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"씨로 카드게임만들기" 검색결과 221-240 / 2,292건

  • 우리는 모두 집을 떠난다- 김현미 (독후감)
    수 있는게 없어 할 수 없고 심지어는 학생 교통카드느낄 수 있는 환경이 개선되었으면 좋겠다. ... 평소 연예인들의 노출, 게임과 광고 속에서 나타나는 여성의 상품화가 관광형 맞선에서도 나타난다. ... 하지만 아시아게임과 올림픽을 통해 한국의 발전상이 알려졌고 경제발전을 통한 질적 변화가 반영되어 이주 목적국이 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.29 | 수정일 2024.06.10
  • 노인의 시각계 변화와 간호전략, 나의 견해 보고서_노인간호학
    뜨개질을 할 수 있는 대상자는 털실로 짠 담요 같은 것을 만들 수 있다.? 크고, 명암이 뚜렷하게 인쇄된 카드게임, 도미노와 보드게임이 도움이 된다.예방 간호전략? ... 10세 미만인 어린이는 안경교체 시에도 의사와 상담한다,? 성인의 경우 근시, 원시, 노안 등 다.? ... 작업과 운동 시 적절한 안전 보호 장구를 착용한다.? 눈 손상은 산업재해, 교통사고의 증가로 인해 더불어 증가하는 추세로 국내 눈 질환의 흔한 원인 중 하나다.?
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.17
  • 전자상거래 사례
    이 동영상 서비스를 별도로 분리해 웹 사이트를 만들었고 별도의 요금제까지 만든 것이 아마존 프라임 비디오 서비스이다. ... 책뿐만 아니라 음반, 게임, 노트북, 핸드폰 등 다양한 물품을 구매할 수 있다. ... 신선식품을 15,000원 이상 주문 시 그다음 날 오전 7시 전까지 받아볼 수 있다.
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.20
  • '나만 알고 싶은 완벽한 기억법' 통찰력 있는 독후감
    강단에 있을 때 관객에 있는 사람들의 이름을 전부 외우는 능력을 보여주는가 하면 카드 한 벌의 수(52)를 30초안에 외울 수 있다고 한다. ... 이런식으로 앞글자만 따고 이야기를 만드는 것이다. 그렇다면 상상이 되지 않는가? 결국에 이 말만들기 암기법도 상상력을 이용한 것이다. ... 오랜만에 이 게임을 보네? 등의 감정을 상상하며 침대위에 누으니 벤젠고리가 보인다. 발암성을 띨 수 있으니 불안하지 않은가? 이러한 등등의 생각을 하는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 4차 산업혁명으로 발전한 디지털 마케팅에 대해
    NFC의 활용은 흔히 쓰는 교통카드/카드, 체크인 서비스, 주차, 제품 정보, 소비자 관리, 재고 확인 등 여러 분야에서 서비스가 이루어져 미디어의 발전을 불러일으켰다. ... 앱을 통한 방법, 소셜 CRM으로 해결책을 제공, 앱 속 게임을 통해 브랜드를 더 친밀하게 느낄 수 있도록 하는 방법이 있다. ... 대표적인 예로 스타벅스는 레벨 제도를 시행해 커피를 먹을 때마다 올라가는 별과 적립 시 다양한 이벤트를 진행하고 있다.2) 디지털 마케팅의 활용- 스마트폰을 활용한 디지털 마케팅스마트폰을
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.15
  • 학교교육과청소년1공통) 초등학교 방과후학교 운영계획서 및 프로그램 분석0k
    둘째, 수강학생 개인관리 카드를 만들어야 한다. 셋째, 지각생이나 결석생이 있을 때는 즉시 가정이나 학부모 핸드폰으로 연락해 주어야 한다. ... 학부모 도우미는 행정요원을 보조하여 행정적 처리에 도움을 주고, 강좌 개설 시에 공급자인 교사 시각이 아닌 수요자의 입장에서 필요한 강좌를 제시하는 데 기여할 수 있다. ... 넷째, 매 시간 형성평가를 실시하여 누가 기록한 학생 개인관리 카드를『방과후학교』프로그램이 끝날 때마다 가정으로 발송한다.
