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"씨로 카드게임만들기" 검색결과 141-160 / 2,293건

  • 2020년 하반기 서울시설공단 합격 자기소개서
    저는 전국에 있는 영업점에서 회사카드로 지불한 접대나 선물내역을 관리하는 일을 수행했습니다. ... 수많은 데이터가 들어왔고 이들은 서로 긴밀히 연관되어 있어 실수는 치명적이었습니다.그래서 업무시 더욱 집중하였고 검토하는 습관을 길렀습니다. ... 저는 팀원과 화합하고 성실합니다. 2018년 여름, 홍보대사 활동에서 팀원들과 협력하여 캠페인을 성공적으로 이끈 경험이 있습니다.조장이었던 저는 내심 돋보일 수 있는 게임이나 인터뷰
    자기소개서 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.23
  • [수필] 어떤 죽음
    도박장에서 수십 장의 카드를 딜러가 섞을 때 그 순서를 순식간에 몽땅 외어서 게임에서 크게 이기는 장면이 나온다. ... 신발끈 맬 수 있는 로봇을 만들기 위해서는 얼마나 복잡한 프로그램과 정보량이 필요할지 상상해 보면 알 수 있다. ... 그의 기사를 마지막에 접한 게 대략 10년 전인데, 그 때 그는 이미 책 7,000권을 토씨 하나 안 틀리고 깡그리 외우고 있었으며, 미국과 캐나다의 모든 도시와 강 이름을 다 기억하고
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.06
  • 부모교육 보고서 (상호교류분석 이론)
    PAC 마음 만들기4. 소감 나누기와 결단하기4세 가지 마음 적용· PAC(자아상태) 활용· 긍정적 스트로크1. 마음카드로 표현지난 주 일 생각 ... 청주 문채련·이현주씨, '미술치료 교류분석' 공저2012.02.15.? ... 안순자▲ 임상과 치유에 도움을 필요로 하는 사람들에게 미술치료에 관한 자료를 제공하기 위해 다양한 대상들에 관한 사례를 제시한 '미술치료와 교류분석'을 출간한 문채련(오른쪽)·이현주씨
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 영유아~청소년기 중, 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 작성하고, 문제로 생각한 이유와 문제를 해결하기 위한 개입방안을 통계자료나 현황자료, 논리적 근거를 토대로 제시하세요.
    , 뉴스 그룹 등) 절제하기(Abstinence), 알리미 카드 이용하기(Reminder card), 나만의 활동목록 만들기(Personal inventory), 가족치료(Family ... (Practice the opposite), 구체적인 목표 정하기(Setting goals), 알람 활용하기(External stopper), 특정 어플리케이션(채팅, 인터렉티브 게임 ... 수행한 ‘스마트폰 중독 청소년 상담 매뉴얼 개발 연구’에서 제안한 프로그램에 관한 내용이다.ㅇ 프로그램의 목표 : 스마트폰 과다사용 시 폐해의 심각성 인식 및 스마트폰 과다사용 시
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.04
  • [청소년복지론] 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    게임시간 선택제도 부모의 일방적인 선택으로 게임 시 있다”며 “목에 부담이 없도록 낮은 베개를 사용하고 자세를 자주 바꿔 특정 부위에 부담이 가지 않도록 해야 한다”고 말했다.전 교수는 ... 사 좋아하는 유튜버에게 부모님의 카드를 사용하여 몇 백 만원을 후원한 사례도 있었다. ... 즉, 중독은 한 개인의 의지나 욕구를 노예의 상태로 만드는 강박충동, 강박관념, 혹은 집착이라고 할 수 있다.행위 중독은 직업적, 사회적 영역에서의 손상 및 내성, 금단현상과 같은
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 방송통신대학교 2학년 영유아교수방법론 중간과제물, 9월 셋째주 만 3세반의 주간 교육계획안과 일일활동 계획안을 작성하되 개정누리과정요소, 주제, 활동의 연계성등을 고려하여 작성하시오.
