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"멀티미디어 제품" 검색결과 221-240 / 10,702건

  • 평생교육경영론(방송통신대학교)
    교재 및 멀티미디어 강의를 참고하여 지역의 평생교육기관 한 곳을 정해 분석하시오.Ⅰ. 단답형1. 코트니는 일반행정과 구분되는 평생교육기관의 경영기능을 제시하였다. ... 교재 및 멀티미디어 강의를 참고하여 지역의 평생교육기관 한 곳을 정해 분석하시오.1) 기관의 개요 및 특징 : 한국평생교육원한국평생교육원은 평생교육기관으로 2014년에 설립되었으며 ... 보통의 기업에서 제품의 적합성이 가장 중요하게 여겨지지만 평생교육기관에서는 교육을 받는 고객중심의 접근과 제품관리 및 공정관리도 중요시 되며 이는 입체적이고 총체적 관리를 가능하게
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.27
  • 고객가치 혁신을 위한 성공 CRM 전략 A유형 제출완료 직접작성
    결론적으로 기업들은 고객의 니즈에 대응하기가 어려워졌다.둘째로 고객들의 지식화가 있다.인터넷 등을 포함한 다양한 멀티미디어 채널의 등장과 구글, 위키디피아, 등의 사용자 중심의 지식생명체의 ... 등장으로 고객들은 제품 및 서비스에 대한 정보를 쉽게 공유할 수 있게 되었다.기업을 이 변화를 토대로 고객을 더욱 지식화 시켰다.이러한 고객지식화는 기업에 여러 영향일 끼쳤다. ... 긍정적으로는 제품 사용과 간단한 수리 등에 대한 사용자 교육에 대한 의무를 고객 쪽으로 이양시켜 비용을 절감하게 된 것이고, 반면에 부정적인 부분은 기존의 지식 정도로는 고객을 유인할
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.25
  • 컴퓨터활용능력 컴퓨터일반 2022 개정
    CGISGML : 멀티미디어 전자 문서를 다른 기종 시스템에 전송하거나 저장 및 자동 처리하기 위한 언어JAVA자바 스크립트 : 자바 애플릿의 단점을 극복하기 위해 개발된 언어로 코드가 ... 드라이브 파일 속성, 색인 허용 여부이전 버전 : 복원 지점, 백업에서 가져온 이전 버전할당량 : 콘텐츠 서비스ALL-IP : IP를 기반으로 기존의 통신망을 하나로 통합하여 멀티미디어 ... 기능스마트 서명 : 웹 브라우저에서 전자서명을 할 수 있는 기술모바일 오피스 : 폰으로 회사업무 처리테더링/핫스팟 : 인터넷에 연결된 기기를 통해 다른 기기에서도 접속이 가능케 하는 기술멀티미디어
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.31
  • (미래사회와 유아교육) 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오
    ) “디자인씽킹 접근방법”중 스탠포드 디스쿨 모델에 기초하여 생활 속 문제해결방법을 적으시오.3. (10점, 멀티강의 14강 참조) STEAM교육의 RST 모형을 참조하여, 제품의 ... 과목명: 미래사회와 유아교육주제:1. (10점, 멀티강의 9강 수업 실제 영상 참조) 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오,(사진 3컷)2. (20점, 멀티강의 12강 참조 ... 크로마키 앱을 활용하여 실습한 사진을 제시하시오.(1) 크로마키의 정의크로마키는 TV, 영화, 미디어 아트 등 여러 가지 영역에서 사용되어지고 있는 기법이다.크로마키 합성 영상이란
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 이동통신, 네트워크 용어집
    앞으로 IEEE 1394를 채용한 가전 기기의 제품화가 진전되면 PC와 가전 기기를 융합하는 인터페이스로서 또는 PC의 멀티미디어 기능을 강화하는 인터페이스로서 크게 이바지할 것으로 ... 동시 전송은 실시간 전송이기 때문에 동화(動畵)나 음성 등 동시성이 요구되는 멀티미디어 정보를 전달하는 인터페이스로 적합하고, 비동기 전송은 데이터를 분할하여 전송하는 방식이므로 PC와 ... 등장하고 그 후에 200만 화소의 제품도 고해상 TV용으로 등장하였다.
