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"넥슨마케팅전략" 검색결과 321-340 / 669건

  • 관광창업론4공통) 관광창업론에서 제시한 사업계획서는 신규 계획사업과 관련하여 투자와 생산판매재무 등 제반경영분야의 추진계획을 정리한 사업계획서의 작성0k
    즉, 어떤 소비자 그룹을 대상으로 제품을 만들고 마케팅 전략을 세워야 하는가? 이러한 내용은 다음과 같은 질문에 답하는 가운데 정리될 수 있다. ... 넥슨 투어의 설문조사 결과에 의하면 유럽 30%, 동남아 23%, 국내 22%, 일본 18% 의 선호도를 나타내고 있다고 한다. ... 마케팅계획1) 마케팅믹스(4P's: product, price, promotion, place)E.T에서 제공하는 주 서비스는 여행 계획이다.
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.06 | 수정일 2020.09.29
  • 닌텐도 제품혁신 성공사례
    그러나 닌텐도와 PSP는 마케팅 전략이나 제품 기능 등의 측면에서 많은 차이점을 가지고 있구성이다. 실제로 닌텐도 DS는 같은 기기끼리 전파를 이용해 데이터를 주고받을 수 있다. ... 지식의 창출을 요하게 되며, 이에 따른 제품혁신의 필요성이 더욱 증대되고 있다.따라서 본인은 제품혁신으로 닌텐도DS를 선택해 성공사례 중심으로 펼쳐 나갈 것이며, 추가적으로 닌텐도의 마케팅전략에 ... 물론, 게임이라면 국내에서도 넥슨, 한게임, 엔씨소프트 등의 온라인 업체가 많이 있지만, 닌텐도처럼 야외에서도 무료한 시간을 달랠 수 있는 휴대용이 게임기와는 다른 개념이다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.10.25
  • 엔씨소프트2007
    엔씨소프트의 해외사업-14 / 19-4.2 해외 사업전략 및 조직상의 이슈2000년 미국법인 설립시, 별도의 해외사업조직 없이 마케팅 조직에서 관련 업무 지원 2001년 해외사업팀 ... 본사가 해외자회사 운영에 관심을 갖지 못해, 낮 은 수준의 통제 자회사는 개발인력 파견과 마케팅예산 지원 등 필 요한 자원을 할당받지 못하는 실정해외법인의 전략목표를 현지에서 자생력을 ... 유럽은 미국의 엔씨 인터랙티브가 영향력을 행사하 는 등 불명확한 지역별 권한배분 마케팅이나 과금체계 등 한국의 관행을 통일적인 기준으 로 삼고 현지에 무심코 강요한 것 현지 법인차원의
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 중소기업 전자상거래 전략, 중소기업 중국진출 전략, 중소기업 채용 전략, 중소기업 ERP(전사적 자원관리시스템) 전략, 중소기업 자생 전략, 중소기업 경영 전략, 자금조달 전략
    액토즈소프트, 엔씨소프트, CCR, 넥슨 등이 진출해 있다. ... ◇돈·사람·시간 필요=어느 시장이나 마찬가지겠지만 중국 시장의 경우에는 특히 풍부한 마케팅인터넷 성장과 함께 고속 성장이 예상되는 분야로 중국 문화에 맞게 현지화된 게임을 만든다면 ... 중소기업 전자상거래 전략, 중소기업 중국진출 전략, 중소기업 채용 전략, 중소기업 ERP(전사적 자원관리시스템) 전략, 중소기업 자생 전략, 중소기업 경영 전략, 중소기업 자금조달
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.24
  • [소셜게임]소셜네트워크게임(SNG)의 정의 및 특징,성공요인,사례 분석과 시장 전망 및 해결과제 고찰
