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"2D게임" 검색결과 221-240 / 13,944건

  • (A+ 받은 과제) 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    혁신 수명 주기 해당 사례 - 콘솔 게임기(console game, 비디오 게임)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 혁신 수명 주기 해당 사례 - 콘솔 게임기(console game, 비디오 게임)1970년대 시작하여 현재까지 이어져오고 있는 가정용 비디오 게임기인 콘솔 게임기는 유구한 역사와 함께 ... 서론현시대를 살아가는 우리는 R&D 분야의 성과가 산업과 국가 경쟁력에 미치는 영향력이 비가역적으로 커지고 있음을 실감할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.04.23 | 수정일 2022.05.13
  • [정보통신망 B형] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    메타버스 분류1) 증강현실2D 또는 3D로 표현된 가상 이미지를 실제 이미지 또는 배경에 겹쳐 상호 작용하는 환경을 말한다. ... 게임을 넘어 가상현실 플랫폼으로 진화하고 있는 슈팅게임 '포트나이트'와 조 바이든 대통령이 선거운동에서 사용한 닌텐도 게임. 동물의 숲'이 대표적인 사례이다.3. ... 네이버 제페토에서 여성 아이돌 그룹 블랙핑크가 개최한 팬사인회에 5000만명이 참여했고, 3D 아바타 뮤직비디오는 유튜브에서 1억뷰를 기록했다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 비판과 창의적 사고: 창의적 인물 게이브 뉴웰로 본 나의 창의성 개발 발표용 PPT자료입니다. 할인자료
    (GOTY: Game Of This Year) 수상 “ 게임에 시나리오 도입 ” “ 최초의 게임 AI ( 인공지능 ) 개발 " “ 조작키 WASD 채용 “ “ 현 게임들의 조작체계 ... 2. 무 ( 無 ) 에서 창조한 Valve Steam( 밸브 스팀 ) 3. 창의성 개발에 대하여 , 내가 가야할 길에 대하여 4. ... 에디터 프로그램 ( 아래는 대학생 졸업작품 채용 좌 : 포탈 , 우 :DOTA) ( 세계인들의 FPS 감수성을 만들었던 좌 : 카운터 스트라이크 , 우 : 팀포트리스 2 #02 무
    리포트 | 31페이지 | 1,900원 (20%↓) 1520원 | 등록일 2020.07.12 | 수정일 2020.10.25
  • 경영정보시스템_amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅활동을 조사한 뒤 요약하시오.
    이에 AWS for Games는 게임 구축, 실행 및 성장에 도움이 되는 6가지 솔루션 영역과 목적별 게임 개발 기능으로 AWS 서비스, AWS 솔루션 및 AWS 파트너를 제공한다. ... 셋째, Game Tech는 최신 기술의 경계를 넘어서 지속적으로 업데이트되는 게임 경험, 수천만 명의 플레이어로 최신 기술의 경계를 넘어서는 지속적으로 업데이트되는 게임 경험, 수천만 ... 또한, AWS는 고객의 산업 전환을 지원하는 5가지 솔루션 영역, 즉 콘텐츠 제작, 미디어 공급망 및 아카이브, 브로드캐스트, Direct-to-Consumer(D2C) 및 스트리밍
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 연세대학교 공학대학원 인공지능 전공 학업계획서
    객체지향프로그래밍, 자료구조, 오픈소스소프트웨어개발방법및도구, 이산구조, 미분방정식, 미분적분학, 알고리즘, 회로와신호, 캡스톤디자인, 딥러닝, 메타버스시스템 등의 수업을 들었습니다.2. ... 듣고 싶습니다.저는 또한 마스크 및 시각적 프롬프트 조정을 통한 확률적 흐릿한 작업 경계에 대한 온라인 수업 증분 학습 연구, eICIC 기술을 이용한 이종 네트워크를 위한 협동 게임 ... 메타버스의 신경 상징적 음성 이해 연구, 기계 학습 기반 Proteomics으로 흡연 노출 시 COPD 환자 유래 기도 상피 세포의 Ferroptosis를 나타내는 연구, 단안의 3D
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.09.09
  • P&G Connect & Develop 연계개발 (P&G혁신의 새로운 모델)
    위원회들 (technology game boards) : 한 분야에서의 시술 변화가 다른 범주의 제품에 어떠한 영향을 미치는 가를 평가하기 위한 기술 게임 위원회 . - 핵심 기술 ... R D 팀이 상품 개발과 관련있는 기업 내부의 부서를 선정 2. ... When to engage C D 의 적용 (P G 의 경우 ) 1. 시장에서 스크리닝을 거친 상품 발견 2.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.25
  • 토익영어 자료 , 시험
    free access to play games on online game site PNG. ... (A) adamantly (B) stringently (C) increasingly (D) sharply"1점차적으로 어렵다.00"지10"2d"Exclier Inc., a Korean ... (A) Aptitude (B) Punctuality (C) Appointment (D) Responsibility "1시간엄수00"지10"2c"38.
