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"플래시게임" 검색결과 201-220 / 231건

  • 초등미술 4학년. 판본체 수업 지도안
    플래시 게임을 통해 전시 ‘우리’와 ‘하루’ 글자를 쓰는 순서와 그 방법 등을 상기해습니다. ... 자료 : 판본체 쓰기에 관한 플래시 - 플래시를 통해 판본체 쓰는 법과 순서를 익히도록 한다. [http://cont131.edunet4u.net/wt017/00.html]? ... 플래시를 보며 ‘부모’의 짜임새를 이해하기 …▷‘부모’의 짜임새에 대해 이야기해본다.? [발문]‘부모’는 어떠한 기본 획으로 이루어져 있나요?
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.18
  • 휴대용 멀티미디어 플레이어 PMP 시장조사보고서 (최신판)
    DMB, 전자사전, 플래시 게임, 내비게이션 등 다양한 기능을 흡수  UMPC로서 발전 중 (미래 개인형 미디어 스테이션) 4. ... (MP4P, 네비게이션, 게임콘솔, UMPC 업체 등)II. ... 발전 예상 단점: ▶ 게임을 하지 않는 사용자 층이 존재휴대형 콘솔 게임기휴대폰장점 : ▶ 휴대성 ▶ 무선 환경에 최적의 조건(HSDPA, DMB) ▶ 접근의 편리성(다른 디지털
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.03
  • [온라인 마케팅]풀빵닷컴을 통한 온라인 인터넷 마케팅커뮤니케이션 분석
    그 만큼 유머 콘텐츠가 많다는 것인데, 그만큼 자체 작가들을 기반으로 재미난 일상 카툰과 합성 패러디 물, 풀빵 매거진, 위클리 풀빵, 엽기영상과 각종 뮤직 쏭, 플래시 게임, 각종
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.29
  • 온라인 프로모션 사례(빙그레 바나나맛 우유)
    스지식대전이 벤 트빙바사모탄생신화 해비타트 푸드뱅크 푸르띠 소개공지사항 보도자료 언론기사 빙바 9시 뉴스지식대정 명예의 전당단지알바 진행중 이벤트 지난 이벤트 당첨자 발표단지백화점 플레시게임 ... 봄이오면' 과 연계하여 문화이벤트로 전개응 모 방 법 30주년을 알리는 빙바 9시 뉴스를 시청하면 시사회 이벤트에 자동응모특 이 사 항 뉴스를 보면서 설문조사 참여가 가능했던 이유는 '플래시 ... 커뮤니티를 활성화 시킬 수 있는 제도 획득한 단지에 따라 회원 등급이 올라가며, 상위 계급으로 갈 수록 단지백화점 당첨 확률이 높아진다프 로 모 션빙바시티 차별화 전략 3제휴마케팅[온라인게임
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.06
  • [선거] 중안선거관리위원회
    그 중에서도 선거와 관련된 플래시 게임도 제작해 두어 잠시 내가 해야 할 일을 잊고 게임에 빠지기도 했었다.다시 중앙선거관리위원회 메인 화면으로 돌아와서 제17대 국회의원 선거정보를
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.19
  • [인터넷 정치]정당의 홈페이지 비교
    여기서 열린 놀이터는 유머나 플래쉬게임, 사진, 동영상 등을 올리는 것으로 한나라당의 홈페이지에는 찾아 볼 수 없는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.07
  • 마케팅전략기획 MP3 - iPod 대응 전략 (삼성YEPP)
    U10은 동영상 재생과 매크로미디어의 플래시게임을 할 수 있는 독특한 제품으로 고음질 MP3재생은 물론 작은 화면에서도 우수한 동영상을 재현하고 있다. ... 삼성전자가 낸드 플래시메모리를 채용해 가격파장을 몰고 왔던 이 제품은 국내외 시장에서 성공을 거뒀다는 평가를 받고 있다. ... 브랜드파워를 가짐 기능의 Convergence를 주도 가장 다양하고 강력한 기능 다양한 모델 보유 빠른 해외시장 진출로 세계에서도 일정부분의 브랜드 파워를 보유 전국적인 A/S망과 유통망플래시가격에
    리포트 | 59페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.11.20
  • 처음처럼 마케팅 활성화 방안
    플래시 게임, 술자리 추천게임을 통한 소비자 참여 유도FUN GAME 서비스 제공벨소리, 배경화면, SMS의 무료사용을 통해 M세대에게 홍보 효과 극대모바일서비스 제공참이슬 On-line ... 간편한 다운로드와 스크랩을 가능하게 함으로써 홍보 효과 극대캐릭터를 이용한 플래시 애니메이션 시리즈 연재1. 인터넷 세대와의 친밀감 형성 2. ... 유사한 방식의 마케팅 가능(캐릭터 장식, 아이템 증정 등)온라인 게임4.