    징가의 성공 요인으로는 다른 업체의 성공적인 게임을 재빠르게 모방하는 전략으로 막강한 이용자 규모와 마케팅 능력이 다른 게임을 저렴한 비용으로 손쉽게 모방할 수 있도록 하는 것으로 ... 한게임은 2009년 12월에 SNS 기반 생활형 게임인 ‘Z9별’, 넥슨은 2010년 4월 말에 ‘넥슨별’을 오픈하여 서비스 중? ... 엔타즈) 연동게임류스마트폰, 태블릿 PC 기반 SNGAngry Bird(Rovio) - Mafia Wars(Zynga)온라인-모바일 연동형 SNGMaplestory Mobile(Nexon
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.15
  • (주)부즈 마케팅분석(SWOT/ 4P/ STP, 환경분석, 등)
    (주)부즈마케팅 분석과 목 :소 속 :학 번 :이 름 :제출일자 :목 차? 서론- (주)부즈(선정동기, 기업소개, 기업역사)? ... 애니메이션 방영2003년 01월영국, 아일랜드, 네덜란드 등지의 유럽 회사와 상품화 에이전트 계약 체결=유럽진출본격화2003년 05월새로운 캐릭터로 , , 추가2003년 06월넥슨과 ... 오픈2003년 12월2003년 대한민국 캐릭터 대상 수상2004년 04월Foxkids Europe (현 Jetix Europe)과 TV 애니메이션 공동제작 계약 체결2004년 04월넥슨
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 온라인광고,인터넷광고,광고마케팅,광고전략.마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    Nexon의 카트라이더를 패러디한 '걸상라이더', '대야라이더'등.걸상라이더 동영상 보기^^인터넷 광고의 성공-실패사례(2) 인터넷 광고 실패 사례 유행어의 과다한 사용 ▶ 다른 매체 ... 관심을 끌지 못함과 더불어 나아가서는 기업에 대한 이미지를 하락시키는 결과를 일으킬 수 있으므로 이에 대한 주의가 필요할 것이라고 생각됨.참고문헌강신구(2002), 인터넷 광고 전략에 ... 끼친다는 점에서 그 중요성이 있음.성공적 인터넷 광고를 위한 제언또한 쌍방향성에 대한 고려는 인터넷 광고가 가진 가장 큰 한계인 '공간의 제약성'면을 뛰어넘을 수 있는 크리에이티브 전략
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.01
  • Girl’s Generation
    마케팅 믹스 전략 1. ... 유통 전략9. 마케팅 믹스 전략 평가 4. ... 유통 전략9. 마케팅 믹스 전략 평가 4.
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.02
  • 네이버 성공신화의 비밀을 읽고
    소통을 중시하는 마케팅 전략, 기부 시스템인 해피빈 등은 전문가를 중시하고, 사람에게 투자하는 NHN의 비젼을 보여준다고 소개 하고 있다.책은 구글과의 한판 승부, 네이버 뉴스의 영향력 ... 일본 시장에서의 검색포털 부분의 실패, 인도네시아 진출의 사실상 실패, 리니지를 맞설 대형 게임이었던 아크로드의 실패와 신규 게임업체인 넷마블, 피망, 넥슨 등에게 뒤처지는 한게임의 ... NHN의 위기와 성공의 과정을 좀더 생생하게 이해할 수 있고, 자기계발서를 읽는 착각을 일으킬만큼 자극을 주는 내용들이 담겨 있었다.마지막으로 NHN의 경영 전략과 사내문화에 관련된
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.09
  • 스타마케팅이란,스타이벤트마케팅,이벤트마케팅,스타마케팅
    한게임은 캐주얼게임 내맘대로 지구별에 티아라캐릭터를 선보이고 있습니다.넥슨의 마비노기는 지난 3~4월 2ne1 각 멤버들의 개성을 살려 헤어및 의상 등으로 나만의 캐릭터를 꾸밀 수 ... 할인 : 특정 제품의 구매를 유도하기 위해 시행하는 이벤트로 특정 기간 동안 특정제푸을 할인하는 경우 특정기간동안 판매수익을 높이기 위한 전략적 할인의 경우 고객유지를 위한 상시적 ... 서비스마케팅 개발하기(스타이벤트마케팅)스타마케팅이란?
