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"플래시게임" 검색결과 141-160 / 231건

  • SNG 게임분석
    기존의 플래시 게임의 경우 게임을 진행하고 난 후 저장하는 기능이 없고 기록을 내더라도 타인과 공유할 수 없었고, 익명의 닉네임을 사용해 기록을 저장할 수는 있었지만 타인과 교류할 ... SNG를 기호학이라는 객관적 1,718,350명(2011년 6월 기준)의 가장 많은 플레이어를 보유하고 있는 ‘아쿠아 스토리’라는 SNG를 자료 체로 분석하고자 한다.아쿠아 스토리는 플래시를 ... -서론얼마 전까지만 해도 온라인 인터넷 게임은 다사용자 온라인게임과 같이 불특정 다수와 함께 게임 활동을 하며 게임 내에서 형성한 특정 모임 구성원들과의 소통은 게임 내에서만 가능한
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.18
  • [여성학] 된장녀와 사회적 변화
    이어 한 아마추어 만화가가 인터넷에 '된장녀와 사귈 때 해야 되는 9가지'라는 단편만화를 게재하고, '된장녀 키우기'라는 플래시 게임까지 나오면서 논란이 증폭됐다.온라인에만 떠돌던 ... 책방에서 수업교재 대신 수입패션잡지를 10여 권이나 사들이고, 수업시간에는 지각과 낮잠 전법으로 대처하며, 잔디밭에서 게임을 하자고 하면 “내가 아끼는 비싼 구두에 진흙 튀는 꼴은
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.14
  • [기업분석]NHN 한게임 기업소개와 현재 문제점 분석
    이에 반해 한게임은 시장의 트렌드를 거스른 채 기존의 보드게임플래시 게임을 중점적으로 서비스했다. ... 이러한 한게임의 전략은 이미 라이트 게임(보드게임플래시 게임)에 식상함을 갖고 있는 유저들의 등을 돌리게 만들었고, 한게임의 성장성은 크게 둔화되고 말았다. ... 여기서 주목할 것은 바로 한게임이 기존의 라이트 게임(보드게임플래시게임)부문을 지속적으로 관리해 주는 동시에 RPG 게임과 스포츠 게임을 개발하는 것이 상당히 무리였다는 것이다
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.13
  • [교육]<논문요약>중등 과학교육에서 멀티미디어 활용 실제
    간단한 플레시 게임에서부터 정교한 게임까지, 게임을 교육에 이용하려는 시도는 현제도 많이 시행되고 있는 것 같다. ... 동기 부여, 학습의 전이, 능률설과 비용 절감, 위험요소 배제 등을 이론적 지식과 실제 셰게 의 격차를 줄일 수 있는 장점이 있다.네 번째로 교수 게임형은 학생들에게 인기가 있는 게임의 ... 마지막으로 교수 게임형은 학교에서는 많이 쓰이지는 않지만 인터넷을 통해서 많이 이용되는 방법이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.13
  • 에듀테인먼트의 효용성
    아동의 흥미를 이끌어내는 창작도구, 조작에 따라 움직이는 동화책, 사고력 증진 플래쉬 게임, 지리와 역사를 기반으로 하는 어드벤쳐 게임 등이 미국을 중심으로 개발되어 전 세계적으로 ... 아케이드 게임, 시뮬레이션 게임, 어드벤쳐 게임, 롤플레잉 게임, 퍼즐/보드 게임 등의 장르로 분류된다. ... 그러나 에듀게임은 교육성보다는 게임성에 더 큰 비중을 두기 때문에 게임업계에서 보편적으로 분류하는 방법으로 접근하는 것이 보다 이해가 쉽다.게임의 분류는 게임을 이용하는 형태(플랫폼
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.11
  • 디지털콘텐츠로의 웹툰에 대해
    제공 퀴니 – 플래시 게임 제공 소프트닉스 – 모바일 게임 제공버거킹 프로모션 이벤트 참여 영화 내사랑 싸가지 - PPL 및 소품 협찬 마린블루스 PC방 오픈 애니파크사 광고 출연상품화게임기타 ... 웹 (Web)카툰 (Cartoon)웹툰 (Webtoon) 스캔만화, 에세이툰, 플래시툰, 웹애니매이션 등의 장르 모두 포함아하!!![1] 웹툰의 정의- 웹툰이란? ... -_-[4] 웹툰 소개 - 폐인군단웹툰의 다양한 사업[4] 웹툰 소개 - 감자도리웹툰의 다양한 사업MSN메신저 – 콘텐츠팩아이템, 만화연재SKT(nate) – 플래시그림친구 KTF(
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.26
  • 제과제빵 쇼핑몰 사업계획서
    부가서비스 1) 베이킹 스터디 2) 플래시 게임 3) 지식나눔터 4) 벼룩시장 5) 이벤트2. ... 직장인의 구매율도 지속적으로 증가함에 따라 주요타켓 선정DAUMNATEGMARKETCYWORLDNAVERAUCTION직접 경쟁자간접 경쟁자쿠키베베베이킹스쿨마이베이킹E-MART베이킹푸드플래시게임레시피제공제과제빵 ... FLASH게임회원? 비회원?배송문제가 발생하였나?