    리포트 | 44페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.04.09
  • [미술교육]중1 학습지도안 (마음으로 전하는 디자인 -캐릭터의 세계)
    애니메이션이나 플래쉬, 게임 등에서 다양한 캐릭터가 개발되어지고 있으며 우리는 쉽게 이러한 캐릭터들을 쉽게 접할 수 있다. ... 플레쉬를 보고 마시마 로에대한 생각을 자유 롭게 발표한다.?자신이 알고 있는 캐릭터에 대해 발표한다.-짱구, 손오공, 마시마로?학습목표를 확인 한다. ... 플레쉬를 보여준다?마시마로 캐릭터의 특징을 함께 찾아 본다.?자신이 좋아하는 캐릭터에 대해서 발표한다.-짱구, 손오공, 마시마로?다양한 캐릭터의 예를 보여 준다.?
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.07
  • [경영]SWOT분석을 통한 한게임의 성장전략
    단, 게임게임 점유율 상위 서비스로 살펴보면 고스톱게임 17% > 이벤트&공지사항 16% > 메인 15% > 액션/RPG게임 6% > 포커게임 5% > 보드게임/플래시게임 각각 ... 본다.■ 해외 게임업체들의 국내시장 공략 가속화■ 인터넷 PC방 성장 둔화■ 게임에 대한 인식의 전환■ 게임산업과 게임상품에 관한 국민적인 인식(기성세대)전환게임의 특성을 인식하고 ... 최근 인기리에 판매되고 있는 비디오게임기인 플레이스테이션 게임기의 판매대수는 무려 3천3백만대(1994년 12월 출시)가 팔렸으며, 그 동안 출시된 전체 게임타이틀(게임CD)의 판매
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.08
  • [컨텐츠산업]디지털 컨텐츠 산업의 현황과 특징, 문제점 분석
    플래쉬 애니메이션의 보급- 국산 플래쉬 애니메이션을 통한 캐릭터 마케팅 지원? 게임 베타버젼의 공급- 온라인 게임의 경험- 아케이드 게임의 한정적 이용- 패치파일의 공급? ... CF 캐릭터인 홀맨을 플래시게임과 캐릭터로 연계(2) 온라인과 오프라인 유통구조의 혼합ㅇ 영상, 음반, 게임, 캐릭터, 만화, 출판, 교육 등에서 창출되는 디지털 컨텐츠의 온라인과 ... 마시마로 플래쉬의 온라인 배포를 통한 오프라인 판매2001년도 1,400억 매출, 2002년도 5,000억 매출 예상? 온라인 게임의 캐릭터를 오프라인에서 상품화 등?
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.18
  • [경영학]아이리버 성공사례 A+ 리포트<stp,swot,4p,마케팅,성공요인>
    게임, 이미지뷰어, 라디오, 텍스트뷰어 등을 폭넓게 즐길 수 있다.멀티미디어 플레이어로서 필요한 모든 기능을 다갖추었다. 1500곡의 음악을 탑재 가지고 다니는 주크박스..PAGE ... 지원하여 발음을 입력하기만 하면 쉽게 해당 단어를 찾을 수 있게 하였다.노트북식 키패드는 익숙함과 동시에 가벼운 터치감을 부여1.5인치 TFT-LCD를 제공하는 E10동영상재생, 플래시 ... 1996년 10월)대표자 박남규 (朴南圭)사업분야디지털 멀티미디어 (디지털 오디오/비디오/보이스)무선인터넷 (컨텐츠/솔루션)하드웨어 사업MP3 플레이어, 디지털 보이스 레코더, 플래시
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.06.02
  • [마케팅]소비자 패턴의 변화에 대응한 롯데월드의 마케팅 전략의 변화
    게임이벤트 와 ‘아틀란티스 탑승소감 이벤트’, 놀이시설 짱을 찾아라 등을 실시하고 있다. ... 각종 촬영시 장소협찬 등의 방법을 통해 이루어지고 있다.최근의 사례로는 어트랙션 시설 홍보행사로써 이벤트를 활용하고 있는데 새로운 놀이 시설인 ‘아틀란티스’와 관련하여 아틀란티스 플래시
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.21
  • [경영]호스팅산업의 전략군분석
    : 에뮬게임, 고전게임, 플래시게임 만화: 일반만화, 성인만화, 일본만화 영화: 한국영화, 외국인영화, 성인영화 생활정보: 휴대폰, 운세, 복권, 대출 등 종합엔터테이먼트 콘텐츠 제공엔터테이먼트3 ... 호스팅산업의 세분화분석-수요온라인게임업체개인창업자, 중소 쇼핑몰가격에 대한 민감도안 전 성LOWHIGH금융기관신뢰성LOWHIGHLOWHIGH중,대형 인터넷쇼핑몰업체개인홈페이지 USER6 ... 서비스 오픈, 06월 에뮬존 게임 사이트 인수 01월 아사달 인터넷 쇼핑몰 오픈2003년05월 아사프로(asapro) 통합 솔루션 프로그램 개발 및 배포 01월 ICANN 인증 및