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.03.20
  • 무역학개론
    해킹에도 안전하며, 비용이 경제적이나, P2P 방식의 속도 저하, 단일 시스템에서는 필요하지 않은 조정, 통신, 네트워크 처리를 위한 프로그램이 매우 복잡하며, 실수 또는 에러 발생 시 ... 전자상거래 그룹 알리바바는 블록체인 기술과의 연결고리를 '신뢰'에서 찾고 있다. 2004년 알리바바가 모바일 결제 플랫폼 알리페이를 처음 출시했을 당시만 해도, 모바일 결제는 커녕 신용카드조차 ... 어떤 방식으로 만들어졌는지, 어떤 사료와 어떤 것을 먹었는지, 보관 창고의 환경은 어떠한지 등의 정보를 Blockchain 기술을 이용해 월마트와 관련된 모든 업체 컴퓨터에 실시간으로
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • ((강추자료A+) 시사상식 2020년 5월 version - 코로나19, 사회 현안 용어, 사회, 경제경영, 디지털 상식용어 총정리
    첫손에 꼽힌다.◆ 승부의 책임(Skin in the Game)이란 대출금의 상환 불능 때 생기는 신용리스크를 뜻한다.즉, 게임에 임하면서 발생되는 비용과 결과 등에 대한 책임을 져야 ... 한다는 것을 비유로 든 용어이다.이 때문에 본인의 돈이 걸린 게임에 임하는 주체가 그에 대한 책임감으로 게임에서 이길 확률이 높아진다는 설명하기 위해 고안됐다. ... 또한 투자사는 목표 달성시 확실한 인센티브를 보장해주는 방식으로 업무 동력을 확보해준다.전 세계적으로 스핀인 전략을 가장 잘 구사하고 있는 기업으로는 글로벌 통신장비 회사인 시스코가
    리포트 | 107페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.16
  • 컴퓨터의활용1급-1과목
    현대 컴퓨터 개념 제시천공카드 시스템 ? 홀러리스 ? 인구 통계 및 국세조사에 이용, 자동 계산의 실용성 확인튜링기계 ? 튜링 ? ... 바로 가기 메뉴- 바탕 화면 작업 시 자주 사용하는 명령을 메뉴로 구성한 것으로, 바탕 화면에서 마우스 오른쪽 단추를 클릭하면 표시된다.- 바로 가기 메뉴에는 아이콘 정렬 순서(이름 ... window7이 설치된 두 대의 컴퓨터를 네트워크 연결해 파일 및 프린터를 쉽게 공유할 수 있게 하는 기능 (모든 사람이 나가면 홈 그룹은 더 이상 존재 x)② 자녀보호 : 시간, 프로그램, 게임
    시험자료 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.01
  • 만5세 1학기 총평(행동발달기록)-15명
    스스로 할 수 있는 일들을 계획하고 실천하고, 가족 구성원들과 스로 만들고 꾸미기를 좋아하며, 친구와 협력하여 미술작품을 만들 수 있습니다.미술활동에 참여하고자 하는 욕구는 있으나, ... 신체를 조절하며 활동에 참여할 수 있습니다.두 가지 이상의 감각기관을 동시에 활용하여 사물을 탐색하고, 놀이기구를 오르내리면서 신체를 조절할 수 있으며, 정해진 규칙을 지키며 즐겁게 게임에 ... 31일기 록 자구 분관찰 및 평가신체운동영역쓰레기 분리 등 주변 환경을 깨끗이 하며 도구나 시설의 사용법을 알고 바르게 사용하며 안전한 장소에서 놀이합니다.움직임이 표현된 이야기나 그림카드
    리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.14 | 수정일 2024.01.17
  • 늘봄행정실무사 면접
    이를 위해 다양한 감정과 상황을 시각적으로 보여주는 카드 게임이나 스토리텔링을 활용하여 학생들이 자신의 감정을 이해하고 이름 붙일 수 있도록 돕습니다. ... 학부모 상담 시 가장 중요한 것은 개방적이고 솔직한 커뮤니케이션을 유지하는 것입니다. ... 돌봄 교실에서의 학부모 참여 활동을 설명해 주세요.늘봄 교실에서는 학부모의 참여를 적극적으로 장려하여, 교육 과정의 일부로 만듭니다.
