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"넥슨마케팅전략" 검색결과 281-300 / 669건

  • 유통관리-기사스크랩 및 분석
    물론 자라는 이를 소비자들의 구매 심리를 자극하는 마케팅의 방편으로 적극 활용하고 있다. ... 아마존 한국법인은 이미 국내 대표기업인 삼성전자와 넥슨 등을 고객으로 확보했다.국내 소셜커머스 시장은 2010년 등장한 후 3년 만에 약 3조원 규모로 폭발적인 성장을 이어가고 있다 ... SPA의 3대 공통 핵심 전략으로 트렌드 분석과 공급망 관리, 그리고 매장 관리가 꼽힌다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.01
  • 컬쳐랜드 문화상품권, 온오프통합캠페인을 통한 Buzz 및 수익창출 극대화 사례
    2006 년 10 월까지 대부분의 유저들은 각각의 가맹점에서 문화상품권을 충전하여 개별사용해 옴 ( 예시 : 넥슨 카트라이더 아이템 ‘핑크하트풍선’과 ‘번호판’ 소액 구매 ) 넥슨 ... 운영 컬쳐랜드 사이트 모바일 컬쳐랜드 2111+ 네이트 / 매직엔 / 이지아이접속 문화상품권 컬쳐랜드 온오프통합 캠페인을 통한 Buzz 및 수익창출 극대화 사례컬쳐랜드의 온오프 전략은 ... 단순히 온라인에서 펼쳐지는 바이럴 마케팅을 벗어나 다양한 매체를 활용하는 버즈마케팅은 온 .
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.17
  • [CJ Entertainment 전망] CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망
    다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전세계에 최고의 재미와 특별한 경험을 선사하고 , 나아가 놀이문화를 선도하는 기업3 게임사 업 CJ Entertainment 국내 게임사이트 동향 넥슨과 ... 포트폴리오 구성 전국 넷마블 PC 방 가맹률 94% (17,800 여 개 ) 국내 1 위 PC 방 관리 사업 업체인 자회사 미디어웹아이를 통한 PC 방 관리 프로그램 사업 및 게임 마케팅 ... 컨텐츠의 제공으로 인해 오히려 한게임의 강점을 부각 무료화 게임사이트의 수익성 유료사이트 정도의 서비스 제공 기간3 게임사 업 CJ Entertainment 해결방안 1 차별화 전략
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • 일본 온라인게임 시장 조사 2012
    전략- 테레비도꾜에서 방영(2004년 4월 6일~9월 28일)- 아이돌스타 '나나조노 미리' 외 4명의 홍보모델을 채용, 마케팅 효과를 봄.2. ... 전략- 패키지 판매촉진을 위해 신인아이돌 코스프레를 한 홍보 모델을 채용함.3. ... 아케이드게임(74.88억 달러, 26.9%)이 강세를 보임.자국 내 어유저 층 강세- MMORPG를 중심으로 한 코어 유저 확보- 2006년 경 캐주얼 게임 등에 관심을가졌으나 사업 중지Nexon
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.11.25
  • 블루오션
    전략 선보이며 '게임마케팅'이란 새로운 영역 개척초기「카트라이더」의 주 공략대상은 대학생을 필두로 한 20대였다. ... 이처럼「카트라이더」는 '게임 마케팅' 이라는 고유한 영역을 만들어 가며 게임의 영역을 점차 확장해 나가고 온라인 게임만의 특성을 잘 살린 다양한 마케팅 전략을 만들어 내고 또한 새로운 ... 대중적인 인지도를 확보하는 단계에서는 SK, KTF, 코카콜라 등 널리 알려진 주요 1등상품들과 대규모 제휴 이벤트를 펼쳐 높은 광고효과를 얻을 수 있었다.제휴업체와 Win-Win 전략
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.13
  • [기업조사] 엔씨소프트
    2009.10. - LG 전자 - 인텔과 전략적 제휴 체결 2009.10. - 인텔과 글로벌 협력 체계 구축경 영 이 념 다양한 마케팅 사업 Brand 이미지 제고 벤치마킹 전략 ... 택티컬 커맨더스를 개발하였으며 , 국내에서 부분유료화라는 새로운 수익모델 창출하여 새로운 문화를 정착시킴 . - 넥슨에 인수된 네오플이 제작한 넥슨의 현재 주력 게임 상품인 던전앤 ... 제휴를 통하여 콘솔게임으로의 전환같은 사업을 전개해 나가면서 온라인 게임에 대한 적극적인 홍보와 마케팅 필요해 외 진 출 내 용 – 중 000 여개의 PC 방과의 가 맹S W O
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.29
  • KT뮤직 산업분석 보고서
    기업이 직면한 문제 및 해결 전략제시7. 평가 및 결론1. ... (참고로 4P나 STP전략은 상품에 대한 신규 소비자를 획득하는데는 여전히 유효한 전략이지만 브랜드 가치는 신규고객보다는 기존고객을 중심으로 형성되므로 크게 연관성이 없다고도 볼 수 ... 우리가 흔히 마케팅이라고 불리는 기업 활동은 주로 이런 목적으로 사용되고 있다.(물론 더 넓고 다양한 분야의 마케팅활동이 존재한다.)