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.13
  • 엠게임의 일본진출 분석 (국내분석 포함)
    빠른 진출과 진출 초기 적극적인 마케팅 전략으로 인지도와 점유율이 높다. ... 캐릭터와 루나티아 캐릭터를 접목시킨 상품을 개발하여 판매 하였는데 이때 아이템 쿠폰을 패키지로 같이 묶어 판매하여 유저들의 구매를 촉진시킨 경우가 있다.5) 경쟁 기업 분석(NHN, 넥슨 ... 이에 따라 엠게임의 사업 전략도 대폭 수정해야만 했다.이제 롤플레잉게임 라인업을 마친 손사장은 다시 게임포털 시장의 패권 탈환을 위해 새로온 사업 전략을 수립했다.
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.10
  • Social CRM
    하는데 많은 영향을 준 것이다.고객의 목소리가 커진 만큼 기존의 기업 입장에서는 기존의 고객의 목소리를 줄이는 방법이 아닌 고객의 목소리를 오히려 키워주며, 고객들과 대화를 하는 전략으로 ... 데브켓의 넥슨과 한게임은 국내의 최대 규모의 게임 퍼블리싱 업체로서 기존에 다양한 게임 서비스를 통하여 얻게 된 방대한 고객 Data와 CRM을 토대로 만들어진 다양한 콘텐츠를 적극 ... 응하는 고객들 입장에서는 그들이 원해서 제품에 대한 마케팅에 참가 한 것인지 딱히 자신들이 원하는 제품에 대한 마케팅이 없어서 차선 혹은 억지로 마케팅에 영향을 받아들인 것인지 알
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 국제경영론_nc_soft_-_최종본
    부족한 언어 지원 미국 - 실패 대만 - 성공 온라인 게임이 발달하지 못한 일본 시장 여건 악재로 작용한 합작투자 파트너의 부족한 마케팅 능력 일본 - 실패엔씨소프트의 전략미국시장 ... 공략을 위한 전략 대안일본시장 공략을 위한 전략 대안NC Soft 의 중국 시장 사례 분석중국 시장의 특성 점차 확충되어 가고 있는 상황 . ... 현지 시장 매력도기업 외적 요소 – 경쟁사의 국제화 국내 온라인 게임 시장에서 NC Soft 와 함께 양대 산맥 , 해외진출 적극적 넥슨 2000k ( 약점 ) ‘ 리니지 ’라는 단일
    리포트 | 72페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 게임산업의 현황 특징 및 국내 게임산업의 문제점 전망
    세대별 특성에 맞는 콘텐츠, 기능성게임 등 다변화 요구4) 해외 마케팅역량 부족­효과적인 해외진출을 위한 마케팅 인프라 및 N/W부족, 단계별 해외진출전략 부재, 현지 게임문화 및 ... 소수업체의 과점 현상국내 온라인 게임의 경우, 리니지로 대표되는 넥슨과 NC 소프트 등 소수업체에 의해 과점상태인 것으로 파악되고 있으며, 후속업체에서도 넥슨과 NC 소프트 등의 업체 ... 전략을 모방하여 RPG 게임에 개발을 집중함으로써 국내 온라인 게임의 대부분이 RPG로 편중되어 있다.2).
