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"마케팅 증강현실" 검색결과 161-180 / 954건

  • 4차 산업혁명시대에 변화하는 직업의 세계에 대하여 필요한 역량과 직업진로 지도전략에 대하여 서술하고 자신의 직업과 진로에 대하여 적용하여 정리하시오
    미래 유망직업을 제시-증강현실 전문가정보통신기술의 획기적 발전으로 최근 가상현실(VR)이 큰 인기를 끌고 있고, 선진국에서는 이미 가상현실이 대중화되어 가고 있는 실정이다. ... 증강현실 전문가는 게임부분, 비행 시뮬레이션 부분 등에 진출할 수 있다는 점, 앞으로 가상현실 시장이 폭발적으로 확장될 것이라는 점에서 미래 대표적 유망직업이라고 생각된다. ... -온라인 마케터현재 우리나라에서는 제품의 생산과 유통, 경영, 마케팅에 있어 전통적 면대면 방식보다는 온라인을 중심으로 한 비대면 방식이 갈수록 증가하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.03.23
  • 도미노피자
    피자 전문기업 도미노가 세계 최초의 증강현실(AR) 피자 주문 기능을 선보였다고 밝혔다. ... 도미노피자 SWOT분석(1) Strength (강점)피자헛은 증강현실(AR)기능을 이용한 피자 주문 기능이 있다. ... 도미노피자마케팅SWOT,STP,4P분석문제점과향후전략방향 제시INDEX1. 도미노피자 소개2. 코로나19 이후 시장환경분석3.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.29 | 수정일 2022.04.11
  • 방송통신대학교 2021학년도 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 (과제물)
    VR은 VR 마케팅을 통해 발전해왔다. ... 통한 지도 검색, 위치 검색 등도 넓은 의미에서는 증강현실에 포함이 되고 2016년 출시된 ‘포켓몬고’는 증강현실기반 어플리케이션으로 사용자들에게 게임을 통해 AR 기술을 선보였다 ... 이 확장현실(XR)은 가상·증강현실(VR·AR) 기술의 개별 활용 또는 혼합 활용을 자유롭게 선택하며, 확장된 현실을 창조한다.
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 제일기획 합격자소서
    제일기획은 보다 앞선 2009년에, 이미 증강현실을 이용한 ‘매직 브로슈어’를 선보이며 이목을 집중시켰고, 미래의 트랜드를 예측하는 혜안을 보여주었습니다. ... ]디지털은 사람들의 시간절약과 편리성을 위해 발전되었지만, 반대로 사람들이 디지털을 위해 에너지와 시간을 아낌없이 사용했던 사례가 있습니다. 2016년부터 전세계를 강타하고 있는 증강현실을 ... 제일기획은 오래전부터 트랜스 커뮤니케이션과 체험형 마케팅을 강조하며 디지털에 남다른 노력을 기울여왔습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 스타벅스 미래 마케팅전략 기획안
    스타벅스 향후 마케팅전략 수립(1) 4차산업혁명 활용- 대한항공의 포켓몬 고(VR 게임)이용 전략대한항공은 ‘포켓몬 고(Pokemon Go)’란 증강현실 게임과 자신들의 프로모션 전략을 ... 이는 그들이 가지고 있는 기본 베이스에 증강현실(VR)관련 프로그램을 추가하여 이벤트 하기 쉬운 상태라는 것이다. ... 본 마케팅 제안은 11년도에 미주에서 시행된 스타벅스 마케팅의 응용으로 볼 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.08
  • 연세대학교 일반대학원 실내건축학과 학업계획서
    LUX) 카드: 스마트 조명 솔루션 설계를 위한 카드 기반 설계 도구 연구, 반투명 염료감응형 태양전지용 디케토피롤로피롤 스페이서를 특징으로 하는 청색 염료 연구, PlicAR: 증강현실 ... 환경디자인스튜디오1,2, 고급그래픽, 시설관리, 피지컬컴퓨팅개론, 설비및법규, 디자인경영과캡스톤디자인, 현대실내건축사, 기업연구캡스톤디자인, 커리어개발, VR/AR디자인, 현장실습, 디자인마케팅 ... 각성 효과 분석 연구, 디자이너 중심의 공간 디자인 지원 연구, 가상점포의 불투명한 외관이 점포인식 및 구매의도에 미치는 영향 분석 연구, 인테리어 디자인 프로세스를 위한 가상 현실에서의
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.24
  • 방송통신대학교 2023학년도1학기 컴퓨터의이해(공통) - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    no=40387)2번 문제가상현실증강현실, 메타버스 등의 응용을 위해 개발된 대표적인 입출력 장치로서 오큘러스 리프트에 대해 알아보겠다. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 ... 상호작용하는 환경에서 직업, 교육, 문화, 금융 등의 여러 활동이 이루어지는 세상을 뜻한다.② 최근 패션업계에서는 메타버스를 활용한 마케팅 및 영업에 많은 관심을 기울이고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.07.25
