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"나의 OSMU" 검색결과 241-260 / 372건

  • 미디어 2.0 시대의 공유개념의 DRM
    DRM 상품 이용자들은 “ 서비스 기간이 끝나지 않아도 통신사를 바꾸거나 , 핸드폰 기기를 변경하면 기존에 다운받은 음원은 더이상 이용할 수 없다 ” 나 , “ 대가를 지불하고 음원을 ... 기존의 디지털 양방향 플랫폼들처럼 수용자 통제권한 및 개방형 참여가 증진됨으로써 콘텐츠의 OSMU 를 급속하게 증진시킬 수 있을 것으로 전망된다 . ... 미디어 2.0 시대에는 콘텐츠플랫폼에 대한 수용자 통제권한 및 개방형참여가 증진됨으로써 콘텐츠의 OSMU 를 급속하게 증진시킬 수 있을 것으로 전망된다 .
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.07
  • 안데르센 소개 - 동화 작품 분석 - 1. 완두콩 위의 공주 2. 용감한 주석병정 3. 나비 4. 빨간 신 PPT 발표 자료
    예시 3 ) 완두콩을 당시 서민이라고 해석한다면 공주는 그 아픔을 어떻게 포장해도 느낄 수 있었다 .완두콩 위의 공주 - 작품해설 플롯이 짜임새가 있고 개성이 강하기 때문에 다양한 OSMU ... 잔혹성 을 통해서 아이들을 깨우침빨간신 - 작품해설 기독교적 성향 카렌은 금기 를 깬 대가로 멈추지 않는 춤 을 추는 죄를 받음 끝내 발목을 절단 하고 난 후에야 잘못 을 깨닫고 교회사람들에게
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.13
  • 관광지 경영관리 제 1주제
    이러한 우리의 한류는 문화관광에도 큰 원천이 되며 OSMU(one source multi use)에도 매우 적합하다. ... .- 나의 즐거움을 위해 자연과 사람을 파괴하는 여행 대신 현지의 환경·문화를 존중하고 보호하여 내가 성장하는 여행 방식? ... 특히나 작년 2011년의 가수 싸이(PSY)의 노래 ‘강남스타일’은 기존 아시아에 국한되었던 한류가 전세계로 뻗어나가 한류의 한 획을 그었다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.21
  • 뽀로로 기업 분석
    여기저기 참견하며 친구들을 귀찮게 만들 때 도 있지만 , 항상 분위기를 즐겁게 만들어 주는 유쾌한 벌새 해리 뽀로로와 친구들을 멋진 마법의 세계로 초대하고 , 커다랗게 변신해 하늘을 나는 ... 스토리 개발 , 계속적인 리뉴얼과 브랜드 관리 유아용 콘텐츠뿐만 아니라 다양한 연령층 공략 다양한 에듀테인먼트 콘텐츠 개발 게임 , 뮤지컬 , 전시회 , 영화 , 테마파크 등의 OSMU
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.02.24
  • 넥슨 면접 대비 자료
    무궁무진한 가치로 만드는 과정이라고 생각한다.퍼블리싱은 게임의 성공과 더불어 인풋대비 수치적인 흑자 시물레이션까지 포함해야 한다고 생각하며 부가가치 산업 (OSMU)에 연계하기 좋은 ... 넥슨 플레이와 자연 연동해 성년 유저뿐만이 아니라 저연령층까지 신규 유저로 흡수하는 놀라운 일이 일어 났다. ... 저만의 열정의 기준은 "나만을 위한것이 아닌 것에 열중하는 것" 입니다. 누구나 자신의 아이디어나 기획을 구체화 시키고 싶어합니다. 그리고 자신의 기업에서 그것을 실현는 것)
    자기소개서 | 12페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.03.01 | 수정일 2018.02.19
  • 롯데월드 마케팅 전략
    캐릭터 활용 체험관 롯데월드 내 자연생태 체험관 만족도가 높으나 컨셉과 부합하지 않으며 가이드가 부재함 → 로티가 안내하는 체험관으로 롯데월드 안에 캐릭터 “ 로티 로리 ” 를 활용한 ... 조 5 천억 단위 ( 원 ) 5 조 2005 2006 2008 국내에서 캐릭터 산업은 꾸준한 성장세를 보이고 있으며 , 2008 년 현재 캐릭터 산업 총 매출액은 5 조를 기록 OSMU ... 는 캐릭터 제품라인 확장을 통한 판매 증대라는 직접적 효과 와 접촉빈도를 높여 소비자들의 TOM 을 증대시켜 결국 롯데월드의 매출확대에 기여하는 간접적 효과 를 모두 가지고 있음 OSMU
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.30
  • 2CH(니첸나루)와 전차남을 통해 본 일본 넷 커뮤니티 문화
    전차남은 대중문화 영역이 OSMU 현상을 가속시킨 계기가 되기도 하였다 . ... 카피페와 미디어 믹스 4-2 대중문화영역의 수용 OSMU나의 이야기 소스를 바탕으로 다양한 문화물이 생산되는 것 . ... 언제나 내 편을 들어주는 친절한 존재’라고 느끼는 상태를 말하는 것 = 싱크로 상태인 것이다 .