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.03
  • [아이팟]삼성과 애플의 레인콤 죽이기
    게임플래시 뷰어, 전자책을 읽을 수 있는 텍스트뷰어와 사진 보기 등 휴대용 미디어 기기가 가질 수 있는 거의 모든 기능을 골고루 갖춘 제품이기 때문이다.동영상도 15프레임 이상의 ... 보통 영화 한 편이 200 MB 정도로 압축되므로 1G의 U10으로 3편 정도의 영화와 노래 앨범 약 3∼4장을 저장하고도 약 300MB 정도의 여유 공간에 다양한 사진과 전자책, 게임 ... 그리고 애플은 2005년초부터 플래시 메모리형 MP3P를 출시하면서 플래시형 MP3P와의 한판 승부를 시작하기 시작했다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.28
  • [기업분석](싸이월드.네이버.다음) 세기업의 기업분석과 미래전망
    역할.VS싸이월드1촌순회유료아이템 : 스킨, 벽지,바닥, 노래 등등화폐단위는 도토리주로 사진 등을 올리고 친구를 방문하는 개인 홈페이지형태블로그이웃방문유료아이템 : 스킨, 폰트,이모티콘, 노래, 플래시게임등 ... 이에 NHN 은 작년말 NHN의 게임개발팀을 분사시켜 NHN게임즈를 만들고 ‘아크로드’등 차별적인 게임을 제작하고 있다...PAGE:25게임부문 수익모델- NHN JAPAN- NHN ... 포털업체들이 앞다투어 위험성이 적은 고스톱, 포커등의 게임산업에 진출하여 네이버 게임의 수익률이 주춤하고 있다.
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.30
  • [영상문화론] 영상의 엽기성
    플래시 게임은 간단하지만 색다른 효과를 낼 수 있고 실력을 갖춘 개인이 만들 수 있는 특징이 있다. ... 다양한 엽기 게임들이 플래시로 제작되어 나타나고 있다.⑥ 유머, 소설상상력이 있다면 동참할 수 있는 분야가 엽기 유머와 소설이다. ... 요소와 프로그램적 요소가 결합된 플래시 애니메이션은 적은 용량으로 놀라운 애니메이션 효과를 낸다.
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.13
  • [생활체육] 볼링
    , 플래쉬 게임으로 만들어진 볼링도 많았었는데, 볼링이란 게임의 경기 규칙 자체가 굉장히 간단하기 때문에 프로그래밍이 복잡하지 않으므로 많은 게임이 여러 가지 디자인으보고 볼링이란 ... 많은 기술과 테크닉이 있었고, 그냥 10개의 핀을 맞춰서 쓰러뜨리는 단순한 경기지만, 단순한 경기에 몰두하여 이것을 연구하는 사람도 굉장히 많다는 것을 알 수 있었다.그리고 휴대폰 게임이라던지 ... 스쿠터 보드 타고가서 볼링핀 쓰러뜨리기 놀이.그림2.는 어린이들이 집에서 할 수 있는 간단한 볼링 게임을 보여주는 것으로써, 신체가 아직 여물지 않은 어린이들이 자신이 볼링핀을 쓰러뜨린다는
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.07
  • [스포츠이벤트]지역축제 상품개발 기획안
    축제관련플래시게임) ... 부대행사국악 음악 교실난계 국악 단원의 지도로 전통 악기 다루는 법 및 국악에 대한 전반적 교육게이트볼 게임 강습게이트볼 장을 활용하여 게이트볼 강습 및 미니게임 진행Photo Zone ... 행사 Matrix◎산책로의 감마차 운행 ◎조각공원그림그리기대회◎ 노래자랑 ◎국악음악교실 ◎게이트볼 게임강습◎Photo Zone 운영 ◎양산팔경 답사코스(가이드직접안내/설명)부대행사◎
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.07
  • [인터넷과 법률] 인터넷과 법률
    .· 하드모아 - 웹기반 디스크 저장 서비스, 개인 웹하드, 클럽 파일 공유, 영화리뷰, 장르별 플래쉬 게임 제공.· 폴더플러스 - 웹하드, 넷드라이브, 가상 하드디스크, 웹디스크,
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.19
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2024년 07월 20일 토요일
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