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"vr 여행" 검색결과 201-220 / 634건

  • 취미와예술 2022년 2학기 중간과제물 방통대
    미술관들은 ‘온라인 전시’라는 이름으로 온라인 뷰잉룸이나 VR 전시를 제작해 집에서도 관람객들이 작품을 감상할 수 있게 했다. ... , 이 역시 여행사에서 취미활동과 연계된 패키지를 내놓는 등 코로나 19 시대에 생긴 취미를 반영하는 추세이다. ... 거리두기로 인해 사적 모임 인원 수가 제한되면서 자연스럽게 오프라인 위주의 취미활동은 감소하게 되었다.실제로 코로나 19의 여파로 많은 항공사의 비행편이 사라지거나 축소되었고, 여행
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.11
  • 내가 다녀온 여행지 소개
    관광객 유치를 위해서는 공공기관이 스포츠 시설 , 문화축제 등의 콘텐츠를 개발해야 함 민간 자본을 통해서 관광적 요소를 극대화시키고 홍보를 통해 관광객이 오도록 해야 함 가상현실 (VR ... 내가 다녀온 여행지 소개 구례 학과 : 학번 : 이름 :CONTENTS 0P 구례군 개요와 여행지 소개 여행지의 장단점 및 개선방안 구례 관광 활성화에 대한 제안 1 2 3 구례에 ... 여행지의 장단점 및 개선방안 9P 구례 여행의 단점 대중교통을 이용해서 여행하기에는 불편함이 있음 남부터미널에서 출발하여 구례에서 하차해야 하며 3 시간이 넘는 시간이 소요됨 자가용을
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 서울관광재단 일반직 6급 2022 합격 자기소개서
    코로나 19이후 세계적으로 구글맵스를 통한 세계여행이 인기를 끈 것도 VR여행에 대한 수요를 확인할 수 있는 대목입니다. ... 실제 여행의 정취를 생생하게 경험해 보는 것이 중요하므로 VR형 메타버스 플랫폼이 적합하다고 생각합니다. ... 또한, VR 여행 중 주어지는 미션 완료시 베네핏을 제공하는 등의 게이미피케이션(Gamification)요소를 추가한다면 참여를 더욱 확대할 수 있을 것입니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.07
  • 메타버스 사례 및 기술 혁신을 위한 과제
    마스크도 쓰지 않은 채 세계 곳곳을 여행하는 한 소녀 때문이었다. 주근깨 있는 볼에 긴 팔다리, 쌍꺼풀 없는 눈매에 힙한 패션. ... AI, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등과 관련된 기술의 발전이 한 몫을 했다. ... 등을 뜻하는 영어 단어 '메타'(Meta)와 우주를 뜻하는 '유니버스'(Universe)의 합성어로, 현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계- 가상현실(VR
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.17
  • 관광 산업의 이해 레포트
    간단한 예시를 보면 지금까지는 여행사가 관광객에게 여행에 필요한 숙박·음식·교통·체험·쇼핑 등을 연결해주었다면 앞으로는 그 자리를 플랫폼, 정보가 대신하며 VR·AR을 활용한 관광안내 ... 최근 제주관광은 수학여행단을 제외할 경우 내국인 개별여행객은 90%가 넘는다. 단체관광객은 점점 줄고 있는 추세이며 개별관광의 시대에 들어섰다고 할 수 있다. ... 기술겹합은 새로운 첨단기술과 제품을 통한 혁신적인 관광 서비스를 제공하는 특징을 가지며 온라인 여행사, 여행정보서비스, ICT융합서비스제공 등이 이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.05
  • 코로나19의 호텔산업과 대응
    미얀마의 교육 업체인 Passport To Succes 에서는 직원들의 호텔에 대한 이해 및 언어 교육을 VR을 통해 원격으로 제공한다.-3성급 이코노미 클래스 호텔 체인인 Rde ... 반면에 오픈을 계획하는 호텔도 늘어나는 아이러니 한 상황이 생겨난다. 2021년도 말부터 2022년도인 지금까지는 해외여행이 제한된 상황속에서 호캉스가 대체재로 떠올라 빠르게 회복 ... 중이며 팬더믹 시대와 해외여행의 대체라는 현실 속에서 그만큼 다양한 고객의 니즈가 생겨나고 있다.2.오늘날 호텔산업의 트렌드-오늘날 호텔산업의 동향을 살펴보면 방역이나 위생에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.20
  • 학습과 행동 10과 복습문제&연습문제 풀이
    예를 들어 ‘궁궐은 살아있다’라는 프로그램은 창경궁을 중심으로 여행을 떠나면서 설민석 강사가 함께 다니면서 설명을 해주는 VR프로그램이 있다. ... ->요즘 VR을 이용해서 에듀테인먼트를 만든다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 메타버스가 우리의 생활을 어떻게 변화시킬 것인가.
