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"게임역사" 검색결과 221-240 / 25,459건

  • [A+] 2023년 1학기 경상국립대/경남의 스포츠 문화와 산업/중간 정리본/최신 자료
    축구 역사학자 영국 해군 사령부에 서신? ... : 야구는 미국의 스포츠, 축구는 영국의 스포츠●한국 축구의 도입-한국 축구의 역사 위한 인문학적 노력-학계에서 인정하는 축구 도입의 역사: 영국 해군 사령부와의 서신-2012년 한국 ... 영국은 근대 스포츠의 공장이자 어머니-놀이나 게임 형식의 체육(또는 전쟁이나 국가 보호를 위해 필요한 체육)-17세기~18세기 영국에서 스포츠로 완전하게 고착-현재의 스포츠로 발달(
    시험자료 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.10 | 수정일 2023.07.12
  • 한국의 게임의 일본 수출액이 역대 최대를 기록한 이유
    사드 사태 이후 문을 굳게 잠그면서 수출 다변화를 모색한 결과로 풀이된다.바야흐로 세계는 국가간의 마찰로 인한 전쟁과 높은 인플레이션, 그리고 세계 강대국들간의 패권 전쟁으로 인류 역사상 ... 결론지금까지 한국 게임의 일본 수출액이 역대 최대를 기록한 이유에 대해 분석하였다.특히 일본에서 인기 있는 서브컬처 부문에서 국내 게임사들이 흥행작을 내놓고 있어 기대가 크다.다른 ... REPORT한국 게임의 일본 수출액이 역대 최대를 기록한 이유? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.13
  • 한국 예술과 문화의 세계적인 관심_인류예술과 스토리
    인스타, 페이스북, 유튜브 등으로 한국의 역사, 음식, 한복 등 쉽고 빠르게 접할 수 있기 때문이다.그리고 유튜브 브이로그를 통해 한국 여행, 맛집 등을 보고 외국인들이 한국으로 여행을 ... 여기서 생존게임은 한국의 전통 놀이인데 딱지치기, 땅따먹기, 달고나 게임, 줄다리기가 있다. 이 오징어 게임은 전 세계에서 많은 관심을 받았다. ... 오징어 게임은 빚에 쫓기는 사람들이 서바이벌 생존게임에 참여한 사람들에 관한 스토리이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.05
  • A+ 대중예술의 이해(원 소스 멀티 유즈) 중간고사 레포트
    대중문화 예술 역사에 한 획을 그은 역사적인 작품이라고 할 수 있다. 따라서 나의 어린시절을 휩쓸었던 이 문화 콘텐츠를 정리하는 특별한 계기가 될 것 같아 정하게 되었다.Ⅱ. ... 이 게임과 해리포터 소설 원작과 비교를 하자면 원작에서의 세계관은 그대로 가져가되 게임 특유의 퀘스트를 진행하거나 레벨이 있다 지의 다른 점이 있었다. ... 지금은 안 하지만 예전에 이 게임을 한 적이 있었는데 기대를 안 하고 해서인지는 몰라도 게임 자체가 밀도 있게 만들어졌고 몰입감이 상당했던 기억이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.20
  • [수시][대입][학생부종합전형] 한국과학기술대학교 게임공학부(과)에 관한 자기소개서입니다. 1번부터 4번까지 완벽하게 정리했습니다.
    그 결과 ‘게임역사와 이해(김정태 지음)’, ‘세계 최고의 게임 크리에이터 9인의 이야기(김정남 지음)’ 등의 책을 읽었습니다. ... 한국산업기술대학교 게임공학부 자기소개서1. ... 이러한 활동을 통해 게임에 관한 배경지식을 쌓을 수 있었으며 게임 개발자가 게임을 개발할 때 필요한 마음가짐을 알게 되었습니다.학생들이 공부할 때 먼저 책상을 정리하고 나서야 공부할
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.12
  • 이슬람과 스포츠
    이슬람 문화권의 체육사상1) 이슬람 역사에서의 체육모든 문화권은 각각의 문화 발전과정에서 체육활동을 시작하고 활성화되는 역사를 가지고 있다. ... 이슬람 문화권의 체육사상1) 이슬람 역사에서의 체육 32) 경전에서의 체육 32. ... 그리고 이슬람 문화권의 체육 역사는 당시의 시대적, 정치적, 종교적인 배경과 밀접한 연관을 가진다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.01
  • [교양볼링] 볼링에관하여 레포트
    간단한 게임 방법과 쉽게 배울 수 있다는 점이 현대 레저 스포츠로 또는 가족 스포츠로 볼링을 꼽는 이유라 하겠습니다.볼링의 역사는 꽤깁니다. B. ... ▶볼링의 역사(기원)1) 세계볼링의 역사볼링은 돌을 던지거나 굴려서 표적에 맞추려는 인간의 본능에서 발생된 것으로 보입니다. ... 목 차서 론본 론▶볼링의 역사(기원)▶볼링의 재원▶투구동작(방법)▶경기방법▶볼링의 용어▶점수 계산법▶스페어 처리법▶에티켓▶특성 및 효과결 론서 론볼링은 진자운동의 원리를 응용하여 볼을