    자기소개서 | 29페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.06.05
  • 만3세 1학기 관찰일지와 영역별 발달평가
    재난 및 사고 등 비상 시 적절하게 대처하는 방법을 알고 안전교육 시 바르게 실천한다.신체운동친구가 트램펄린 위를 뛰는 모습을 자리에 앉아서 지켜보던 OO가 “OO야~ OO 해보자” ... 재난 및 사고 등 비상 시 적절하게 대처하는 방법을 알고 안전교육 시 바르게 실천한다신체운동발판을 바닥에 내려놓은 뒤 발판 위를 걸어간다. 교사가 “한 발로 발판을 건너볼까?” ... 가위바위보에 이긴 뒤 주사위를 굴려 나비가 나오자 게임판에서 나비 알을 찾아 붙인다.발달평가나비의 성장과정을 이해한 뒤 조작 교구를 통해 놀이하며 자연에 대해 호기심을 갖고 탐색하는
    리포트 | 10페이지 | 6,500원 | 등록일 2023.04.01
  • 동아대학교 관광서비스관리 기말고사 대비 정리노트
    빅데이터(Big Data)는 교통카드, 신용카드사용 등 무의식적으로 하는 행동들에 의해 쌓인 다양한스 혁신이라고 할 수 있다. ... 과정품질에는 태도와 행동, 접근성(=입지)과 유연성(=융통성), 신뢰성, 서비스 실패 시 언제든 적극적이고 즉각적으로 수정해주는(=SERVQUAL모형의 대응성(=반응성)) 서비스 회복이 ... 대기 과정이 불가피하다면 잡지, 무료 와이파이, 엘리베이터 내 거울 설치, 영화관 내 게임시설 등으로 고객의 기분을 달래 체감 대기시간을 줄이고 대기 명부, 순번대기표(=공정한 대기시스템
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.06 | 수정일 2021.04.04
  • 정보통신망a ) 인공지능(Artificial intelligence)에 관하여 조사하여 설명하고 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술
    또한 자동차를 생활공간으로 만든 인포테인먼트 자동차 또한 새로운 발전 종목이다. 인포 테인 먼트는 정보와 오락이 결이다. ... 실제로 초등학교 교실에서는 영어 교육에 챗 봇을 활용하고 있으며 앞서 알파고의 사례로 알아볼 수 있듯이 인공지능과 게임을 하는 것이 가능한 수준이다. ... 국내법상으로 자율주행차 사고 시에 고통사고의 책임은 운전자에게 있다는 교통사고 처리 관련 법의 해석은 책임을 지는 대상에 인공지능을 포함할 수도 아니면 포함하지 않을 수도 있어 책임자를
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • A+ 성인간호학 치핵 & 치핵제거술 간호과정 3개(외과적 조직 절개와 관련된 급성통증/수술과 관련된 지식부족/수술 후 장운동 저하에 의한 변비)
    [전환요법의 예]독서, TV 시청, 영화감상, 심상요법, 유머, 음악감상, 카드놀이, 퍼즐게임 등④ 대상자에게 하루 세 번 에 대해 교육하였다.- “매일 온수 좌욕(40~42도)을 ... 식이섬유와 수분 섭취량을 늘려 변을 최대한 부드럽게 만들어주시면 좋아요. ... 단기목표 : ① 대상자의 NRS 통증 평가 점수가 6점 측정되었다 → 미달성 X② 대상자는 좌욕하는 법과 식습관의 중요성에 대해 말하였다 → 달성 O- 장기목표 : 대상자는 퇴원 시에
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.01
  • 행복한금융생활 2021년도 A+ 중간고사 족보 / 행금생 정리본+퀴즈+기출문제 / 행복한금융생활 2021년도 정리본 / 행복한금융생활 중간고사 기출문제
