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"나의 OSMU" 검색결과 221-240 / 372건

  • OSMU와 메타데이터(MetaData)
    즉 비즈니스와의연결 고리인 셈이다.나. ... OSMU 와 METADATA가. ... 것이다.미디어 산업 특히 영상과 관련된 분야에서의 메타데이터도 매우 중요한데,이는 뒤에서 다룰 아카이브를 위한 분류 체계와 같이 내부 고객을 위해 사용되는 기초적 검색 인덱스로써가 아니라, OSMU
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • (최종)종편과 미디어생태계
    . - 글로벌 네트워크를 통한 OSMU 전략 ● CSTV - 기획 단계부터 OSMU 전략을 구축하여 글로벌 유통 확대 - 총 1,000억 원 규모의 콘텐츠 펀드를 조성하여 개별 단위 ... 8천억 시장 확대 계획 발표(방통위)올해 방송시장은 9조 9000억 원, 지난해 10조원 규모보다 오히려 축소. - 2011년은 빅 이벤트 없음 (올림픽, 월드컵 등) 케이블TV내 ... 낮음 신규 콘텐츠 확보로 가입자 유치 긍정 인력 유출 영향도 中위성 – 긍정스마트 미디어 플랫폼의 확대로 고객 접근 경로 다양화 경쟁력 확보 차원에서 필요 - nScreen 전략(OSMU
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.22
  • 미디어 비즈니스 플랜(Media Business Plan)-아이패드 만화 어플리케이션 이용한 간접 광고
    기존에도 만화 캐릭터나 만화 콘텐츠 자체가 OSMU의 원천 콘텐츠로 활용되어 왔다. 드라마로 방영된 , , 등과 영화로 제작된 , 등이 만화의 OSMU의 대표적 예이다.3. ... 만화 콘텐츠의 OSMU만화 내 기업광고가 가능해지므로 만화 콘텐츠의 인기도 높아질 것이고 만화 내 캐릭터 또한 영화, 애니메이션, 게임, 방송, 드라마 등 OSMU의 대상으로 활용이 ... 아이패드 화면에서 만화연재어플리케이션을 터치하면 기존의 iBooks와 동일하게 스토어(Store)에서 구입한 만화들이 나의 책장에 등록되어 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.15
  • 디지털 콘텐츠로서의 웹툰 - 그 특성과 경제성에 주목하여
    또한 웹툰의 캐릭터가 움직이고 소리내어 말하게 된다는 점에서 독자들의 기대를 가장 많이 받는 콘텐츠 확장이라고 볼 수 있다. ... 웹툰의 경제성디지털 콘텐츠로서의 웹툰의 경제성은 OSMU의 원 소스로 쓰일 수 있다는 점에서 아주 높다. ... 인터넷의 발달과 개인용 PC의 보급, 디지털 매체가 지니는 상호작용성에 기인하여 이런 빠른 피드백이 가능하게 된 것으로 보인다.그림 3) 네티즌들은 웹툰을 감상하고 난 뒤에 덧글을
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.17 | 수정일 2015.05.06
  • 신문 지면 광고 스토리 텔링 구조 분석 및 OSMU 활성화 전략 (국내/외 사례)
    그 때문에 등장하는 많은 동창생들 중에는 한명정도는 나의 친구와 비슷한 모습을 가진 배역이 등장한다.세 번째는 가족이다. ... 나와 같이 기쁨과 즐거움을 함께 하던 그 시절의 친구들을 그리워하는 사람들에게 드라마를 통해 어린 시절 자신을 기억해보게 하며 사는 방식과 겉모습은 달라졌지만 그래도 늘 한결 같이 ... 그것은 초기 드라마를 기획하면서부터 치밀하게 짜여진 OSMU 때문이라 할 수 있겠다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.12
  • 신데렐라의 OSMU(One Source Multi Use)의 사례
    신데렐라의 OSMU사례목차Ⅰ. 개요Ⅱ. 신데렐라의 기원Ⅲ. ... 신데렐라는 왕자와 행복한 사랑을 이루나 두 언니는 장님이 되어 평생 죗값을 치른다는 권선징악형 결말이다.2) 월트디즈니사의 애니메이션 신데렐라월트디즈니는 1935년 ‘백설 공주와 일곱 난장이 ... 이는 미키마우스로 OSMU의 시초가 된 월트디즈니사의 캐릭터 상품 전략이 큰 역할을 했다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.21
  • 취업 시사 상식 3
    +OSMU(One Source Multi Use)OSMU란 One Source Multi Use의 약자로 하나의 콘텐츠 혹은 소스를 이용해 다양한 영역으로 확대 사용하는 것을 의미합니다 ... RSS란 자주 가는 웹페이지를 등록한 후 새로운 글이 업데이트 되면 나의 RSS 리더로 그 정보가 자동으로 구독 가능한 방식입니다.