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.10 | 수정일 2023.07.11
  • 컴퓨터 게임의 장르 구분 및 분석
    높은 완성도가 어우러져 최고의 게임을 만들었다고 생각합니다.게임이 노후화되며 자체의 PLC가 다해가고 있다는 것이 단점이지만, 역사상 최고의 게임이라고 생각합니다.시뮬레이션 게임 ... 시작하여 2020년에 출시된 FIFA 21까지 수십년간 축구게임의 1인자 자리를 지켜오고 있으며, 게임 역사상 명실상부 최고의 IP 중 하나로 손꼽힙니다.방대한 라이선스를 기반으로 ... )재미 요소 : 많은 슈팅게임 중, 전세계 FPS/TPS의 역사에 한 획을 그은 국내 게임 PLAYERUNKNOWN'S BATT 세부 장르로는 ARPG (Action RPG), SRPG
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.22
  • 제대로번역한 New Interactions2 Chap10-1. The Olympics, Now and Then
    자신의 역사를 통틀어 평화와 통합을 상징해왔다. ... 가장 높은 이상에 기초하여 올림픽 게임은 스포츠에 대한 사랑과 정직하고 공정한 경쟁을 위한 평화의 정신으로 제공되었다. ... In a world troubled by political conflict, the Olympic Games have symbolized peace and unity throughout
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.03 | 수정일 2021.12.10
  • 게임중독 문제를 해결하기 위한 사회복지 전달 체계
    역사는 1970년대 후반 일본 등지에서 슈팅게임이 도입 되면서부터 시작 되었고 80년대에 가정용 패미콤이 보급되면서 대중화의 길로 들어선다.그 후 전 세계에서 유례를 찾아볼수 없을 ... 게임중독 사회복지 전달체계2. 게임중독 사회복지 전달체계의 장, 단점III. 결론IV. 참고문헌I. ... 서론게임중독에 앞서 인터넷 중독이라는 말은 Goldberg가 1996년에 처음 언급함으로서 시작 되었는데 우리나라에서의 인터넷 중독은 게임 중독이라고 해도 과언이 아니다.우리나라 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.10 | 수정일 2023.09.12
  • 최종합격용 동국대학교 체육교육대학원 학업계획서 연구계획서
    단순게임이 아닌 보상이 있는 다양한 종류의 게임이 체육의 동기부여가 된다는 것을 깨달았습니다.이와 관련하여 ‘초등학교 고학년 학생들의 다양한 놀이체육종목에 따른 효과’에 관해 연구해 ... 보고 싶습니다.셋째, 졸업과 임용고시를 위해 동기들과 스터디모임을 주최하여 자주 교류하는 저희 학년을 만들겠습니다.44년의 자랑스러운 전통과 발전 역사를 가진 이곳에서 스터디그룹을 ... 연구를 할 것입니다.전에 초등학생 대상 운동수업을 주로 가르쳤습니다.아이들이 운동에 흥미와 재미를 느끼게 하기 위해 많은 책들과 영상들을 보고 공부했습니다.그 결과 운동을 접목한 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 고려대학교 교육대학원 영어교육과 학업계획서
    학습에 미치는 영향 연구, 말하기 및 쓰기 능력 개발을 위한 2015 개정교육과정 고1 영어 교과서 문법 영역 효과성 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 영유아를 위한 파닉스 게임 ... 싶습니다.저는 또한 2015 개정 교육과정에 따른 중학교 2학년 영어 교과서 문법 항목 및 연습 문제 분석 연구, 단일 언어 관점의 전략적 채택 또는 저항 연구, 영어 문법 교육에 관한 역사
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.17
  • 온라인 게임을 종류에 따라 분류하고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시
    관계에 대한 고찰김양은 박상호 (2007) 중앙대학교 한국언론학보온라인 게임이용이 게임 몰입 및 중독에 미치는 영향에 관한 연구사전 : 네이버 한국게임역사인터넷 사이트 : KOSIS ... 온라인 게임을 종류에 따라 분류(1) 롤플레잉 게임 : 게임안에서 자신이 역할을 맡아 진행하고 결과를 달성하는 게임이다. ... 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의생각을 분류대로 제시현대사회에서 온라인 게임은 청소년들의 놀이 및 대화 공간이며 온라인 게임 속에서
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 게임 애니메이션 VR의이해