    모바일 뱅킹의 기능: 공인인증서와 OTP 발급, 각종 증명서 발급, 카드 분실신고와 재발급 요청, 거래내역 알림서비스, 계좌번호 몰라도 전화번호로 송금, 해외 송금 시 저렴한 수수료 ... : 절약하는 습관을 만들고 정착시켜 목표를 달성해야 함 → 의지 + 좋은 시스템 필요-통장 쪼개기, 자동이체, 가계부 쓰기? ... →금융상품 선택목적이 불분명하므로 핑계대며 중지할 수 잇고 목돈이 모이더라도 소비되기 쉬움목적이 분명하므로 격려하며 지속할 수 있고 목돈이 모이면 목적에 사용됨수익률 게임단거리 경주목표와
    시험자료 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.09.05 | 수정일 2022.03.30
  • '부자의 행동습관'을 읽고 -사이토 히토리 지음
    예를 들면 일을 게임으로 만들면 즐거워진다고 합니다. 그리고 일 잘하는 사람은 칭찬해주고 일 못하는 사람을 꾸짖지도 않습니다. ... 저자 사이토 히토리씨는 일본에서 세금을 1위로 내는 명랑한 부자 사업가이다. ... 그리고 빠뜨리면 서운할 부록으로 100번 따라 읽는 마음의 주문카드가 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.31
  • 발달평가 2학기 만 5세 19명
    끼우기 블록, 쌓기 블록으로 크기 별로 다양한 모양을 만들어 내는 것을 좋아한다. ... 종종 또래들과 놀이 시 속상한 일이 생기면 혼자 구석으로 가서 울거나 말을 하지 않는 모습을 보인다. ... 반면 쌍자음은 적기 힘들어하는 모습으로 다양한 단어 카드를 통해 적을 수 있도록 한다.사회관계놀이 활동 중 혼자 놀잇감을 차지하여 활동하다가 또래들과 부딪히는 경우가 자주 있으며 또래들과
    리포트 | 19페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.10.18
  • A+ 조현병 케이스, 간호과정 5개 실제 대화로 다 이루어져서 사정내용 꼼꼼하고 완벽
    “이번주 월요일이요”즉각적 기억“ 방금 학생선생님이랑 훌라 카드게임을 하고 왔어요.”⑪ 주의집중력과 계산력주의집중력대화 시 계속 눈을 마주치고 집중력 높음계산력10-3-2는 5라고 ... 활동수준 : 산책 갈 때 활발히 움직이시고 그 외엔 카드게임을 하시거나 그 외 엔 침대에 공상 또는 노래만 들으심나. 활동유형 : 특이사항 없음다. ... 연상하여 말하는 것반향언어: 상대방에게서 들은 마지막 단어를 병적으로 따라하는 것음송증: 특별한 말이나 구절을 의미 없이 반복하는 것신어조작증: 환자만이 알 수 있는 새로운 단어를 만들어
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.29 | 수정일 2019.11.21
  • 기업은행 최종합격자 합숙면접 및 최종면접 준비자료, 질문 및 응답
    , 신용카드, 체크카드 혼합, 하이브리드 카드, 외식, 영화, 주유, 의 ib사업 본부의 기업의 인프라투자 사업에 집중하고 있습니다. ... 일단은 확실한 보상 시스템을 주어 아이들의 참여를 이끌었고, 일방적인 내용전달을 게임으로 변화 시켜 참여를 이끌고 마지막, 통역문제를 해결함으로서 전달력을 높였습니다.대전 한마음 야학캐나다 ... 바로 대통령을 만들어주는 사람을 말합니다.대통령에게 킹 메이커가 있듯, 기업은행의 고객분들께는 저, 이범수가 있습니다.안녕하십니까, 꿈을 현실로 만들어주는 드림메이커 이범수 입니다.저는
    자기소개서 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.02 | 수정일 2021.01.07
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대