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"공각기동대영화" 검색결과 41-60 / 421건

  • [네트워크] 미래사회의 네트워크의 의미(영화 네트와 공각기동대, 이노센스, 매트릭스를 보고나서)
    네트라는 영화와 유사한 영화로는 네트와 같은 년도에 제작된 오시이 마모루 감독의 일본 애니메이션?공각기동대(Ghost in the Shell)?와 이 작품의 속편으로 올해 제작된? ... 영화 네트와 매트릭스 그리고 공각기동대, 이노센스를 통해 본미래 정보사회에서의 네트워크의 의미안젤라 베네트(Angela Bennett: 산드라 블록 분)는 미모의 컴퓨터 프로그래머. ... 를 이야기 할 수 있습니다.매트릭스, 공각기동대, 이레이져, 제 5원소, 토탈리콜 등등 영화에서 그려지는 미래는 상당히 기계의 발달로 인해 발생되는 어두운 부분을 부각시켜 나타내는
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.06
  • <정보화사회>영화읽기-공각기동
    공각 기동대는 시로오 마사무네의 동명의 만화 공각 기동대 가 1995년 오시이 마모루 감독에 의해 극장판 애니메이션으로 만들어진 사이버 펑크류의 작품이다.대체로 화면의 분위기는 암울하다 ... 미래의 고도로 정보화된 사회에 대해서 상반된 의견이 나오고 있는데 이 애니메이션은 그 중 부정적인 의견 -소수의 권력층과 전문가들만이 정보를 독점한 채 불평등이 심해져 가는 세계-를
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.01
  • [영화평론] 공각기동대 (攻殼機動隊) (gost in the shell) 분석
    대도시와 그 밑의 수많은 익명인들, 고도로 발달된 과학 기술 아래 모든 것은 정보와 과학에 맞추어져 있고 또 살아가고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.31
  • 공각기동
    공각기동대 비평문우리의 기억에는 잘못된 기억이 있을 수 있다. ... 이 영화의 주인공 쿠사나기는 뇌를 제외한 몸의 모든 것은 기계인 완전형의 공안9과 대장 이다. 그리고 쿠사나기와 같은 공안9과 소속의 바토우 역시 신체상당부분이 기계이다. ... 자신이 가지고 있는 기억이나 추억이라 해서 그것이 무조건 진실이라고 확신 할 수 있을까.는 인간과 로봇 사이에서의 정확한 차이를 정의 내릴 수 있는가에 대해 생각 해 볼 수 있는 영화이다
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.26
  • <<공각기동대 Ghost in the Shell>>(1995) 감상문
    들어가며 오시이 마모루의 (1995)는 1989년에 나온 시로 마사무네의 만화 를 원작으로 한 극장판 만화영화이다. ... 영화의 줄거리를 간단히 일별하면 이러하다. 사고 등으로 손상된 신체의 인간 뇌를 통신 네트워크의 일부로 만든 사회.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • <<포스트휴먼이 몰려온다>> '사이보그 - 인간에서 초인으로? 기계가 된 인간' 내용 정리
    는 이후 여러 차례 만화영화와 실사영화로 제작되었는데 그중 대중에게 잘 알려진 것은 1995년 극장판 만화영호와 2017년 루퍼트 샌더슨이 감독한 영화다. 1995년 극장판 ... 1989년에 나온 시로 마사무네의 만화 는 사이보그 탄생과정을 보여준다. ... 첫째 유형은 의 쿠사나기 소령처럼 신체 일부나 전체를 기계로 대체한 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.01
  • 영화 - 고스트 인 더 쉘 - 영화후감(영화해석)
    영화의 제목이 공각기동대: 고스트 인 더 쉘입니다. 공각기동대라는 뜻은 “공격형 슈트를 입은 특수부대”라는 의미입니다. ... 공각기동대 : 고스트 인 더 쉘부제 : 인간이란 무엇인가?이 영화의 줄거리는 간단합니다. ... 두뇌마저 개조되는 세상이 되었을 때 과연 어디까지를 인간이라고 할 수 있는가라는 주제이니, 공각기동대의 뜻과 잘 어울리는 부제인 것 같습니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.05
  • 공각기동대 감상문
