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"마블사" 검색결과 261-280 / 884건

  • 한국웹툰시장,웹툰이란,한국웹툰시장현황,중국웹툰시장,중국에진출한한국웹툰,한국웹툰개선방안
    다음 2003 년 서비스 개시 최근 여러 분야에서 미디어 믹스 진행 우리나라 웹툰 네이버와 양분 글로벌 진출 계획 일환으로 북미 진출 , 타파스 미디어와 손잡고 5 개 웹툰 계약 마블사와 ... 만화 잡지사인 만우에서 운영하는 91ac.com 과 지음만객에서 운영하는 mkzhan.com 등이 있음 주로 해당 잡지사가 보유한 콘텐츠를 중심으로 운영 모두 유 , 무료 서비스를 ... 한국 웹툰을 통한 문화사업전략 1) 중국 웹툰 시장 (2) 중국의 온라인 만화시장 : 중국 원창만화 시장은 온라인 플랫폼을 중심으로 발전 만화 잡지사에서 운영하는 서비스 중국 대표
    리포트 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.14
  • A+학점, 2021년 다시 읽는 피터 린치, 전설로 떠나는 월가의 영웅, 이기는 투자
    존리 대표와 피터 린치, 투자자들의 상황과 부르마블의 법칙5. ... 투자자금을 모두 단순히 존리 대표와 피터 린치의 말처럼 주식을 샀고, 폭락장이 와서 주식을 싸게 살 기회가 왔을 때 살 수가 없었을 때 나는 그들을 원망하기도 했지만, 투자 경험이 ... 그러면 하락장은 싼 가격으로 우량주를 살 수 있는 디스카운트 시즌이 된다고 한다. 빨리 부자가 되려는 마음을 버리면 이런 폭락장에서도 항상 느긋한 투자자가 될 수 있다.
    리포트 | 29페이지 | 4,800원 | 등록일 2021.10.25 | 수정일 2021.11.16
  • (미디어와스토리텔링) TV드라마 스토리텔링 분석
    노력하고 있으며, 이 과정에서 스토리가 자극적 이어지고 편집과 촬영의 기술 발전으로 시각 영상과 음향 영상이 더욱 화려해지고 있다.영상 콘텐츠를 살펴보면 ‘해리포터 시리즈’, ‘마블 ... ‘루시엔’과의 결투 끝에 힘을 빼앗게 되고 원래의 세계로 돌아가지만 알고 보니 불멸의 마법사와 니니베는 한편인 적임을 깨닫게 된다. ... 특히 텔레비전 드라마는 PPL 등의 간접 수입과 드라마 수출 등의 직접 수익의 증대로 인해 각 방송사의 최전방 콘텐츠로서 역할을 도맡아 하고 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.12.01 | 수정일 2022.06.27
  • 닌텐도 스위치 stp 4p 3c분석
    소시는 마블의 스파이더맨을 제작한 인섬니악 게임즈를 인수해 독점적인 콘텐츠를 획득했다. ... 이 특징은 경쟁사인 소니와 마이크로소프트의 제품과 비교했을 때, 완전히 차별화된 점이다. 경쟁사의 인기있는 제품들은 가정용 게임기로 휴대가 불가능하기 때문이다. ... 기반, 원가기반이지만 원가기반을 분석하기 어려운 관계로 원가기반 대신 자사 기반을 포함해 분석하였다.- 경쟁사 기반닌텐도의 경쟁사는 소니와 마이크로소프트로 각각 가정용 게임기인 플레이스테이션
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.21
  • [증강현실] 4차 산업혁명 시대의 핵심 기술 중 하나인 증강현실에 대한 기술 적용 사례와 새로운 적용 모델을 제시해 보고자 한다.