  • 시장조사론_국내외 기업의 마케팅 조사 사례에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    메타버스에 반영이 되어 현실과 가상이 결합이 될 수 있게 해두어 더욱 증강된 경험을 제공할 수 있다.따라서, 제페토 소나타 N 라인의 특징과 장점을 강조하여 제품의 차별화된 컨셉을 ... 결론(마케팅 시사점)메타버스는 제 3의 세계로 기존의 현실과 가상이 하이브리드가 된 가상공간이다. 현실보다 더욱 현실 같고, 가상보다 더욱 가상 같다. ... 가상 세계의 강점인 시공간을 뛰어넘는 인터넷 서비스 경험을 하면서 현실의 강점인 몰입감, 입체감, 현장감을 오감을 느끼는 것이 가능하다.웹과 모바일로 인하여 광고와 마케팅이 변화를
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 학점은행제 메가 석차 1등 A+ 마케팅원론 [주제] 일반적으로 마케팅 조사는 실무영역과 학문영역의 두가지 영역에서 서로 다른 목적을 가지고 실시되는데, 이들 간의 가장 큰 차이는 무엇이라고 생각하는지, 각각의 이점에 대해 토론해 본다.
    앞으로 인공지능, 가상현실, 증강현실이 보편화됨에 따라서는 또 다른 방법의 마케팅 방법을 요구하는 시대가 올 것입니다. ... 이에 맞춰 새로운 방법의 마케팅 연구 방법을 필요하게 될 것입니다. 반면 실무 영역에서 마케팅 조사는 실제 시장에 적용해야 하는 현실적인 문제를 해결하기 위해 시행됩니다. ... AI, 가상 현실이 보편화된다고 하더라도 기업 입장에서는 새로운 사업 분야에 투자를 하고 사업을 진행하여 투자금이 회수되기까지 금전적면이 가장 중요한 관심사입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.14
  • 5G, 6G, 챗 GPT 시대에 창업의 활용방안 중 이것을 급변하는 시대에 어떻게 적용하면 좋을지에 대해서 자유롭게 이야기해 주세요.
    증강현실 분야에서 새로운 비즈니스 모델을 창출할 수 있다. ... 예를 들어, 6G 시대에는 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)이 더욱 일상화될 것이며, 이에 따른 새로운 서비스와 제품이 등장할 가능성이 높다.챗GPT는 이러한 통신 기술의 발전과 ... 이는 창업자들이 마케팅과 홍보에 필요한 시간을 절약하고 비용을 절감하는 데 도움을 줄 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.12
  • 문화기술과 사회변동(문기사) 기말 기출(2019년 2학기, 2020년 만점 최신 기출, 정답포함)
    OQ) 증강현실의 요소기술은 입력장치, 증강현실 영상을 만드는 증강현실구현시스템, 디스플레이 장치로 구성되는 3가지 요소가 있다. ... 혼합현실(MR:Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강현실(AR:Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강가상(AV:Augmented ... 다음 중 증강현실(AR) 시스템에 대한 설명으로 가장 적절한 것은?
    시험자료 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.02.26 | 수정일 2020.04.16
  • [A+] 인터넷마케팅 리포트 (인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회분석)
    또한 증강현실이나 가상현실을 활용하여 오프라인 환경에서도 현장에 있는듯한 몰입감을 느낄 수 있는 환경이 조성되면서 가상 매장을 만들고 소비자가 이를 방문하게 하는 등 온라인 마케팅 ... 인터넷마케팅제출일2024.08.30성명목차I. 서론II. 본론1. 오프라인 시장 마케팅1) 개념2) 장단점2. 온라인 시장에서의 마케팅1) 개념2) 장단점3. ... 오프라인 마케팅은 현장감을 적절하게 이용하기도 한다.2) 장단점오프라인 마케팅을 통해 기업은 다양한 마케팅 도구를 사용하여 광범위하게 소비자에게 도달할 수 있으나 이는 오프라인의 특성상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.06
  • 리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    대화형 기술의 활용: 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 대화형 디스플레이와 같은 기술을 활용하여, 방문객들은 게임의 세계를 더욱 심층적으로 체험할 수 있습니다. ... 리그오브레전드 팝업스토어의 전략적 분석(1) 위치 및 디자인 전략(2) 체험 마케팅의 적용(3) 디지털과 현실의 융합4. ... 디지털 콘텐츠와 현실의 결합: LoL 팝업스토어는 온라인의 디지털 콘텐츠와 현실의 경험을 결합함으로써 브랜드 경험을 향상시켰습니다.