    공각기동공각기동대, 지금 우리에게 필요한 영화알파고가 바둑게임에서 이세돌을 4대 1로 이기던 순간, 많은 사람들이 충격에 빠졌다. ... 하지만 안타깝게도 이런 메시지를 받아들이기엔 공각기동대는 역시 쉽지 않고 너무 까다로운 작품이었다. 공각기동대를 보기 전에 미리 줄거리라도 공부할 걸이란 생각이 들었다. ... 공각기동대는 2029년의 지구를 배경으로 하고 있다. 지금의 기술 발전 속도라면 얼마 지나지 않아 공각기동대가 가정하고 있는 세계가 실현될 수 있을 것이라고 생각한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.16 | 수정일 2020.12.06
  • 메타버스 이미시작된 미래
    어쩌면 공각기동대 인형사처럼 Net상에 떠돌고 컴퓨터 속에 정보로 존재하는 유령 같은 존재가 될 수 도 있겠다는 생각을 하게 된다. ... 사이버 펑크의 빼 놓을수 없는 명작 ‘공각기동대’, 그의 영향을 받은 ‘매트릭스’등 마치 가까운 미래에 벌어질 듯 한 것처럼 보이지만 실은 Full Dive라는 것은 그리 쉽게 이루어 ... 메타버스의 교과서로 보여지는 영화 ‘플러이어 원’은 넷플릿스에서 보다가 재미없다고 느껴 시청을 중단했던 영화였고, ‘바닐라 스카이’,‘ 아바타’, ‘써로게이트’는 재미있게 봤던 영화이었다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.30
  • 전시회관람보고서
    또 은색과 보라 계열의 색감 때문인지 약간의 사이퍼펑키함이 느껴져 영화 공각기동대의 한 장면이 떠오르며 한층 더 강렬하게 다가왔던 작품인 것 같다. ... 전시회의 이름은 히스테리아하면 나를 포함한 대부분이 부정적인 이미지부터 떠올렸을 거라 생각한다. 그런데 왜 전시회의 이름이 히스테리아 일까?
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.01
  • 과학기술과사회 ) 인공지능의 발전이 과연 인류에게 이롭기만 한 것인가 (오시이 마모루의 공각기동대 참조) 제시된 텍스트들 중 한 편을 선정, 기술사회적 맥락을 성찰하며 텍스트 비평 글쓰기를 수행. 제시된 텍스트는 아래
    (오시이 마모루의 공각기동대 참조)제시된 텍스트들 중 한 편을 선정, 기술사회적 맥락을 성찰하며 텍스트 비평 글쓰기를 수행. ... (오시이 마모루의 공각기동대 참조)제시된 텍스트들 중 한 편을 선정, 기술사회적 맥락을 성찰하며 텍스트 비평 글쓰기를 수행. ... 영화를 보면서 가장 강하게 느꼈던 점은 기술 발전의 양면성이다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 대구대학교(대구대) 대중매체와 문화 과제
    또한 공각 기동대의 쿠사나기나 이노센스의 버트처럼 인간으로서의 자신의 정체성에 대해 고민하게 될 것이다. 더불어 『안드로이드는 전기 양의 꿈을 꾸는가?』 ... 예를 들자면, 공각 기동대의 건달이나 혼자 살던 아저씨처럼 원래 자신이 살던 삶에 대해 잊어버리게 될 것이고, 블레이드러너의 데커드처럼 어떤 것이 진짜 삶인지 구분하기가 힘들게 될 ... 사례로 영화 를 보면 자아를 가지게 된 안드로이드들이 자신들만의 세계를 만들어 살아가며 인간에 저항하는 장면이 나온다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.16
  • [독후감]철학이라 할 만한 것-오시이 마모루
    감독작으로는 "기동경찰 패트레이버 극장판", "공각기동대", "이노센스", "스카이 크롤러" 등이 있으며저서로는 장편소설 "블러드 더 라스트 뱀파이어", "무슨 영화를 보겠다고 회사에 ... 들려주고 있다.작가 소개애니메이션, 영화감독 오시이 마모루는 1951년 일본 도쿄에서 태어났다. ... [독후감] 철학이라 할만한 것-오시이 마모루책소개애니메이션 감독 오시이 마모루의 인생과 영화에 대한 생각을 담은 책.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 인간과 기계의 공존
    그래서 공각기동대에서 보여 지는 인형사와 쿠사나기 소령의 융합은 멀지 않은 미래에 우리 현실에서 충분히 일어날 수 있는 일이라는 생각을 하게 되었다. ... 예전에 만들어진 아톰이라는 만화영화 주인공은 덴마 박사가 죽은 아들을 대신해서 만든 로봇인데, 선악을 구분하며 감정을 표현할 수 있는 로봇으로 비행도 가능하고 총도 발사하는 로봇이었다
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.20
  • [대학교] 4차 산업형명과 정보인권 1~7주차 강의
