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"미디어에 나타난 놀이" 검색결과 221-240 / 3,304건

  • 아동의 행동에 영향을 미치는 요인
    놀이 하는 모습에서도 재미있게 놀이 하는 모습, 친구들과 어울리는 모습, 정리 하는 모습, 식사 시간인데 더 놀이 하겠다면서 떼쓰는 모습, 친구들과 다투는 모습등 다양한 모습을 보이게 ... 그리고 무엇보다 대인관계를 이루어나가는 사회성이 발달하게 된다.또한 미디어를 통하여서 아동들의 행동이 영향을 받기도 한다. ... 반면 너무도 많은 미디어를 사용하게 되면 바람직하지 못한 것들을 배우게 되고, 중독 증상을 일으킬수도 있다.아동이 가지고 있는 기질 역시 아동의 행동에 영향을 미치기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 아동의 전자미디어 사용에 따른 장단점을 비교하고, 바람직한 미디어 사용을 위한 부모의 역할
    스마트미디어는 세상을 탐색하는 도구로서 유아에게 교육적으로 잘 활용하면, 유아의 놀이와 학습에 긍정적인 영향을 줄 수 있지만, 적절한 지도 없이 사용하면 유아의 발달에 다양한 문제를 ... 어머니의 스마트미디어 중독수준이 유아의 스마트미디어 이용습관을 설명하는 가장 강력한 변인으로 나타난 김민희(2015)의 연구는 부모의 긍정적 모델제시가 유아의 부적절한 스마트미디어 ... 이는 부모와 함께 스마트미디어를 사용하는 유아가 부모가 지켜보거나 지켜보지 않은 상태에서 혼자 사용하는 유아들보다 스마트미디어에 대한 중독지수가 낮게 나타난 연구결과를 통해 스마트미디어
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.28
  • 보육과정은 사회적 기초와 배경에 따라 달라질 수 있습니다. 최근 1년 사이에 보육과정에 영향을 미칠 수 있는 사회적 관심사나 사건을 제시하고 본인의 의견을 작성하시오.
    가정의 형태와 부모의 경제여건에 따라 가정에서의 돌돔 상황이 늘어나고 있다.여기에 사교육 이용이 감소하였으며 영유아들은 변화되는 교육현장에 대해 적응을 하지 못하고 가정에서 TV/미디어 ... 등 다양한 영역의 놀이를 체계적으로 진행한다.수업 전 놀이계획안과 놀이꾸러미를 가정으로 배부하고 계획안에 의거하여 수업을 진행하게 하며 등원을 하여 수업을 한 친구들도 함께 프로그램에 ... 코로나19로 인한 교육환경 변화1) 자녀 양육 가구의 사회경제적 변화코로나19발생 후 사회적 거리두기의 시작으로 인해 자녀양육의 시간은 늘어나고 가구소득은 줄어든 것으로 나타났다.특히
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.29
  • 광고학_표적 시장 결정을 위한 전략을 단일 다수 통합 표적 시장 전략으로 나누고 실제사례를 들어 설명하시오
    태블릿PC와 학습지를 결합시킨 스마트학습 시스템을 통해 장소나 시간의 제약 없이 원하는 공부를 할 수 있을 뿐만 아니라 다양한 멀티미디어 학습 자료 등이 포함되어 있어 아이들이 놀이를 ... 또한 방학 기간 동안 자녀의 스마트폰 사용이 걱정되었던 학부모들의 고민도 어느 정도 해소할 수 있게 하여 2019년 11월 말을 기준으로 밀크티 재등록 비율이 76%로 나타나는 등 ... 또한 드라마 간접광고나 재미있고 활력이 넘치는 내용의 스토리텔링 광고, 효과적인 미디어 플랫폼 활용 등을 통해 휴대와 섭취가 편리한 홍삼에 대한 수요를 젊은 소비층 사이에 확산시켜
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06 | 수정일 2024.03.12
  • 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오