    100여명의 지원자 참가)·비대면 면접, 임관식, 전역행사, 이취임 행사(외부인원) 및민관군 행사(자매결연행사, 부대개방행사 등)·신문, 교재, 동영상 등으로 진행되고 있는 교육이 3D, VR을통해 ... 지역 특산품을 동시에 소개하고 집에서 물건을여행자가 시간과 장소에 구애받지 않고 경험을 누릴 수 있을것으로 전망됨(장거리 연애, 기러기 가족 등 동시간 접속)·캠핑인구 1000만명 ... 사용거리 및 정비주기 도래에 따른 차량점검(일일개인별 주행거리, 정비 이력 등을 통해 교체장비예상,예방정비 가능)·코로나 19 상황하 실시간 영상 스트리밍과 라이브커머스 기술융합으로 여행
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.11.30 | 수정일 2024.01.23
  • 증강현실의 개념 및 스마트폰에서의 구현 사례 분석 서론
    AR은 가상현실(Virtual Reality, VR)과 달리 실제 환경과 상호작용하며, 현실 세계에 디지털 정보를 오버레이하여 제공한다. ... 이는 해외 여행이나 국제 비즈니스 등 다양한 상황에서 유용하게 활용될 수 있다.결론증강현실은 스마트폰의 하드웨어, ARKit와 ARCore와 같은 기술적 도구, 그리고 다양한 증강현실 ... 증강현실은 가상현실(Virtual Reality, VR)과는 다르게 사용자를 완전히 가상 세계로 이동시키지 않고, 실제 환경과 상호작용하며 가상 요소를 제공한다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    같은 전통적인 놀이는 물론이고, 플레이스테이션 같은 게임기를 활용한 놀이를 즐기는 가족들이 늘어나고 있다. 2인 대결구도로 하는 액션게임도 이러한 변화에 발맞추어 늘어나고 있고 VR게임들도 ... 변화① 캠핑코로나19 이후 사회적 거리두기가 시행되며, 단체관광 및 해외여행에 제약이 발생하였고 여행을 취미로 하는 사람들은 국내여행으로 눈길을 돌렸다. ... 호캉스는 코로나19 발생 이전부터 시작된 것이지만, 코로나19 이후 여행이 제한되면서 여행지에서 투자하는 비용으로 5성급 호텔이 머물면서 여가를 즐기는 휴식의 개념의 휴가이다.대중시설의
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • ((강추자료)) 코로나19 시기에 읽은 김영하 산문 여행의 이유를 읽고 - 호모 비아토르에 대한 감동적인 스토리
    VR이니 AR이니 하는 가상현실 기술이 여행을 대체하리라는 이야기기도 어디선가 벌써 하고 있을 것 같지만 지금까지의 역사를 돌아볼 때, 그럴 가능성은 거의 없을 것 같다. ... 여행 중에 읽어도 좋을 것 같고, 여행가기 전 읽거나, 여행을 마치고 읽어도 여행의 참 의미를 알 수 있고, 의미있는 여행을 하고 싶게 만들 것 같아 여러모로 좋은 읽기 편한 책이다 ... 하지만 우리 모두는 어느 정도는 모두 '방구석 여행자'이다. 우리는 여행 에세이나 여행 다큐멘터리 등을 보고 어떤 여행지에 대한 환상을 품는다.
