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"SK 엔터테인먼트" 검색결과 201-220 / 1,331건

  • SK텔레콤 기업조사, SK텔레콤 환경분석, SK텔레콤 STP, SK텔레콤 7p, SK텔레콤 SWOT분석, SK 텔레콤 자사분석
    . - 정보통신사업 , 단말기 매매 및 임대업 - 뉴미디어사업 , 광고업 등 - 유비쿼터스 도시 건설 및 서비스업 자회사 SK 커뮤니케이션즈 , SK 브로드밴드 , 로엔엔터테인먼트 ... 매출액 총자산 15 조 2,000 억원 , 매출액 12 조 4,500 억원 (2012.3) 자본금 450 억원 , 영업이익 2 조 200 억원 ( 전년대비 80% 상 승 ) 국내 SK ... 웹사이트 http://www.sktelecom.com/ 기업개요 CEO 하성민VISION, MISSIONVISION, MISSION기업 CI, BI 출처 , 참고 SK 홈페이지 http
    리포트 | 42페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.07.28 | 수정일 2015.07.30
  • 경영전략 PPT : SM 엔터테인먼트와 글로벌 전략 분석
    86,401 매출원가 ( 백만원 ) 35,834 41,811 48,707 당기순이익 ( 백만원 ) 4,277 4,471 21,805 출처 : SM시장전문가의 SM 분석 및 평가 19 SK ... SM 엔터테인먼트 - 글로벌 엔터테인먼트를 향한 질주 1 B usiness Strategy OO 학과 ****** OOO엔터테인먼트 산업 2 연예 매니지먼트 산업에서 확장된 개념이 ... 바로 엔터테인먼트 산업이다 .
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 중국 시장 분석,중국 소비 시장의 특징,소비의 선진화, 합리적인 고급화 소비,인터넷 쇼핑시장 급성장,소비트렌드 웰빙 건강 퓨전,글로벌 시장과의 경쟁,글로벌 브랜드의 선호
    중국 소비자 분석 ㅣ 세대별 소비성향 차이 뚜렷 - 주 링허우 ( 九零後 ) (90 년대생 ) ㅣ 우먼 파워 부모의존 소비, 집단적 소비성향, 첨단 유행 중시 , IT , 패션, 엔터테인먼트 ... 제안 (4P) PRICE 점차 고가격 지향 현재 10 대 마스크팩 브랜드 중 고가 전략을 펼치는 기업들 리더스 코스메틱 18~22 위안 라네즈 23 위안 OLAY 23~30 위안 SK
    리포트 | 51페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.27
  • YG엔터테인먼트사의 경영현황과 경영 전략 보고서
    일례로 최근 ‘강남스타일’을 차용하여 방영되기 시작한 싸이의 광고는 LG U+, CJ 제일제당, 삼정전자(지펠 냉장고), LG패션, SK컴즈 5곳이며, 이후에도 5개 정도의 CF 계약이 ... (표4) 2011년 총 결산 디지털 종합 순위(출처: 가온차트2011년 결산)순위엔터테인먼트사점유율1YG엔터테인먼트13.2%2i mbc10.9%3CUBE엔터테인먼트7.9%4CORE ... 콘텐츠 미디어4.6%5SM엔터테인먼트4.4%-순위 집계 : 스트리밍+다운로드+BGM판매량+모바일 판매량(표5) 2011년 음반(가요)시장점유율(상위 100위 기준)순위엔터테인먼트사점유율1SM엔터테인먼트30.4%
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2018.05.08
  • 이공계기술PT면접(2016하반기)-[211]스마트 홈
    데이터 및 콘텐츠로 이행함에 따라 데이터 네트워크를 활용한 다양한M2M 서비스 기반 상품 개발을 모색 중이며, 대표적인 분야가 바로 스마트홈사업이다...PAGE:5구분사업자추진현황국내SK텔레콤SK건설과 ... 이동통신사 최초로 홈 오토메이션과 보안 서비스를 결합한 “Home Monitoring and Control” 출시자사 유선망 가입자만 이용 가능NTT docomo‘13년 1월에 홈 엔터테인먼트
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.03.03 | 수정일 2016.09.27
  • 엔터주 주식,경영분석
    로엔 엔터테인먼트산업 분야음반창립1978년시장 정보코스닥: 016170국가대한민국본사서울특별시 강남구 테헤란로103길 17 (삼성동 168-23)주요 주주SK텔레콤 63.48%RealNetworks ... 가요, 팝, 록, R&B, 재즈, 클래식, CCM, 국악, 가곡에 이르기까지 다양한 장르 레퍼토리를 다루고 있다.[1]본사는 서울 강남구 삼성동에 있고,[1] 2005년 SK텔레콤의 ... 바로 엔터테인먼트 관련주들이다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.07
  • 모바일 비즈니스,카카오톡 성공사례,기프티콘 사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    비즈니스는 휴대폰 , 태블릿 PC 등 모바일 기기와 모바일 네트워크를 기반으로 하는 다양한 서비스와 콘텐츠와 관련된 모든 사업을 포괄모바일 비즈니스 - 금융 , 전자상거래 , 방송 , 엔터테인먼트 ... 한계Gifticon SK 텔레콤이 2006 년 12 월 선보인 기프티콘 은 신선한 바람을 일으키며 모바일 , 온라인 , 오프라인이 결합된 대표적인 컨버전스 상품으로 자리를 잡았다 .
