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"마케팅 증강현실" 검색결과 141-160 / 954건

  • 4차 산업혁명 경영학 - 인문학으로 보는 4차산업혁명 과제 c형
    (물음1) 사물인터넷과 증강현실의 개념에 대해서 기술하시오.사물인터넷- 모든 사물에게까지 네트워크 연결을 제공하는 네트워크의 네트워크증강현실- 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 ... (물음1) 사물인터넷과 증강현실의 개념에 대해서 기술하시오.(물음2) O2O서비스의 개념 및 사례1에서 아마존의 O2O서비스에 대해서 기술하시오. ... 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술(물음2) O2O서비스의 개념 및 사례1에서 아마존의 O2O서비스에 대해서 기술하시오.온라인과 오프라인을 연결한 마케팅으로 온라인으로 상품이나
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.12
  • 멀티미디어개론 ) 증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 - 4가지 이상 산업분야의 증강현실 기술적용 사례를 조사하여 작성하고 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스)등 제안 (본인 아이디어) 작성하시오
    ) 작성하시오2) 멀티미디어개론증강현실(AR) 기술적용 사례 조사1)광고(마케팅),2)쇼핑,3)스포츠/레포츠4)관광(여행)5) 의료6) 교통7)국방이 중 4가지 이상 산업분야의 증강현실 ... 멀티미디어개론증강현실(AR) 기술적용 사례 조사4가지 이상 산업분야의 증강현실 기술적용 사례를 조사하여 작성하고 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스)등 제안 (본인 아이디어 ... 적용모델 제안[결론][출처 및 참고문헌][서론]AR는 증강현실, Augmented Reality로서 현실 세계에 임의의 정보를 덧씌움으로써 구현되는 기술이다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • [2023년 1학기 방송통신대 컴퓨터의이해 과제] 1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1,2,3,4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다 (가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. (나
    가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 문화기술과 사회변동 2021-1학기+2020-2학기 기말고사 족보
    혼합 현실 (MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR: Augumented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV : Augumented ... 다음 중 증강현실(AR)에 대한 설명이 올바르지 않은 것은? ... 다음 중 증강현실 기술의 활발한 연구 진행이 일어나고 있는 분야가 아닌 항목은?
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2021.11.04
  • 이케아 인터렉티브 디지털 솔루션
    실제 이케아의 마이크 발즈가드는 “증강현실과 가상현실은, 예전에 인터넷이 그랬던 것처럼, 리테일의 패러다임을 바꾸는 기술이 될 것이다.”라고 말한 바 있다. ... 이케아 플레이스는 증강현실 기술을 이용한 어플리케이션으로, 소비자들은 이 어플리케이션을 통해 이케아의 가구를 손쉽게 가정에 배치해볼 수 있다. ... 또한 AR로 가구를 미리 보고 배치할 수 있는 이케아 카탈로그(IKEA Catalog) 앱은 전 세계 스마트폰 유저들에게 인기 있는 증강현실 앱 5위를 차지할 정도로 반응이 좋다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.18
  • 미래 기술(증강분석)에 대한 조사와 그 영향
    먼저, 증강분석이 증강현실과 합쳐진다면 사람들은 자신들이 원하는 예측 결과를 현실에서 미리 볼 수 있게 된다. ... 증강분석과 어울리는 기술은 증강현실 기술, 웨어러블 기술 등이 있다. ... 예를 들어 헬스 트레이너가 PT를 등록한 회원 개개인의 데이터를 증강분석에 입력했을 때 3개월 후에 어떠한 몸으로 변할 지를 증강현실을 통해 보여주는 식이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.24 | 수정일 2020.06.25
  • [A+레포트] 마케팅 환경을 분류하는 기준에는 여러 가지가 있으나 일반적으로 내부 환경과 과업 환경, 거시적 환경으로 나눌 수 있다. 특히 거시적 환경은 기업에 광범위하게 영향을 미치는 경제적, 사회문화적, 기술적, 자연적, 정치법률적 환경 등으로 구성되는데 이 중 기술적 환경에 대하여 설명하시오.
    또한, 인공지능을 활용한 개인화된 광고는 소비자의 구매 이력과 행동 패턴을 분석하여 맞춤형 광고를 제공함으로써 광고의 효율성을 높인다.또한, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술은 ... 디지털 마케팅, 소셜 미디어 마케팅, 모바일 마케팅 등은 모두 기술적 환경의 발전을 바탕으로 한 전략들이다. ... 마케팅원론, 마케팅 환경을 분류하는 기준에는 여러 가지가 있으나 일반적으로 내부 환경과 과업 환경, 거시적 환경으로 나눌 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.20
  • 메타버스의 정의, 미래 그리고 사회에 미치는 영향
    증강현실은 사람들에게서 가상세계에 대한 거부감을 줄이고, 높은 몰입감을 선사한다는 특징이 있다. 증강현실은 지난 몇 년간 주목을 받아왔다. ... XR은 ‘증강현실(AR)’, ‘가상현실(VR)’, ‘혼합현실(MR)’을 모두 포함하는 기술로 현실과 상호작용이 가능하도록 한다. ... ‘증강(Augmentation)’, ‘시뮬레이션(Simulation)’, ‘외적 요소(External)’, ‘내적 요소(Intimate)’ 축을 기준으로 하여 ‘증강현실(Augmented
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • E-비즈니스_주변에서 볼 수 있는 E-비즈니스 모델을 찾아 특징과 현황을 통해 향후 전망에 대해 논하시오.
