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"텍스트의즐거움" 검색결과 161-180 / 2,109건

  • 2019,2020년 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 기출
    1) 제니 : 지속적인 즐거움의 창출에 대한 개방적 수렴이 필요해2) 지수 : 향유자 참여 및 체험을 강화시킬 전략이 필요해3) 리사 : 플랫폼, 구현 기술, 수익구조 등에 있어서 ... 1) (A)텍스트 내적 요소 (D)구현 요소2) (A)텍스트 외적 요소 (C)소구 요소(o)3) (B)텍스트 외적 요소 (C)상관 요소4) (B)텍스트 내적 요소 (E)소구 요소11 ... 1)는 다른 매체 스토리나 팬픽과 같은 텍스트의 창조적 수렴을 통한 프랜차이즈화한 방식이다.2)는 프리퀼(prequel), 시컹(Sequel)과 함께 다른 장르나 팬픽과 같은 텍스트
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 아발론 교육 어학원 자기소개서
    하지만, 실질적으로 강의식 수업을 통해 학습이 이루어져, 심혈을 기울인 교재가 단순히 개념을 정립하기 위한 텍스트로서 사용될 수밖에 없다는 것이 아쉬운 점입니다. ... 동서양의 사고에 대한 지식을 넓혔고, 배움을 통해 더 자연스럽고 가독성 높은 영문 기사를 작성할 수 있었습니다.지식을 쌓아두기만 하지 않고, 실생활에 적용해보는 것이 얼마나 큰 학습의 즐거움을 ... 상가를 돌아다니며 상인분들과 영어로 인사를 주고받으며 할로윈 문화를 배웠던 것은 아직도 영어 공부에 대한 좋은 추억으로 남아있습니다.제가 아발론 교육을 통해 얻은 영어 공부에 대한 즐거움
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 2020) 한양대학교 e-러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 문제
    수렴을 통한 프랜차이즈 화 한 방식이다.3) 는 프리퀄 (prequel), 시퀄 (Sequel)과 함께 다른 장르 나 팬픽과 같은 텍스트를 개입했다.4) 는 독립적 인 텍스트가 필요에 ... 플랫폼, 구현기술, 수익구조등에 있어서 제한 받는다.미참여적 수행으로 즐거움을 최소화하여 콘텐츠의 질적, 양적 가치를 향상시킬수있다.서사성외의 총체적 감각의 체험을 강화한 멀티미디어의 ... -sequence (c) -scene3) (a) -scene (b) -sequence (c) -beat4) (a) -scene (b) -beat (c)-act/3다음 향유 자의 즐거움
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.25 | 수정일 2021.09.02
  • <한국어문어교육론> 시험 공부 자료
    반면 Wallace는 읽기의 목적을 생존을 위한 읽기, 배움을 위한 읽기, 즐거움을 위한 읽기 세 가지로 분류했으며, Grabe & Stoller는 읽기 목적을 일곱 가지로 분류했다 ... 집중형 읽기는 보통 교실 지향적인 활동이며, 교실 지향적인 활동을 하면서 학생들은 어떤 텍스트의 언어학적이거나 의미론적 세부사항에 초점을 맞춘다. ... 여기에서 읽기 교육은 읽기 텍스트를 목표언어로 또는 목표언어를 모국어로 번역하는 데에 집중하였으며, 읽기는 작가가 전달하고자 하는 내용을 문법적 분석을 통하여 해석한 후 독자가 그
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.05
  • 시골의사 박경철의 자기혁명
    살아도 지혜가 없고, 치열하게 고민하면서 사는 삶은 서른 살에도 지헤의 포도나무가 주렁주렁 열리게 된다.책을 통해 저자의 진짜 생각과 만나다 독서에서 우리가 제일 먼저 만나는 난관은 텍스트를 ... 또한 말로 표현되는 모든 것의 험를 알아차리고 진실과 거짓 사이에서 기만당하는 나를 보호하는 중요한 장치이기도 하다.극도의 몰입, 배움의 즐거움.. ... 이처럼 다양한 집중의 대상을 무시하고 단지 학교에서 가르치는 것에만 집중하라고 강요하는 것은 진정한 몰입의 즐거움을 가로막는 행위다.나는 원본인가 이미지인가 창의성의 발현은 흉내내기가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.02