    소집단활동게임:까막잡기이야기 나누기: 무슨 연일까? ... 간식 먹은 후 함께 자리 정리하기씨리얼우유9:30~10:50오전 실내자유놀이?새로운 영역활동 개별적으로 소개하기? ... 통합 보육실에서 자유놀이하기출석카드투약의뢰서일일연락장영역별 놀잇감부모님과 등원하는 영아에게 아침에 무엇을 먹었는지를 물어보거나, 자신이 무엇을 먹었는지에 대해 이야기를 나누었다.9:
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.02
  • 학교사회복지 프로그램 분석 및 대안모색(학교폭력과 관련한 프로그램) A+ 과제
    플래카드를 나누어 줄 때 단순히 배부만 하는 것이 아니라 플래카드에 적힌 내용을 숙지할 수 있도록 설명도 하고 쉽게 알 수 있게 조금의 게임을 준비하여 행한다.학교폭력 예방 교육학교폭력 ... 학교폭력, 특히 괴롭힘은 가해자와 피해자의 양자 관계가 아니라, 힘의 불균형과 집단 내 역동으로 발생하고 지속하는 집단 현상이기 때문에, 괴롭힘 목격 시에 대다수 주변인이 어떤 행동을 ... 또한, 운동을 통해 학생 간의 친분을 쌓고 친해질 수 있는 계기를 만든다.레크레이션은 보드게임을 통해 서로의 친분을 쌓고 화기애애한 분위기를 만든다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.23 | 수정일 2024.04.29
  • (교과교육론 A형) 만5세를 대상으로 누리과정의 생활주제 중 '생활도구(생활주제), 다양한 생활도구(소주제)' 에 관한 일일교육 계획안
    산책이나 실외활동 시 다양한 도구가 있는지 살펴본다.C: 선생님 우리 놀이터에 멧돌과 절구가 있는데 옛날에 사용한 도구였죠. T: 맞아요. ... 친구들 안녕하세요.”하며 인사나눈다.- 활동명이 적힌 카드를 활동판에 순서대로 붙이며, 하루일과를 소개한다.하루일과판오전간식간식을 바르게 앉아 먹는다.? ... - 클레이로 음식과 그릇을 만들어본다.T: 클레이를 뭉쳐볼까요?클레이를 눌러 펴볼까요?클레이를 책상 위에 굴리면 동그랗게 만들어볼까요?
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.05
  • [사회문제론] 신문기사 스크랩 및 정리 과제
    서울 소재 한 대기업에 다니고 있는 김모(30)씨는 올해 초 주변 지인 4명과 ‘이민계(移民契)’를 만들었다. 한국을 떠나 북유럽 국가에 정착할 밑천을 함께 모으자는 취지다. ... 결국 '한 번 실패하면 끝이다'라는 게임과 같은 현실이 바뀌지 않는다면, 다음에 발생할 문제들을 해결하기 힘들 것이다.청년인 내가 청년 세대를 바라보면서, 정말로 실패해도 괜찮으면 ... 김씨는 “탄탄한 복지와 수준 높은 교육, 깨끗한 자연 등을 가진 북유럽 국가 중 한 곳을 물색하고 있다”고 말했다. 김씨는 주말마다 자동차정비학원에도 다닌다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.01
  • A+ 인천파라다이스시티 분석 레포트 ㅡ 분석, 연혁, 성공요인, 마케팅 리조트산업 현황
    모두 카지노 게임에 집중하고 있었기 때문이다. 테이블, 룰렛, 전자 테이블 게임 구역이 나누어져 있었고, 특히 룰렛은 디자인이 매우 화려했다. ... 또한 기계로 교통카드 잔액조회나 휴대전화 무선 충전, 보조배터리 대여도 가능했다. 스마트관광이라는 키워드가 실감되었다. 그렇게 알찬 파라다이스시티 투어를 마쳤다. ... 양옆에 놓인 의자에 앉아 벽에 기대어 앞구 이용 시에는 양 끝에 어른을 앉히고, 나머지 안쪽 자리에 아이들을 앉혀 안전관리를 하는 듯했다.