    시험자료 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2014.08.20
  • SBS(034120)완성2 (2)
    모든 장르를 편성한다는 점에서는 지상파와 차이점이 없으나 케이블 TV( 유선텔레비전 ) 나 위성 TV 를 통해서만 송출하기 때문에 가입한 가구만 시청할 수 있고 24 시간 종일 방송과 ... CONTENTS 를 기반으로 하는 문화산업 CONTENTS 국내 판매 해외수출 부가가치 창출 OSMU나의 CONTENTS 를 영화 , 게임 , 음반 , 애니메이션 , 캐릭터 상품 ... , 장난감 , 출판 등의 다양한 영역으로 확대하여 판매 , 부가가치를 창출하는 마케팅산업 특성 1 - OSMU보도 / 기사 / 뉴스를 보기 위해 가장 위해 이용하는 매체 엔터테인먼트
    리포트 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.17
  • 스마트 단말기를 활용한 박물관 다국어 음성/영상 안내기 개선 방안(공모전 자료)
    예술 효과적으로 습득하는데 기여※ OSMU(One Source Multi Use) : 우수한 기획을 통해 제작된 1차 콘텐츠를 시장에 성공 시킨후 재 투자 및 라이센스를 통해 2차, ... 관광 정보를 접할 수 있음o 외국인에게 다른 나라와 차별된 관광 경험을 선사할 수 있어 우리나라 관광 브랜드 가치를 높이고 여행 수지 적자 개선에 일조o OSMU를 통해 초중등 교보재 ... 다룬 앱과 연동하여 시너지 효과 창출o 방문객 이외의 외국인에게도 ‘스마트 가이드’를 홍보하여 한국을 알리 수 있는 국가 대표 콘텐츠로 활용o ‘스마트 가이드’ 콘텐츠를 기반으로 OSMU
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.24
  • '화엄경'의 소설과 영화 비교
    영화와 소설-작품 화엄경을 중심으로-인문사회학부2013260375 나동철1. ... 이러한 추세를 대변하듯 “OSMU(one source multi use)- 하나의 콘텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 ... (처음에 소리조차 내지 못했던 피리는 여정 중 부단한 연습으로 능숙하게 연주할 수준이 된다.)
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.28 | 수정일 2013.12.07
  • [정보사회와 행정]국가정보화비전선포식,방송통신융합
    콘텐츠 활성화를 위한 대처방향-자체 콘텐츠제작 확대를 위한 유인장치 필요-컨텐츠 수입을 효율적으로 확대해야 함-OSMU의 전략이 중요함 (OSMU:하나의 원작이 다양한 분야나 장르에서 ... 앞으로도 꾸준한 국가정보화 전략체계를 마련하며 반성과 성과점을 뒤돌아보는 과정을 되풀이해가며 다져나가야 할 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.03
  • (A+) 제주대학교 콘텐츠비지니스 족보(단원별 정리 키워드 강조 직접 타이핑)(A+)
    만화/영화/캐릭터/소설/음반 등의 여러 가지 2차 문화상품으로 파급되어 One-Source의 흥행이 2차 상품의 수익으로까지 이어지는 문화상품만이 가지는 연쇄적인 마케팅 효과1) OSMU ... 한국의 역사와 문화에 대해 악의적으로 비하, 왜곡하는 내용을 담은 ‘( )한류’는 발매 5일 만에 초판 10만 부가 동이 날 정도로 일본인들 사이에서 베스트셀러가 되었다.