  • 자기소개서-사회복지분야(복지재단,ngo,아동복지,비영리)
    국문학 텍스트를 요약·정리하는 작업을 통해 분석력을, 심리학을 전공하며 인간을 이해하려는 포용력을 기를 수 있었습니다.학교생활 중의 아르바이트와 봉사활동이 제게는 ‘동아리’이자 ‘또 ... 함께 즐거움을 나누었고, 다양성을 이해하고 존중해야함을 배웠습니다.박태환 선수는 기초체력을 기르기 위해, 물속에서의 수영연습보다 물 밖에서의 기초훈련을 더 많이 한다고 들었습니다.전공분야와
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.08
  • (언어와생활) 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석해 보시오
    전개하기 위하여 말을 줄인다거나, 메시지를 읽는 사람으로 하여금 한결 재미를 느낄 수 있도록 일부러 오타를 삽입한다거나, 이른바 “짤”로 통용되는 인터넷 밈(Meme)을 하나의 텍스트로 ... 시간 안에 자신이 전달하고자 하는 글자를 음성이나 표정 등을 전달할 수 없는 입력 장치에 의존하여 전달해야 한다는 어려움이 있다.대개 한정된 시간 안에 내가 전하고자 하는 바를 텍스트로 ... 오락성1) 오락성의 의미통신 언어에서 두드러지게 나타나는 또다른 특징은 바로 오락성 내지 유희성으로, 언어를 하나의 유희 요소로 사용하며 인터넷에 접속한 사람들 사이에서 웃음과 즐거움
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 2022년 2학기 방송통신대 문학의이해 중간과제물)다음 수필집(산문집) 중 한 권을 선택하여 읽고 아래 유의사항을 반영하여 감상문을 작성하시오 이해인 꽃이 지고 나면 잎이 보이듯이
    저자의 수필뿐 아니라 최근의 수필은 대개 텍스트만 덩그러니 있는 경우보다는 삽화처럼 시각적인 자극을 주는 요소가 더해져서 읽는 즐거움에 더해 보는 즐거움까지 더해준다.글은 대체로 길지도 ... 삶은 살아있음의 기쁨과 살아있음으로써 발견하게 되는 즐거움이다. 즐거움의 대상은 가족이나 지인 혹은 낯선 사람이 되고, 산책이나 독서와 같은 평범한 일상도 된다. ... 제2장에서는 우정일기라는 부제로 지인과의 만남에서 느끼는 즐거움 대해 들려준다. 제3장은 수도원일기라고 하여 자신이 생활하고 있는 수도원에서의 에피소드를 담고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.08
  • 유아의 내러티브 발달을 위해 가정에서 놀이를 통해 내러티브를 발달시킬 수 있는 방법과 효과에 대해 서술
    통해 공감대를 형성하는 동안 서로의 생각을 교환하고 자신의 경험을 떠올리고 의견을 접하면서 다양한 상상의 주인공이 되어 이야기를 구성한다유아는 쌓기놀이를 하면서 상상력을 통해서 즐거움을 ... 그러나 용어의 의미를 우리말로 번역하는 데 있어서 여러 학자들은 내러티브라는 용어와 이야기, 텍스트, 담화와 같은 다른 유사한 용어 간 구분을 명확히하고 있지 않다. ... 교환에서부터 좀 더 확장된 언어 표현, 정해진 주제에 따른 담화나 문학적 장르에 연관되는 넓은 범위의 언어적 상호작용을 함축한 것이라고 보며, 또한 이야기를 포함하고, 동시에 담화나 텍스트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.10
  • <공부머리 독서법> 독후감(자신의 생각 및 경험 포함)
    그러다가 학교 공부가 어려워지면서 책을 읽을 시간을 못 내게 되었고, 학원 위주로 시간이 채워지면서 읽기의 즐거움을 점점 잃게 되었다. ... 결국 갑자기 어려워진 교과서의 난이도와 텍스트의 양 때문에 성적이 떨어진다고 볼 수 있다. ... 진정한 공부란 책을 읽고 텍스트를 이해한 후에 스스로 머릿속에서 지식의 체계를 만들어가는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.03
