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"게임객체" 검색결과 241-260 / 1,659건

  • 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고, 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체 분량은 1
    이 기능은 가상 객체가 현실 세계에 오버레이되는 증강 현실 경험에 특히 유용한다. ... 컨트롤러는 직관적이고 사용하기 쉽도록 설계되었으며, 다양한 버튼과 센서가 있어 사용자가 온라인 멀티플레이어 게임에서 물체를 조작하고 메뉴를 탐색하며 다른 플레이어와 상호작용할 수 있다.HTC ... 내장 카메라를 사용하면 가상 객체와 현실 세계 주변 환경을 모두 볼 수 있어 더욱 몰입감 있는 인터랙티브한 환경을 만들 수 있다.HTC Vive Pro Eye의 또 다른 주요 기능은
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.09
  • httpsaws.amazon.com 을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    알림을 제공하므로, 개발 그룹, 스냅샷, 오토 스케일링Amazon S3인터넷용 스토리지 서비스로, 어디서나 웹에서 데이터를 저장하고 검색할 수 있게 해줌뛰어난 내구성, 99.99%의 객체 ... 매우 빠르고 일관된 성능을 제공하며, 모바일, 웹, 게임, AdTech, IoT 등 다양한 애플리케이션에서 사용된다.Amazon Redshift는 대용량 데이터 웨어하우스를 간편하게 ... 운영의 효율성 향상 등을 위해 사용될 것이며, 이는 클라우드 서비스의 비용 효율성을 높일 것이다.가상현실과 증강현실을 위한 클라우드 서비스가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술은 게임
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 거의 방안에만 있으면서 컴퓨터에만 집중하는 분을 분석해 보시고 상담심리학의 기초를 적용하여 상담계획
    하지만 자기가 느끼는 것을 표현하는 것이 아니라 하나의 객체로 자기와 관련된 경험을 표현하게 된다. ... 온라인 게임을 비롯해 우리가 상상하는 오락과 유희에 관한 정보가 간단한 동작으로 쉽게 누릴 수 있다. ... 문제가 있는 가족만이 아니라 맞벌이 부부, 핵가족화, 한부모 가정 등이라는 현대 가족의 특징으로 가정에 홀로 남겨진 사람에게 통제가 이루어지지책, 게임 산업에 대한 옹호 등은 인터넷
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • [PPT자료] 4차 산업혁명과 서비스 마케팅
    EX) 이미지 분류 , 객체 탐지 , 알파고증강현실 (AR) / 가상현실 (VR) 증강현실 (AR) 현실에서 정보를 별도의 기기나 장비를 활용하여 이용자가 접하는 정보를 증강시키는 ... EX) 가상 회의 , 가상 모델하우스 등 EX) 모바일 게임 포켓몬 고 , 카메라 어플 SNOW 등 4 차 산업혁명의 핵심빅데이터 서비스 마케팅 사례 1 소비자가 한 번이라도 시청한
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.03
  • 이미지관리와커뮤니케이션 퀴즈 족보 11주차
    무엇을 대상으로 말하느냐에 따라 객체 스피치, 과정 스피치, 사건 스피치, 개념 스피치로 분류된다.1) 정보 스피치 유형(1) 객체(objects) 스피치객체란 눈에 보이거나 만질 ... 예컨대, 역사적 사건으로는 조선 태조 이성계가 조선을 건국하게 된 배경에 대한 발표를 준비하고, 스마트폰과 게임이 청소년들에게 미치는 영향에 대한 발표를 준비할 수 있는데 이를 사건 ... 객체는 우리가 잘 알고 있는 역사적 인물, 일상적으로 사용하는 디지털 기기오 제품 등을 말한다.
    시험자료 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.06.02
  • 4차 산업혁명시대와 포스트 코로나 시대 미래교육과 관리자의 역할
    게임 참여자는 주어진 문제를 해결하기 위하여 가상의 객체들을 다루고, 게임 내 캐릭터들과 상호작용하며, 실험 장비 등을 사용한다.이러한 과정에서 참여자는 다양한 미생물학 관련 지식을 ... 기반 학습게임 기반 학습은 게임 형식을 차용하되, 사용자의 선호, 흥미, 몰입도 등에 기반하여 개인별 학습이 진행되도록 설계되어 있다.한 예로 크리스털 아일랜드(Crystal Island ... )는 미생물학과 관련된 교육용 게임으로 크리스털 섬에 퍼진 전염병의 원인을 진단하고, 치료법을 찾도록 하고 있다.