    리포트 | 6페이지 | 1,800원 | 등록일 2021.06.15 | 수정일 2021.06.29
  • 관광기본법 제5조~제12조에서 정부에 부여하고 있는 의무 중 5개를 선택한 후 이와 관련하여 2024년 정부에서 추진하고 있는 주요 시~
    예를 들어, 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술을 활용한 역사적 명소 체험 프로그램은 관광객들에게 새로운 경험을 제공한다. ... 이를 통해 관광객들은 여행 계획을 세우는 데 있어 불편함을 최소화하고, 더욱 즐거운 여행을 즐길 수 있게 된다. ... 이를 통해 관광객들이 보다 쉽게 여행 계획을 세울 수 있도록 지원하고 있다. 디지털 관광 정보 플랫폼은 관광객들이 여행 계획을 세우는 데 필수적인 도구가 될 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
  • 미래 관광산업 트렌드 REVIVE 레포트
    VR, AR, MR 등을 이용해 관광 콘텐츠를 개발하여 관광 매력도를 높이고, O2O, 디지털 사이니지 등을 통해 예약과 결제 등의 관광 인프라를 구축하여 관광 일정을 더욱 편리하게 ... 단체 관광보다 개별 여행, 소규모 여행이 증가하고 이에 따라 ‘나’를 알아가는 여행을 할 수 있고, 일행과의 친밀을 중시하는 여행이 증가할 것이다. ... ‘나’ 자신에 집중할 수 있는 여행이 대중화되어 1인 여행자를 타깃으로 하는 사업이 성행할 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 한국방송통신대학교 취미와예술 중간과제물
    특히 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술인 가상현실(VR) 시스템이 활성화될 것으로 예상된다. ... 전년대비 유튜브 내 랜선여행, 대리만족, 방구석 여행 등과 관련된 콘텐츠 수도 21% 증가했다고 한다. ... 어딘가로 떠나 일상과 다른 장소에서만이 즐거움을 찾을 수 있는, 여행이라는 취미를 가진 사람들에게 가뭄에 단비 같은 소식이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 사회변동은 촉진요인과 장애요인이 공존합니다. 촉진요인에 의해 사회변동이 긍정적으로 이루어진 경우와 장애요인으로 인해
    실제로 여행 산업을 보더라도 과거 패키지 여행 등이 발달했던 것과는 달리 개인적 취향을 강조하는 테마형 자유 여행이 발달하고 있는 점을 찾아볼 수 있다. ... 밀착되었고 영상 세대와의 융합도 점진적으로 이루어지고 있다.최근의 세대는 똑같은 검색을 하더라도 더 이상 활자로서가 아니라 유튜브 등에서 동영상으로 검색을 하고 정보를 습득하며 VR
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 코로나 시대 관광경제를 부흥하는 방법
    따라서 AR이나 VR을 활용한 관광 상품이나 기존 관광 상품에 대해 재개편과 함께 새로운 관광 상품의 등장도 기대할 수 있다.스마트관광도시 조성사업을 통해 관광산업 간 융합을 바탕으로 ... 배려나 공익정신을 포함하는 것은 기본이며 자랑을 하는 과시 여행이나 죽도록 놀기의 방전 여행을 지양하며 자연과 호흡하거나 주변과 소통할 수 있는 충전 여행의 일반화를 도모하여 성숙하고 ... 단순히 숫자에 매달리는 것이 아니라 특정 기간에만 간다는 성수기 여행 혹은 여행 시즌에 대한 지원정책에 대한 관리도 요구된다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.07
  • [독후감/경제경영/도서요약] 메타버스 경영
    여행과 교육 같은 전통적 산업은 게임 마인드를 가지고 더 풍요로운 가상경제를 창조할 것이라고 본다.이같이 물리적 공간의 경계가 사라지는 경험이 메타버스의 첫 번째 경험이었다. ... 그리고 곧 AR과 VR 앱뿐 아니라 스마트폰의 모든 기능을 실현할 수 있는 스마트안경을 보게 될지도 모른다. ... 게임은 진화를 거듭하면서 포트나이트, 로블록스 등에서 과거에 개최되었던 콘서트나 VR 영화 같은 라이브 엔터테인먼트를 제공할 것이다.
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.04.05
  • 게임 애니메이션 VR ) 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료 (2)
    크루원(Crewmate)들은 우주선을 청소하고, 우주선 내 전선을 연결하거나 연료를 주입하는 등의 미션을 수행하면서 우주선에서 생활, 우주를 성공적으로 여행하고자 하는 스토리를 가지고 ... 특히 VR이라는 새로운 게임 매개체가 등장하면서 게임 참여자에게 1인칭 관점을 부여함으로써 게임에 대한 몰입도를 크게 증대시켰다. ... 게임·애니메이션·VR의 이해 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. ①참여자 ②목표 ③설정(스토리, 캐릭터, 사운드)
    방송통신대 | 6페이지 | 4,600원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2024.07.08
  • 국내외의 숙박 플랫폼에 대해 생각해보기
    - 해외 숙박 플랫폼 :1) 에어비엔비 : 숙박 공유서비스, 배낭 여행자들에게 인기가 많은 플랫폼2) 호텔스닷컴 : 할인코드를 통해 다양한 프로모션을 진행3) 호텔스 컴바인 : 다양한 ... 하지만 현재 VR, AR 기술은 상용 가능한 수준에 도달했으므로 객실내부를 소비자들에게 보여주거나, 호텔건물 구조에 대한 안내, 숙박업소의 미니 컨텐츠들을 해당 기술을 통해 제공하는
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.30 | 수정일 2021.01.15
  • 4차 산업혁명의 시대, 공교육의 활성화 및 학교교육의 발전방향
    이름 : / 과목명 :4차 산업혁명의 시대,공교육의 활성화 및 학교교육의 발전방향1. 4차 산업혁명의 시대인류는 1, 2차 물질 혁명의 시대를 지나, 3차 정보혁명의 시대를 경험하였다. 이제는 4차 산업혁명인 인공지능혁명으로 돌입하는 시기로 접어들었다. 전문가들은 4차..
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.08.10 | 수정일 2023.09.18
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2024년 09월 03일 화요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대