    리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 임베디드 시스템 개요
    Embeded Linux, VxWorks, pSOS, WinCE 등- 최근에는 멀티미디어 처리 및 네트워크 기반을 지원하며 고기능화되고 있음(3) 임베디드 프로세서- 고 성능, 저 ... 신호처리 소프트웨어- 임베디드 시스템 제어 소프트웨어: 임베디드 운영체제(OS), 임베디드 미들웨어 및 가상 기계, 임베디드 응용 제어 소프트웨어- 입출력 서비스 소프트웨어: 임베디드 멀티미디어 ... 임베디드 시스템은 특정제품이나 솔루션에서 특화, 전용화 되어 내장되는 소프트웨어. 주어진 작업을 수행하도록 특정한 목적을 가지고 설계.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.05
  • 서디평_광고학_과제 (A+, 만점 이수)
    크니쁘니 헬시키즈는 구미젤리 형태로 만들어져, 비타민 8종과 미네랄 3종을 함유한 ‘멀티비타민’과 ‘칼슘 & 비타민D’ 2종으로 나뉘는 상품이다. ... 특히 미디어의 발전으로 광고에 노출되는 소비자들이 증가함에 따라, 광고의 책임과 투명성이 더욱 중요해지고 있다는 인식을 얻었다. ... 소비자들은 자신의 가치관과 필요에 맞게 광고를 평가하고, 광고의 윤리성을 고려하여 미디어 소비에 대한 책임을 갖게 됨으로써 건강하고 지속 가능한 소비 문화를 형성할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.16 | 수정일 2024.09.10
  • 2020.ver e-learning 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 최신기출족보_중간 (문콘마)
    1) 문화적 요소가 체화되어 있다.2) 경제적 부가가치를 창출한다.3) 멀티미디어를 통해 유통, 소비 된다.4) 창의적이고 문화적인 미디어콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다 ... 1) 제품의 유형, 형태, 브랜드 특성이 포함된다.2) 문화콘텐츠 제품제품, 유통, 가격의 결합이다.3) 오늘날의 소비자들은 다양한 제품정보와 지식을 통해 더 많은 요구를 가지고 ... 제품지향 -> 고객지향 -> 사회가치지향4) 제품지향 -> 생산지향 -> 판매지향 -> 고객지향 -> 사회가치지향16.
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.15
  • 이러닝지도사 2급 학습내용 정리 및 모의고사, 퀴즈 정리
    이러닝 관련 산업 : 이러닝 콘텐츠 산업, 이러닝 솔루션 산업, 이러닝 컨설팅 산업, 이러닝 운영서비스 산업(2) 이러닝 콘텐츠 산업- 프로젝트 매니저, 내용전문가, 교수설계자, 멀티미디어 ... 진단에서부터 설계, 개발, 운영, 평가 등에 이르기까지 콘텐츠 산업, 솔루션 산업, 운영서비스 산업 등을 포괄하여 체계적이고 종합적인 입장에서 이러닝에 관한 조언을 제공하는 산업군멀티미디어의 ... 평가전략설계, 운영전략설계, 상호작용설계, 인터페이스설계- 기본설계 : 상세설계- 설계 개요서 작성 : 학습 흐름도 작성 -> 내용 구성 원고 작성 -> 스토리보드 작성(4) 개발 : 멀티미디어
    시험자료 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • [A+ 위더스_ 광고학개론] 광고의 긍정적 기능에 대하여 논하세요.