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.17
  • [콘텐츠]에듀테인먼트이론, 산업 분석
    오프라인 박물관 운영학습 영역: 한국의 민속 생활(의식주, 사회, 놀이 등)어린이 박물관은 박물관에 대한 소개와 이용 안내, 어린이 박물관 코너와 플래시 게임 등이 준비되어 있으며, ... 우리는 한정된 개념에서 벗어나 에듀테인먼트는 교육적인 의미와 캐릭터/애니메이션/출판/게임/방송/음악 등 여러 문화콘텐츠와의 융합으로 피 교육자의 능동적인 참여를 이끌어 내는 것이라고 ... 즉, 기존에 닌텐도가 갖고 있던 이미지(마리오 등의 게임의 이미지; 아이들에게 비교육적이라는 이미지)를 자연스럽게 온 가족이 두뇌를 위해 하는 교육적인 오락이라는 이미지로 바뀜으로써
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 스마트폰의_국내_시장_활성화_장애요인
    이같이 앱스토어는 새로운 저작권시장이 되고 있다하지만 성공을 거둔 앱을 표절한 사례도 늘고 있다. 1990년대말 출시된 플래시게임 '스노크래프트'를 표절한 '스노파이터' '스노배틀' ... 또한 구글은 안드로이드 오픈마켓에서 게임을 그대로 노출시키고 있으나, 3월10일 게임물등급위원회는 여기서 거래되는 게임을 불법으로 규정하고, 서비스 차단을 언급했다. ... 이에 구글 측은 "전세계 게임 개발자들이 각 국에서 올리는 게임을 심의하는 것은 현실적으로 불가능하다"며 게임 심의를 거부한 상태였다.스마트폰 사용자들의 반발과 애플, 구글의 심의
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.21
  • 『문화콘텐츠 마케팅』 한국문화사 김유리 지음
    소비자에게 직접 다가갈 수 있도록 제품이 만들어 졌음 특히 애니메이션 분야로 2D, 3D, 편집 애니메이션으로 만들어 졌으며 최근 모바일 게임플래쉬 게임으로도 만들어져 인기를 ... 이 책의 머리말을 보면 한 독일 게임업계의 바이어의 말이 있다. ‘한국 게임은 상당히 흥미로워. ... 행동이 빠르고 뛰어다니는 캐릭터답게 애니메이션 플래쉬를 만들고, S-card로 만드는 등 인터넷이라는 매체를 이용 다양한 상품을 개발하였고, 오프라인에서도 문구, 생활용품, 인형 등
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.15
  • 유아의편식교정
    -플래시 노래[손씻기 송]-동영상[올바른 손씻기]-플래시게임[씻을까 말까]2식사 예절을 지켜요-가정에서의 식사예절-어린이집에서의 식사예절-식당에서의 식사예절-동영상[봄이는 식사예절짱 ... 또한 인터넷상에서 쉽게 활용할 수 있도록 하는 영양교육 프로그램이 많이 개발되어서 인터넷을 활용하는 유아들이 쉽게 접근할 수 있고, 게임, 만화, 동영상, 플래시 등으로 유아들의 흥미를 ... 플래쉬 애니메이션 “편식은 나빠요” 시청http://jr.naver.com/comic/flash/view.nhn?cid=232&nid=921&page=1?