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.23
  • HYUNDAI Mnsoft idea
    두 번째 , 엔터테인먼트 기능 주기능 사용 외에 엔터테인먼트 기능은 소비자의 즐거움을 증가 시킬 수 있다 . ... 2 00m 근방에 GS 칼텍스 1970 원 3 00m 근방에 SK 2090 원 저렴한 SK 주유소로 경유하시겟 습니까 ? 그래 , 경유하자 !
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.03
  • [배움]마케팅 3.0 시대에 걸맞는 한국 기업의 브랜드전략
    그리고 등장한 대중문화는 영화, 드리마, 음악 등 엔터테인먼트 산업이며 완전히 정착되었다고 생각한다. ... 브랜드 파이낸스 가치 평가로는 한국 기업 중에서는 현대(36위), LG(102위), SK(143위), 신한금융그룹(249위), 롯데(261위), KT(271위), 기아차(289위),
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.24
  • 스포츠마케팅,스포츠산업,스포츠엔터테이먼트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    SK 와이번스 (2006 년 ) 는 전략적 측면에서 한국 야구 역사 상 최초로 스포테인먼트를 도입 → 와이번스 걸 등의 홍보대사 , 직원의 스포테인먼트 교육강화 등 이후 SK 와이번스는 ... 스포테인먼트의 유형 및 사례 스포테인먼트는 단순히 경기 내외에 존재 하는 이벤트에 국한 되는 것이 아니라 , 엔터테인먼트적 요소가 들어있는 경기 혹은 그 자체가 엔터테인먼트적 차원에서 ... 스포츠 , 그리고 엔터테인먼트 .0. 목차 3. 스포테인먼트의 기능 (1) 커뮤니케이션 측면 (2) 마케팅 측면 (3) 기타 4 . 스포테인먼트의 현주소와 미래 1.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.30
  • 무역법규4공통) 무역과관련된 시설방문하여, 수출입에 대한 일련업무나 활동을알아보고 그 내용정리하여 제출한다예, 무역협회, 상공회의소, 지방자치단체, 켄벤션센타 등0k
    코엑스가 주축이 된 마이스클러스트 추진위원회에는 그랜드코리아 레저(세븐럭카지노), 메가박스(영화관), 서울오션아쿠아리움(수족관), SM엔터테인먼트(코엑스아티움), SK네트웍스 워커힐
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.10.01
  • 텔레메틱스
    그러나 2002년 SK텔레콤의 진입으로 초기 형성기에 들어선 시장은 2003년 말 현대·기아자동차-LG전자의 진입이 이루어진 이후 본격적인 성장기에 돌입하여, 향후에는 차량과 함께 ... 선정, 2004년 9월부터 사업을 추진하고 있다.2006년 7월까지 맞춤형 여행 정보 및 교통정보서비스, 제주 문화 행사 서비스, 등산 등 레저 생활 정보 서비스, 게임, 증권 등 엔터테인먼트 ... 교통 정보의 범국가적인 서비스 체계를 구축하여 활용하고자 하는 사업이다.텔레매틱스 기술인프라 확충현재 국내외적으로 내비게이션, 교통정보 및 생활정보, 차량 보안, 개인정보 관리, 엔터테인먼트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.15
  • SK 와이번스 마케팅 성공전략
    스포테인먼트 2.0 : 스포츠 + 엔터테인먼트 2. 개 요2. 개 요 SPORT ENTERTAINMENT3. ... SK 와이번스 마케팅 성공전략목 차 선정이유 개 요 환경분석 SWOT 분석 4P 전략 STP 전략 결 론1. 선정이유 SK 와이번스 연간 관중 기록2. ... 1982 1982 1982 인 천 서 울 대 전 광 주 서 울 부 산 서 울 대 구팀 명 : SK 와이번스 (SK Wyverns) 창 단 연 도 : 2000 년 3 월 31 일 종
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • CJ엔터테인먼트 기업분석
    이와 더불어 영화, 음악, 만화, 아바타 등의 다양한 엔터테인먼트 부가 콘텐츠를 제공하고 있다.웹보드 게임 부문은 안정적인 성장을 위해 게임 내 다양한 아이템 제공 및 SK커뮤니케이션즈 ... 등 그룹내 미디어/엔터테인먼트 계열 5개사를흡수합병하여 국내 최대의 미디어, 엔터테인먼트 회사로 재탄생하였다.합병 후 주요 사업영역은 다음과 같다.(1) 방송사업 부문방송채널사용사업자로서 ... 문화 트렌드를 리드하는 아시아 NO.1 종합콘텐츠 기업이다.2010년 9월 씨제이오쇼핑으로부터 분할 설립되었으며, 2011년 3월 온미디어, CJ인터넷,엠넷미디어, CJ미디어, CJ엔터테인먼트
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.02.22
