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"마케팅 증강현실" 검색결과 261-280 / 954건

  • 경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    현실과 같은 몰입감 체험- X를 미지수의 X로 해석하여 향후 도입될 다양한 ‘현실’의 개념을 포괄* 가상융합경제의 핵심, XR과 메타버스● 가상융합경제의 형성- 가상현실(VR), 증강현실 ... 매출 규모- “가상현실의 몰입도와 증강현실의 실제 세상에 데이터를 구현하는 기능을 결합한 것이 혼합현실”- MR은 기존 AR, VR보다 더 광범위하게 활용될 것으로 기대- 기존 브랜드 ... 및 기업들이 새로운 마케팅 기법, 비즈니스 모델, 작업 효율화의 방법으로 MR 도입을 추진※ XR(eXtended Reality)* VR, AR, MR 등을 총망라한 ‘확장현실’-
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 제4차 산업혁명의 개념정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환 성공사례를 조사 분석
    가상현실(VR)과 증강현실(AR)도 물리적 세계와 디지털 세계의 접목에 해당될 수 있다.Ⅱ. ... 일찌감치 데이터베이스를 활용한 타겟 마케팅을 실시한 것이죠. ... 하지만 개인화된 고객 경험과 데이터 기반 타겟 마케팅을 통해 새로운 가치를 창출하는 방식으로 디지털 전환을 성공시켰다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.03
  • [A+]2024년 파티룸 임대 창업 계획서
    (VR), 증강현실(AR) 등 첨단 기술을 적극 도입하여 몰입감 있고 새로운 파티 공간을 창출하고, 이를 통해 고객 경험을 혁신적으로 향상시킬 계획입니다. ... 특히 가상현실(VR) 기술을 접목한 파티 공간과 사진 촬영 서비스 등을 통해 젊은 고객층의 관심을 이끌어 냈습니다. ... 마케팅 전략 브랜드 인지도 제고를 위해 차별화된 마케팅 믹스를 활용할 것입니다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
  • 특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    필요가 있습니다.3.신기술 도입VR/AR 게임: 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술을 활용한 게임 개발은 새로운 사용자 경험을 제공할 수 있습니다.블록체인 기술: 블록체인 기술을 ... 견고한 재정 상태안정적인 수익 구조: 넥슨은 다양한 인기 게임들을 통해 꾸준한 수익을 창출하고 있으며, 이를 기반으로 지속적인 연구개발(R&D)과 마케팅 투자가 가능합니다.강력한 투자 ... 경쟁사들의 공격적인 마케팅 및 신작 출시로 인해 시장 점유율을 유지하기 어렵습니다.빠른 기술 변화: 게임 기술과 트렌드는 매우 빠르게 변화하고 있어, 이를 따라가지 못할 경우 뒤처질
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 2023군무원 '정보사회론' 특별한 암기자료
    메시= 어디서나 모든 디지털자산 접근 가능*증강현실AR= 가상정보와 실시간 상호작용(물리장비 착용)혼합현실MR= 실제 물리세계와 혼합(겹치기)[양자컴퓨팅QC](리처드 파인만)= 양자비트 ... 똑같음)= 사회구성론: 상황이나 집단에 의해 변함라루트 ‘행위자-네트워크’이론(ANT): 비인간-인간[메타버스]= 스티븐슨 소설 ‘스노우 크래쉬’에 최초등장= 유형(ASF下 분류): 증강현실 ... 1기술(노동), 2기술(도구,기계)[슈밥 ‘4차 산업혁명’]= 핵심 지능유형: 상황맥락(정신), 정서(마음), 영감(영혼), 신체(몸)cf.제레미 리프킨= 슈밥의 4차산업혁명은 마케팅
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.28
  • 인플루언서를 활용한 기업 마케팅을 찬성 또는 반대하는지 자신의 의견을 서술하시오
