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"2D 슈팅게임" 검색결과 221-240 / 256건

  • 브랜드 성공전략
    게임? ... (주) 올림푸스 소개글로벌 기업으로서 세계 각국에서 광범위한 R&D를 통해 다양한 광학 제품을 제공하는 올림푸스 주식회사는 일본 최초의 현미경을 생산하는 회사로서 올림푸스 광학㈜은 ... 앞서 말했던 ‘올림푸스 슈팅 코리아 페스티벌’이외에도 자사의 디지털카메라 체험센터 ‘올림푸스 존’을 방문한 고객에게 1주일 동안 디지털카메라를 무료로 대여해준다던지, 전문 강사의 디지털카메라
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.18
  • [벤처 기업분석 성공사례] 벤처 E-business 성공사례 - (주)NHN
    특히 2002년 10월 시작한 지식검색 서비스는 “ 네이버에게 물어봐을 서비스 중인 한게임은 온라인 낚시게임 ‘한쿠아’, 3D 비행 슈팅게임 ‘골드윙’ 등 캐주얼 가족게임으로 다양한 ... 이용자 층을 확보하고 있으며, 2002년부터 온라인게임 퍼블리싱 사업을 시작하여 캐주얼 게임 뿐만 아니라 온라인 RPG·전략시뮬레이션·1인칭슈팅 게임 등 다양한 장르로 서비스 영역을 ... 지난해 7백60억원의 매출과 2백50억원의 영업이익을 낸 NHN은 코스닥등록 10개월만에 시가총액 1조2천억원의 기업으로 성장했다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • [영상문화론] 영상의 엽기성
    그런데 최근에 인기를 얻고 있는 엽기 게임들은 3D 그래픽을 이용해 현실감을 살려 잔혹하게 만들어지고 있다. 호러와 슈팅게임에서 상대방은 더욱 처참하게 죽어간다. ... 서론2. 엽기에 관한 이해 및 논의1) ‘엽기’의 개념 및 특징2) ‘엽기’의 확산배경3) ‘엽기’의 유형3. ... 강간 게임도 강간장면을 게이머에게 다양한 각도로 보여준다.각 나라의 현실에 맞추어 미국에서 개발된 프로그램은 네트워크 게임이 가능하게 만들어지고 개인용 게임기가 활성화되어 있는 일본은
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.13
  • [게임산업] 기술발전에 따른 게임산업의 현재와 미래
    Core Clock 은 2D모드- 300MHz , 3D모드- 500Mhz이고 Memory Clock 1000Mhz, Memory Type 2ns BGA 256MB DDR-SDRAM ... Death Race(Exidy Game사)라는 드라이빙 게임기로 인해 최초로 비디오 게임의 폭력성에 대한 우려가 부각됨1976. ... 일인칭 슈팅 장르 개척. 무료 시험판 배포를 하나의 마케팅 수단으로 정착하는데 크게 기여함.1994.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.13
  • [경영]전자 정보 통신 기업의 경쟁력, 원천기술에서 나온다
    국내 기업들에게 초 저가폰은 첨단 휴대폰보다 오히려 어려운 게임이 될 수도 있다. ... 저자가 언급한 바와 같이 차세대 기술표준과 관련된 원천기술, 융합기술 등 차별화가 가능하고 파급효과가 큰 기술에 대한 선별적이고 우선적인 연구개발이 이루어져야 할 것이다.2.What ... 이 글이 쓰여진 지 4년이 넘은 지금의 상황은 그때와는 달라졌다.대표적인 예로 오버슈팅 (Overshooting : 기업이 더 좋은 제품을 만들기 위해 노력을 계속하다 보면 어느 순간
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.27
  • [한국대중문화] 게임산업의 세계적 추세 하에서의 한국 게임산업의 전망
    글로벌게임을 즐길 수 있는 환경으로 발전하고 있다.비디오게임 분야2D그래픽 배경, 2등신 캐릭터, 슈팅게임, 격투게임, 퍼즐 및 보드게임 등 단순한 게임에서 3D그래픽 및 8등신 캐릭터 ... 게임산업의 정의와 범위2. 게임산업의 특징3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석Ⅱ.게임 산업의 현황1. 세계 게임산업의 동향2. 세계 게임산업의 발전 전망3. ... 수효와 욕구도 다양하게 변화하고 있다.여가를 즐길 수 있는 바둑, 장기, 체스 등의 게임과 가상사회를 만들어 가는 다양한 테마 게임 등으로 발전하고 있으며, 온라인 상에서 3D그래픽의
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.28
  • [게임] 한국게임 산업의 현황과 전망
    지 금은 거의 사양화되고 있지만 게임 메니아들이 게임제작샘플로 여전히 인기 를 얻고 있다.d.슈팅게임적에게 무기를 발사해 점수를 얻어가는 게임형태로 주로 업소용(오락실)게임 이 주도를 ... 추구해야할 방향(국내시 장 뿐 만아니라 해외시장으로의 영업 강화)이 무엇인지에 대해서 알아보고 발 전 가능성에대해서 알아보고자 한다.제 2장 게임의 이해제1절 게임의 정의게임(game ... 슈팅 게임은 키 조작 등이 단순하지만 같은 비행기를 조종하더라도 시뮬레이션 게임에서는 상당히 복잡 해진다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.16
  • [인문]외래어 사용실태와 대책방안
    download,upload파일d고, 그 성과 또한 적지 않다. ... 날이 갈수록 서구어계 외래어, 특히 영어계 외래어가 늘어만 가고 심지어는 일상 언어 생활에서 외국어가 남용되고 있는 실정이어서 이 문제에 대한 대책이 시급히 요구 되고 있다.2.외래어 ... MBC뉴스투데이 , 모닝와이드 MBC다큐멘터리, 도전 퀴즈퀸, 메디컬정보, 성공예감 카운트다운, 뷰티풀 코리아, 월드넷, 뉴 논스탑, 시트콤 레츠고, 파워 퍼프걸, 리얼 코리아, 게임챔프