  • 서비스마케팅 : 메가박스 PPT 보고서
    복합 건물로써 영화도 보고, 밥도 먹으며 놀이문화도 즐길 수 있는 복합 문화관이다. 1988년 CGV를 시작으로 우리나라에 복합상영관이 등장하였으며 영화 관람 속 멀티플렉스란 토탈 엔터테인먼트라고 ... , SK플레닛 등과 함께 제휴를 통한 간접광고5) Process①고객관리-대기 전 고객관리 : 고객이 기다리는 시간을 짧게 느끼게 하기 위해 번호표를 뽑아 대기시간을 줄이고 (VIP는 ... 제주아라4) Promotion①인쇄광고 : 영화관만이 아닌 밖에서도 관람 가능한 OPEN M 상영관, 할인인쇄광고②PR광고 : 메가박스의 인지도를 높이기 위해 해피포인트, 현대카드, SK텔레콤
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.25
  • 환경의 변화에 따른 기업의 마케팅 전략 변화 사례
    ‘애니모션’에서 ‘애니스타’로 이어지는 시리즈는 젊은 트렌드를 겨냥하여 댄스, 클럽문화, 스타 등을 소재로 새로운 방식의 ‘브랜디드 엔터테인먼트 마케팅’ 을 펼침 상당히 이슈화가 되었다 ... 있는 이미지의 영화배우 안성기를 기용 ‘한국인이라면 언제 어디서나 애니콜’이라는 카피를 런칭시켰는데 이는 시장점유율 1위의 자신감이라고 할 수 있다.하지만 곧이어 LG Cyon, SK의 ... 개발을 하였는데, 이는 ‘작은 소리에 강하다’라는 카피를 통해 최고의 기술력을 어필하는 것을 마케팅 전략으로 삼았음을 알 수 있다.여전히 최고의 기술력을 자랑했지만 LG Cyon, SK
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.27
  • 소셜네트워크 (틱톡)
    커뮤니케이션 – 싸이월드 ( 자회사 ) 음악 서비스 – 멜론 운영사 로엔 엔터테인먼트 ( 자회사 ) 글로벌 시장과 소셜 서비스를 아우르는 모바일 플랫폼을 구축한다는 계획 자체 콘텐츠 ... 및 상거래 플랫폼 서비스 와 관계사 SK 커뮤니케이션즈의 유선 서비스 역량 , 매드스마트의 기술 이 연계 2-2. ... 틱톡 (Tic Toc) my app. design b. offer c. delivery 1 01 2 02 3흡수 합병이 아닌 독립 자회사 형태로 편입 SK 플래닛의 콘텐츠 및 플랫폼
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.28
  • e-sports Business
    SK텔레콤 T12. KT 롤스터3. 삼성전자 칸Ⅳ. 결론Ⅰ. ... 계약 종료, '4U'로 개명2004년 02월 LG IBM 팀리그 우승(對 KTF 매직엔스)2004년 04월 SK텔레콤, 게임단 인수 'SK텔레콤 T1' 창단2004년 07월 스카이 ... 블리자드 엔터테인먼트가 조직하는 행사와, 한국의 프로 리그, 중국의 여러 토너먼트, 일렉트로닉 스포츠 리그의 워크래프트3 챔피언스 리그 등이 있지만 아직 세계적인 대회는 없다.3.카운터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.02
  • 인도네시아 유통시장 진출 사례
    인도네시아 유ㆍ관광 , 유흥 , 엔터테인먼트 가 능 ㆍ인니 제 2 의 도시 – 동부 자바주 주도 ㆍ경제 기반 : 농업 , 수산업 , 조선업 ㆍ현대적 건물 및 숙박시설 – 생활 편리 ... 인도네시아 시장 진출 전략 주요 기업 진출 현황 ’69 년 Korindo ’82 년 KIDECO ’81 년 KODECO ’75 년 삼성물산 ’76 년 대우 인터내셔널 ’05 년 SK
    리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.26 | 수정일 2017.11.22
  • NC 소프트 기업조사
    오픈아이디를 중심으로 한 사용자중심의 웹생태계 실현을 위해 노력한다는 점에서 의의SK브로드밴드내 용‘아이온’과 초고속인터넷 ‘브로드앤’을 묶은 ‘SK 브로드밴드 가입 브로드앤 아이온 ... 경쟁사 및 경영사의 경영 전략1) 경쟁사가) 블리자드(1) 블리자드 회사 소개블리자드 엔터테인먼트®는 엔터테인먼트 소프트웨어 업계를 선도하는 개발사이자 유통사로서 1994년 블리자드라는 ... 주요제품 또는 서비스NC 소프트의 주요 사업은 온라인 게임의 개발 및 서비스제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 사업으로 MMORPG, 캐주얼 게임 등이 있다.1) MMORPG(1
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.28 | 수정일 2013.12.31
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2024년 07월 19일 금요일
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