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"텍스트의즐거움" 검색결과 221-240 / 2,110건

  • 그림책의 개념과 그림책의 구성요소를 설명하고 그림책 한 권 선정하여 문학적 요소와 예술적 요소를 각각 구체적으로 분석하여 봅시다.
    분명치 않은 배경을 가진 그림책은 텍스트에서 정의가 내려지지 않은 상상력을 창조하는 기회가 되기도 하지만, 다른 이야기에서 배경은 매우 중요하다. ... 바람직한 문체를 갖추어야 하는데, ①언어의 사용, 단어의 선택, 문장의 구성 및 상징과 관련된다. ②최대한 간결한 문장과 대화, 정확하고 경쾌한 언어로 쓰인다. ③어린이에게 즐거움
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.04
  • 역사서 어떻게 설교할 것인가
    도덕적인 열정을 강조하거나, 현실적 필요, 즐거움을 주는 방향 등이 있다. 브루그만은 설교를 이렇게 말한다. ... 그 텍스트 안에, 그 성서 언어 안에 무엇이 존재한다. 그것은 물론 하나님의 계시다. 그런데 그 계시는 이 세상의 역사와 긴밀히 결속되어 있다. ... 바로 현실이라는 텍스트를 읽지 않는 것이다. 최근에 경우를 보자면 세월호 관련 막말 목사들을 들 수 있다. 브루그만은 끊임없이 미국 사회를 읽으려고 노력한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.03
  • “프로타고라스”의 법 해석 - 법의 준수와 덕의 이행을 중심으로 -
    『프로타고라스』에서 소크라테스는 선은 좋은 것이며, 따라서 쾌락, 즐거움도 하나의 선이라고 이야기하고 있다. 따라서 이 선을 따르는 것 또한 덕이 될 수 있을 것이다. ... 물론 텍스트에서 프로타고라스가 이야기하는 덕의 부분들은 각기 그 특성을 지니고 있다. ... 법과 정의(덕)의 관계『프로타고라스』 텍스트를 보면, 프로타고라스는 “인간에게는 애초부터 정치적인 기질이 없었던 이유로, 그들이 한곳에 모이자 오히려 충돌하고 싸우기를 되풀이하였다네
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.07
  • 신화와 소설에 대한 분석-'굿'을 중심으로
    소설 또한 잘 써진 텍스트가 독자들의 상상력을 자극하여 소설을 읽는 수용자들은 머릿속에 나름대로의 이미지를 그리고 상상하며 소설 콘텐츠를 즐기게 된다.2-② 굿과 소설의 비교: 수용자 ... 소설 또한 문학의 아름다움과 내용의 재미를 통해 읽는 이로 하여금 흥미와 즐거움, 인생의 교훈까지 선사함은 물론이고, 또한 소설 콘텐츠 제작자인 작가의 삶이 소설 속에 투영되어있어 ... ‘전문성’이 더 있다고 볼 수도 있을 것이다.2-① 굿과 소설의 비교: 수용자 측면에서의 공통점한편, 굿과 소설을 수용자 측면에서 비교 했을 때 공통적인 부분은 수용자에게 흥미와 즐거움
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.14 | 수정일 2022.03.09
  • 이상의 날개 분석
    ‘나’의 즐거움은 “아내가 외출만 하면” 아랫방에서 아내의 화장대와 지리가미, 손잡이 거울을 가지고 놀고, 화장품에서 “아내의 체취의 파편”을 맡는 것이며 “나에게는 아무런 불평이이 ... 「날개」에 대해서는 그 동안 여러 가지 관점에서의 많은 연구와 분석이 있었는데, 이 글에서는 그 중 몇 가지 관점을 빌려 「날개」 텍스트를 분석해보려고 한다. ... 우선 텍스트 원문에 기반을 두고 살펴볼 것인데, 글의 마지막 부분에서는 이상의 생애와 이상의 다른 작품 중 시 「오감도 시 제 1호」와 관련해 살펴볼 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.10
  • 한양사이버) 1인 미디어와 융합 콘텐츠(기출문제) 2024ver.
