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"공각기동대영화" 검색결과 241-260 / 421건

  • [감상문]공각 기동대를 보고
    미국 비디오 판매차트 1위를 기록한 만큼이나 오시이 마모루 감독의 애니메이션 영화 `공각기동대'는 높은 평가를 받고 있다.애니매이션에서 느끼는 재미 그 자체보다는 내용으로 본다면 다소 ... 나름대로 꿈같은 환상 같지만 어쩌면 이런 세상이 올까봐 두렵기도 하다.나름대로 이 영화에서 재밌기도 하며 웃었던 것이 기억에 남는데 사이보그 육체가 술을 먹는 장면에서 한 대사이다. ... 애니매이션은 이 영화를 보기 전부터 많은 관심이 있었기 때문에 나름대로 재밌게 본 영화이기도 하다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.24
  • 소설 `뉴 로맨서` 와 사이버 스페이스에 대해..
    『매트릭스』와 『공각 기동대』 같은 영화를 이 소설보다 먼저 접했던 터라 이 소설이 거의 모든 가상세계를 그린 영화와 소설에 밑바탕이 되었다는 사실을 2008년 여름에야 알게 된 나로서는 ... 『스타워즈』 를 보며 ‘1970년대 후반에 어떻게 저런 생각을 해냈단 말인가’ 하고 놀랐었던 기억이 다시금 떠올랐다. 1980년대 초반에 자신의 머리 속에 5부작으로 구성된 가상세계를 ... 폴 베호벤의 『토탈리콜』이라는 영화에서도 근육질의 소유자인 아놀드 슈왈츠 제네거가 주인공으로 등장한다.그렇다면 이번에는 뉴 로맨서』와 몇몇 영화들의 작가 및 감독들을 살펴보자.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.29
  • 일본 애니매이션
    오시이 마모루 – 공각 기동대영국의 배급망을 끌어들여 1995년에 제작한 공각기동대 의 작품성이 국제적으로 인정. 실사 영화의 연출 기법을 완벽하게 포용. ... 유유백서 , 슬램덩크 , 드래곤볼 의 3대 히트작이 만들어낸 소년점프 의 600만부 신화는 아직까지 깨어지지 않는 기록으로 남고 있음.3. ... 일본 만화의 특징소재의 다양함과 여러 장르의 파생 만화(cut)의 영화적 구성 방대한 줄거리 전개 방식 전문성이 강함4.
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.09
  • 700년 후 인간의 모습을 그린 잔혹한 애니메이션 월-E
    환경을 둘러싼 논쟁 - 환경보호론 VS 환경개발론(4) 같은 주제 다른 영화공각기동대 Ghost In The Shell (1995)♨참고문헌 및 자료♨(1) 영화 소개 & 줄거리"할 ... 평소 영화를 즐겨보는 나로써 그 시간을 보낼 적절한 수단은 역시 영화감상이었다. 컴퓨터의 [영화]폴더를 더블클릭했다. 친구들에게 복사만 해두었던 영화들이 여전히 남아있었다. ... 일 없으면 영화나 봐!
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.21
  • [일본문화]이노센스 영화 감상문
    사실 난 공각기동대를 보진 못했으나, 이노센스를 봤을 때 그 작품의 위대성을 생각하게 된다. ... 이노센스는 공각기동대의 후편으로서, 전편에 못지않게 엄청난 반향을 일으킨 작품이다. 특히 고대에서부터 현대에 이르기까지의 철학적 인용은 우리에게 많은 것을 느끼게 한다. ... 이노센스를 다 감상한 후, 그것의 매력에 푹 빠진 느낌을 지우지 않으며 인간과 로봇에 대해서, 그리고 일본 문화와 다른 문화에 대해서 비교해 보고자 한다.인간과 로봇을 어떤 식으로
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.12
  • 유비쿼터스 컴퓨팅과 HCI (15장)
    예를 들면, 마이너리티 레포트, 공각기동대, AI 등이 있다.이런 영화에서 상상으로 그려 본 미래 사회의 모습은 정말 놀라울 정도로 신기하다.하지만, 이런 신기한 기술들도 곧 점점 ... 살펴 보았으며, HCI 기술이 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 어떻게 발전해 나가야 할 지에 대해서 살펴보앗다.유비쿼터스 사회에 빠르게 진입하기 위해서, HCI 기술은 그 사회로 가는 ... 사회를 이끌어 갈 HCI 기술연구가 더 활발히 이루어 질 것을 예상하면 이 글을 마친다.References홍석주, 이철우 / “지능형 로봇을 위한 인간-컴퓨터 상호작용(HCI) 연구대학교
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.27
  • [미래기술] 매트릭스와 공각기동
    공각기동대’는 미래사회에서 수사관들이 펼치는 액션 애니매이션 영화이다. ... 우선 영화 매트릭스에 대해서 간단히 알아본 후 매트릭스와 공각기동대에서 표현하고 있는 미래사회의 기술에 대해서 알아보자.애니 매트릭스는 총 6편의 짧은 영화로 구성되어있다.1편은 남자주인공과 ... 이로 인해 영화의 마지막 장면에서 나타나듯 인간들에 의한 저항의 움직임이 조금씩 커져가고 있는 것이다.이번에는 공각기동대를 살펴보자.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.17