    시험자료 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.02
  • VR_AR 기반 디지털 헬스케어 비지니스 모델
    VR 및 AR 시장동향VR 및 AR 활용분야 - 게임, 영상, 교육, 의료 등 다양한 산업에서 다양한 BM 창출PC/콘솔게임, 모바일게임 롤러코스터, 4D 시뮬레이터네비게이션, 4D ... Rendering, Unity 엔진, OS, SDK정신건강(22종), 게임중독(4종), 치매예방(4종) 등ITVR 컨텐츠IT디스플레이, 3D/360ㅇ 카메라, 센서ITIT제스처 인식 ... VR 기반 디지털 헬스케어 비즈니스 모델에프앤아이 VR 활용사례(2) - VR 기반 인터넷 게임 중독 예방과 치료훈련 제공 ex) 동기강화 훈련, 고위험 대처훈련 등*3.
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.06.17
  • 연간 예산안 엑셀 양식
    20 년 OOO팀 예산안(단위 : 원)구분예산내용예산사용시기예산근거세부내용OOO팀 20 년 예산총계 -▣ 예산 세부내역 설명" ① 리더workshop (1,200만원)"bigger game ... 활용되었음(각 조직의 자발적 신청)초기 IMI인력에 대한 교육정도를 파악하기 전 일반기업 수준의 예산 책정으로 잘 맞지 않았음" 2013년은 실제 2012년 사용예산1천5백만원의 약2.5배정도로 ... 하기위한 비용※ 실제 조직활성화를 위한 이벤트는 좀 더 고민하여 실질적으로 진행 할 시 건 by 건으로 컨펌 받도록 하겠습니다⑤ 의욕관리비" 직원 개개인 면담, 조직회식 등을 통한 d.lab의
    서식 | 500원 | 등록일 2021.01.07
  • 기술집약적 산업에서의 장수전략 연구 (닌텐도 와 세가)
    연구의 필요성1.2. 기업장수 연구개요1.3. 연구대상2. 분석틀3. 산업 및 사례기업 분석3.1. 게임콘솔산업 분석3.2. 사례기업 분석4. 세부전략 분석4.1. ... 변화하는 기술에 발맞추고, 때로는 기술을 선도하는 역할을 수행하기 위해서는 높은 현금성 자산 비율을 바탕으로 R&D에 지속적인 투자가 가능해야 한다. ... 상황전략 분석4.2. 내부운용전략 분석5. 일반 기업장수 전략5.1. 신중한 기술적 선도·후행 전략 선택5.2. 조직의 변화가능성 증대5.3. 핵심지식의 관리6.
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 멀티미디어디자인 ) 미디어의 발전에 따른 메타버스의 유형 변화를 설명하세요. 메타버스의 4가지 유형을 기준으로 미디어 발전에 따라 메타 버스가 어떠한 변화를 갖게 되었으며 미래엔 어떻게 변화할지 자신의
    서론2. ... , 점차 게임, 엔터테인먼트, 소통 등 다양한 분야로 확장되고 있다. ... 초기에는 가상 세계가 주로 게임에 이용 되었지만, 현대에는 교육, 업무, 예술 등의 영역으로 확장되었다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.29
  • NC소프트분석(해외 메이저 게임업체와의 경쟁, 국내 게임시장, 경쟁우위, SWOT분석, 사업 확장 전략 등)
    연구개발(R&D)에 투자하고 있다. ... P2E게임의 비즈니스 모델은 다양하지만, 크게 2가지로 나눌 수 있다. ... 특히 리니지를 시작으로 알려진 높은 충성도와 인지도는 기업의 강점으로 작용하고 있다.또한, 판교 R&D 센터 근무하는 연구 인력이 전 직원에 70% 달하며, 매출 대비 10% 이상을
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.26 | 수정일 2022.02.09
  • 캐릭터디자이너 자기소개서
    또한, 3D 모델링 프로그램과 애니메이션 소프트웨어에 대한 이해도가 있어서, 3D 캐릭터 모델링과 애니메이션에도 도전할 수 있습니다. ... 저는 이러한 경험과 노력을 토대로 캐릭터 디자이너로서 꾸준히 발전하고 성장하고자 합니다.2. 취미 및 특기제가 가장 즐기는 취미는 그림 그리기입니다. ... 그리고 졸업 후에는 게임 개발 회사에서 일하면서 캐릭터 디자인 능력을 더욱 향상시키고자 노력하였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06 | 수정일 2023.04.23
  • 게임 엔진과 실감형 미디어
    사람이 배경을 쉘 쉐이딩(투명한 필름에 그림을 그리고 이것을 여러 장 겹쳐 2D를 3D로 표현하는 방식) 한 것처럼 보인다.(2) 군중 시뮬레이션 툴은 파라메터로 조종한다. ... 삼성 기어, 오큘러스뿐 아니라, 구글 카드 보드를 지원한다.스토리를 구도, 색감, 앵글 등으로 바꾸는 것을 연출이라 한다. 3D 입체 이미지, 360도 이미지, 애니메이션, 3D 사운드 ... 게임 엔진과 실감형 미디어1. 게임 엔진1.1.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점에 대해 서술하시오