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.09.21
  • 최근 3년간 우리나라에서 개최된 국제회의 정리
    2012 Brain Expo - 국제뇌교육컨퍼런스2012. 04. 23넥슨 개발자 컨퍼런스2012. 04. 282012 한국동물병원협회 콩그레스2012. 05. 02? ... 세계총회2012. 07. 032012 한국 MICE 산업전2012. 07. 052012대한민국과학기술연차대회2012. 07. 08제12차 국제수학교육대회2012. 07. 192012 글로벌 마케팅 ... 282014 더 나은 도시디자인 포럼2014. 03. 292014 아시아국제미용의학포럼2014. 04. 17제 7회 국제 개인정보보호 심포지움2014. 04. 30모바일게임 북미시장 진출전략
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.07 | 수정일 2015.01.20
  • 기업의 E-Marketing
    공동 마케팅 전략 - 넥슨은 훼미리마트와의 공동 마케팅을 통해 2005년 1월 삼각 김밥 안에 카트라이더 물품 교환권을 함께 넣어서 판매하여 소비자가 삼각 김밥 안에 들어 있는 일련번호를 ... -넥슨 마케팅팀 인터뷰 中(3) positioning 결과분석① Positioning map→ 목표시장에 안정적으로 진입한 후 positioning 강화 전략을 통해 2003년 657억원에서 ... 코크플레이(www.CokePLAY.com)' 프로모션에 참여하는 등 다양한 전략마케팅을 펼치고 있다.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.06
  • 게임활용마케팅
    게임 활용 마케팅목차 게임 활용 마케팅 세계 게임 시장 규모 게임 활용 마케팅 사례 개선방안 및 발전전략게임 활용 마케팅 국내에서 온라인 게임은 대중문화로 인식 세계 여러 기업들의 ... 게임 내의 공간을 활용 – 지속적인 시각적 노출 게임속 반복노출 - 잠재 의식속에 브랜드를 강하게 인식 ※ 젊은 층의 게임 및 제품 인지도 향상현대 , 기아자동차 and 투스카니 넥슨 ... 게임 투자가 활성화 경제성과 상품성의 가치를 창출하는 고부가 가치 산업 게임 마케팅을 통한 기업의 이익창출세계 게임 시장 규모온라인 게임의 1 인자와 콜라계의 1 인자의 만남 코카콜라
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.19
  • 네이버 BCG 매트릭스, swot분석
    ..PAGE:1경영전략LOGO..PAGE:2목차 및 대분류네이버 명칭 및 이력사업부분별 세부현황 및 정량적 데이터SWOT분석 작성BCG MATRIX 작성1234LOGO*..PAGE: ... :92.정량적 데이터사업부문2012년도 시장성장률비고(근거자료)검색광고8.5%네이버 2012년도 사업보고서디스플레이광고10.2%네이버 2012년도 사업보고서모바일및 온라인게임27%넥슨 ... 대형광고주들에게 직접 판매하는 방식② < 온라인판매> : 네이버 키워드광고 홈페이지를 통해 광고주가 온라인상에서 직접 구매하는 방식으로 시스템적으로 판매 및 관리③ : 계열회사인 엔에이치엔서치마케팅
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.08
  • 블루오션전략- 넥슨 카트라이더와 미샤의 전략
    (NEXON)의 전략1) 넥슨 유저 커뮤니티넥슨은 게임 동시접속 50만 명, 넥슨닷컴 월간 순방문자 1200만명 이상의 게임 유저들에게 게임을 가장 효과적으로 소개할 수 있는 커뮤니티를 ... 이에 따라, 넥슨은 해외 지사를 발판으로 우리게임을 해외에 소개하고, 해외 게임을 우리나라에서 서비스 하는 일을 꾸준히 해 나가고 있다.5) 넥슨(NEXON)의 블루오션전략① 세계최고와 ... 기존의 마케팅전략인 레드오션 전략과는 다른 무언가를 블루오션에서는 가지고 있기 때문이라 생각한다.