    이외에도 ‘사회적 약자 지원, 재해 지원같이 사람들의 후원을 유도하는 광고’,’환경보호 광고’ 등이 있다.요즘같이 다양한 멀티미디어 매체에 둘러싸여 살며 인터넷, SNS를 통해 쉽게 ... 기업이나 브랜드에서 새로운 제품을 출시하거나 기존의 자사 제품을 대중들에게 효과적으로 알려야 할 때, 광고를 통해 제품의 특징과 장점을 직관적으로 알릴 수 있다. ... 특히 뉴미디어 시대에서 살고 있는 우리에게 광고는 현대사회의 대표적인 특징이 되었다.우리 삶 속에 얼마나 많은 광고가 있을까?
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.25 | 수정일 2023.10.17
  • 마케팅 커뮤니케이션 패러다임의 진화에 따른 기업 박물관의 마케팅 변화
    이때부터는 정보를 담당했던 미디어 플랫폼들의 역할이 축소되고 소셜미디어라고 불리는 개인 미디어(personal media)가 핵심적인 역할을 하게 되었다.3. ... 수많은 플랫폼과 멀티 스크린의 보편화는 초연결 네트워크 환경을 자연스럽게 구축했는데, 이는 다중 채널 네트워트 활용다. ... 이러한 변화에 발맞추어 기업은 사회적인 요구를 충족하면서 동시에 기업의 제품과 이미지를 홍보하고 이윤을 증대시킬 수 있는 방법을 고안했다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.18
  • <스티브잡스> 스티브잡스의 인생에 대하여
    멀티 터치 인터페이스는 스마트폰 기술의 돌파구였으며 iPhone을 진정으로 혁신적인 제품으로 만드는 데 도움을 주었습니다.Jobs는 또한 2007년 1월에 제품을 발표하기 위해 유명한 ... 같은 직관적인 제스처를 사용하여 전화와 상호 작용할 수 있는 멀티 터치 인터페이스였습니다. ... 유산과 영향5.1 문화적 영향5.1.1 기술 산업에 대한 영향5.1.2 대중 문화 및 미디어 영향5.2 개인 생활 및 자선 활동5.2.1 개인 생활 및 관계5.2.2 자선 기부5.3
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • [미디어영상학과] 2020년 1학기 뉴미디어기술과사이버사회 출석수업대체시험 과제물(무선통신 및 이동통신)
    서비스 측면에서 음성제공 기능이 유리함에 따라 음성 중심의 멀티미디어 결합형 서비스로 주류를 이루고 있다. 5G는 콘텐츠 이용경험을 확대하는 것은 물론, 컴퓨팅 경험 자체를 크게 변화시킬 ... 무선통신 및 이동통신1) 무선랜 기술(1) IEEE 802.11b가) 기술에 대한 전체적 설명1997년 표준으로 제정된 IEEE 802.11 표준은 표준화된 기술과 제품 간 상호 호환성을 ... 하지만 사용자가 많고 이동이 빈번한 역이나 터미널, 전시장, 회의장 등의 밀집영역에서 미디어 접근방식은 그 특성상 무선랜 서비스에 대하여 성능 감소를 초래할 수 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 9,100원 | 등록일 2020.04.23
  • [경영마케팅] 모토로라 실패 분석
    감상이나 인터넷을 쓸 수 있게 해주는 HD 멀티미디어 독이 별도 옵션으로 판매Product Life Cycle: Atrix Introduction 2011 년 4 월 3 일 SK ... 스펙을 자랑 . 2011 년 1 월에 열린 ‘ CES 2011’ 에서 ' 최우수 스마트폰 ' 상 수상 넷북처럼 사용하게 해주는 웹탑 독 (WebTop Dock) 과 거실의 TV 로 미디어 ... 주력제품 : RAZR Atrix 3. 교훈1.