  • [판타지] 판타지, 그 상상의 결정체
    판타스틱 영화제 부문에서 입상한 공각기동대 는 여러가지로 의미를 갖는다. ... 만약 오시이에 대해 공각기동대 하나만으로 이야기하자면 다양한 이야기가 쏟아질 것이다(많은 글에서 공각기동대 를 놓고 수많은 담론들을 재생산하고 있다). ... 그러나 지금까지의 검토결과 공각기동대 에서 오시이가 제시한 새로운 주제는 없다. 흔히 농담삼아 오시이 아니메는 수면제 라고 한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.25
  • [감상문]공각기동대 - 만화
    오시이 마모루의 애니메이션을 떠올린다. 1996년 부산 국제 영화제를 통해 우리 나라에도 소개된 애니메이션 공각기동대는 온통 물과 잿빛 먼지에 잠긴 듯 한 도시 디자인과 쿠사나기 ... 공각기동대 -미래 사회에 던지는 진지한 메시지의 대비와 선입견을 뒤엎는 비장한 이야기시로 마사무네의 공각기동대는 참으로 어려운 작업을 해낸 작품이 아닐 수 없다.그것은 심상하고 심지어 ... 하지만 그 원작인 출판 만화 시로 마사무네의 1989년 작 공각기동대는 느낌이 사뭇 다르다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.09
  • 문학과여성 - 여성전사 이미지
    종리춘은 상업화 되면서 진짜 허물을 벗고 남성의 시선 앞에 또 다른 가면을 쓰게 된 것이다.공각기동대. ... 제3의 성(性)오시이 마모루의 공각기동대 쿠사나기 - 남자의 도움을 받은 여자 - 기계의 도움을 받은 인간 제 3의 성 -'여자/남자','기계/인간'의 중간 지점에 있는 그 무엇. ... 또한 이러한 혼재된 모습들은 영화 내 그 모습 자체로 기억 되는 것이 아니라 그 인물을 연기해낸 연기자 즉 볼거리로서의 그 연기자들이 주었던 이미지로만 기억될 뿐이다.동방불패서극 감독의
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.15
  • 일본 애니메이션과 오타쿠 문화
    세계시장에서는 일본 애니메이션의 존재를 인식하고 성공요인에 대해 분석하기 시작하였다.㉡ 아동물의 성향에 따라 영상 표현도 캐릭터의 움직임에 중점을 두었고 내용도 단순했다.⑭ 1996년 「공각기동대 ... 일본 최초의 애니메이션 전문 스튜디오인 키타야마 영화제작소를 설립한다. ... 야마토에 자극을 받은 애니메이션 업계는 「은하철도 999」, 「시끄러운 녀석들」, 「초시공요새 마크로스」등 고령층도 즐길 수 있는 애니메이션을 쏟아 내기에 이르렀다.⑦ 기동전사 간담
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.27
  • [감상문] 공각기동
    여러 논평이나 비평을 봤을 때 공각기동대가 영향을 준 영화에 대해서 많은 예를 들었다. ... 우리가 잘 알고 있는 '매트릭스(The Matrix)'도 이 공각기동대의 영향아래 있다.공각기동대의 장면중, 이 영화가 말하고자 하는 바를 잘 이해하게끔 해주는 대목, 한 청소부에 ... 하는 생각이 든다.작품에 대한 연구를 하면서, 공각기동대는 나름대로의 색깔을 가지고 영화 산업의 선두주자인 할리우드 영화에 적지 않은 파장을 주었다는 것을 또 한번 알게 되었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.13
  • [감상문]공각기동
    이렇게 네트 속에서 프로그램이 스스로의 존재를 인식하게 된다는 것은 공각기동대가 나오기 이미 오래전에 나왔던 상상이다. ... 공각기동대를 고등학교 때 봤었다. 그 당시 일본 애니메이션에 푹 빠져있던 나인지라 이 유명한 작품을 놓치면 안 되겠다는 생각으로 기대에 부풀어서 봤었던 기억이 난다. ... 그러나 이전의 상상들보다 공각기동대가 더 깊이를 가지고 있는 이유는 이것이다. 바로 자의식을 가진 프로그램을 하나의 생명체로 비유하고 있다는 것이다. 인형사는 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • [영화감상]이터널선샤인
    이전까지 믿어왔던 세계에 대해 의문을 품기 시작하고 이 의문은 자신의 정체성에 대한 의문으로 이어진다.Eternal sunshine에서 인상깊었던 것은 `기억`에 대한 질문이다.이것은 공각기동대 ... 영화를 보고 난 후, 떠올랐던 영화는 문승옥 감독의 디지털 영화 「나비」와 송일곤 감독의 「거미숲」이었다. ... 기억에 관한 심오한 고찰이라기 보다는 사랑에 무게를 많이 실은 영화였다는 생각이 든다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.22
  • [애니매이션] <공각기동대> - 나는 누구인가. 정보란 무엇인가.