    증강현실의 정의국내의 대표 이동통신 3사가 작년 12월 1일 5G 전파를 발사하며 본격적인 5G 시대를 열었고, 가상현실과 증강현실은 훨씬 더 실감나는 컨텐츠를 무선으로 이용할 수 ... 김연아 선수가 있다면 함께 스케이트를 타거나 음악에 맞춰 춤을 춘다거나, 세종대왕일 경우 함께 책상에 앉아 훈민정음 만드는 과정에 참여해 본다거나, 혹은 마블 영화에 나오는 아이언
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.04
  • 아이언맨3 감상문
    부통령은 악역의 역할을 하고 있지만 그의 사연은 사람들에게 공감을 산다. 그러나 연민은 연민일 뿐이다. ... 시리즈의 연속적인 성공이 흔치 않음에도 불구하고 이 작품은 마블 시네마틱 유니버스 흥행 순위 3위를 차지하며 전작보다 좋은 성과를 만들어냈다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.02
  • A++ alzheimer's disease(알츠하이머병) 케이스
    흡수장애, 위장관 소실, 3도 화상, 임신, 탈락성 피부염, 수액제제로 인한 희석, 에스트로겐, 리팜핀, 완화제, 본태성 고혈압, 울혈성 신부전증, 갑상선 기능항진증, 악성종양, 저감마블로불린 ... 잔존기능 활용 : 텔레비전 시청, 라디오 청취, 간호사·같은 병실 환자·가족과 대화 기회제공, 산책·기분전환·노래 부르기 등의 기회 제공, 젊었을 때 몸에 익혔던 일·특별히 잘하는 ... 산책과 무리하지 않는 범위 내에서 기분전환및 레크리에이션에 참여할 기회 제공, 필요한 경우 수면제⑤환경에 적응 : 환경 변화 이유와 주위 상황 설명, 같은 병실 환자 소개, 간호사
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.28 | 수정일 2023.01.28
  • 고레에다 히로카즈 감독 영화 <진짜로 일어날지도 몰라, 기적>의 플롯을 분석한 후 작품에 담긴 plant & pay off도 분석해 두었습니다. 주인공의 욕망과 장애물을 자세히 분석해 두었고 반전 요소가 무엇이고 언제 나오는지, 이것이 어떤 의미를 전달하는 지에 대한 설명이 자세히 나와 있습니다. 영화내 일본사투리에 대한 이야기도 포함돼있습니다.
    먼저 코이치는 기차에 탔을 때 자리에 앉자마자 마블 쓰다듬는 마코토를 보며 눈동자가 흔들리고 눈살 살짝 찌푸리며 이해가 안 된다는 듯 고개 젓는다. 바로 그때 밖에서 '아빠!' ... 이야기가 두 번째 극적 단계에 들어가며 '기적이 이뤄지는 것'을 통해 믿음을 지키려 하지만 류노스케의 마음(가족이 떨어져 살아도 서로 생각해주며 행복하게 살 수 있어)과 아빠의 마음 ... 일상에서 목적이 있어야만, 무언가 의미가 있다고 생각되어야만 움직이는 사람인 것에 반해 류노스케는 일상에 아무 의미가 없어 보여도 에너지를 발산하며 여러 가지에 의미를 부여하며 산다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30 | 수정일 2021.12.24
  • [트렌드 코리아 2021] 책을 완독할 시간이 없는 분들을 위해 핵심만 짚은 요약본
    CX 유니버스마치 마블 유니버스처럼 특정 브랜드의 세계관을 고객과 공유하는 고객 경험(CX)의 중요성이 커지고 있다. ... 트렌드 코리아 2021(트렌드/미래예측)출판사 : 미래의 창저자 : 김난도 外 8人벌써 10년 정도 되었을까? ... 또한 친환경 소비에 대한 관심사가 이전보다 커진 세대이며, 명품을 사더라도 나중에 되팔면 훨씬 싼 값에 명품을 ‘즐겼다’ 라는 합리적인 소비를 하는 세대이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.23
  • 최근에 관람한 영화 2편을 선정하고, 심리학적 이론과 원리를 기초로 내용을 분석하시오
    마블 시리즈에서 마음에 들었던 조커 이미지가 있었기 때문에 굳이 악당을 주인공으로 한 영화를 보고 싶은 마음이 없었다. ... 기택가족이 호화저택에서 탈출하는 급격사의 내리막 계단은 신분상승 환상이 깨져서 다시 무의식으로 하강하게 되는 것을 의미한다.11) 폭우비는 하늘과 땅을 연결하는 풍요의 상징이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 2021년 히트 상품 10가지 조사 보고서
    대표적인 영화사 ‘마블’은 2021년 발매한 영화가 1-2편에 지나지 않았고 그 반면 1인 미디어 플랫폼인 디즈니 플러스를 통해 발매한 드라마의 수만 벌써 7-8편을 넘어가는 상황이다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    ‘프렌즈마블’, ‘프렌즈젬’, ‘프렌즈타워’ 등을 선보이며 이용자층을 확보함- 2019년에는 히트 모바일게임 ‘프린세스커넥트! ... 퍼블리싱 사업에 주력했던 태생적 한계로 직접 게임을 개발하는 개발사에 비해 낮은 영업이익을 거둘 수밖에 없다.3) 쟁쟁한 경쟁사카카오와 네이버는 게임산업에서도 맞붙고 있다. ... 최근 카카오게임즈는 카카오 계열사 가운데 첫번째 기업공개(IPO)를 위한 본격적인 코스닥 상장 절차에 돌입했다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • A+학점, 미드의 황제 HBO, 워너미디어를 가진 AT&T가 디스커버리와의 합병을 통해 노리는 것 (국내 하이브 투자 포함)