    과거에 동네 골목이나 놀이터에서 또래와 함께 놀던 놀이는 점점 사라지고 대부분 집안에서 뉴미디어 게임과 같은 놀잇감으로 혼자서도 놀 수 있는 놀이 형태로 되어가면서 타인에 대한 배려심이 ... 형태에서도 차이가 나타난다. ... 미래창조과학부와 한국정보화진흥원에 따르면 지난해 기준으로 우리나라 만 3-9세 유아동의 52%가 스마트폰을 사용하는 것으로 나타났으며 유아동 자녀가 스마트폰을 처음으로 접한 시기는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.23 | 수정일 2020.02.25
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    충동성과 함께 게임중독 청소년들에게는 공격성 역시 강하게 나타난다. ... 그 후 온 가족이 함께 공유할 수 있는 놀이, 여가, 취미생활, 대화, 관심거리를 개발하고 부모가 중심이 되는 시간이 아닌, 부모와 자녀가 함께 즐길 수 있는 시간을 만들어 부모와 ... 청소년에게 게임이 단순히 여가시간에 즐기는 소일거리가 아닌, 일상생활의 생활양식, 문화로 자리잡아가고 있다는 것을 명확하게 인식하며 또래 친구들과 단체로 할 수 있는 여가 활동이나 놀이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 다양한 첨단매체(컴퓨터, 비디오, TV, 스마트폰 등)를 활용한 교육이 신체 및 운동발달, 정서발달, 인지발달, 성격형성
    , 언어 프로그램, 교수법이 있으며 사회 영역에서는 협동놀이와 상호작용, 문제해결활동과 다문화가 있다. ... 영아의 평균 스마트폰 이용시간이 이는 유아보다 많은 것으로 나타나 최근 스마트폰 이용 연령이 하향화 되고 있다.이로써 영유아의 스마트폰 최초 이용시기가 빠를수록 스마트폰 이용시간이 ... , 수학, 과학, 음악, 미술, 통합 영역이 있고 활동내용으로는 신체에서는 신체표현과 동작활동, 언어에서는 동화,동시, 이야기나누기, 토익, 브레인스토밍,이야기 짓기, 꾸미, 극 놀이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 영유아보육학 ) 영유아 중심, 놀이 중심 보육과정으로의 변화에 대해 알아보고, 이에 맞는 보육교사의 역할을 분석하고, 유아 보육교사와 영아 보육교사의 역할에 어떠한 차이가 있는지에 대한 자신의 생각을 구체적으로 기술하시오.
    멀티미디어 강의 5강에서 살펴본 것처럼 보육과정 개정에 따라 어린이집에서 영유아 중심, 놀이 중심 보육과정이 강조되고 있는데, 아래 참고문헌에 제시된 놀이실행자료(10-22p)를 참고해 ... 본론1) 멀티미디어 강의 5강에서 살펴본 것처럼 보육과정 개정에 따라 어린이집에서 영유아 중심, 놀이 중심 보육과정이 강조되고 있는데, 아래 참고문헌에 제시된 놀이실행자료(10-22p ... 본론1) 멀티미디어 강의 5강에서 살펴본 것처럼 보육과정 개정에 따라 어린이집에서 영유아 중심, 놀이 중심 보육과정이 강조되고 있는데, 아래 참고문헌에 제시된 놀이실행자료(10-22p
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 2020년 평가제 9월 1주 보육일지 (우리나라-우리나라 사람들의 생활)
    [놀이지원] 떡 바구니와 다양한 종류의 떡 카드를 소품으로 활용하여 해와 달이 된 오누이 역할 놀이가 이루어졌다. 어제에 이어 호랑이가 나타나 “떡 하나 주면 안 잡아먹지!” ... [동화] 멀티미디어 자료를 시청하며 ‘해와 달이 된 오누이’ 이야기를 들어보았다. ... [동화] 어제에 이어 멀티미디어 자료를 시청하며 ‘해와 달이 된 오누이’ 이야기를 들어보았다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.06 | 수정일 2023.06.06
  • 2022~2023년에 발생했던 영유아 안전사고 기사 중 1개를 선택하여 내용을 요약한 후 그 안전사고를