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.11.01
  • 마이클포터의 경쟁전략
    리니지 2 아이온 기타장르 오토어설트 , 던전러너 , 사커퓨리 , 스매쉬스타 , 토이스트라이커 , 엑스틸 , 에스피잼 , 퍼즐팡 , 젊은한판Company Logo 산업 내 경쟁 넥슨 ... 식음료 시장의 新트렌드 ‘ 악세서리 ’ 화 제품출시 이전 산업시장 특성‘ 내츄럴치클 ’ 껌의 차별화 전략 원재료의 차별화 디자인의 차별화 마케팅의 차별화‘‘ 원재료의 차별화 ’’ ... 차별화 ’’ Company Logo‘‘ 마케팅의 차별화 ’’ Company Logo 케이스 재활용 마케팅 현재 오리온 주최의 ‘ 내츄럴치클 ’ 케이스 재활용 아이디어 공모가 진행
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.30
  • 엔씨소프트(NCSOFT)의 글로벌경영 분석
    바로 자회사를 세우는 것이었는데 이는 곧 자신이 직접 게임을 퍼블리싱, 영업, 마케팅, 서비스하는 공격적인 전략이라 할 수 있다. ... 그에 반해 20개의 게임 중 엔씨소프트의 경쟁사인 넥슨이 제공하는 게임은 메이플스토리, 마비노기 등 여러 게임이 랭크되어있다. ... 유럽시장으로 진출하여 서비스를 운영하고 있다.(2) 대만는 라그나로크, SD건담, 마비노기, 카스온라인, 데카론, 카트라이더, 아바로 이어지는 국내 게임이 선전하고 있으며, 특히 넥슨
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.01
  • 디즈니 겨울왕국과 아동미디어 산업
    업계에서는 자녀와 관한 것이면 기꺼이 지갑을 여는 이른바 '골드 키즈 맘’을 타깃으로 다양한 마케팅 전략을 선보이고 있다. ... 넥슨의 메이플스토리가 월트디즈니컴퍼니 코리아와 제휴를 맺고 자사의 온라인게임에서 ‘겨울왕국’ 아이템과 함께 다양한 이벤트를 벌였고, 소니 재팬 (SCEJ)은 소니 스토어에서 한정판 ... 이처럼 회사가 어려움을 겪고 있을 때, 디즈니는 새로운 경영자로 마이클 아이스너를 채용하게 되는데 그는 ‘만화영화에 올인하자’라는 경영 핵심 전략을 내 놓게 된다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.11.13
  • 티켓몬스터,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    마케팅관리marketing management티켓몬스터1. ... 위와 같은 상황들에서 기존 소셜커머스의 주된 고객은 10~30대의 젊은 연령층에 집중되어 있어, 40~50대의 층에 대한 타겟팅 전략이 부실하였다. ... SK C&C 세 개의 업체가 시장을 과점하고 있으며, 온라인게임은 넥슨?엔씨소프트?네오위즈?한게임 등이 빅3 또는 빅4로 손꼽힌다.이런 면에서 쿠팡?티켓몬스터?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.07
  • 넥슨 경영전략 및 환경분석
    R E P O R T- 넥슨의 경영전략 -Contents◈ I N T R O1. 기업 소개2. 온라인 게임시장 현황3. 국내 게임시장 장르별 전망4. ... 넥슨은 MMORPT, 전략, 보드 등모든 장르를 망라한 게임 라인업을 갖추고 있으며 게임에 등장하는 수십 여종의 다양한 캐릭터를 이용해 캐릭터 산업에도 진출하여 우리의 토종 캐릭터로 ... 그리고 해외 신흥 시장을 발굴, 수출 다각화를 실현하여 수출 시장 확대 및 선점을 통한 잠재 시장의 수익 극대화 실현과 전문 수출 마케팅을 지원키로 함.- 기술적 환경: 우리나라의
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.14
  • 코카콜라 3C분석
    공동 마케팅 실시다양한 맛의 콜라디자인 전략C2 (Competitor) : 경쟁사 분석코카콜라의 차별화 우위 컨버전스 -더페이스샵+코카콜라 = 시너지 효과 창출 넥슨과의 공동 마케팅 ... (Competitor) : 경쟁사 분석코카콜라의 경쟁 범위건강음료전통음료생수커피과실음료C2 (Competitor) : 경쟁사 분석코카콜라의 차별화 우위코카콜라의 차별화 요소컨버전스넥슨과의 ... Cherry Coke, Diet Coke, Tab, Caffeine-free diet Coke, mini coke, Coffee Coke등 소비자의 다양한 취향에 맞게 상품 맞춤화 디자인 전략
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.13
  • 넥슨(NEXON)의 채용분석
    결론 (넥슨의 채용프로세스에 대한 조원의 의견)* NEXON에 대한 소개 : 넥슨은 게임을 기반으로 한 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전 세계에 재미와 특별한 경험을 선사하고, 나아가 ... 그리고 세계최초의 온라인 전략 시뮬레이션 게임 ‘텍티컬커맨더스’를 개발하여 [2000 대한민국 게임대상], [2001 미국 인디게임페스티벌]등의 국내외 시상식에서 대상을 차지했다. ... 면접은 직군별로 약간의 차이가 있는데 게임기획/게임기법/디자이너/프로그래머/포털개발/웹디자인 부문은 인사팀면접, 직군 면접, 팀 면접 순으로 이루어지고 경영지원/마케팅/사업부문은 인사팀면접
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.06
  • 닌텐도마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    한국시장에서의 차별적 마케팅전략Ghem 콘솔게임이란 ? ... • 전략 수행 닌텐도 코리아 • 유 통 • 게임 개발 대 원 • 넥슨 , 엔트리브 등 • 자사 소프트웨어의 닌텐도화 • 게임 개발 서 드 파 티 한국시장에서의 활동기업의 가치창출 ... 마케팅을 답습하자Wii 향후 마케팅 전략 광고를 중심으로 한 마케팅 아이들의 우월감 , 부모님의 구매욕구 자극{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
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2024년 09월 16일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대