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.29
  • 게임 산업 진흥책
    특히 온라인 게임의 경우, 한 사람이 한 종류에만 몰두하는 성향이 강하기 때문에 한정된 고객을 뺏고 뺏기는 마케팅 경쟁이 불가피하기에 해외 진출은 게임 업체에 있어서 선택이 아닌 ‘ ... 마치며앞에서 제시한 여러 전략들이 보다 빛을 발하기 위해서는 더욱 중요한 점을 짚고 넘어가야만 한다. 바로 규제와 사회적 인식이다.미국에서는 2~3년 전부터 소셜게임이 유행했다. ... 웹젠의 위상은 끝없이 추락했고, 뒤따라오던 넥슨, 엔씨소프트와 명암이 교차했다. 사실상 망한 게임이었던 ‘썬’의 반격은 엉뚱한 곳에서 시작했다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.09
  • 마케팅전략_보고서_
    전략넥슨이라는 거대 게임기업이 네오플을 인수하여 던파는 꾸준하게 투자를 할 수 있는 든든한 버팀목이 생겼다. ... 지속적인 X유저의 유입 기대이 마케팅전략은 단순한 이벤트성 마케팅 전략이 아닌 지속적인 하나의 게임시스템으로 자리잡을 수 있어 반 영구적이다. ... 수익성을 기대하기는 힘들것으로 보임이 마케팅전략은 처음부터 장기적인 부분에서의 마케팅전략으로써 기획한 부분이기 때문에 단 기간내에 효과를 기대할 것으로는 어려울 것으로 보인다.
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.28
  • 엔씨소프트 기업분석과 경영전략, 성공요인
    합작법인들은 엔씨소프트가 진출 국가에서의 마케팅 및 시장경험에 대 서점 ‘아마존’에서는 PC게임판매순위 1위 및 베스트셀러 1위를 차지했다. ... 지역별 매출액도 2002년 약 72%가 국내에서 발생하였으나 2006년에는 54%로 감소하면서 글로벌 진출 전략을 통해서 해외 매출이 신장되고 있는 상황이다. ... 리니지 성공 이후 수천 개의 게임제작자들이 게임산업에 뛰어 들었으며, 현재에는 엔씨소프트, 블리자드, 웹젠, NHN, 넥슨, 네오위즈 등의 대규모 투자능력과 많은 회원수를 가진 상위
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.27
  • 대구지역 중소기업의 브라질 진출전략- KOG기업에 대한 사례연구
    그러나 K사는 지방에 위치해 다양한 인재와의 접촉 기회가 부족하고 이를 보완할 인력 수급 시스템도 부족하다.(5) 마케팅 능력부족마케팅자원의 90%가 수도권에 집중되어있다. ... 공급할 수 있도록 목표시장별 글로벌 소싱 전략을 수립해야 할 것이다.Ⅱ. 본론1. ... Hardcore 4x4, 미국 XS Games와 수출 계약 체결- Online 3D 액션 대전 게임 GrandChase 게임 오픈- 와일드랠리, 넷마블과 퍼블리싱 계약 체결- 범퍼킹, 넥슨
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.21
  • 소셜커머스,티몬,쿠팡,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,
    마케팅원론목 차Ⅰ. 서론1. 선정 동기2. 기업소개1)기업의 사명 및 목표2)기업연혁 및 현황Ⅱ. 본론3. SWOT 분석4. STP 전략5. 4P 분석Ⅲ. 결론6. 잘된 점7. ... 전략제안1. ... 기업소개① 연혁2010.10 WeMakePrice.com 소셜쇼핑 서비스 런칭2010.05 (주) 나무인터넷 설립2008.07 넥슨과 M&A2007.12 던전앤파이터 2007년 대한민국
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.18
  • CJ E&M 기업분석
    콘텐츠의 제작과 유통이 복잡한 수익모델 구조로 종합적으로 연계된 산업이며, 자금 조달, 마케팅, 글로벌 제휴 등 다양한 분야가 연계되는 종합적인 산업으로 변화해 나가고 있다. ... CJ E&M 넷마블 해외 진출에 사활을 건다.CJ E&M 넷마블은 주요 수익원이었던 ‘서든어택’ 게임의 서비스 권한을 개발사를 인수한 넥슨에 빼앗길 위기에 처해 있었다. ... 제대로 된 해외 진출 전략을 짜지 못했기 때문이다. CJ인터넷 당시 중국 등에 법인을 세웠지만 결국 시장공략에 실패하고 철수한 경험이 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.31
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2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대