    있음5) 웹이 진화됨에 따라 인터넷 방송은 새로운 산업 생태계를 형성하게 되었음.1인 미디어 콘텐츠 유형 중 게임의 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.1) 타인이 하는 게임을 보는 즐거움에서 ... 1인 미디어 콘텐츠를 활성화 시키고 있는 예를 모두 고르시오.1) 5G 기반 라이브 영상 콘텐츠2) VR 기반의 실감형 콘텐츠3) 빅데이터 기반 마케팅 콘텐츠4) 인공지능 기반의 텍스트 ... 서비스의 등장버영상- 유명 가수의 노래를 자기만의 방식으로 소화5) 롤플레잉 - 상황극 영상화다음에 설명하는 IT 기술과 융합된 1인 미디어 기술들을 바르게 설명하는 조합을 고르시오.텍스트
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2024.09.06
  • [자기소개서] 코오롱그룹 합격 자기소개서
    신제품 리뷰, 자주 묻는 질문, 시승 영상 콘텐츠 등 고객의 니즈와 즐거움을 충족하는 마케팅을 기획하겠습니다.브랜드와 제품의 호감도 상승을 넘어 실질적 구매로 이어질 수 있는 효과적인 ... 기획을 통해 브랜드와 함께 성장하고 싶습니다.코오롱아우토의 마케팅팀 일원이 된다면 채널별 특성에 맞는 SNS 채널 리뉴얼을 진행하겠습니다. 2030세대가 주로 이용하는 인스타그램은 텍스트
    자기소개서 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.03
  • 브랜드의 이해 핵심 요약 정리
    2G(텍스트 중심)→3G(영상통화) KT →SHOW? ... : 관점에 따른 업의 개념 ★★★★★사례기업관점고객관점프로야구경기장(관람)테마파크(즐거움)앰트랙철도빠르고 편리함디즈니영화(극장)즐거움스타필드쇼핑몰놀이터, 테마파크소니전자제품엔터테인먼트레블론화장품기대감에주어 ... Brands offer friendship and pleasure→ 즐거움, 기쁨 제공● 브랜드의 유래, 기원- 노르웨이말 Brandr(태우다)에서 유래- 10c 상인들의 간단한 도형이나
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.10
  • 미술사 근대 시기 구분
    그에 따르면 낭만주의란 ‘사람들에게 현 상태의 관습과 신념 체계로 보아 가능한 최상의 즐거움을 주는 문학’이라 평했다. ... 근대의 미술작품만이 근대미술의 텍스트일 수 있는가를 회의하는 입장에 따라 당시의 다양한 시각물. 시각 정보들을 적극적으로 연구하는 입장들이 대두되고 있는 것이다. ... 이처럼 근대라는 기준이 작품 혹은 화풍이 시대를 결정하는 것이 아니라 사회가 먼저 광범위한 확산 현상을 통해 모든 텍스트가 각각의 근대적 의미를 가지고 사람들이 의식이 발현되었을 때
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.30
  • 평창 개관, 이효석의 메밀꽃 필 무렵과 생가터, 이이 율곡관련 유적 , 양사언과 팔석정,대관령 삼양목장
    조 선달은 허 생원의 인생에 있어 ‘하룻밤 로맨스’가 그의 고통스럽고 고된 삶 속에서 얼마나 희망과 즐거움을 주는지 아는 사람으로서 조 선달은 허 생원을 이해하는 마음을 지닌 인물이다 ... 시간의 빈도란 특정한 사건이 텍스트 내에서 얼마만큼의 횟수로 반복되어 나타 내는가이며 반복되는 횟수에 따라 그 사건의 중요도를 알 수 있는 척도이기도 하다. ... 휴지는 등장인물에 대한 묘사나 해설이 길어질 경우 이야기 시간은 중단된 채 텍스트 시간만 지속되는 경우를 말한다.다) 시간의 빈도이야기 시간과 서술의 시간에서 불일치를 나타나게 하는
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 광고의 크리에이티브(creative) 측면에서 시각화 방법 15가지가 제시되고 있는데, 15가지 모두 다 자세히 설명하시오.
    이를 통해 광고는 소비자들의 웃음과 즐거움을 유발하고, 상품이나 서비스에 대한 긍정적인 인식을 형성하는 데에 효과적으로 기여할 수 있다.자. ... 네 번째로, 타이포그래피는 광고의 텍스트 요소가 소비자에게 전달하는 메시지의 감정적 측면을 강화한다. ... 사람들은 텍스트보다 이미지를 더 빠르고 효과적으로 인식할 수 있으며, 강력한 시각적 이미지는 광고 메시지를 강화하고 장기적인 기억에 남는 데 기여한다.
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.20
  • 문학과 상상력 타이핑
    =미궁에 대한 추측은 결국 ‘이야기’,’이야기의 진실’을 보여줌메타소설-소설 창작의 의미들을 추출해낸다/텍스트의 의미는 결국 독자들에 의해 부여됨/소설작품에 대한 해석은 다양할 수 ... 해석9강.문학이 주는 것들문학은 독자로 하여금 정서적 반응을 일으킨다.독자는 작품의 내용과 의미에 동조하거나 공감하며 심정적 움직임을 경험한다.개벽적이며 자연스러운 느낌의 경험들 -즐거움 ... 혼연일체만화 -글과 그림이 공존하는 대표적 양식/그림과 언어가 병존하며 상호보완적 관계 형성/ 풍부한 이야기를 생산하는 대중에게 제공/인간들의 꿈과 욕망을 자유롭게 표현/ 이미지와 텍스트
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.04
  • <별주부전>사례를 통해 살펴보는 고전의 변용방법
    반대로 는 텍스트 매체라서 줄 수 있는 감각적 즐거움은 한정되지만 대신 서사적 흥미로움으로 넘처난다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24
  • [동아리] 창의적 체험 활동 동아리 및 학생 자율 동아리 개설 소개 자료입니다. 많은 이용 바랍니다.