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.25
  • [기계가공] 가상현실
    , 슈팅 게임 등), 네트워크 게임 등이 꾸준히 개발되고 있다.그 외 가상 콘서트, 홀로그램, 테마파크, 가상의상실 등등 여러가지 분야에서 응용되어 활용할 수 있다.? ... [문화]아바타: 사이버 공간 속에서 이미지로 나 자신을 표현하고 상징한다.게임: 상업성, 대중성에서 가장 성공할 수 있는 분야. 1인칭 시점의 3D 액션 게임 (레이싱, 스키,스케이트보드 ... 기능은 3차원 가상현실 공간에서 navigation 하는데 매우 자연스러운 느낌을 주게 하고, 사방을 돌아보든지, 걸으며 살펴보든지, 또는 날아가며 내려다 보는 기능을 가질 수 있다.2.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.26
  • [정보통신] 아타리에서블리자드
    같은 해 7월, 1MB라는 유래없는 대용량의 롬팩으로 그라디우스 를 발매, 서사적인 스토리와 획기적인 무기 시스템 등은 이후 슈팅 게임에 큰 영향을 미쳤으며 본격적인 대용량 게임의 ... FULL-3D 액션 어드벤처 게임 툼레이더 는 기존 게임에서 볼수 없었던 카메라 연출을 보여주었으며, 동시에 게임이기에 가능한 카메라 연출을 제시하였다고도 할 수 있다. ... 일본 세가(SEGA)사 개발팀의 핵심인물로 80년대 레이싱 시뮬레이션에 이어 90년대에는 보다 리얼한 액션을 추구하여 최초의 3D격투게임 버추어파이터(VIRTUA FIGHTER) 를
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • [비교경영] 게임산업과7S
    현재 모든 게임 들의 공통된 경향인 3D를 최초로 구현한 것도 역시 세가였다. 3D 최초 구현 게임이 바로 버추얼 레이싱, 버추얼 파이터이다. ... 하지만 90년대 게임 업계는 드래곤 퀘스트, 파이널 판타지의 영향으로 그래픽을 중시하는 RPG(롤플레잉) 게임 위주로 흘렀고 반면 스피드를 중시하는 액션, 슈팅 게임은 하향세를 나타냈다 ... 본사에 캐릭터 사업부와 게임기 판매부가 함께 있는 것에 비해 소프트 개발부는 자신만의 건물까지 지니고 있는 것을 보면 얼마나 닌텐도가 게임 개발부를 중시하는지 알 수 있다.(2) 게임
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [경영학] 게임개발사업 계획서 발표
    , RPG, 슈팅게임, 대전 격투 등 비디오 게임기에 온라인 기능 부가 - 소니: PS2 닌텐도: GAME CUBE MS: X-BOX 등 현재 북미 지역에서 일부 게임기 온라인 서비스 ... 800MHZ 이상펜티엄4 1GHZ 이상256M 이상512M 이상Geforce2 이상 3D 가속기Gforce4 Ti 이상 3D 가속기다이렉트 X 8.1 호환 카드3G 이상 (스왑,임시파일 ... 제공하기 위해 서버증설 – 8~10년 WT 전략 8차 년도에 성인 전용 서버 2대 증설PROMOTION 전략게임을 고객에게 인지 시키기 위해 광고 실시 – 2~5년 SO 전략 게임
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.03.02 | 수정일 2014.08.09
  • 플레이스테이션2 정보
    The World Best Game ConsolePlaystation 2지금까지의 게임은 잊어라! ... 중순경X-BOX판매와 동시에17~20종 발매 예정현재는 없음격투액션3스포츠8어드벤쳐8레이싱4롤플레잉1시뮬레이션1시뮬레이션RPG2슈팅2건슈팅1퍼즐3리듬액션1아케이드0전체51위의 표에서 ... ·소비전력 : 50 W·크 기(약) : 301 X 78 X 182 mm (w/h/d)·중 량(약) : 2.2 kg·허용온도 : 5°C ~ 35°C·앞면 입출력 단자 : 컨트롤러 포트
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.19
  • [농구론] 농구- 경기규칙 및 전문용어 설명
    경기 규칙 및 방법전에는 미국식 규칙이 사용되었으나, 지금은 FIBA(F暴 d暴 ration Internationale Basketball Association:국제농구연맹)에서 제정한 ... 게임은 센터서클에서 주심의 토스업으로 시작되며 방문팀(외래팀)은 전반전의 바스켓을 선택할 수 있다.후반전은 양 팀이 바스켓을 바꾸어서 경기를 재개한다. ... 개인반칙은 차징·트리핑·해킹·푸싱·블로킹·홀딩 등이 포함되고, 테크니컬 파울은 게임 진행을 지연시킨다든지 수속상의 잘못 등이 포함된다.파울 이외에도 볼을 취급하는 중에 위반하팀이 30초
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.04.10
  • [게임산업] 게임산업의 전망과 대책에 대한 연구
    있다.비디오게임 분야2D그래픽 배경, 2등신 캐릭터, 슈팅게임, 격투게임, 퍼즐 및 보드게임 등 단순한 게임에서 3D그래픽 및 8등신 캐릭터, 영화와 같은 다양한 장르의 액션 및 어드벤쳐 ... 게임으로, 머드 MUD Multiple User Dungeon game 과 MUG Multiple User Game 등이 있다. ... 게임산업의 정의와 범위(1)게임산업(2)게임 비즈니스의 범위①PC게임 분야②비디오게임 분야③아케이드게임 분야④온라인 및 네트워크게임 분야2.게임산업의 특징3.
