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"한국콘텐츠진흥원" 검색결과 201-220 / 5,056건

  • 미디어교육 교재 및 도움자료 안내
    ▶ 스마트폰 과의존, 게임과몰입, 사이버도박, 사이버폭력 예방을 위한자가점검도구, 교육콘텐츠, 학교방문교육, 상담 제공한국지능정보사회진흥원디지털역기능대응통합안내시스템https://gooddigital.or.kr미디어교육교과서및 ... ▶ 디지털 윤리 및 사이버폭력예방 학교방문교육 운영- 유아, 초등, 중등 교육 프로그램 및 방문교육 운영한국지능정보사회진흥원아름다운 인터넷 세상https://ainse.kr/main.do교수학습자료ㆍ학교방문교육 ... 리터러시 교재_미래를 여는 미디어 교과서- 초등학생용 미디어 리터러시 수업 교재▶ 맞춤형 미디어 리터러시 교수학습자료- 학생, 교사, 학부모, 유아, 특수, 다문화 학생 대상 자료 탑재한국언론진흥재단미디어교육포털www.forme.or.kr교육자료
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.15
  • 한국게임의 성공과 미래
    게임은 문화 콘텐츠 중 하나인데, 이런 문화 콘텐츠에 제한을 두는 전례가 역사적으로도, 세계적으로도 한국이 처음이다. ... 근데 2005년 이후 중국정부는 그 규제를 진흥으로 풀었고, 게임을 중국의 신흥 산업으로 여겨 적극적인 투자를 한다. ... 이들의 현지인과 동화되는 정책은 성공적이라고 할 수 있다.중국은 세계에서 가장 빠르게 게임 산업이 성장하는 곳이다. 2014년 중국의 게임 시장규모는 무려 약 21조원에 달한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 스튜디오드래곤 기업분석 보고서
    .- 코로나19와 콘텐츠 이용 : 변화와 전망, 통권 128호, 한국콘텐츠진흥원.- , 문화체육관광부/한국콘텐츠진흥원.- , 문화체육관광부/한국콘텐츠진흥원.- , 문화체육관광부/한국콘텐츠진흥원 ... 글로벌 OTT 넷플릭스를 통한 드라마 해외 유통.- 위와 같은 방식으로 직접 판매를 비롯해 이미 확보된 판로를 통해 비교적 쉽게 유통함.■ 참고 문헌 ■▷ 보고서- , 문화체육관광부/한국콘텐츠진흥원 ... 원, 때로는 그 이상의 제작비가 필요함.- 높은 제작비를 넘어서는 수익을 내기 위해, 낮은 가격을 책정하는 전략보다는 글롭벌 OTT에 당당하게 콘텐츠를 배급하는 전략 수립.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.10.28
  • 인문 100년 학업계획서 (행정학과/전공확립 유형 최종 합격)
    한국콘텐츠진흥원에 경력직으로 우대받을 수 있기 때문이다. ... 그래서 나는 한콘원의 다양한 사업과 비전을 안내받게 되면서 구체적으로 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠산업정책연구센터의 콘텐츠 정책 전문가가 되는 목표를 세우게 되었다.다양한 콘텐츠 경험과 높은 ... 한국콘텐츠진흥원의 내가 취업하고자 하는 부서는 연구 부서이기 때문에 여러모로 데이터를 사용할 줄 아는 것이 경쟁력이 될 것이다.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.05.15
  • 지역(향토)문화의 의미와 지역(향토)문화의 보존가치에 대해 서술
    바로, 한국문화원연합회이다. 본 공공기관에서는 향토문화의 전승, 보존, 발굴 그리고 계발을 하여 지역문화를 창달하는 일을 한다. ... 연합회 특성상 각 지방에 문화원이 설치되어 지방 특화된 문화유산을 총집합하여 연구하는 역할을 한다. ... 사전적인 의미로 접근했을 때 본 개념이 상당히 모호하다는 점이 있으므로, 법률에서 정의하는 의미로 접근할 필요가 있다.지역문화에 관한 법률로는 ‘지역문화진흥법’이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • e스포츠의 세계 22년도 1학기 중간 족보