    공각기동대> - 나는 누구인가. ... "나의 작품 [제5원소]에서의 상상력은 '오시이 마모루'의 [공각 기동대]에서 비롯 되었다"라고 뤽베송은 말했고, "[공각 기동대]는 뛰어난 영상과 소재로 만든 최초의 성인 애니메이션이며 ... 이후로 [제5원소],[매트릭스],[코드명J]등의 영화가 [공각 기동대]의 모티브를 삼았기에, 오랫동안 지고 있던 [블레이드 러너]에 대한 빚을 갚았다고 한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.26
  • 정신의 업로드는 가능한가
    애니메이션 ‘공각기동대’는 타인의 두뇌와 나의 두뇌가 직접 연결되어 서로 생각이 섞일 수 있다는 극단적인 가설까지 내세운다. ... 결국 인간의 신체와 정신 모두를 운영하고 있는 것은 신경다발인 뇌 전체에 연결되어 있는 수많은 신경세포, 뉴런이다.만일 의료기술이 영화 ‘더 게임’에서처럼 뇌 이식 수술이 가능한 수준으로
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.03
  • 일본에니메이션을 열광하는 이유와 성공비결
    마법기사 레이어스/카드캡터사쿠라그와 그녀의 사정(안노 히데아키)/공각기동대 (GHOST IN THE SHELL:오시이마모루)□ 에니메이션의 變遷史1960년대~현재 일본은 만화와 애니메이션 ... 연출에서부터 出發했다.그후 스튜디오 피에로로 옮겨 그의 대표작중의 하나라고 할수 있는 모 가쓰히로가 처음으로 애니메이션에 손을 댄것은 1983年 개봉한 극장 영화[환마대전]이다. ... 대성공을 거두었다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.26
  • 매트릭스리로디드
    주제 : 여기에 입력하세요.과목 : 여기에 입력하세요.교수님 : 여기에 입력하세요.학번 : 여기에 입력하세요.이름 : 여기에 입력하세요.
    표지/속지 | 1페이지 | 300원 | 등록일 2003.05.27
  • 21세기는 미래학자들의 전망대로 펼쳐질 것인가 - 부의 미래와 소유의 종말에 대한 논의
    (공각기동대, 블레이드 러너, 미래소년 코난) 그러나 이는 염세주의자들의 감상적인 상상의 소산만은 아니다. ... 장자와 공각기동대와 매트릭스를 관통하는 인간 감각에 대한 논의는 이미 대중화되었고, 이에 대해서는 우리 대부분이 원초적인 거부감을 갖고 있기 때문에 이를 디스토피아로 묘사하는 경우가 ... 기술과 자본에 지배된 회색 디스토피아, 또는 기술의 폭주로 완전히 무너져 퇴화해버린 문명의 이미지는 많은 사람들을 자극하였고, 80년대 이후로 문학, 영화, 만화 등 상상의 소재로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.11
  • [글쓰기]글쓰기-"공각기동대"를 읽고
    글쓰기공각기동대 - 자아의 정체성에 대한 탐구“나”는 과연 존재하는가? 오시이 마모루 감독의 는 이렇게 근본적이고 우선하는 문제에 대해 의문을 제기한다. ... 아무런 절대적인 가치도 신념도 없는 시대에서 영화가 진행됨에 따라 감독이 던져주는 물음표는 끊임없이 이어진다. ... 이 영화에서 던지는 모든 질문들에 답하는 것은 벅찬 일이다. 그러나 우리는 희망을 가져야 한다. 부분의 합은 전체보다 크다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.12
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대