  • 조선대 20-2 문학사를 통해 본 인간상 토론
    즐거움”이라고 생각한다.이 작품에 시초에는 욕망이 있음을 주장하고 욕망에 대한 관심은 “텍스트즐거움”에 많이 나타내고 있다고 생각한다.2. ... 법률의 문제: 욕망과 법률의 갈등이 서사의 바탕을 이룬다는 전제하에 오이디푸스 신화가 보여준 아버지-아들의 경쟁 관계에 주목하는 것이다.이것과 유사한 작품으로는 롤랑 바르트의 “텍스트의 ... 작가는 이야기가 주는 즐거움이 이러한 법과 욕망의 갈등에서 나온다고 지적하고 오이디푸스와 아버지의 갈등은 서사적 쾌락의 근원적인 요인이라 한다.1-2) [1.4] 오이디푸스의 성격에
    시험자료 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.08
  • 연세대 교육대학원 영어교육전공 합격 학업계획서 (자기소개서)
    영어를 활용한 흥미로운 컨텐츠와 의사소통 중심의 수업을 통해 학생들에게 영어의 즐거움을 알려주고 그 필요성을 환기할 수 있다고 생각합니다.이를 위해서는 먼저 학생들이 흥미를 느끼고 ... 하지만 지속적인 노력 끝에 영어 원어 텍스트를 빠르게 이해하고 분석하는 능력을 키웠고, 작문 능력을 끌어올리며 우수한 학업 성적을 거둘 수 있었습니다. ... 언어 자체 뿐만 아니라 그 언어가 내포하는 문화적 측면을 함께 이해하는 과정임을 깨달았습니다.OO대학교 영어영문학과에 진학한 직후에는 일상적인 영어 회화와는 다른 긴 영어 원어 텍스트
    자기소개서 | 4페이지 | 9,000원 | 등록일 2024.06.12
  • 기업의 미션 (mission 사명 使命) 비전(vision)의 의의 및 사례 조사
    이 점에 있어서 기업이 미션과 비전은 기업의 성장에 있어서 매우 큰 영향을 주는 요소라고 할 수 있으며 단순히 텍스트 안에만 갇힌 가치라고만 할 수 없다는 점을 느꼈다. ... 그리고 이를 바탕으로 ‘건강, 즐거움, 편리’, ‘창조’, ‘글로벌 생활문화기업’의 구체적인 세 가지 방향으로 그 실행 방향이 나누어지는데 건강, 즐거움, 편리는 미래먹거리 등 Lifestyle ... 그리고 CEO의 사명감과 CJ그룹의 존재 이유는 사업보국 즉 사업을 통해 나라에 보답한다는 뜻이다.CJ그룹의 비전은 “건강, 즐거움, 편리를 창조하는 글로벌 생활문화기업”이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • (현대광고와카피전략) 광고의 소비자들에게 영향을 미치는 여러 가지 요인 중에 개인적 측면과 관련된 요인 2가지를
    감성적 광고란 자아표현이나 성, 유머, 두려움과 사랑, 배려, 정이나 향수, 즐거움과 같은 인간이 추구하는 동인에 소구하는 광고로써 표현의 무게 중심에 있어 제품 자체보다 제품관련 ... 전달하는 것으로써 제품 혹은 브랜드 관련 스토리를 담아내 고객의 관심을 이끌어 내는 데 활용된다.웹사이트는 제품 혹은 브랜드와 연관된 정보 제공에 큰 역할을 하는데 제품 이미지, 텍스트 ... 인포그래픽 등을 활용해 광고를 구성하게 된다.모션 그래픽이란 광고에서 동적 요소를 추가하는 데 매우 효과적인 툴로써 제품 특징이나 브랜드 컨셉에 대해 보다 생동감 있게 전달한다.텍스트
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • [한양사이버 e러닝] 2019 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사 교안 정리
    이야기를 생산만화를 ‘기획 문화 상품’으로 다루는 체제 – 효율적인 분업화한 작가가 스토리와 그림까지 전부 하는 경우 거의 없음보토리텔링 구조자유와 광기의 당당한 질주와 동력 그리고 즐거움욕망을 ... 질주야마모토 나오키의 와 자주 비교되는 작품일상에서 꿈꾸는 각자의 성적 판타지, 현실의 구속안에서 각자가 꿈꾸는 소심한 판타지, 그 안에서 향유자 스스로 자신의 모습을 발견하는 은밀한 즐거움최소한의 ... 미학적 원리를 보유함에 따라 장르별 변별성을 드러내는 핵심 요소구현 매체 : 인터페이스와 구현의 최적화 방식, 비용 지불 여부, 규모에 따른 향유자의 접근 용이성을 결정구현 기술 : 텍스트