    가장 안심할 수 있는 가정이 가장 위험함을 보여주는 결과였고, 그 뒤로 놀이터와 유아교육기관으로 나타났다. ... 서론부모들에게 자녀 안전사고 경험을 물었더니 58%가 그렇다고 대답을 하였고 67%가 집에서 다쳤다고 말하였다(KBS공영방송미디어 연구소, 2022). ... 부모가 아이와 손을 잡고 계단을 올라가서 다리를 건너 미끄럼틀로 내려오는 코스를 건너는 놀이 활동 중에 일어났다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고
    제4차 산업혁명기의 청소년문화1) 미디어 커뮤니케이션2) SNS 및 미디어 매체 활용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 따라서 청소년문화라고 부를 만한 것이 사실은 변변치 못한 경향이 크고, 그들의 언어나 놀이, 그리고 몸짓이나 옷차림, 대인관계 등이 거칠고 어린 부분이 있다.청소년문화는 빠르게 변화하며 ... 교과목명: 청소년문화주제: 청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에 관한 견해를 서술하시오.Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • (유아건강교육 E형) TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동놀이
    불균형이 발생되고 반복적인 현상이 나타나 일상생활에 문제가 생기게 되는 것이 바로 중독인 것이다.여기서 말하는 ‘미디어 중독’이라는 것은 “미디어 이용자가 생산적인 활동을 포기하게 ... 왜냐하면 아동과 청소년들의 스마트폰 과의존이 전 연령 중 가장 높은 것으로 나타나고 있기 때문이다. ... 과목명: 유아건강교육 E형주제: ‘TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용한다.’라는 교육 내용과 관련된 활동 또는 놀이를 2가지 조사하고, 각 활동/놀이가 유아건강교육 활동으로
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 유아의 언어발달에 영향을 미치는 요인 다섯 가지를 각각 설명하시오.
    가족 내에서 나타나는 언어 발달 패턴은 아이의 언어 발달에 영향을 줄 수 있다. ... 가족 내에서 나타나는 언어 발달 패턴은 유아가 언어를 배우고 사용하는 데 직접적인 영향을 미친다. ... 아이들은 TV, 라디오, 인터넷, 소셜 미디어 등 다양한 매체를 통해 언어를 접한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.08
  • 영유아들에게 성 고정관념을 만들어 줄 수 있는 우리 주변의 단어들이나 언어들을 찾아보고 성역할 발달에
    교과목명: 아동발달주제: 영유아들에게 성 고정관념을 만들어 줄 수 있는 우리 주변의 단어들이나 언어들을 찾아보고 성역할 발달에 영향을 미칠 수 있는 문화, 학교, 또래집단, 미디어, ... 서울YMCA가 조회수 상위 30개 웹 드라마를 분석한 결과, 총 56건 중 성차별적인 내용이 42건에 해당했고, 성차별적 사례 중 성 역할 고정관념을 조장하는 내용이 35.7%로 가장 많이 나타났다 ... 아이들이 자연스럽게 성 고정관념을 학습하는 환경이 조성되어 있다.3) 역할 놀이영아가 또래 친구와 놀이할 때 모습을 살펴보면 대부분 여자아이가 딸이나 엄마, 할머니 등의 역할을 하고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 유아발달 유아기 놀이의 중요성과 그에 따른 교사의 역할
    이는 주로 실내에서 이루어지게 되므로 실내공간이 어떻게 구성되고 제공되느냐에 따라 유아의 놀이는 다르게 나타난다. ... 있는 미디어 -TV 등-의 사용은 신중하게 고려되어야 할 것이다. ... 유아발달 과제-유아기 놀이의 중요성과 그에 따른 교사의 역할-작성자:제출일:들어가며유아에게 있어 놀이의 중요성에 대해 논하는 것이 새삼스러울 정도로 아동의 성장에 놀이가 막대한 영향을
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.02