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.17 | 수정일 2023.07.19
  • [심리학에게묻다] 2023년 기말과제물, 1) 마음트레이닝에 소개된 다양한 활동들을 참조하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후, 2) 그 중 3가지 방법을 적용한 내용과 결과를 구체적으로 제시하고, 3) 이러한 적용과정에서 배운점과 느낀점을 쓰시오
    이러한 필요성에 따라 내담자의 정서 표현 발달을 위한 목적으로 감정단어카드와 감정단어장 등을 만들고, 감정단어를 익히게 하였다. ... 강박증은 단지 특정한 상황에서 지나치게 예민하거나 신체적인 결 강박증을 극복하기 위해서 이기기 쉬운 상대와 게임할 때 일부러 아무 옷이나 입었다고 한다. ... 치료는 정서의 알아차림과 관계가 있는데, 심리 상담 전문가들이 공통적으로 느끼는 것이 상담 시에 감정단어들이 많이 필요하지만 쓸 만한 어휘가 실제적으로 너무 부족하다는 것이었다.
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.18
  • 가상현실 VR기술의 현황과 활용 콘텐츠
    최근에 구글은 VR 기기의 상용화를 위해서 골판지를 사용해 만드는 VR HMD기기인 ‘카드보드’를 개발하여 VR 상용화에 열을 올리고 있다. ... 사이버멀미는 기술적 문제로 인해 감각기관의 충돌 혹은 개인적 특성이 원인이 되어 기기 사용 시에 발생하게 된다. ... 그곳에서는 고소공포증일 이용한 게임이나 FPS 게임등 외에도 다양한 체험용 게임이 마련되어있다. 게임외에 의료적으로 사용된 경우도 존재한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 마케팅원론 과제 - 2분반 손원진 210627
    이 현대캐피탈은 소상공인 자활 지원을 통하여 사업의 진행을 도와주고 있는 사회 공헌 활동은 현대차미소금융재단과 미소 학습원 리고 현대카드이다. ... 대중적의 이익 그리고 소비자.기업 이런 부분들이 균형이 되어야 마케팅 정책 수립시 알맞은 부분들인데 개인적인 소비자의 초점에 진행되는 부분들은 장기적으로 보았을 때 문제가 되는 부분들이다 ... 그 후에 트리플래닛 폰게임 앱을 개발도 하고 아시아 1위로 언론에 성공하는 첫 기업 홍보도 하였으며 서울에 열린 G20 정상회 공식 앱으로 선정되고 언론에 앱도 홍보할 수 있게 되었다
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.18
  • 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    회사는 게임 내 가상화폐인 로벅스를 이용자들에게 판매하고 , 이용자는 로벅스로 각종 아이템이나 감정 표현 , 게임 등을 살 수 있음 . ... 전면에는 이 전 대표의 대선후보 출마 선언 임박을 알려주는 초대형 LED 전광판이 설치 맵을 방문한 캐릭터들은 이 전 대표와 기념사진을 촬영하거나 방문 인증샷 포토존 , 정책 홍보 카드뉴스 ... 의미를 돌아보기 위해 기획 메타버스 전시에서는 한국의 강애란 , 권용주 , 성립 , 이용백 , 진기종 , 최수진 작가와 중국 장샤오강 , 총 7 인의 설치 작품들을 포함 , 티앤씨재단의
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
  • [A+자료,교수님칭찬] 치료적놀이 접근방법(발달단계별 분류), 아동간호학실습
    그려서 보여주고 목표량을 성취한 경우 보상을 주는 방법을 사용할 수 있다.이런 놀이를 계획하고 보상 종류를 선택하는 데 아동이 참여하면 아동의 동기가 고취된다.화려한 스피커, 야구 카드 ... 성 학대를 받은 아동은 언어적으로 그 경험을 표현하지는 않지만 무슨 일이 있었는지를 해부학적으로 정교하게 만든 인형을 통해 나타낼 수 있다. ... 물건을 사용해야함③ 과거 경험에 대한 기억영아 후기에는 이전에 고통스러운 경험과 물건, 장소, 사람이 관련이 있을 때, 그러한 것이 시야에 보이면 울고 저항하게 됨→ 놀이 선정 시에