    예를 들어, 게임 기반 메타버스, 소셜 미디어 기반 메타버스, 3D 가상 공간 기반 메타버스 등이 있다. ... 이러한 기술들의 결합으로 메타버스는 현실과 유사한 경험을 제공하며, 새로운 형태의 디지털 경제 생태계를 창출할 것으로 기대된다.2. ... 메타버스는 가상 현실 기술을 이용하여 만들어진 디지털 공간으로, 대표적으로 게임과 가상 세계가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 컴퓨터의이해 중간과제물
    다중 코어와 다중 스레드를 필요로 하는 고사양 게임이나 동영상 편집, 3D 렌더링을 효율적으로 처리하기 위해 게임용과 영상편집용에서 다중코어나 다중 스레드를 사용하고 있는 것을 확인할 ... 그래픽 카드의 성능 측정을 위한 벤치마크 중 가장 인지도가 높은 G3D 점수를 보면 확연히 차이를 느낄 수 있다. ... Pro 580XG3D Mark7981400175406) 전원메인보드에 연결된 여러 가지 컴퓨터 부품에 안정적인 전원을 공급해주는 장치 또한 매우 중요하다.
    방송통신대 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.06.28 | 수정일 2022.05.06
  • 네트워크_TCP와 UDP를 각각을 사용하기 위한 적절한 환경에 대해 실제 환경을 예를 들어 설명하시오.
    S., & Wetherall, D. J. (2011). Computer Networks. Prentice Hall. ... < 네트워크 >주제 : TCP와 UDP를 각각을 사용하기 위한 적절한 환경에 대해 실제 환경을 예를 들어 설명하시오.서론본론2.1 TCP와 UDP의 기본 개념2.2 TCP를 사용하는 ... 일부 데이터그램이 손실되더라도 이는 사용자 경험에 큰 영향을 미치지 않기 때문에, UDP는 속도와 효율성을 위해 이러한 손실을 허용한다.온라인 게임 온라인 게임에서는 빠른 반응 속도가
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.07
  • 3D 그래픽 작업에서 중요한 렌더링 기법의 4 가지 발전 단계의 특징을 서술하고, 실사로 촬영한 동영상에 그래픽을 추가할 때 유의해야 ~
    이 기법은 3D 객체를 2D 화면에 투영하여 픽셀 단위로 그리는 방식을 사용한다. 이러한 방식을 통해 3차원 모델을 2차원 이미지로 변환할 수 있다. ... 이러한 이해를 바탕으로, 향후 3D 그래픽 작업에서 더욱 정교하고 자연스러운 결과물을 얻을 수 있을 것이다.2. 본론가. ... 서론3D 그래픽 작업에서 렌더링 기법은 매우 중요한 요소이다. 렌더링은 3D 모델을 최종 이미지로 변환하는 과정으로, 그래픽의 품질과 현실감을 결정짓는다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.05
  • 게임 기초 진로교육 PPT 교재
    등에 대한 계획을 수립하고 실행2 게임의 기법 , 원리 , 제작과정 게임의 원리 2D (X, Y 축으로만 그래픽 표현 ) 그림 이미지만으로 게임제작 가능 ( 방법이 단순해 지금의 ... 그래픽과 비교 할때 퀄리티가 떨어짐 ) 3D X,Y,Z( 깊이 ) 축으로 그래픽 표현 물체가 움직이면서 보여지게 함게임 개발 과정 3 게임 관련 직업4 게임 발전 방향 및 가능성 제시 ... 똑똑하 G A M E 하기1 2 3 게임의 발전 단계 게임의 제작과정 게임관련 직업 4 게임의 발전 방향 및 가능성게임의 사전적 정의 “ 규칙을 정해 놓고 승부를 겨루는 놀이” 첫째
    리포트 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.03.25
  • 엔씨소프트 기업분석
    최고 사양의 4K UHD급 FULL 3D 그래픽리니지2M은 모바일 디바이스 사양 중 가장 높은 수준인 4K UHD급 FULL 3D 그래픽 기술을 선보였다. ... ㈜엔트리브소프트 인수2012.06 블레이드&소울 출시2012.08 길드워2 출시2012.12 미국 법인 NC West 설립2013.01 진 작룡문 출시2013.08 판교 R&D센터 ... 모바일 기술의 진보를 이룩한 리니지2M현존하는 모든 모바일 게임의 한계를 뛰어넘으며 기술력의 정수를 드러낸 모바일 MMORPG 리니지2M.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.19
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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9:21 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대