    예를 들어, 퍼즐 게임에서 숨겨진 단서를 찾아 퍼즐을 풀거나, 역사 시뮬레이션 게임에서 역사적 사건에 대한 지식을 바탕으로 결정을 내하는 기술이다.2) 재료의 유형(1) 3D 모델게임 ... 배경은 게임의 테마나 분위기를 설정하는 데 중요한 역할을 한다.(2) 스토리게임의 스토리는 게임 세계의 이야기를 나타낸다. ... 게임·애니메이션·VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 배드민턴의 역사 보고서
    배드민턴이 탄생한 직접적인 요인이 된 것은 인도에서 행해지고 있던 "푸나게임(Ponna Game)"의 영 향이라고 전해지고 있다. ... (1) 배드민턴의 역사배드민턴은 그 탄생지 영국에서는 이미 110 년 이상 오래 전부터 행해져 왔습니다. ... 셋째, 영국에서는 그로스터주의 영주 뷰포트 공작(Duke of Beaufort) 이 이 게임에 아주 열심 이어서 게임의 방법도 점차 다듬어져 갔고, 게임의 명칭도 그의 저택의 이름에
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.28
  • 대학자소서 공동문항(1~3번문항)
    그래서 국내 판례 및 헌법을 찾아보고 이안 다우비긴의 안락사의 역사를 읽으며 생명윤리를 깊게 공부하는 것을 우선으로 하였고, 이런 과정 속 설득력 있는 입안문을 작성할 수 있었습니다 ... 공정 소매업자 고르기 게임을 완성할 수 있었습니다. ... 그래서 갈등을 해결하려 회의 전 먼저 초등학생 눈높이 게임을 알아보고 회의 때 제시하며 이런 게임을 활용할 것을 제안했고 시간을 두고 점차 갈등이 해결되면서 저희는 시장놀이를 반영한
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.28
  • 코로나19 시대 게임산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고
    또한 전반적인 국내 게임 산업의 역사와 현황 등을 살펴보고 게임전반적인 산업의 실태 분석을 하고자 한다. ... 코로나19 시대 게임 산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 국내 게임 산업의 역사와 현황Ⅲ. 코로나와 게임 산업1. 펜더믹과 게임시장 상황2. ... 국내 게임 산업의 역사와 현황국내에서 처음으로 디지털게임을 접하게 된 건, 1975년 미도파 백화점에서 국내 최초로 컴퓨터tv, 즉 게임콘솔을 도입하면서부터다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • 국산게임중자신이좋아하는디지털게임(한류와문화콘텐츠11주차과제)
    국민게임`으로 자리 잡으며 대한민국 게임 역사를 새로 쓰는 중이다. ... 있는 게임이다. ... 게임에서 이길수록 게임 머니인 루찌가 늘어나 다음 단계로 올라갈 수 있는 업그레이드 된 카트를 얻게 된다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.20
  • 문화콘텐츠와 창의성 레포트 (A+)
    라며 자신의 생각을 끝까지 밀고 나가 사람들의 경쟁과 성취 욕구를 자극시켰고 결과적으로 “젤다의 전설” 은 탐험, 퍼즐, 상점, 레벨 업 등의 그 당시 생소하거나 게임 역사상 없었던 ... 그의 단순 “즐겁다” 라는 이유 하나에 열정과 노력을 더해 역사적인 작품을 탄생시켰고 창의적인 요소는 일상의 즐거움이 아니면 찾을 수 없는 좋은 아이디어가 있다 라는 것을 일깨워주며 ... 그동안 오락실에서만 할 수 있었던 게임은 닌텐도에서 만든 “휴대용 게임기”, “가정용 게임기” 로 인해 누구나 집에서도 할 수 있는 대중성 있는 게임이 되었고, 가족과 함께하는 즐거움을
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.21
  • 대전대학교 인문영재원 자기소개서& 기출문제(언어영재성 검사)
    원주율을 30번째 자리까지 외우는 아이, 게임을 특출나게 잘하는 아이, 분필을 자유자재로 사용하며 그림을 잘 그리는 아이, 폐활량이 좋아서 실험용 탁구공을 오랫동안 허공에 올리는 아이 ... 하지만 저는 우리나라 역사 뿐만 아니라 세계사를 알면 저에게 어떠한 문제가 발생하였을 경우, 역사에서 해답을 얻을 수 있다고 생각하며, 역사 공부가 어려운 면도 있지만 꼭 필요하다고 ... 생각하여 틈틈이 역사책 읽는 것을 좋아합니다.예를 들어, 저는 역사 공부는 단순히 암기하는 것이 아니라, 역사적 흐름을 잘 아는 것이 무엇보다 중요하며 이를 위해 시간이 날 때마다
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.19 | 수정일 2023.12.26
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:46 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대