    시험자료 | 87페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 전자책 신사업 아이디어
    요소를 더해 읽는 이의 흥미를 유발시킴E-Z Quiz 가벼운 장르가 전자책 이용의 주 분야 · 가벼운 장르의 장점인 즐거움을 강화 · 1 회 평균 독서 시간이 짧아 줄거리가 끊어지는 ... 단순히 작가의 의도에 따른 내용전개가 아닌 고객이 책을 읽는 동안 다양한 선택지를 어떻게 선택하는가에 따라 책의 Story 가 달라짐 텍스트로만 이루어진 컨텐츠가 아닌 시각적 , 청각적
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.15
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 A++ 중간고사 21~19년도 3개년 한글파일
    다음 향유자의 즐거움과 관련된 설명으로 나머지 셋과 다른 개념은 무엇인가? ... (나) : 현저성은 전경과 배경의 위치, B 텍스트 외적요소 C 상관 요소4) A 텍스트 내적요소 D 구현 요소답: 2)16. 다음 에서 ( )안에 들어갈 용어는 무엇인가? ... 각각의 독립적인 텍스트들은 ( )이라는 보편적인 예술 형식이 각각 다른 방식으로 구현된 모습들이다.답: 이야기8.
    시험자료 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2024.01.25
  • [계획서] 중학생을 대상으로 한 독서 활성화 계획서입니다. 계획서 작성이 죽기보다 싫으신 분들은 꼭 보시기 바랍니다.
    - 매주 월요일 동아리 활동 시간, 점심시간모임 장소: 본교 도서실「깊이 읽기, 따져 읽기」세부 운영 계획월주제활동 내용3월마음 열기◆ 동아리 명 선정, 연간 활동 내용 정하기4월텍스트 ... 읽기 연습◆ 자유롭게 생각 나누기5월나를 찾아 떠나는 여행◆ 낭독의 즐거움? ... 책읽기의 즐거움과 소중함을 느끼고 책을 통해 또 다른 세상을 만나는 기쁨을 만끽할 수 있도록 한다.?
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.22
  • 태권도와 타 산업을 융합하여 창업을 진행한다는주제아래 아이디어를 선정하고 기획서 만들기
    텍스트 마이닝 분석 결과 스포테인먼트 관련 검색어의 빅데이터를 분석한 결과 ‘SK 와이번스-프로야구-스포츠마케팅-팬ㅅ너비스-스타필드’의 뒤를 이어 ‘태권도스포테인먼트’가 순위를 차지했다 ... 우리는 태권도를 엔터테인먼트와 융합해 태권도의 퍼포먼스 및 엔터테인먼트 요소를 극대화해 콘텐츠를 제작해 많은 사람들에게 즐거움을 선사하고 태권도에 대한 관심을 환기시키고자 한다.● ... 비전- 태권도와 엔터테인먼트를 융합해 혁신적인 경험을 선사해 사람들에게 즐거움을 제공하고 태권도에 대한 대중의 관심을 환고해 태권도 수련 인구를 늘리며 나아가 스포테인먼트를 선도하는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 읽기 교육에서 어휘교육을 어떻게 실시할 것인지에 대해 예시를 들어 교수 방안을 제시하십시오
    학습자 스스로 읽기라는 과정의 즐거움을 알아내고 본인의 의지로 찾아서 읽고자 하는 마음을 가질 수 있도록 해 주어야 한다. ... 고르고 고치기 부분에서는 텍스트에 나와 있는 세부적이고 구체적인 사항들을 이해했는지를 확인하는 단계이다. ... 첫 번째로 읽기 전의 단계는 간략하게 보자면 본격적으로 텍스트를 읽기 전에 중심적인 주제를 소개하고 그와 관련된 흥미를 유발하고자 하는 단계이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17 | 수정일 2020.07.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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9:48 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대