    국제e스포츠연맹(‘도타2’,‘철권7’, eFootball PES 2020(이하 PES 2020) / 2021년부터 ‘월드수퍼리그’ 개최- 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 ... , 국제 스포츠대회 종목으로도 채택 (’체육종목화‘진행)- 진행중인 정책사업- (e스포츠) 전국 단위의 e스포츠 대회 개최, 권역별 경기장 건립, e스포츠 글로벌 교류 등 진흥을 위한 ... 글로벌 e스포츠 시장- 글로벌 게임시장- 전세계 게임산업 규모는 189조원 (2020년)- 모바일 게임은 48% 차지- PC 사용은 23%- 글로벌 e스포츠 시장 규모- e-Sports
    시험자료 | 65페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.05
  • 4차산업 관련 기술발달에 따른 생활의 변화 (문제점 예상)
    선임연구원봉기환 ‖ 한국인터넷진흥원 팀장출처:https://www.itfind.or.kr/publication/regular/weeklytrend/weekly/view.do? ... '너를 만났다' 윤리적 문제 지적도https://www.ajunews.com/view/20200211174747465[문헌자료]* 인공지능의 윤리적 문제와 해결방안 모색송은지 ‖ 한국인터넷진흥원 ... 이미, 영화 '레디플레이어원'에서 감독은 VR의 가능성을 영상으로 풀어냈다고 볼 수 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의점(청소년문화)
    그리고 인터넷 이용의 주 이유는 온라인게임이다.한국콘텐츠진흥원의 2018년 게임이용자 실태조사 연구에 따르면 현재 게임 경험률은 전체 평균 67.2%이다. ... 청소년 온라인게임 문화 및 실태청소년들의 대표적 여가문화로 자리잡고 확산된 것이 바로 온라인게임 문화이다. 2000년 이후 급속히 발전하고 있는 한국의 온라인게임은 청소년층의 일상에
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.23
  • [K-MOOC] 글로벌시대, 문화관광콘텐츠의 이해
    문화콘텐츠산업의 발전을 위해서는 문화예술 프로그램을 운영하고, 그로 인해 문화향유 확대 및 스로 원해서 자발적으로 참여하고 그로 인한 만족을 찾는 자유선택성을 가지고 있다.A3.OQ4 ... Q7.한국 외식산업의 발의 증가 ... A1.XQ2.관광매체는 관광주체와 관광객체를 연결시켜 주거나 기타 관광서비스와 관광진흥을 촉진시켜주는 역할을 한다.A2.OQ3."
    시험자료 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.05
  • 농심 기업분석 ppt 33페이지 분량 애니메이션 적용완료
    부회장 국가경영전략연구원 이사 1992 ~ 한국산업기술진흥협회 비상임부회장 농심그룹 회장 1978 - 농심 사장 산업 분야 : 면류 , 마카로니 및 유사식품 제조업 최초 ㈜ 롯데공업 ... 도연정신 - 부단한 혁신과 도전 의지 , 꺼질 줄 모르는 열정의 함축 05 06 0701 02 03 04 05 신춘호 기업인 소속 : 농심그룹 ( 회장 ) 경력사항 1994 ~ 한국경영자총협회 ... 년 10 월 소고기라면의 시장점유율 23% 로 괄목할만한 성장 1978 년 3 월 ㈜ 농심으로 사명 변경 1985 년 3 월 국내라면시장 점유율 1 위 차지 1997 년 1 월 한국인정기구