    도전 만화에 올려봄.21음악XIST밴드부밴드 활동을 통해 배려심과 협동심을 기르고, 자신감을 향상함.22음악앙상블연주 기능을 익혀 음악적 자기표현 능력을 향상하고 상호 소통하는 즐거움을 ... 철학, 사회, 역사, 예술 관련 글을 읽거나 관련 영화를 감상하고, 대화를 통해 감상의 깊이와 넓이를 확장하면서 문학적 감수성과 인문학적 교양을 기름.28영어SLOW READING텍스트
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.10
  • [아동문학교육] 아동발달에 맞는 아동문학을 선정해서 제공해야 하는 이유에 대하여 논하시오
    다양한 감정의 간접적인 경험과 이야기가 주는 감동과 즐거움 자체가 정서적인 발달에 도움을 줄 수 있다. ... 아동문학의 텍스트 안에서의 구조와 어휘는 자연스러운 습득을 도와주며 아동이 자신의 경험을 토대로 비판적인 사고를 하며 경험을 확대할 수 있는 기회를 제공해 준다. ... 영문학 교수이자 어린이 문학의 즐거움 저자인 Perry Nodelman(2001)은 “어린이 문학은 이름이 의미 하는 것처럼 어린이들에 대한 우리들의 생각, 그들이 무엇을 이해할 수
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 레이싱 게임 분석
    즉, 고대영어에서 gamen은 장난, 재미, 즐거움을 뜻하게 되는 것이다. 영어로 ‘Game’이라는 단어는 사냥감이라는 의미가 있다. ... 그러나 로그라이크 장르의 게임은 매우 복잡한 조작을 해야 한다는 단점이 있다.로그라이크의 게임방법을 살펴보자면 모든 요소를 Curses 라는 텍스트 커서 시스템을 통해 아스키 그래픽으로 ... 떨어지는 문제들로 인해 점점 카트라이더에 자리를 내주게 되었다.4) 사례분석 2 - 이니셜 D이니셜 D(Initial D)는 일본에 실존하는 고갯길을 배경으로하여 한 소년이 드라이빙의 즐거움
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 유튜버들의 일과 놀이에 대한 연구
    기분이 좋은 혼란 포함될 수 있는데, 이정복(2015)는 인터넷 말놀이를 “인터넷 공간에서 누리꾼들이 언어 등의 요소를 이용하여 재미와 웃음을 나누는 활동 또는 그 결과로 만들어진 텍스트 ... 의도가 개입되지 않은 본능적 연습으로, 후기 생활에서 중요한 활동이라 하였으며, 마지막으로 컬티(Curti, 1930)은 놀이는 갈등을 수반하지 않고, 고도로 동기화된 활동으로 대개 즐거움을 ... 또한 그 결과를 바탕으로 다른 사용자들에게 주목받는 즐거움을 누리게 된다며, 그의 논의에서 UCC가 가지는 놀이적 특성을 강조 Beck) 또한 그들의 저서에서 관심을 “어떤 개별 정보에
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.02.04
  • 책은 도끼다 독후감_저자 박웅현_3P
    ‘박웅현 인문학 강독회’라는 컨셉으로 음성이 아닌 텍스트임에도 마치 현장에서 연사가 청중에게 말하듯이 구어체로 구성되어 있다. ... 천천히 즐기는 즐거움만이 책을 내 것으로 만들 수 있는 것이다.7강 삶의 속도를 늦추고 바라보다책의 마지막 챕터인 7강은 앞서 언급했던 것과 같이 가 꾸준히 사랑받는 이유와 연관되어 ... 손철주와 오주석의 저서를 통해 저자는 동양 그림의 텍스트와 여백의 미를 이해하기 위해서는 그 시대의 사람들의 삶의 속도를 이해해야 비로소 가능하다고 주장한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.06
  • 현대로템_전차팀_전기전자 분야
    언어는 죽을 때까지 새로 배우는 것이라고 생각하며 남들이 잘 모르는 희소한 언어를 공부할 때 즐거움을 느끼며 필요한 경우 폴란드어도 공부할 의향이 있습니다. ... 건의사항을 적극 제시하도록 조치해두었습니다.두번째로, 사내 전산 프로그램(CAD, ERP, PLM)이 잡다하게 기능이 많은데다 메뉴가 여기저기 흩어져 있어 사용하기 불편했으며 단순 텍스트 ... 선정되었고 매주 모여 개선방안을 협의중입니다.두번째로, 사내 전산 프로그램(CAD, ERP, PLM)이 잡다하게 기능이 많은데다 메뉴가 여기저기 흩어져 있어 사용하기 불편했으며 단순 텍스트
    자기소개서 | 3페이지 | 3,700원 | 등록일 2022.09.17 | 수정일 2022.11.12
  • 성균관대 컴퓨터교육과 합격 자소서(1,2번)
    이후 GPT라는 텍스트 생성 모델을 보고 기존에 공개된 모델들의 장단점을 파악해 보았습니다. ... 한 번에 많은 시간을 함께 할 수는 없었지만 주기적으로 봉사에 참여하며 어르신들에게 즐거움을 드리려 노력했습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.05 | 수정일 2022.05.13
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:32 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대