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.23
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    보인다.이들은 여러 개의 메신저를 동시로 활용하여 여러 사람들과 서로 다른 용건을 주고 받는 것이 익숙하기 때문에 대개 업무를 처리함에 있어서 한 번에 여러 가지 업무를 처리하는 멀티-태스킹 ... ), 인스타그램(Instagram), 틱톡(Tiktok) 등 이미지와 비디오 중심의 소셜 미디어까지 여러 가지 소셜 미디어의 사용에 익숙하기 때문에 소셜 미디어를 통해 새로운 관계를 ... 서비스를 소비함에 있어서도 선택의 권리를 행사하고자 하며, 본인의 취향에 맞게 제품을 커스터마이징(cumstomizing)하는 등으로 맞춤화(customization)를 선호함셋째
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 6학년 실과 지도안-3.생활과 전기전자-센서를 장착한 로봇 체험하기
    심지어 학생들은 교과서에 소개된 무비메이커 등의 멀티미디어 프로그램은 구식이라 사용하지도 않으며, 스마트 폰을 이용해 더욱 편리한 새로운 어플리케이션을 주로 활용하고 있다. ... 있으며, 우리나라 역시 2015교육과정에 의해 내년부터는 초등학교부터 의무적으로 소프트웨어 교육이 적용된다.그러나 현재 적용중인 2009개정 교육과정에서는 소프트웨어 교육이 단순한 멀티미디어 ... 진행할 계획이다.2로봇운동회 프로젝트 전개 계획성취기준단원차시학습 목표일상 생활 속에서 올바른 정보 윤리 의식을 가지고 정보 기기와 사이버 공간을 이용하고, 정보 기기를 이용하여 멀티미디어
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.11
  • 전자상거래와 관련한 주요 이슈
    예를 들어 기업과 소비자간(B2C) 전자상거래는 단순히 기업정보를 멀티미디어로 제공하는 것을 뛰어넘어 실제로 기업의 제품과 서비스에 대한 정보를 제공하고 이를 웹상에서 판매하는 것까지 ... 확대되었다.또한 고객이 직접'자신들이 구매하고자 하는 제품이나 서비스를 주문하는 형태의 셀프서비스(self-service)모델로 전환되고 있다. ... 확보 및 기타 주문 시스템을 통해 거래비용을 축소시키고 또한 거래의 투명성을 제고시켜주었다.이렇게 기업과 기업 간 전자상거래는 산업 내 그리고 산업간 기업고객들을 위한 경매시장, 제품
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.13
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    과목명: 멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 ... 예를 들어 실제로 제품 수리를 진행하는 경우 제품 위에 도면을 증강시켜 수리를 할 수 있고, 자동차를 수리할 경우에는 관련 그래픽 정보를 디스플레이하여 수리공이 쉽게 작업을 수행할 ... 차세대 IT 비즈니스 산업에서 사물인터넷과 증강, 가상현실에 주목하는 이유도 모든 영역에 확대가 가능하다는 특징최근 몇 년간 꾸준히 사물인터넷과 관련된 제품들이 시장에 신규로 출시되면서
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 제 11강 스마트폰 중독(강의안)
    모바일 서비스, 멀티미디어, 인터페이스, 멀티태스킹 등.3. ... .7궁금한 것이 있으면 옆 사람에게 물어보기보다는 스마트폰으로 검색한다.3화장실 갈 때에도 스마트폰을 사용한다.8연락 올 곳이 없어도 스마트폰을 확인하는 것이 습관이 되었다.4다른 전자제품
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 문화재 관련 논저 요약
    아트 프로젝트는 세계 유명 예술 기관과 협력하여 만든 프로젝트로 대중들이 온라인으로 작품을 검색하고 감상할 수 있도록 한 것으로 각각의 작품과 사건들에 대해서는 멀티미디어 문화정보와 ... 이는 전통지식 소재를 발굴해 새 제품 뷰티 마케팅으로 발전시킨 사례다. ... 이와 더불어 소셜 미디어와 연계하여 모바일을 통한 서비스를 제공하면서 사용의 편의성 향상뿐만 아니라 일회성 관람이 아닌 사용자의 지속적인 관심과 사용을 유도해 타인과 공유를 통한 서비스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:02 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대