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.14 | 수정일 2017.03.28
  • 영화 `파이트클럽`과 프로이트의 논문인 `쾌락원칙을 넘어서`를 연결해서 작성한 파이트클럽감상레포트
    여기서 재미있는 것은 감독이 영화 초반부 중간 중간에 플레쉬게임(flash game)이라는 기법으로 관객들이 눈치 채지 못할 만큼(일부는 눈치채기도 하지만)의 짧은 시간동안 브레드피트
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.11
  • KBL과 NBA의 비교
    마케팅 추진, 대형 마트와 제휴하여 독립 매장 또는 제휴 상품 개발 유통 등이 있다.각 언론매체에 대한 호의적 PR 활동도 빼놓을 수 없는 정책인데, KBL 공식 홈페이지에 등장한 플래쉬 ... 게임이나 지난 4월 15일부터 5월 15일까지, 한 달간에 걸쳐 코엑스, 종로타워에서 열린 ‘2005 메가존 프로농구 사진전’도 라이센싱 제품의 마케팅 토대를 다져놓는 PR활동의 ... 프로농구리그도 생겨났는데, 49-50년 시즌에 NBL의 팀들이 ABA에 합세하며 현재의 NBA라는 이름이 생겨났다.1896년 최초의 공식 경기규칙위원회가 구성되었고 1903년 코82게임이다.NBA소속
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.30
  • 이동통신 YOUTH Market 커뮤니케이션방향
    광고◇ Youth 대상 요금제 및 광고이동통신사10~20대를 Main Target으로 3D Clay TV CM 및 청소년을 주인공으로 표현한 On-Line 광고 (캐릭터 관리, 플레쉬 ... 싼 Item을 선호 하는 양극화 현상으로 변화 구매 행위의 다양화 감성 Code 소비 행태 증가다양성 심화어린소비자가 Direct Market 형성 (식음료, 학용품, 장난감, 게임 ... 게임,색칠 노래방 등) 중/고교 방문 게릴라 콘서트 개최◇ '또 하나의 가족' Campaign (2003년 이후~) ◇ Anycall School Attack삼성전자Marketing
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.01.14
  • [인터넷 마케팅]KT&G 온라인 홍보/기업 PR 전략
    Visual 제안첨부한 사진의 출처 : 혹성탈출 플래쉬 게임KT G의 홍보 메시지를 담은 제작된 플래쉬 게임게임, 따라올 수 없는 재미, 한게임! ... 게임 → 행운권 추첨 → 당첨 → 해당 게임사이트의 사이버 머니5th. 이벤트 행사시(행운권추첨) 당첨 확률을 높임 꽝이 없는 이벤트6th. ... 게임 + 상품 이벤트가 주는 재미를 통해 고객 참여유도 및 확대 지속적인 KT G의 일관적인 홍보 메세지에 노출됨7th.
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.15
  • 왜 싸이월드에 열광하는가 (싸이월드 성공열쇠의 비밀을 알아본다)
    게임) (이것을 대신하는 것이 꽃 이나 음식 이미지)공감을 이루기 위해서는 이미지 만으로는 한계 ex) 미니룸 말풍선 달기, 배너 아이템, 1촌맺기, 스크랩공감4T 믹스 전략트렌드 ... 관계를 더 발전시키고 나아가 나의 아바타와 다른 유저와의 관계롤 만들어 나가려는 전략 오감전략 = 시각 + 청각 + 촉각+후각+미각 향후계발예정 (스킨, 아이콘) (배경음악) (플래쉬
    리포트 | 44페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.05.06
  • 동춘서커스 살리기
    동춘 서커스의 해결 방안 휴대폰 게임 대학생 써포터즈 스토리 텔링 플래쉬 몹 방청 이벤트 뉴미디어휴대폰 게임 모바일 마케팅추억의 게임 어렸을 적에 했던 서커스 게임 ( 서커스 찰리 ... 가격으로 지원 추가적으로 간단한 플래시 게임 전략수행 과정게임 커뮤니티 활성화 휴대폰 게임 내의 인터넷 연결 서비스 글을 올리고 읽을 수 있는 커뮤니티로 만듦 동춘 서커스게임 추천 ... 반드시 게임은 동춘서커스 이름 이여야 하고 게임 내용이 서커스와 맞아야 함 개발은 휴대폰게임 회사에 의뢰하고 게임으로 얻는 수익은 개발사가 얻게 함 게임 개발에 지원하여 좀 더 저렴한
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.04.04 | 수정일 2021.04.28
  • 게임기획서[제노택틱]
    대상으로 한 게임1-4 실행기반○ PC를 이용한 플래쉬 게임1-5 컨트롤○ 누구나 쉽게 접할 수 있도록 마우스만을 이용하여 플레이가 가능 하도록 한다.2. ... 게임개요1-1 장르○ 전략 시뮬레이션1-2 컨셉○ 우주의 몬스터들을 기지에 침입하지 못하도록 막는 게임으로 여러 유닛을 이용해 몬스터들이 도착점까지 가지 못하도록 하는 게임. ... 게임 구성도4. 게임 세부 기획4-1 유닛 세부 기획[공격타입]*공중,지상 공격 불능 유닛과 지상,공중 모두 공격 가능한 유닛으로 나눈다.
    리포트 | 18페이지 | 10,000원 | 등록일 2009.11.01 | 수정일 2020.03.27
  • 스타일샵 사업계획서
    덧붙혀 고객들을 위한 휴식 공간으로 좋은 글이나 사진 등을 제공하거나 단순한 플래쉬 게임을 올려서 정신적인 휴식을 취할 수도 있게 한다.2.
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.28
  • 흡연예방교육ppt
    담배의 맛이 좋은 것은 그 담배만의 독특한 물질 때문이다.▶ 흡연예방 플래쉬게임 http://youth.go.kr/smoke/nosmoke_game/intro.html- 수 고 하 ... “야, 차라리 밖에 나가서 한 게임 하지 않을래 ?”친구가 담배를 권하면!!!* 흡연을 권유할 때 지혜롭게 대처하는 방법 *7.
    리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.11
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2024년 07월 20일 토요일
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