    예를 들어, 가상 현실(VR)이나 증강 현실(AR)과 같은 새로운 기술을 활용한 콘텐츠것으로 예상된다. ... 인플루언서 마케팅의 장점2. 인플루언서 마케팅의 한계3. 인플루언서 마케팅의 향후 전망Ⅲ. 결론Ⅰ. ... 서론인플루언서 마케팅은 현대 디지털 시대의 주요한 마케팅 전략 중 하나로 떠오르고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.06
  • 관광정책론 ) 연구 주제 및 방법 - 관광정책의 바람직한 방향(관련된 세부 주제도 가능함), 코로나19 사태 이후 새롭게 추구되는 관광의 형태와 이에 대한 정책의 방향
    첫 번째로는 일상적인 현실 세계 인식 위에 네트워크화된 정보를 부가하고 위치인식을 통한 증강현실 기술, 두 번째로는 사물과 사람에 대한 경험 및 정보를 저장하고 묘사하는 라이프로깅, ... 위해서는 현재 국내의 기술 활용 분야와 현황을 살펴볼 필요가 있다.전반적으로 모바일 기술 및 클라이드 컴퓨팅과 빅데이터를 활용한 데이터 분석의 경우 높은 활용도와 영향력이 파악되었지만 증강현실과 ... 이는 디지털 기술을 기반으로 하여 서비스 생산 및 판매가 이루어지는 수준이며 4단계는 확산으로 기업 간 연계 유통 및 마케팅에 적용하고자 한다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.03
  • 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까
    가상현실(VR)·증강현실(AR)·인공지능(AI)·블록체인·사물인터넷(IoT) 등 이 혁명을 주도하고 있는 여러 핵심 기술을 통합해 왔다. ... 메타버스는 가상현실, 증강현실, 사회관계망, 인공지능의 요소들을 결합해 지속적이고 상호작용적인 가상우주를 만든다.학술적 관점에서 메타버스는 다양한 기술, 플랫폼 및 사용자 상호 작용을 ... 이러한 수준의 개인화 및 사용자 정의는 의료, 엔터테인먼트 및 마케팅을 포함한 여러 분야에서 혁명을 일으킬 잠재력을 가지고 있다.그러나 메타버스의 개발과 실현은 여러가지 도전과 고려에
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.06
  • 외대 디지털마케팅 중간 대체 과제
    또한 앱을 통해 잡지나 홈페이지의 광고를 스캔하면 증강현실을 통하여 광고 이미지를 감상할 수 있도록 구현하였는데, 이러한 고전 미술과 디지털 기술의 조화는 기업이 추구하는 아트 마케팅과 ... 디지털마케팅 중간 레포트 3p패션 산업에서의 디지털 마케팅 도입의 필요성패션 브랜드의 마케팅 동향과 변화패션 산업의 전통적 브랜드 마케팅언택트 시대에 따른 패션 산업의 디지털 마케팅디지털 ... 이와 같이 변화된 소비자의 라이프 스타일은 패션 산업의 디지털 마케팅 도입의 필요성을 반증하고 있다.패션 브랜드의 마케팅 동향과 변화패션 산업의 전통적 브랜드 마케팅일반적으로 전통적인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.14
  • (국제광고론) 교재 6, 7, 12, 13장에 대하여 각 장별로 1페이지(총 4페이지) 이상으로 요약하고, 본인 생각
    한편 증강현실켰다. ... 커뮤니케이션은 마케팅 목표 및 커뮤니케이션 목표의 일치를 통해 마케팅 커뮤니케이션을 하는 것으로 기업이 마케팅 전략을 실행할 때 모든 마케팅 프로그램과 마케팅 커뮤니케이션을 통합해 ... 그래서 성공적인 통합적 마케팅 커뮤니케이션은 고객에게 제품구매처럼 즉각적 반응형태를 촉진하는 커뮤니케이션 노력을 필요로 한다.통합적 마케팅 커뮤니케이션의 실행을 위한 핵심요소로 우선
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.31 | 수정일 2023.09.22
  • 스마트 관광의 개념과 기술의 활용사례
    기술인 증강현실 AR(Augmented Reality) 기술 , 마지막으로 메타와 유니버스의 합성어로써 가상현실에서 한발 더 나아가 경제.사회 활동까지도 할 수 있는 온라인 공간 ... 가속화되고 있음에 좀더 면밀히 공부해보고자 스마트 관광에 활용되는 기술과 그 기술이 어떻게 활용되고 있는지에 대한 사례를 서술하도록 하겠습니다.스마트 관광에 활용되는 기술은 홍보 및 마케팅 ... 기술중 하나로써 근거리에서 데이터를 교환하는 비접촉식 통신기술인 NFC기술(Near Field Communication), 실제로 일어나는 일은 아니지만 컴퓨터를 이용하여 마치 현실