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.03
  • [게임] 온라인게임
    성공을 거두었다.)는 화려한 오프닝으로 (당시 2D 가 주로 사용되었으나 ) 시선을 사로잡았다. ... 비디오게임은 콘솔게임(Console Game)으로 도 불리우며, 텔레비젼에 연결할 수 있는 장치인 게임기를 이용하는 게임이다. ... 실제로 롤플레잉 게임은 남성들이 즐 기던 슈팅이나, 대전게임들과는 달리 스토리다른 게임을 배끼는 시스템이 가중현거레의 완벽한 정착1.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.29
  • [국제경영론] SONY 엔터테인먼트의 국제 경쟁력
    기술집약적인 제품의 특성상 R&D에 대부분의 모든부분을 투자했다. ... 게임의 장르에 있어서 선호 장르(액션, 슈팅, RPG, 스포츠...)의 차이를 보아도 알수 있고 중요하게 인식하는 중요도 (그래픽, 사운드, 연출효과...)또한 고객별로 다르다. ... {{국제경영론 SCE(소니 엔터테인먼트)의 국제 경쟁력 분석과목명:국제경영론학 과:경영학과 2학년학 번:성 명:교수님:목차서론본론Ⅰ.비디오 게임산업의 설명1게임산업의 분류2비디오 게임산업의
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.22
  • [비즈니스 수익 모델] 인터넷 포탈업체 비즈니스 수익 모델(다음,NHN,네오위즈)
    많은 엔터테인먼트 요소들을 제공하면서 다원화 되고 있음.향후, 모바일 채팅 기능 지원,모바일 게임 유무선 연동 강화, 3D 캐릭터 및 배경 도입, 홈피 서비스내 게임적 요소 삽입, ... 8,500온라인 광고 500 500 700 1,500 1,800 2,000 2,500 3,000게임 3,000 7,000 8,000 9,000 10,000 10,500기타 3,000 ... 운전자금 부담에도 불구하고 영업활동현금흐름은 양호한 수준이고 무차입에 유동성 풍부한 상태.전망 양호한 영업실적 예상 (2003.05.09기준)- 두빅엔터테인먼트가 개발한 1인칭 슈팅
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2003.07.25
  • [기업창업론] 온라인게임사업계획서
    PAGE:15산업분석DBSOFT..PAGE:162000년 상반기산업분석DBSOFT..PAGE:17산업분석DBSOFT..PAGE:18환경분석기술적텍스트머드 -> 그래픽머드그래픽머드 (2D ... 천공천기 (액션게임) 출시1995. 03 FLY 2020 (비행슈팅게임) 출시1995. 02 밉스소프트웨어 설립2001. 04 후속작 ‘아우렌서’ 기술혁신과제 지원사업 선정 (중소기업청 ... ))해킹 대비 전담반 운용2.
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.19
  • [국제경영] 넥슨(온라인게임-리니지)의 경영분석 및 해외진출 사례 연구
    of Pittsburgh), 뉴욕의 게임학원(Game Institute) 등이 있다. ... 특히 불법복제가 난무해 PC게임의 채산성이 떨어지면서 온라인게임 배급에 열을 올리고 있는 실정이다.PC게임의 경우 시에라온라인의 1인칭 슈팅게임 ‘카운터스트라이크’, EA의 농구게임 ... 또한 최신작 ‘라그나로크’ ‘엔에이지’ ‘라그하임’ ‘뮤’ 등 3D 온라인게임은 최근 상용서비스에 들어가자마자 동시접속자 1만∼5만 명을 돌파하는 저력을 보였다.나) 온라인 게임
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.01.13
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2024년 09월 16일 월요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대