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 대중문화 만화와 애니메이션
    18 세 부터 30 세 까지의 젊은 남성을 대상으로 하는 애니메이션으로 복잡한 구도의 에로틱하고 폭력적인 내용이 들어 있음 요세이 : 사이넨과 같은 연령대의 여성을 위한 애니메이션OSMU ... , 벽화 등의 형태 현대적의미의 말풍선이나 자막의 형태로 적인 그림과 글의 조합으로 구성되기 시작한 것은 19 세 후반부터 초기 만화의 형태 : 캐리커쳐 ( Caricatur ) 나 ... 1917 년 2 분짜리 애니메이션 영화 등장 1930 년대 이후 활발한 애니메이션 제작momotaro: 바다의 神兵 (1944)일본 애니메이션 월트 디즈니 애니메이션 백설공주와 일곱난장이
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.21
  • 해리포터와 반지의 제왕 비교 분석
    각각의 게임의 난이도에도 차이가 있다. 해리포터는 레고나 과자, 각종 캐릭터 상품으로 OSMU가 이루어졌다. ... 케릭터설명, 예고편, 제작필름), 테마 지하철 등홍보홈페이지(케릭터설명, 예고편, 제작필름), 반지원정대 등온라인 게임, 비디오 게임, 열쇠고리나 공책 등 캐릭터 상품, 제과, 레고OSMU온라인
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.01
  • 창조경제와 문화콘텐츠산업
    우리는 이미 정보와 지식의 사회를 지나 나만의 스토리와 감성이 경쟁력인 꿈의 사회를 살고 있다. ... 그래서 나는 이러한 창조산업과 문화콘텐츠산업의 연계를 간단히 창조문화콘텐츠라고 부르고 싶다. ... 이런 의미에서 보면 OSMU(one source multi use)의 의미와 비슷하다고도 볼 수 있다.이러한 창조경제의 중요성은 오늘날 계속 커져만 가고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.28
  • 디지털 미디어의 발전과 그에 따른 영향력에 관하여
    나의 원작을 여러모로 이용하는 ‘원소스멀티유즈(OSMU)’ 정책도 디지털 콘텐츠 산업을 활성화 시키는데 큰 도움이 되고 있다.디지털 기술의 발전으로 신문과 방송, 통신, 인터넷이 ... 타인의 입장에서 생각하지 못하고 인터넷 상이라고 아무렇게나 글을 남기는 사람들이 많아지고 있으며 소위 악플이라는 것이 한 개인을 죽음으로 까지 내몰고 있는 현실이다. ... 나 또한 MP3 한 가지 만으로도 음악듣기, 동영상 보기, 영단어 검색, 게임, 지하철노선도 검색, 텍스트 읽기 등 다양한 기능을 수행하고 있다.하지만 디지털 미디어의 발달로 긍정적인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.05
  • CJ E&M 기업분석과 CJ E&M의 다양한 경영전략 사례분석및 CJ E&M의 향후전망과 새로운 전략제안 보고서
    ▪ CJ E&M의 비전 : Create a new era of Global Pop Culture▪ CJ E&M의 미션 : 통합 브랜드를 통한한 교육서비스를 주요 사업으로 하던 CJ내 ... 이 작품은 후에 영화로도 리메이크 되고 책으로도 출판되는 등 OSMU의 효과를 잘 나타낸다는 점에서 기존 사업부문과의 연계성이 높은 관련 다각화라고 볼 수 있다.■ 게임부문게임부문으로의
    리포트 | 19페이지 | 4,800원 | 등록일 2015.03.06
  • 웹툰의 이해
    작품 자체로 수입을 내기보다는 캐릭터 산업과 같은 연관상품에서 수익을 내었다.웹툰 2세대(2000년대 초)인터석-마음의 소리(2006~), 김규삼- 입시명문 사립 정글고등학교(2006 ... , 사랑의 아쿠아리움, 리버스, 크리퍼 스큘, 놓지마 정신줄,글.그림을 같이 하는 웹툰: 대부분웹툰의 OSMUㄱ) 웹툰의 애니메이션화예) 미호이야기/ 쌉니다 천리마트ㄴ) 웹툰 캐릭터의 ... 찾기주선: 게임이 서비스되기 전 홍보차원에서 웹툰을 먼저 연재.입시명문사립 정글고등학교/마음의소리: 던전앤파이터에 이벤트 형식으로 캐릭터 등장등장시켰다.베르카닉스: 개발단계에서부터 OSMU
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.02
  • 해외 캐릭터산업 시장조사
    .● 특성캐릭터산업의 가장 큰 특징은 전형적인 OSMU(one source multi-use)산업이자 고부가가치 미래형 소프트 산업이라는 점이다. ... 미국의 방송과 영화가 캐나다 시장에서 상당한 영향력을 미치고 있지만 한편 캐나다 내의 풍부한 제작 인프라를 바탕으로 Corus Entertainment 나 Cookie Jar Entertainment