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.15
  • 만5세 2학기 발달평가 20명
    종종 또래들과 놀이 시 속상한 일이 생기면 혼자 구석으로 가서 울거나 말을 하지 않는 모습을 보인다. ... 어른의 도움 없이 스스로 종이접기를 할 수 있으며 다양한 도구를 이용해서 자신이 만든 작품을 꾸며볼 수 있다. ... 반면 쌍자음은 적기 힘들어하는 모습으로 다양한 단어 카드를 통해 적을 수 있도록 한다.사회관계나와 다른 사람의 신체적, 사회적, 문화적 차이를 존중하며 협력, 배려, 양보 등의 친사회적인
    리포트 | 20페이지 | 13,000원 | 등록일 2023.12.30
  • 아동간호학 실습 치료적 놀이(발달단계별)
    치료적 절차 시에 활용할 수 있는 놀이치료적 절차놀이수분섭취?얼음과자 만들기?컵이나 빨대 장식하기 ... , 비디오게임협동놀이(달성할 목표, 행동조직, 각자의 역할을 선택)야구놀이, 축구놀이, 클럽활동, 물건수집자아 통제독서하기, 바느질청소년기(정체성,형식적 조작기)정체성 발달(자기자신이 ... 그리기, 바느질 놀이, 진흙놀이어른의 행동을 흡수, 모방(자기표현 기회 획득)모방놀이, 상상놀이, 연극놀이, 소꿉놀이, 병원놀이학령기(근면성,구체적 조작기)규칙 준수에 대한 욕구카드놀이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.08.18
  • 만4세 4월 2주 일지 (2022년도)
    게임 방법을 알고 규칙을 지키며 놀이한다.비밀 주머니, 다양한 색깔 카드[대체활동] 새싹이 자라요? ... ●음률여러 가지 꽃씨들을 탐색해보고, 어떤 꽃의 씨앗일지 함께 알아보았다. 유아들은 꽃씨를 관찰하며 꽃 이름을 함께 이야기 해보며 마라카스를 만들어 보았다. ... ●바깥놀이다양한 색깔 카드를 유아들에게 제공해 주었더니 유아들은 주변에 보이는 같은 색의 꽃을 찾아보거나, 친구가 입은 옷의 색을 찾아보며 놀이해볼 수 있었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.10
  • 만5세 어린이집 관찰일지 8명 16페이지
    그리고 다양한 음식 카드를 바라한다.만5세반 관찰일지 (3)반명OOO반아동명OOO영역 구분관찰내용일상생활배식을 받은 후 조용히 식사를 한다. ... 너도 이거 해봐” 라고 말하자 “싫어~난 더 예쁘게 할 거야” 하며 색칠한다.만5세반 관찰일지 (2)반명OOO반아동명OOO영역 구분관찰내용일상생활피노파밀리아 현장학습시 레고방에서 가장 ... “저 지금 장난감 총을 만들고 있는데 좀 더 크게 만들고 싶어요.”
    리포트 | 16페이지 | 8,500원 | 등록일 2024.04.27
  • 정보통신개론A+)본인이 가지고 있는(관심있는) 스마트폰을 먼저 선정한 후 그 스마트폰의 사양과 특징, 그리고 사용된 기술들에 대해 공부하고 조사/정리하시오.
    트루뎁스 카메라가 있기 때문에 메모지(Memoji)와 애니모지(Animoji), 슬로피(슬로우모션 셀카 비디오)도 만들 수 있다. 3. ... 스마트폰은 기본적으로 무선 음성통화와 문자메세지의 기능을 가진 휴대전화와 기존 개인용 디지털 단말기(PDA)의 장점이 합쳐진 것으로 컴퓨터처럼 별도의 운영체제(OS)를 탑재하여 쇼핑, 게임 ... 제한되어 설치조차 할 수 없었고, 어려운 아이튠즈 사용법, 그리고 삼성페이를 사용했기에 애플페이가 지원이 안되어 자유로운 결제서비스를 이용하지 못하는 소소한 문제부터 기기 고장 시
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.09.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:36 오전
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대