    시험자료 | 8페이지 | 5,900원 | 등록일 2017.07.17 | 수정일 2021.01.23
  • [만화 애니메이션] 개념, 특징, 만화산업 시장 분석 및 일본만화 한국만화 비교 사례 분석, 향후전망 (PPT)
    관련기사안방극장서 훨훨나는 '만화 원작' 2010-09-26 20:39 인기 만화들이 다양한 콘텐츠로 진화한 건 어제, 오늘의 일이 아니다. ... 국내 만화산업현황*국내 만화산업 현황 (주요동향요약) 2.학습만화 강세와 OSMU전개 지속 -학습만화 시장은 짧은 시간에 전체 만화시장에서 차지하는 규모와 비중이 빠르게 성장, 만화시장의 ... 트렌드 -크로스미디어 현상이 증가, 만화산업 발전에 기여 -많은 작품들이 드라마와 영화로 재탄생되며, 이외에도 게임과 공연 등으로의 OSMU가 이루어진 많은 작품들이 나타남 *크로스미디어
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.06
  • 한국 방송 콘텐츠 포맷의 방향
    또한 급변하는 미디어 환경 속에서 시청자를 충족시키기 위해 빠른 시일 내에 실패 위험 요소를 최소화 하고 이미 구성되어 있는 포맷을 수입함으로써 비용 절감, OSMU를 통한 부가적 ... 「슈퍼스타K」이후 「K-pop스타」 , 「위대한 탄생」, 「나는 가수다」 등 새로운 형식의 오디션 프로그램들이 제작되었으며 이것은 순수한 우리의 기술로 제작된 것이며 재 제작된 포맷의 ... 이와 더불어 「나는 가수다」의 경우 중국에 판매되어 올해 6월에 상영 예정이며 미국에 있는「American Idol」 제작사에도 포맷을 수입하였다.이러한 외형적요인 뿐만 아니라, 내면적으로
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.09.06
  • CJ e&m의 해외시장진출 성공사례
    위해 필요한 구체적인 행동지침과 판단기준을 말하는 것이다.우선 크게 정직, 열정, 창의가 있다.비효율과 부정을 용납하지 않는 기본원칙준수 와 도전과 근성을 중시하는 하는 것과, 나부터 ... 및 인프라 활용을 통해 빠른 시일 안에 시너지를 낼 수 있다는 데 의미를 두고 있다.◆ 콘텐츠 허브 등 신규사업에 드라마 제작 역량 강화시너지, OSMU의 내실 있는 실행을 위해 ... 자체 콘텐츠의 원 소스 멀티 유즈(One Source Multi Use, OSMU)를 기반으로 수익을 증대하고, 국내외 통합 수급 및 유통을 통한 협상력 제고, 부문간 글로벌 네트워크
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.12
  • 대중문화와 문화예술의 접근성
    나의 견해5. 참고 문헌 또는 자료1.과학기술발달로 비롯된 미래예측을 위한 미래학은 국가의 헤게모니 구축의 근간이 되었다. ... 따라서 미디어는 콘텐츠가 표현되는 최종 창구가 된다.문화콘텐츠산업의 가장 큰 특징은 역시 OSMU(One Source Multi-Use) 또는 COPE(Create Once, Pu어올렸다
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.07 | 수정일 2016.06.06
  • [슈퍼스타k 성공요인 분석], [아메리칸아이돌과 슈퍼스타k 비교]
    너 땜에 못살아 서인국허각 시즌 2 우승자 (2010) 슈퍼스타 K 출신 중 첫 공중파 음악프로그램 1 위 2011 멜론 뮤직어워드 , MAMA 남자 신인상 모노드라마 Hello 나를 ... 1 회 , 60~90 분 2 회 , 90~120 분 3 회 200 억 사전 완판 중간 광고 2,500 만원광고심사위 원 대중적 인기 브랜드 이미지 대국민 오디션 오디션 후 관리 OSMU
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.10.15
  • 경북대학교 신문방송학개설 중간 필기 및 족보
    이익 극대화 (ex. one source multi use - OSMU 전형적인 예전의 예시는 영화. ... 커뮤니케이션의 정의다양한 커뮤니케이션이 존재커뮤니케이션의 어원 - 라틴어 communis, 공유나 공통의 의미 지님.하나나 둘 이상의 유기체가 다른 유기체와 여러 감정이나 지식을 공유하는 ... 획일화 x 디지털 환경으로 바뀌면서 변화.디지털 컨버전스 현상 발생 /(1) 미디어간 경계 무너짐.(2) 창구다원화전략으로 최대 수익 추구 : 콘텐츠를 하나 제작- 다른 창구를 통해 나가면서
    시험자료 | 26페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.06.08 | 수정일 2016.12.17
  • 엔씨소프트 김택진
    나는 게임도 좋아하지 않고 야구도 좋아하지 않는다. ... 자기조직화를 통해 개발자와 사용자가 분리된 것이 아니라 기획 단계에서부터 개발자의 의도와 고객의 요구가 일치될 수 있도록 노력하는 것이다.경영전략OSMU 전략게임마케팅의 일환으로 게임 ... 심지어스포츠 종목 중에 제일 싫어하는 종목이 야구일 정도로 싫어했지만 연고지가 창원인 야구단이 생기면서 한번씩 야구경기를 시청하게 되었고 어느새 나도 모르게 야구에빠지고 엔씨를 응원하고
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • Character & Business (부제: 한 번 잘 잡은 캐릭터열 손자 안 부럽다.)
    인도 멕시코 등 세계 110 여개국에 수출되면서 전성기를 맞고 있다 . ★ 올해 초 약 400 만 장이 발행된 뽀로로 우표는 판매 9 일 만에 전체 80% 인 320 만 장이 팔려나가 ... 월트디즈니라는 회사는 수많은 인기 캐릭터를 만들어 냈고 이를 활용하여 인형 , 스티커 등 OSMU 를 제대로 실현한 성공적 기업이다 . ... 국립국어원에서는 캐릭터를 순화시킨 표현으로 특징물 ( 特徵物 ) 이란 단어를 지정하였다 분야를 가리지 않는 OSMU(One Source Multi Use) 의 원천 !!
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.04
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:10 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대