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.01 | 수정일 2022.12.16
  • cj e&m five force , VRIO 경영전략 보고서
    또 CJ E&M은OSMU(One Source Multi Use) 전략을 구사할 수 있다. ... 기업이 장기적으로 높은 성과를 내기 위해서는 경쟁력 있는 자원을 끊임없이 축적하고, 이러한 보유 자원에 근거해 전략을 수립해야 한다. ... CJ E&M은 모방난이도 면에서, 방송과 영화부분에선 진입장벽이 높고 자본력이 필요한 면이 많아 쉽게 모방할 수 없다고 할 수 있다.⑷ 조직화조직화는 ‘모방하기 어려운 차별화 요인을
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.08.04 | 수정일 2014.11.26
  • SM, YG 경영전략 비교
    이러한 현상에 관해 박미희(2008)는 YG엔터테인먼트의 빅뱅을 사례로 OSMU전략에 의한 수익 창출 방식이라고 설명한다. ... 따르면 2010년 케이팝을 비롯한 한류의 경제 효과는 약 5조원에 이른다고 한다. 2012년 미국시장에서도 싸이의 강남스타일은 케이팝의 역사를 다시 써야 할 만큼 기록적인 성과를 내고 ... 참신한 신인 가수의 발굴에서 매니지먼트에 이르기까지 자사 소속 가수의 모든 활동을 철저히 관리하고 지원하고 있으며, 가수가 되기를 꿈꾸는 신인들이 가장 선호하는 기획사로 정평이 나
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.18 | 수정일 2014.01.01
  • 컨텐츠의 관점에서 본 웹툰의 특징
    포털사이트의 전문 웹툰은 100여개에 이르며 이뿐만 아니라 다음의 ‘나도 만화가’, 네이버의 ‘도전만화’등 그 외에도 알려지거나 알려지지 않은 만화 전문사이트에 하루하루 계속 누적되고 ... 대부분이 웹진이나 포털사이트에 연재를 하고 고료를 지급받는 형식이거나 연재자체를 통한 직접적인 수입이 아닌 OSMU산업을 통한 단행본출간이다. ... 웹툰을 포함한 많은 콘텐츠들은 오프라인으로까지 영역을 확장하여 출판뿐만 아니라 영화, 음악, 캐릭터, 전시, 문구, 액세서리 등 OSMU (One Source Multi Use))로서
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.14
  • 김연아,김연아마케팅,김연아마케팅사례,김연아마케팅전략,스타마케팅,김연아파급효과,김연아효과,스타마케팅전략,스포츠스타마케팅,스포츠스타
    매출 증가] 김연아 스페셜 에디션 [3월 예약기간동안 판매량2배씩 상승 세계 선수권대회우승 후 2.5배 상승] '김연아 위젯' + '씽씽쏭' - 광고의 컨텐츠화 '원 소스 멀티유즈(OSMU ... 믿을 건 나 자신밖에 없었습니다. 최고가 되겠다는 꿈을 모두가 비웃었습니다.] -현대자동차의 세계화, 김연아의 세계정상등극. ... 현대자동자 CF분석 → 감동과 희망 코드나를 믿어라 김연아 몸짓 빌려 현대車 40년 자서전을 쓰다 [실패를 두려워했다면 세계 최고는 그저 꿈이었을 것이다.]
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.08
  • [한글hwp] 퓨전사극 문화콘텐츠 ★
    ‘퓨전사극’은 이러한 나의 호기심을 해소해주곤 하였다. 역사적 사실에 특별한 상상력을 동원하여 새로운 창조물을 만든다는 것, 그것은 내게 꽤나 매력적인 것이였다. ... )를 통한 매출이 20억원 미만이지만 '대장금'의 경우 OSMU를 통한 국내외 직접 수익이 약 100억원"이라면서 "이같은 수치만 놓고 볼 때 '대장금'은 '겨울연가'에 비해 최소 ... 때문에 그 외 요소들을 포함시키면 더 큰 경제효과를 발휘했다고 할 수 있다"고 설명했다.고정민 연구원은 "한류 드라마의 시초라고 할 수 있는 '겨울연가'의 경우 OSMU(원소스 멀티유즈
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.22
  • 우리나라 환경 다큐멘터리
    이 때 교미가 끝났다고 해서 꼭 임신이 되는 것은 아니다. ... OSMU를 넘어 2007년 문화콘텐츠산업계에는 ‘MSMU’전략이 큰 화두로 부상할 전망이다. ... 환경 다큐멘터리의 활성화 방안먼저, 고부가가치를 낳는 OSMU에서 MSMU로의 전환이 필요하다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.13
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
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9:08 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대