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
  • [경영학과] 2024년 1학기 e-비즈니스 중간시험과제물 공통(‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력)
    애플이 가상현실이 아닌 증강현실을 제품의 핵심으로 삼았기 때문이다.비전 프로는 VR과 유사한 기능을 일부 포함하는 AR 헤드셋이다. ... 애플이 비전프로를 공간 컴퓨터(Spatial Computer)로 마케팅하고 있지만 본질적으로 실제 환경과 디지털 환경을 결합하고 둘 사이의 상호 작용을 제공하는 혼합 현실 헤드셋이다 ... 비전 프로는 혼합 현실 헤드셋이다. AR과 VR을 결합한 것이다.
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.14
  • 기술이 미래의 경영전략에 끼치는 영향에 대해 논하시오
    가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술은 새로운 형태의 고객 경험을 제공한다. ... 또한, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술은 교육, 엔터테인먼트, 제조업 등 다양한 분야에서 혁신을 이끌고 있다. ... 또한, 소셜 미디어와 디지털 마케팅 기술은 글로벌 시장에서 브랜드 인지도를 높이는 데 중요한 역할을 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.05
  • 메타버스
    메타버스의 4가지 범주(1) 증강현실현실공간에 2D 또는 3D로 표현한 가상의 겹쳐 보이는 물체를 통해 상호작용하는 환경을 의미한다. ... 메타버스의 4가지 범주(1) 증강현실(2) 일상기록 (라이프로깅)(3) 거울세계(4) 가상세계5. 메타버스 장단점(1) 장점(2) 단점6. ... 메타버스 개념초월을 뜻하는 “메타”와 세상과 우주를 뜻하는 “유니버스의 합성어인 메타버스는 가상 및 증강 현실 헤드셋뿐만 아니라 기존 개인 컴퓨팅을 통해 지속적인 온라인 3D 가상
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 디자인 마케팅이란 무엇인가
    고해상도 3D 이미지를 디스플레이 장치로 생생하게 보여주는 기술.: AR(증강현실, Augmented Reality)카메라를 통해 얻은 실제 이미지에 가상의 그래픽을 덧입히는 것으로 ... 디지털 마케팅은 온라인 마케팅으로도 불린다.: 디지털 마케팅 전략필수 요소 3가지①모바일 경험②콘텐츠 내용③데이터 분석: VR(가상현실, Virtual Reality)이미 만들어진 ... 이는 실제로경험하느냐, 아니면 눈으로 보느냐의 차이: 메타버스(metaverse)가상·초월(meta)과 세계·우주(universe)의 합성어로 현실을 초월하는 디지털 세계.시간과
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.01
  • 전략경영론 산업 분석
    이제는 성숙기에 들었다고 여겨졌던 소셜미디어 산업 시장이 COVID-19의 창궐과 메타버스, 증강현실 등의 신기술과의 결합으로 또 한 번의 성장기를 누리고 있는 가운데, 소셜미디어 ... 또한, 사람들이 무엇에 열광하는지 잘 이해하는 사람들은 소셜미디어상에서 '인플루언서'가 되어 마케팅 분야에도 큰 변화를 주고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.01
  • [디지털콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <디지털콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    학생부종합전형 대비 과목디지털콘텐츠학과는 수학, 물리, 정보, 미술 등의 교과에 대한 지식과 관심 외에도 게임, 웹, 특수영상, 애니메이션, 증강 및 가상현실 등에 관한 관심, 스토리텔링 ... 이를 위해 엔터테인먼트 콘텐츠의 개념과 산업에 대한 이해, 산학 프로젝트를 통한 기획, 연출 및 시나리오, 디자인, 사운드, 프로그래밍, 마케팅 과정의 경험과 이론적 연구를 병행하며
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 본인이 재직 중인 혹은 관심 있는 기업이나 브랜드를 자유롭게 선정하여 아래 문항에 답변하시오.
    증강 현실(AR) 분야에서도 애플은 혁신적인 연구를 진행하고 있습니다. ... 회사는 인공 지능, 증강 현실, 자동차 기술 등 미래 기술에 대한 연구 및 개발에 지속적으로 투자하고 있으며, 이는 장기적인 경쟁력 유지에 필수적입니다. ... 중인 혹은 관심 있는 기업이나 브랜드를 자유롭게 선정하여 아래 문항에 답변하시오.1.회사 개요: 애플의 시작과 현재2.애플의 혁신: 주요 제품 라인업3.경쟁 환경과 시장 점유율4.마케팅
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.21
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:33 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대