    가상 현실증강 현실 기술 발전은 더욱 혁신적인 상품과 서비스 경험을 제공할 것으로 보인다. ... 다섯으로, 가상 현실 (VR)과 증강 현실 (AR) 기술은 온라인 상에서의 상호 작용 및 경험을 혁신하고 있다. ... 그리고 이와 같은 비즈니스 모델은 전자 상거비자에게 상품을 홍보하고 마케팅한다. 이메일 마케팅, 소셜 미디어 마케팅, SEO, SEM 등을 포함한다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    그 이유 중 하나는 전 세계 기업들 가운데 30% 이상이 추후 그들의 마케팅 전략으로 증강현실, 혹은 가상현실을 이용할 것으로 전망되었기 때문이다. ... 맺음말증강현실과 가상현실은 작년 한 해를 세계적으로 떠들썩하게 만들었다. ... 하지만 가상현실은 모두 허구의 상황이 제시되고, 증강현실은 실제 현실에 가상의 정보를 더해 보여주는 방식이라는 점에서 차이가 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.30
  • [A+자료] 제4차 산업혁명 The NEXT, 클라우스 슈밥 독후감 과제-마케팅믹스론
    증강현실 기기들의 네트워크를 구축하는 클라우드 컴퓨팅 기술을 통해 현실 세계에 남기는 흔적을 키워나간다. ... 파트 3에서는 생명공학, 신경과학과 뇌 과학, 그리고 가상현실증강현실을 다룬다. 이 기술들은 우리의 몸과 마음의 경계에 구속받지 않고 우리의 신체적 능력을 강화시킬 것이다. ... )을 명확히 분석하여, 관련 마케팅적 시사점을 의미있게 도출- 차 례 -Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • 디지털경제론 기말 정리
    증강현실과 달리 가상현. ... 가상공간의 융합증강현실과 가상현실증강현실이란 사용자가 현재 보고 있는 환경에 가상 정보를 부가해주는 것을 의미한다.가상현실이란 현실에 존재하지 않는 환경을 디스플레이와 같은 IT ... 바르셀로나, 송도 신도시사물인터넷과 제조업인더스트리 4,0 시대의 9가지 구성요소빅데이터와 고급 분석기법자율로봇모의실험시스템의 수직 및 수평적 통합사물인터넷사이버 보안클라우드3D 프린팅증강현실시리현실공간과
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.03.22 | 수정일 2023.09.22
  • 롯데백화점 MD/Leasing 자기소개서
    구체적으로는 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술을 활용하여 고객들이 집에서도 매장의 경험을 할 수 있게 하는 것을 목표로 합니다.차별화된 강점 및 경험:기술적 배경과 혁신적 ... 특히, 롯데백화점의 지속 가능한 성장과 혁신적인 마케팅 전략에 깊은 인상을 받았습니다.MD/Leasing 직무에 대한 열정: 제품 구성, 재고 관리, 고객 만족도 향상에 중점을 둔 ... 특히, 롯데백화점의 지속 가능한 성장과 혁신적인 마케팅 전략에 깊은 인상을 받았습니다.MD/Leasing 직무에 대한 열정: 제품 구성, 재고 관리, 고객 만족도 향상에 중점을 둔
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.28
  • 세븐 테크 독서감상문
    클라우드 컴퓨팅, 사물인터넷, 인공지능, 블록체인, 로봇공학, 증강현실 및 가상현실, 메타버스 등이 그 주인공이다. ... 디지털 세계와 현실을 아우르는 새로운 경제 인프라. "블록체인". "로봇 공학"은 인간의 삶에 혁명을 일으킵니다. 미래 인터페이스 기술, 증강 현실/가상 현실. ... 지금 이 순간에도 가상과 현실이 뒤섞인 메타버스 플랫폼 제페토에 새로운 차원의 마케팅 전쟁이 펼쳐지고 있고 자동차 업체들은 VR 콘텐츠를 개발하고 유통업체와 제조업체들은 AR 기술을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 4차 산업혁명 시대 공연산업의 현황과 문제점 및 발전방향
    큰 변화를 줄 핵심기술은 인공지능과 가상/증강현실, 사물인터넷으로 예상된다.예를 들면 개인의 신용카드 사용내역을 빅데이터로 분석해 문화예술 소비나 마케팅에 활용하는 사례가 증가하고 ... 문화기술은 4차 산업혁명의 주류영역 디지털을 기반으로 하면서 지혜와 창조를 핵심자산으로 인공지능(AI), 로봇, 가상현실증강현실(AR & VR) 등의 기술을 활용하는 지능기반사회로 ... 볼 수 있다.특히, 문화적 측면에서 바라본 4차 산업혁명의 핵심기술은 인공지능과 빅데이터, 사물인터넷, 로보틱스, 가상/증강현실, 블록체인, 3D 및 4D 프린터로 이중 공연예술시장에