    시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.23
  • 전시기획서(김홍도 작품 미디어아트)
    )* 미디어앤OO, 본OOO의 다수 인상주의 전시회 포함, , , , 등 최근 3년간 대표적으로시도된 미디어아트 인상주의 전시를 기준으로 작성** 미국 에픽게임즈 社에서 제작한 게임 ... 타자를 객관화 하여 주체(화가)-객체(대상)의 이원화를 하는 것이 그들의 일반적인 사고방식이자 서구적 사유 방식이었다.김홍도의 풍속화는 화가와 그가 그린 대상들의 친밀도와 정서적 밀착성을 ... 자연을 정복의 대상, 분명한 이원화의 사유 과정을 거쳐 인식되는 객체로서 이해하는 것이 아니라, 그림을 그리는 주체의 정서를 반영하고 상호교감의 과정을 통해 구현했다.단원의 초기 진경산수는
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.02
  • (A+) 감성미디어
    현실 세계에서 가상현실이 접목되어 현실의 물리적 객체와 가상 객체가 상호 작용하는 환경이다.이러한 기술의 등장과 함께 교육, 의료, 예술, 군사, 게임, 고객 서비스 등 다양한 장르에서 ... 국내에서도 게임 분야에서 발달하여 있으며 광범위한 분야로 확장 가능해 다른 분야에서도 활용시키려고 노력하고 있다.
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.24
  • [A+ 족보] 지역경제학 기말고사 총정리 암기노트
    양국이 무역으로 모두 이익을 얻을 수 있어 국제교역이 영합게임이 양합게임이라는 것을 보여줌?한계1. ... 주체와 객체 사이의 상호작용에 의해서만 나타남2. 가치판단자에 의한 소유가칙의 인식에 대한 차이, 다른 가치평가기법에 따라 수많이 부여된 가치 가짐3.
    시험자료 | 6페이지 | 5,900원 | 등록일 2022.11.12 | 수정일 2022.11.14
  • 4차 산업혁명 시대의 바람직한 인재상으로써 호기심,창의성 등 풍부한 인적자원을 축적하고 활용하는 역량, 풍부한 감성자원 혹은 감정지능을 갖추고 활용하는 역량, 개인의 역량을 뛰어넘는 시너지 효과를 낼 수 있는 팀워크가 중요하다고 합니다. 이러한 역량들을 강화하기 위한 각자의 실천ㅇ방안 3가지 이상을 간략하게 서술하십시오.
    방식으로 서로 연결되어 개별 객체들이 제공하지 못했던 새로운 서비스를 제공하는 것을 말한다. ... 스토리헬퍼는 소설, 영화, 드라마, 애니메이션, 게임 등 콘텐츠 제작에 필수적인 아이디어 도출과 스토리 완성을 주는 스토리텔링 저작지원 소프트웨어이다. ... 인공지능은 인간의 학습능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술을 의미하며 사물인터넷은 세상에 존재하는 유형 혹은 무형의 객체들이 다양한
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.17
  • 현대예술에서 메타버스 공연예술까지-볼터와 그루신의 재매개 이론을 중심으로
    따라서 메타버스 공연에서 관객은 공연을 관람하는 객체가 아닌 소통하는 주체가 되며 공연자와 관람자 모두가 행위자가 된다. ... 메타버스 공연과 현존온라인 게임 에서 열린 릴 나스 엑스 공연의 관객은 인간의 자아가 재매개된 아바타였다. ... 볼터와 그루신의 재매개 이론을 중심으로-2022D3023 첨단예술융합학과 김가영2020년 11월 14일과 15일 온라인 게임 로블록스에서 릴 나스 엑스가 본인의 아바타로 콘서트를 진행하였다
    리포트 | 4페이지 | 40,000원 | 등록일 2023.01.02 | 수정일 2023.10.24
  • 한국청소년문화의 특징에 대해서 자유롭게 논하시오
    하지만 한국청소년 여가 문화는 온라인을 중심으로 매체를 이용하면서 객체화 되는 결과가 나타날 수 있다. ... 여유 시간이 주어지더라도 주로 게임, 영상시청 등의 여가활동을 하고 있는데 즉, 대중매체를 중심으로 여가생활을 하고 있고 이와 같은 문화는 대중매체에 모든 것이 종속되는 탈주체적 여가
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • NAVER(네이버) 개발자 합격 자기소개서
    구현하더라도 어떤 자료구조가 각 객체에 사용하면 적절한지 그리고 Java 8로 변경이 이루어지면서 어떤 부분이 변화되었고 API의 이해가 필요하다는 것을 알게 되었습니다. ... Microsoft ImagineCup 출전 (Data Driven System 개발)1) 진행기간 : 2014.2 ~ 2014.042) 주요내용 : Data driven system을 이용한 게임
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.10