  • 이미지에서 영상시대로의 전환, 스낵 컬쳐로서의 미디어 문화를 즐기는 시대 상황을 보았을 때 인간은
    산업과 서비스적인 측면을 관찰해 보면, 산업 및 서비스 활동에서 융합과 분화가 함께 나타나고 있다는 것을 알 수 있다. ... 이미 사용자들의 문화적인 다양성은 기업의 여러 가지 경영 전략 속에서도 꼭 고려해야만 하는 요소로서 꼽히고 있다.그렇기 때문에 이는 사용자들의 놀이나 스타일 문화가 기업 및 서비스 ... 그로 인해 디지털 멀티미디어의 기술은 미디어 환경 변화를 넘어 미디어 매체들 사이의 경쟁적인 관계와 수용자들의 이용 행위에 각종 영향을 미치며 기존에 존재하였던 방송의 다양성에 관한
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2023.02.19
  • (언어지도) 융판,자석동화의 내용 서술 및 동화의 사례
    이라는 동화는 풀 밭 위에 커다란 사과가 나타나면서 벌어지게 되는 이야기이다. 커다란 사과가 풀 밭위에 나타나자 두더지 먼저 와서 먹기 시작한다. ... 평소에 놀이를 할 때 언어적 상호작용을 하는 자유놀이, 또래들과 함께 활동을 하는 집단활동, 이야기를 글이나 그림없이 말로 들려주는 스토리텔링, 융판을 이용하여 동화를 들려 두거나 ... 자석을 이용하여 동화를 드려주는 활동, 영유아들이 인형을 움직여 연극을 하는 인형극, 오디오, TV, 컴퓨터 등을 활용하여 하는 미디어 교육활동 등이 가능하다.Ⅱ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.10
  • Fragile X Syndrome 내용정리
    v=wGdH1M5lCVY ( 치료 )참고문헌 국가건강정보포털 신경계물리치료학 / 군자출판사 소아과학 / 대한교과서 ( 주 ) 아동간호학 ∥ / 군자출판사 의학유전학 / 정담미디어{nameOfApplication ... 치료 – 다양한 재질의 장난감 놀이 , 전정자극 (vestibular stimulation) 주기 , 강하게 누르기 (firm pressure), 고유수용성 감각 입력을 증가시키기 ... 주 징후 아동의 행동 만질 때 피함 거친 재질의 옷 거부 , 부드러운 재질의 옷 선호 , 접촉하는 놀이를 싫어함 , 해롭지 않은 자극을 회피함 스킨쉽 거부 , 일상생활 동작 거부 (
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.14
  • 사회복지사 2급 자격시험 과목 중 레포트 인간행동과 사회환경
    ~0.8% 증가한 것으로 나타났고 현재 흡연을 하는 장소로는 놀이터, 공원, 공터가 가장 많았고 그 다음으로 PC방, 노래방, 비디오방, 집, 친구 집, 학교, 술집 등으로 나타났다 ... 두 번째로 맞벌이의 증가와 핵가족화로 인해 부모의 역할이 약화되며 미디어의 역할이 증대되고 부모의 권위가 상실되었다. 이런 현상은 교사 혹은 연장자에게도 나타나고 있다. ... 최근 1년 동안 가출을 경험한 청소년은 2%로 나타났고 성별은 남학생이 여학생보다 높게 나타났고 학교 급별로 중학생, 고등학생, 초등학생 순으로 나타났다.
    시험자료 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.23
  • 사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오29
    나타난다. ... 인터넷 블로그 및 유투브 등의 채널을 통해 1인 미디어 시대를 활짝 열었다. ... 미디어의 폭력에 익숙해지고 타인에 대한 혐오나 성의 대상화에 젖어들면서 다시 폭력적인 양상으로 반복된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
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9:02 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대