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.24
  • 고객감동서비스 실현 사례
    이와 관련한 사진은 아래와 같다.이케아 AR 증강현실 플래닝 서비스온라인 플래닝 서비스보다 조금 더 직관적인 서비스이다. ... 이케아는 위의 온라인 플래닝 서비스 이외, 증강 현실을 이용하여 실제 우리집에 해당 상품을 놓았을 때, 어떤 느낌일지 가늠할 수 있도록 하는 서비스를 개발 중이다. ... 크기를 입력하고, 가구들을 하나하나 배치하면서 딱 맞는 상품들을 찾을 수 있다.아래 본론에서는 이케아에서 제공하는 온라인 플래닝 서비스를 간략하게 소개하고, 해당 기업이 노리는 마케팅
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.15
  • kcu 생활 속의 스마트 it 1-7강 만점 교안, 정리본 (중간퀴즈 만점/중간퀴즈 참고자료)
    유명한 캐릭터인 포켓몬 + 증강현실을 결합 + 구글과 아이폰 플랫폼을 활용< 증강현실과 가상현실의 비교 >- 가상현실: 실재하는 공간이나 이미지를 CG로 만들어 재현: 실재하지 않는 ... 공간이나 이미지를 컴퓨터 그래픽을 통해 가상으로 구현: 주로 게임 속 세계나 가상공간을 구현- 증강현실: 현실의 정보에 가상의 정보를 합성해 사물이나 이미지의 정보를 증강 시켜주는 ... 맞춤형 분장 소품 제작에도 활용- 3D프린팅의 대형화 : 무대세트 전체를 프린팅 하여 영화제작에 활용하는 것도 가능할 것으로 보임③ 증강현실에서 문화 콘텐츠 활용- 포켓몬 GO- 일본의
    시험자료 | 190페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2024.04.07
  • 인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    그런 가상세계 증강세계에서 본 화면과 실지로 보는 화면과는 확실히 차이가 있다.5세대(5G) 이동통신 상용화를 앞두고 정부가 가상현실(VR)·증강현실(AR), 홀로그램 등 킬러 콘텐츠 ... 한 정보의 시각화라는 증강현실 기술의 특성이 주목받고 있다. ... 가상현실이 몰입형 장치를 통해 현실 세계와 단절된 콘텐츠를 체험하게 해준다면, 증강현실은 실제 세계와 융합된 콘텐츠를 제시한다는 점에서 구별 VR/AR 기술은 최근 다양한 산업 응용
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 2024년 명품산업 현황과 전망
    또한 온라인 채널을 통한 판매 확대와 함께 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술을 활용한 혁신적인 고객 경험 제공으로 명품 브랜드의 성장이 가속화될 것으로 보입니다. ... 예를 들어 증강현실(AR) 기술을 활용하여 고객이 실제로 제품을 착용해보는 것과 같은 경험을 제공하거나, 인공지능(AI) 기술을 통해 개인화된 맞춤형 추천 서비스를 제공하는 등 다양한 ... 구찌 이탈리아의 대표적인 명품 브랜드로, 가죽 제품과 의류 부문에서 강세를 보이고 있습니다.마케팅 전략 명품 브랜드들은 다양한 마케팅 전략을 통해 브랜드 이미지를 구축하고 고객 충성도를
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.23
  • 나의 미디어 활용법
    가상현실증강현실, 혼합현실을 통한 경험 마케팅으로 사용자에게 만족감을 주는 것은 모든 온라인, 오프라인 서비스가 피해갈 수 없는 숙명일 뿐만 아니라 5G의 상용화로 이러한 흐름은 ... 혼합현실(MR)이란 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 단점을 보완해 더욱 진화된 가상 세계를 구현하는 기술이다. ... 뿐만 아니라 영상 시청 후, 제품을 구입할 수 있다는 점에서 소비자의 반응도 더 즉각적이다.나는 비디오 커머스 마케팅에 혼합현실 기술이 더해진다면 광고분야의 더 큰 성장을 이루어낼
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
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8:28 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대