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.08 | 수정일 2022.10.13
  • IT 좀 아는 사람 독후감
    방송과 미디어는 인수합병, 앱 출시, 스타트업 부상 등 수많은 뉴스를 매일 업데이트하고 주식시장도 이 소식에 들썩이고 있지만 IT 전문가들의 말을 들어보면 SaaS, API, 증강현실 ... 이밖에도 '협업 필터링', '토종 광고' 등 IT업계 마케팅 전략을 살펴 이들 기업이 얼마나 영리하게 막대한 수익을 올리고 있는지 설명한다. ... 이 모든 것을 이해하려면 코딩의 달인이거나 MBA 학위가 있어야 한다고 생각한다.구글, 페이스북, 마이크로소프트의 제품 매니저 닐 메타, 아 디트 아가체, 파스 디트로이트가 이런 현실
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.09
  • 넷플릭스 SWOT
    기술혁신 활용 1 AI 및 머신러닝 더 정교한 맞춤형 추천과 사용자 경험 개선 2 스트리밍 기술 고도화 4K, HDR 등 고화질 스트리밍 서비스 제공 3 VR/AR 서비스 가상/증강현실 ... 제고기회: 파트너십 및 제휴 1 기술 기업 파트너십 삼성, MS 등과 협력하여 스마트 기기 통합 2 콘텐츠 공동제작 제작사, 방송사와 콘텐츠를 공동 제작 3 기업제휴 다양한 업체와 마케팅
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 미래직업의 변화에 대한 고찰 미래직업의 변화(사라질 직업, 생겨날 직업 등)
    ·혼합) 현실전문가가상(증강)현실은 교육·게임·마케팅 등에서 많이 사용되고 있으며 가상현실 콘텐츠 기획, 개발·운영 등에서 많은 일자리가 생성될 것이다.④빅데이터전문가인공지능이 구현되기 ... 사물인터넷 전문가의 수요가 더욱 증가할 것이다.②인공지능전문가인간의 인지·학습·감성 방식을 모방하는 컴퓨터 구현 프로그램과 알고리즘을 개발하는 사람의 수요가 많을 것이다.③가상(증강 ... 서론최근 우리 사회 곳곳에서 제4차 산업혁명과 지능정보사회에 대한 논의가 활발한데, 4차 산업혁며음 현실세계의 디지털화, 디지털세계의 지능화, 지능화시스템의 사회적 탑재와 적용이 그
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.30
  • 포스트코로나 관광지 전략 수립 ICT 기술을 중심으로
    IoT(사물인터넷), 빅데이터, 패턴인식, 증강현실 등의 기술 등을 활용하여 다양한 관광경험을 제공했다. ... [출처 : Santander Cycles 공식 홈페이지]③ ‘로만 바쓰’ 세계문화유산 5G 테스트증강현실(AR) 및 가상현실(VR), 3D 모션 추적 및 고화질의 4K 360º 콘텐츠 ... 정보와 통신 기술을 접목하여 탄생한 스마트모빌리티는 공간과 거리의 제약을 해소하며, 이로 인해 기존에 생겨났던 접근성의 문제와 자연파괴 문제들을 해소 가능했고, 가상현실(VR)과 증강현실
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.15
  • 미래정보기술의 이해 중간 2022년 1,2학기 통합본
    ① 사물인터넷② 가상현실(VR)③ 증강현실(AR)④ 인공지능자동차의 유리창이나 안경에 정보를 표시하는 기술을 무엇이라 부르는가? ... ① 사물인터넷② 가상현실(VR)③ 증강현실(AR)④ 인공지능언제 어디서나 컴퓨팅 파워나 소프트웨어에 접근할 수 있게 해주는 4차 산업혁명 관련 기술을 무엇이라 부르는가? ... 지능화 서비스 제공 확대ㆍ소셜(니즈)분석, 평가, 신용, 평판 분석을 통해 최적의 선택 지원ㆍ트렌드 변화 분석을 통, 엠뷸런스 드론, 제세동기를 이용한 응급조치(드론을 통해 전달)마케팅
    리포트 | 75페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.15 | 수정일 2023.04.17
  • 직장 내 훈련 및 교육 방법에 대해서 기술하시오. 자신의 사례를 적용하여 어떤 교육 및 훈련 방법이 가장 좋은지 장점과 단점에 대해서 기술하시오.