  • 메타버스 발생문제 및 해결방안 [메티버스,사이버불링,개인정보,metaverse,메타버스 범죄]
    실제로 총게임에 중독되어 현실과 게임을 구별하지 못하고 현실에서 총기를 난사한 사건도 존재한다.4) 기타 범죄 이슈메타버스에서 경제활동과 문화생활이 가능한 수준까지 도달하기 위해서는 ... 범죄수익 및 수단 박탈의 대상을 유체물(실체가 있는 물건)을 넘어 범죄에 해당하는 모든 수익물(가상 포함), 즉 범죄에 관한 모든 객체로 개정할 필요성이 있다.4. ... 해결방안게임뿐 아니라, 소셜 모임, 공연 그리고 업무까지 메타버스에서 가능해지며 사람들은 메타버스가 인터넷의 뒤를 잇는 플랫폼이 될 것으로 기대하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.15
  • 국어의미론 - ‘멘탈’의 활용양상과 의미확장(A+ 레포트)
    주로 외모가 뛰어난 사람에게 쓰이지만 사물, 풍경 등 사람이 아닌 객체를 대상으로 쓰기도 한다. ... 정신력이 승패에 매우 중요하게 작용하는 게임을 ‘멘탈게임’이라고 하며 골프가 대표적이다. ... 변수가 발생하여도 게임에 지장이 가지 않도록 침착함을 유지하며 홀로 싸워야 하고, 여기저기서 튀어 오르는 신체적 반응을 조절할 수 있는 고도의 자제력괴’가 게임 게시판에서 유래했음을
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.24
  • IT와 경영정보 시스템 ) AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.
    더불어서 게임 영역에서는 지속적으로 영향을 미치고 있어 앞으로도 이를 활용한 게임산업의 활성화에도 긍정적으로 작용할 수 있을 것이라고 생각하며 특히 새로운 플랫폼으로서 이를 활용하기 ... AR(Augmented Reality)은 증강현실 기술로 과거에는 홀로그램 방식이나 마커 검출, 마커정하브나 트래킹, 3D 객체 랜더링과 같은 여러 가지 기술이 있었으나 현재 마커
    방송통신대 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.30
  • 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    HMD 디바이스는 1962년 미국에서 모튼 하일리그가 개발한 아케이드게임 센소라마 시뮬레이터가 시작이라고 볼 수 있다. ... 이렇듯 가상현실은 시각화 디스플레이로, 3차원의 입체적 객체를 통해 현실감 있는 정보를 제공하고 현실감 있는 경험은 시각, 청각, 촉각, 후각 등을 통해 이루어진 지각화의 결과로 볼
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.06
  • 각 소주제에 대한 자료 조사_인공지능, 딥러닝, 클라우드 컴퓨팅, 블록체인, 핀테크, 가상현실, 증강현실
    이러한 기술은 주로 게임 산업, 교육, 의료, 시뮬레이션, 훈련 등 다양한 분야에서 활발하게 활용되고 있다. ... 스마트폰, 헤드업 디스플레이, 안경 등 다양한 기기를 통해 사용자는 현실 세계에서 다양한 정보와 가상 객체를 보거나 상호작용할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 한국어 듣기를 어렵게 하는 요소들
    (게임 할 수 있으니 기다려줘).8. ... 기존에 가지고 있던 자신의 고정관념과 충돌할 수도 있는 문제이다.특히, 한국어의 경우에는 유교적 전통의 영향으로 나이와 서열에 따라 다양한 호칭 및 경어체(올림말)와 주체높임법, 객체높임법 ... 효율성을 추구하는 구어에서는 보통 전체 문장을 완벽한 형태로 발화하기 보다는 구나 절 단위로 끊어서 이야기 하고 주어도 생략하는 경우가 많다.예) 친구1 : 민수야, (우리)롤(플레잉)게임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.17
  • 인공지능의 개념과 기술 그리고 활용사례에 대해 조사하시오. 서론
    컴퓨터 비전 분야에서는 이미지 인식, 객체 탐지, 얼굴 인식 등에 활용되며, 음성 인식 분야에서는 음성 명령 처리, 음성 합성 등에 사용된다. ... 알파고는 기존의 전략적 탐색 방식과는 달리 딥러닝을 통해 게임 플레이에 필요한 패턴과 전략을 학습하였다. ... 강화 학습은 게임에서의 해 모델은 패턴을 학습하고 일반화된 결과를 제공한다.자동화된 패턴 인식기계 학습은 컴퓨터가 복잡한 데이터에서 패턴을 인식하고 추출하는 능력을 갖춘다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.19
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2024년 07월 20일 토요일
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