    일본 애니메이션 공각기동대(攻殼機動隊, Ghost in the Shell)와 매트릭스 - 일본 애니메이션인 공각기동대를 원작으로 한 영화 매트릭스 - 슈퍼 컴퓨터와 인간의 전쟁 - ... 영화 아이, 로봇(I, Robot) ·《아이, 로봇》(I, Robot)은 아이작 아시모프(Isaac Asimov)의 SF 단편 소설을 원작으로 한 영화.• 가까운 미래인 2035년의 ... 전국교직원노동조합(원고)은, 피고들이 원고들 및 목록 기재 선정자 들의 사생활의 비밀과 자유 또는 단결권을 침해하였으므로, 피고들은 불 행위 책임을 져야 한다고 소송을 제기(2) 대법원
    시험자료 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • 충북대학교 서양고대철학 중간과제물
    영화 에 나오는 자아정체성영화공각기동대’는 사이버펑크 분위기의 SF영화로, 자아정체성에 대한 다양한 관점을 탐구한다.첫 번째로 자아의 복제와 진화를 다룬다. ... 자신의 자아 정체성에 대해서 쓰시오.”1)밀란 쿤데라의 을 읽으시오.2)영화 시청하고 자신이 생각하는 자아 정체성에 대해서 서술하시오.작성방법:? ... 첨부: 표절 검색 결과지를 첨부합니다(10%이내_전북대학생은 혁신교육개발원 홈페이지 이용)- 목 차 -I. 서 론자아정체성에 대하여II. 본 론1.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.03
  • 매트릭스 - 몸과마음의분리에 관한 고찰
    워쇼쇼키 형제가 매트릭스를 제작하는 데 가장 큰 영향을 준 ‘공각기동대’에서도 이런 인간과 기계 그리고 인공적인 마음에 대한 이야기를 다룬다. ... 그렇지만 좀더 영화를 집중해서 본다면 단순한 액션영화라고 할 수 없다는 걸 바로 알 수 있다.영화상 현실세계의 배경은 2200년대 기계가 지배하고 있는 지구이다. ... 그렇다면 매트릭스세계와 현실세계라는 분리되어 있는 두 세계에 동시에 존재하는 인간에 대해서 의문이 생길 수가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 인공지능 개념과 이슈
    의족 , 의수 , 인공장기 로보캅 , 공각기동대 기계 로봇 사이보그 기계형 인간형 휴머노이드 안드로이드 Q. 계산기는 어디에 해당될까 ? A. 기계 Q. 자율주행차는 ? A. ... 블레이드 러너의 안드로이드 영화 에일리언의 안드로이드* 모라벡의 역설 ( Moravec's Paradox ) 인간이 잘 하는 것을 인공지능은 어려워한다 . ... Uncanny – 묘한 , 이상한 , 섬뜩한 지그문트 프로이트의 논문 uncanny 에서 처음 인용 호감이 혐오감으로 바뀌는 급격한 변화 곡선이 계곡을 닮았다고 하여 붙여진 이름 영화
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.10
  • 미네르바 상 받음) 한국외대 미네르바 1학기 글쓰기 과제 리포트
    대표적으로 일본 애니메이션 『공각기동대』(1995년작)에서 라나 워쇼스키, 앤디 워쇼스키 감독은 영화 『매트릭스』(1999년작)의 아이디어를 얻었다고 밝힌 바 있다. ... 그것은 일본의 사례를 통해 알아볼 수 있다.일본은 1980년대 미국과 세계 1위 국가를 다툴 정도의 경제적 위상과 여러 기술적 진보를 보였다. ... 한국 문화, 일본 문화의 유행에 대해 각각 분석하되 일본 문화 유행에 대해 잘 알지 못하는 독자를 위해 이에 대해서 보다 자세하게 소개할 것이다.최근 ‘K-pop’, ‘K-drama
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.11.06
  • VR_AR 기반 디지털 헬스케어 비지니스 모델
    공각기동대”버추얼 보이2007년2015년~가트너 10대 기술삼성기어*2. ... - 컴퓨터 그래픽, 네트워크 통신, 디스플레이 등 관련 기술의 발전으로 VR 대중화1852년1932년1989년1995년스트레오스코피 개념 최초 등장SF 소설 “멋진 신세계”SF 영화 ... 및 AR 시장동향VR 및 AR 활용분야 - 게임, 영상, 교육, 의료 등 다양한 산업에서 다양한 BM 창출PC/콘솔게임, 모바일게임 롤러코스터, 4D 시뮬레이터네비게이션, 4D 영화
    리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2021.06.17
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대