    리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.31
  • New normal - 코로나 19 시대의 관광산업 대응 및 발전방안
    전국 숙박시설을 예약하면 최대 4만원을 할인받을 수 있는 할인권으로, 숙박·여행업계를 지원하고 내수경제의 활성화를 도모하기 위해 진행하고 있는 이벤트이다. ... 것이 코로나19 시대의 특징이다.이러한 생생하게 느낄 수 있는 언택트 관광도 있으며, AR, VR과 같이 첨단 기술을 활용하여 집에서도 여행 간 기분을 느낄 수 있게 하는 관광 콘텐츠가 ... 정부의 코로나19 대응 방안정부는 고용유지지원금과 관광진흥개발기금 융자로 버티고 있었으나, 상황이 좀처럼 나아지지 않아 여전히 피해는 막대하며 만일 종식된다고 하더라도 상당 기간 어려움을
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.14
  • (비영리기관운영관리) 방송대 교재를 참고하여 한국사회에서 가정복지서비스를 제공하는 대표적인 비영리기관인 건강가정지원센터의 의의를
    한국건강가정진흥원 홈페이지를 방문하여 주요사업 메뉴에서 ‘가족서비스 지원사업’ 영역에 포함되는 사업 및 프로그램의 내용을 체계적으로 정리하시오(A4용지 2장 내외, 7점).한국건강가정진흥원의 ... 한국건강가정진흥원 홈페이지를 방문하여 주요사업 메뉴에서 ‘가족서비스 지원사업’ 영역에 포함되는 사업 및 프로그램의 내용을 체계적으로 정리하시오(A4용지 2장 내외, 7점).3. ... 이외에도 만약 교육을 받고 싶지만 여건이 되지 않는 종사자들을 위하여 온라인 교육 콘텐츠 개발 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 평생교육경영론 과제 : 평생교육기관의 비전과 전략
    경기도평생교육진흥원 조사1. ... 미션·비전: 경기도평생교육진흥원의 미션이자 비전으로는 새로운 경기를 선도하는 안양시 평생학습 사이클 구축 그리고 안양시민의 행복한 미래를 함께 준비하는 평생학습 파트너라는 비전을 가지고 ... 안양시 평생교육원 소개: 제17조에 따라 평생교육진흥과 관련된 업무를 효율적으로 수행함으로써 안양시민의 평생교육 활성화에 기여함을 목적으로 하며 평생교육의 효율적인 수행을 위하여 안양시에서
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.25
  • 영상 마케팅 CJ E&M 연구
    은 배급을 하였습니다.1~7월 한국 영화 흥행작 상위 10위안에 3개의 영화가 링크되었습니다. 7월엔 한국영화 배급사 별 매출액 관객 점유율 5편 301억 원 45.6% 287만 명 ... , 개발, 투자, 배급 등 해외 시장 진출을 지속하고 있습니다.최근 연도 한국 상업영화 평균 총제작비는 아래와 같습니다.구 분한국 상업영화 평균 총제작비2015년(연간)53.5억원2016년 ... 한국영화 관객수는 전년 대비 488.0%(1,864만 명) 증가한 2,246만 명으로 한국영화 관객 점유율 50%를 기록했으며, 매출액은 2,256억 원으로 전년 동기 대비 554.2%
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.10
  • 온라인 스트리밍 플랫폼 전략 연구 -넷플릭스를 중심으로
    OTT 서비스 개념도 (출처: 한국인터넷진흥원)2.2. ... 또한 다양한 콘텐츠를 제공하기 보다는 국내 방송국의 콘텐츠를 주로 제공하였다.그러나 2016년 넷플릭스가 한국 시장에 진출을 하였다. ... 단품 결제용 서비스로 IP TV에서 극장 동시 상영 영화를 몇 천원에 구매해서 소비하는 서비스를 말한다. 네 번째, 하이브리드형 OTT이다.
