국내 포털사업자들은 새로운 SNS서비스 론칭, SNS와 검색을 연계한 ‘소셜 검색’ 도입, API오픈, 소셜 허브화 등 ... 제일기획이 수도권에 사는 만 20∼44세 성인 975명을 대상으로 SNS 이용 행태에 대한 설문조사를 실시한 결과, 모바일 SNS 사용자의 29.3%가 ‘SNS를 이용하고 있지만 재미보다는
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.04 | 수정일 2016.09.26
  • 스마트폰 과 대학생활
    Redirect=Log logNo=40110657622스마트폰의 단점(계속)집중력 저하, 불안, 적응장애 등 정신적 질환 모바일 게임ㆍ인터넷 중독 휴대성 ☞ 시간적ㆍ공간적 제약 해소 ... : '사이버캠퍼스'와 대학 앱 연동 연세대 : '사이버 게시판'을 연동 앱으로 학생들 간 원활한 소통 지원 서울여대 : 스마트폰 지원(일부 약정),모바일 강의 등 '모바일캠퍼스' 사업 ... 이대영 서울시 교육감 권한대행”- “스마트 교육은 개인별 선호와 재능의 차이를 반영한 맞춤 교육을 목표” 2015년 세계 10위권, 2025년 3위 달성 목표 -신강탁 교과부 교과서 기획팀장
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.22 | 수정일 2015.11.23
  • NHN의 현황과 미래전략
    기획력 개발과 훈련 Report #8 NHN의 현황과 미래전략분반002제안일2011년 6월 6일 월요일제안자 전공제안자 학번제안자 성명제목NHN의 현황과 미래전략▶#1->#2 수정사항 ... ‘게임 셧다운제’ 통과- 여타 게임업체에 엄청난 타격3. 하위 경쟁기업들의 적극적 협력- 다음/네이트 포괄적 업무 제휴4. Web 2.0 시대- 많은 서비스들의 대폭적 수정5. ... 여러 모바일 서비스에 비해 약세인 네이버 모바일 서비스의 인지도를 상승시킬 수 있는 기회를 제공한다.지금 프로젝트 추진하지 않으면 앞으로 점차 넓어질 모바일 시장을 선점하지 못하고 사업
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.12
  • [광고학]광고시안-하이주
    현재 주류시장에까지 사업을 대폭 확장하고 있다. ... 기획 개요◎ 기획의 목적- 하이주, 새로운 알콜음료로서 포지셔닝 확립을 위한 Communication 전략◎ 광고 목표- 새로운 알콜음료로서 차별화된 이미지를 구축하고 제품 선호도를 ... 현재 하이주의 TV 카피 또한 ‘술이 맛있다’라고 나와 맛에 있어서는 자신감을 보이고 있으며 이 달 중순경에는 카카오 맛이 가미된 새로운 하이주가 출시될 예정이라 ‘골라 마시는 재미
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.11
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대