    이러한 시스템은 각 직원의 학습 진행 상황, 선호, 효과를 분석하여 최적의 학습 콘텐츠와 방식을 제공할 수 있습니다.둘째, 가상 현실증강 현실(AR) 같은 몰입형 기술의 사용은 ... 예를 들어, 마케팅 팀이 디지털 마케팅 전략에 관한 교육을 받았다면, 이러한 지식은 전통적인 마케팅 방식과 결합되어 더 효과적인 마케팅 결과를 도출로 강의식 교육과 수동적 학습에 의존합니다 ... 기술의 역할: 디지털 도구와 가상 현실기술의 발전은 직장 내 교육 방법을 혁신하고 다양화하는 데 크게 기여하고 있습니다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 방송통신대학교 2021 1학기 중간과제물 컴퓨터의 이해
    따라서 3D 공간 속에 있는 것 같은 가상 현실(VR) 혹은 현실 속에서 3D 형태의 가상 물체를 볼 수 있는 증강 현실(AR)을 생동감 있게 체험할 수 있는 것이다. ... QR코드 활용 사례위와 같은 특징으로 QR코드는 여러 방면에서 사용이 되는데, 아무래도 적극 활용되는 분야는 마케팅 분야이다. ... 바코드보다 더 작은 공간 속에 사진, 동영상, 지도 등 다양하고 방대한 양의 정보를 담아낼 수 있기에 최근 기업들은 QR코드를 주로 마케팅 수단으로 많이 이용하고 있다.?
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.20
  • [서평] 콘텐츠가 전부다
    , 증강현실을 통한 새로운 콘텐츠가 개발될 것인지의 문제를 설명하고 있다. ... 새로운 기술적인 성과에 의한 개념이 아니라 이를 바라보는 관심이 바뀌면서 주목받은 것으로 과거의 증강현실이나 가상세계, 그리고 거울세계와 미러월드를 통한 개념에서 이제 다양한 콘텐츠 ... 차트 진입을 앞둔 기성복 같은 천편일률적인 매스미디어 중심의 마케팅과 서비스가 아니라 맞춤복같이 개인의 취향을 고려한 마케팅과 서비스가 미래의 콘텐츠를 결정하게 될 것이다. 7장은
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 하나투어- 영업
    VR, AR 등 증강현실이 여행산업에 미치는 영향에 대해서 기술하시오. 800[실존? 현실?]VR/AR 기술과 기존 여행 산업의 가장 큰 차이는 ‘실존’입니다. ... 하지만 현실과 비슷한 콘텐츠를 편리성을 가미해 전달한다는 측면에서 의료, 교육, 마케팅 등등의 다양한 산업과 연계한 성장가능성을 지니고 있습니다.이러한 VR/AR산업에 대한 이해를 ... 영문/경영을 복수전공하며 다른 문화를 이해하고 영업에 필요한 분석기법을 배웠습니다. 4P, PLC 등을 실제 현장에서 적용할 수 있다는 믿음을 가졌기에 마케팅수업 A+, 석차1등 이라는
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.09
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대