    리포트 | 32페이지 | 4,600원 | 등록일 2020.05.30 | 수정일 2020.11.20
  • [경북대 경제의이해 과제 A+] 한국영화산업의 성장
    구분 없이 스크린 독점 논란이 해마다 반복되고 있지만, 영화관들의 상영배정 편중현상은 더욱 심각해지고 있다.영화진흥위원회 뿐만 아니라, 한국은행에서도 스크린 독점 문제를 지적하며, ... 또한 최근 해외 콘텐츠대한 국내 관람객의 관심도 증가, 국내 콘텐츠 제작능력 제고 등 요인이 극장산업 발전에 긍정적으로 작용하는 것으로 판단된다.3. ... seq=79972014년 이후 매년 2조원 이 이유로 관객들 상당수는 영화 보기도 전에 후기 읽고 걸러버리는 경우가 대부분이라 더더욱 그렇다.3.
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.01
  • [경제경영도서요약/독후감] 2021 한국이 열광할 세계 트렌드
    중소기업기술정보진흥원에 따르면 이 분야 시장 규모는 2019년 6조 4,000억 원에서 2022년 10조 원을 웃도는 수준까지 성장할 것으로 추정된다. ... 이며 기업평가액은 12억 달러(약 1조 4,300억 원)에 이른다.한국은 세계 여러 나라와 비교해도 뒤처지지 않을 만한 대중교통 시스템과 운송 서비스를 가지고 있다. ... 피트니스 강사의 지시에 따라 움직이는 내 모습을 그대로 볼 수 있다.복싱, 요가, 발레, 필라테스 등 많은 콘텐츠를 즐길 수 있으며, 그룹 트레이닝으로 소통하며 다.
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.30 | 수정일 2021.02.03
  • 비영리기관운영관리 ) 1. 건강가정지원센터의 의의를 설명하고, 건강가정지원센터 설치의 법적 근거를 구체적으로 제시하시오
    한국건강가정진흥원 홈페이지 주요사업 메뉴에서 ‘가족서비스 지원사업’에 포함되는 사업의 내용을 체계적으로 요약하고, 가장 우선순위가 높다고 생각하는 사업을 두 가지 선정한 후, 그렇게 ... 한국건강가정진흥원 홈페이지 주요사업 메뉴에서 ‘가족서비스 지원사업’에 포함되는 사업의 내용을 체계적으로 요약하고, 가장 우선순위가 높다고 생각하는 사업을 두 가지 선정한 후, 그렇게 ... 한국건강가정진흥원 홈페이지 주요사업 메뉴에서 ‘가족서비스 지원사업’에 포함되는 사업의 내용을 체계적으로 요약하고, 가장 우선순위가 높다고 생각하는 사업을 두 가지 선정한 후, 그렇게
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.12
  • 국내외 관광정책 사례 및 추진방향 조사
    현재 우리나라에서 관광과 관련하여 활동을 하고 있는 다양한 기구로는 문화체육관광부, 한국관광공사, 한국문화관광연구원 등이 있다. ... 이 외에 관광진흥법 제45조에 따른 관광사업자 단체인 한국관광협회중앙회, 한국일반영향업협회, 힌국관광호텔업협회, 한국카지노업관광협회, 한국휴양콘도미니엄경영협회, 한국외국인관광시설협회 ... 효용의 관점에 기초하여 관광객들의 입장에서는 매력적인 관광 콘텐츠가 없는 국내의 잘 알려지지 않은 여행지로는 선뜻 여행을 가고자 하지 않을 것이기 때문이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.28
  • [청소년복지론] 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    제한이 없어졌는데 어떤 청소년이 부모와 상의해서 내가 게임할 수 있는 시간을 정해놓고 나머지 심야 게임 시간을 규제하겠냐"며 현실을 몰라도 너무 모르는 황당한 제도라 지적했다.실제로 한국콘텐츠진흥원이 ... 사 좋아하는 유튜버에게 부모님의 카드를 사용하여 몇 백 만원을 후원한 사례도 있었다. ... 서론우리나라의 IT 분야가 발전하면서 인터넷과 게임 분야는 국가 산업의 진흥에 큰 역할을 담당해왔다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:28 오후
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감