    기업인 워너미디어를 인수ㅇ AT&T는 미드의 본좌 라고 할 수 있는 왕좌의 게임, 프렌즈, 뉴스룸, 체르노빌까지 유명 드라마 콘텐츠를 제작한 HBO와 마블의 영원한 라이벌 DC코믹스 ... 웨이브는 SK텔레콤 옥수수(oksusu)와 지상파 3사의 푹(POOQ)을 통합한 서비스. ... AT&T 자회사 워너미디어와 케이블TV 사업자인 디스커버리와 430억 달러 합병 계약 발표ㅇ 2018년 미국 최대 통신사 AT&T는 100조원에 가까운 금액을 지불하고 세계 최대 콘텐츠
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.06.13
  • 창의력과 관련된책 읽고 요약 및 독후감
    요약정리1) 창의성 이론모든 분야를 막론하고 21세기 최고 관심사는 창의성과 창조성이다. ... 헐리우드 히어로 영화인 마블의 주인공들이 헐크와 토르의 씨름을 둘러보고 있는 것은 누가보도라도 조선시대 풍속화가 김홍도 씨름의 패러디이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.15
  • 명지대 디지털시대의 미디어리터러시 기말문제/답안 A+
    이처럼 언론사들은 공공의 이익보다 사적인 이익에 많은 점들이 고려되며, 이는 우리에게 부정적인 영향을 끼치는 가능성을 주게 된다. ... 디즈니와 같은 경우에도 21세기 폭스 스튜디오, 루카스 필름, 마블, 스튜디오를 인수하고 CJ ENM도 tvN, Mnet 등의 채널과 스튜디오 드래곤이라는 드라마 제작 본부를 따로
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • NFT개념, 특징, 활용사례 및 쟁점사항 [NFT,블록체인, Non Fungible Token,디지털자산]
    NFT 활용 사례1) 그라운드 X21년 7월 말 카카오 블록체인 기술 계열사 그라운드X는 카카오톡 암호화폐 지갑 ‘클립’에서 진행된 디지털 아트 ‘크레바스 #01 바이 미스터 미상( ... 스웨덴의 일러스트 작가 시몬 스텔렌하그(Simon Stålenhag)는 NFT 작품을 직접 발행한 적이 없고 누구에게도 권한을 준 적도 없지만 그의 작품 중 하나가 일종의 NFT인 '마블카드
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.14
  • 넷플릭스의 비즈니스 모델에 대한 분석
    디즈니의 컨텐츠는 월트 디즈니사의 많은 애니메이션과 마블시리즈를 앞세워 많은 충성 고객들을 보유하고 있다.넷플릭스는 개인과 미디어 간의 관계 속에서 그 구조적 특성을 통해 기존 미디어와는
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 넷플릭스 마케팅전략 케이스스터디
    8,400원~ 2. 5C 분석 Competitor 넷플릭스 오리지널 + 해외 콘텐츠 케이블 콘텐츠 + 실시간 TV 지상파 콘텐츠 + 실시간 TV 사용자 취향 기반 콘텐츠 제공 디즈니 , 마블 ... TOWS 분석 Strength 넷플릭스 결제 이유 1 순위 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 제작 능력 풍부한 해외 콘텐츠 경쟁사 OTT 기업 압도하는 유일무이한 해외 콘텐츠4. ... 넷플릭스 지상파 3사 CJ ENM 왓챠 디즈니 출범시기 2016년(국내) 2019년 2015년 2016년 2019년(국내x) 구독료 월 9,500원~ 월 7,900원~ 월 5,900원
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 라오서 <마씨부자> 줄거리 요약 정리
    라오서(老舍) 『마씨부자(二馬)』줄거리1부일요일 오후, 마웨이는 런던의 마블 아치 앞에 서있다. 그는 어디로 가야 할지 몰랐다. ... 반지를‘메리’에게 전해달라고 하는 내용이 쓰여 있었다.2부마웨이가 리쯔룽을 떠난 날로부터 일 년 전의 일이다.에번스 목사는 이십여 년 간 중국에서 선교활동을 하는 나이 많은 선교사이다
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04 | 수정일 2023.01.06
  • 놀이치료의 기능
    .* 놀이치료의 정의 (국제놀이치료학회)놀이치료는 내담자들의 심리사회적 어려움을 예방하거나 해결하고 최적의 성장및 발달을 성취하도록 돕기 위해서 훈련된 놀이치료사들이 놀이의 치료적 ... *전략게임: 인지적 기술이 필요한 게임 (숫자게임, 장기, 체스, 바둑, 블루마블 등)*찬스게임: 순수하게 확률에 의해 이루어지는 우연게임 (빙고게임, 터치마이하트 등)모든 게임이
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.21 | 수정일 2021.08.24
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대