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"디지털체험" 검색결과 281-300 / 8,774건

  • 유아가 스마트폰을 이용하여 놀이를 하는 것에 대해 성장발달에 미치는 영향을 찬성과 반대의 입장을 제시하시오
    그러나 과도한 화면 시간은 인지 발달에 중요한 체험 놀이, 사회적 상호 작용 및 야외 탐색과 같은 다른 중요한 활동을 대체할 수 있다.스마트폰의 연장된 사용은 앉아서 생활하는 생활 ... 미국 소아과 학회와 같은 단체의 지침은 스크린 시간을 제한하고 디지털 활동과 비디지털 활동 사이의 균형을 장려할 것을 제안한다.어린이들이 스마트폰에서 액세스하는 콘텐츠가 연령에 적합하고 ... 스마트폰과 디지털 기기가 교육 및 오락 기회를 제공할 수 있는 반면, 과도하거나 부적절한 사용은 어린이들에게 잠재적인 영향을 미칠 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 전통문화 교육의 필요성과 실천방안에 대한 발표 PPT
    체험학습 or 전문가 초청 교육 확대 학생들의 참여 • 관심 향상 [ 결론 ] 전통문화교육의 실시 방안 4 . ... 예술교육 컴퓨터 그래픽 디지털 사진 졸업작품 [ 본론 ]▶ 인증제 [ 본론 ] 민족사관고등학교의 전통문화교육1. ... 배드민턴 , 댄스스포츠 , 한국무용 , 승마 (1 인 1 택 종목 ) 민족사관고등학교의 전통문화교육 ▶ 미술 수업 1 학년 2 학년 3 학년 전통 예술교육 서예 한국화 서예심화 디지털
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.06 | 수정일 2023.10.10
  • 점포 인턴십 정직원 전환을 위한 과제 ) 홈플러스 멤버십 회원 수 증대방안 - 유료 멤버십 전환과 체험단 전략
    따라서 홈플러스 유료 멤버십의 용도가 쇼핑에 한정되지 않고 영화, 드라마, 음악 등의 다양한 디지털 콘텐츠를 실시간으로 누리는 용도로도 사용할 수 있어야 한다. ... 체험단출처 및 참고문헌1. ... : 유료 멤버십 전환과 체험단 전략목차:1.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.21
  • Z세대, 알파세대를 위한 미래 청소년복지는 어떤 것들이 있을지 서술하시오
    따라서, 진로지원 프로그램을 통해 청소년들에게는 진로 탐색 활동, 직업 탐구 체험, 진로 상담 등의 서비스를 제공하여 그들이 자신의 꿈과 목표를 실현할 수 있도록 돕는다. ... 디지털 리터러시 교육디지털 리터러시 교육은 Z세대와 알파세대가 디지털 세계에서 보내는 시간이 늘어남에 따라 더욱 중요해진다. ... 뿐만 아니라, 디지털 리터러시 교육은 청소년들이 디지털 도구를 적극적으로 활용하는 방법을 가르친다. 현대 사회에서는 디지털 기술이 필수적인 도구로 자리잡고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.24
  • 인지발달을 위한 놀이 시간이 없어지고 있는 우리나라 유아들의 상황에 대해 어떻게 생각하는지 토론해 봅시다
    그러나 초등학교나 중학교 시절에 학업적인 부분이 더 강조될 때, 유아기에는 인지 발달과 사회성 발달을 위한 놀이 시간을 확보하는 것이 중요합니다.기술과 미디어의 영향: 디지털 기기와 ... 놀이는 차이가 있을 수 있으며, 물리적인 활동과 상호작용은 인지 발달에 중요한 역할을 합니다.부모의 역할: 부모는 유아의 인지 발달을 지원하기 위해 놀이 시간을 확보하고 다양한 체험
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.23
  • 디지털 트랜스포메이션의 국내외사례
    있는 데이터 인프라스트럭처를 만들었고, 그것을 기반으로 여러 분야에서 데이터 분석 과제를 수행하면서 데이터 활용의 가능성과 데이터 분석이 현업에 적용해서 성과를 낼 수 있다는 성공 체험들을 ... 기업의 임직원들이 디지털에 대한 준비가 어느 정도 되었을 때, 본격적인 디지털 트랜스포메이션을 위해 디지털 솔루션을 기반으로 하는 서비스를 사업화하기 시작했다. ... CEO를 포함한 탑 매니지먼트가 디지털화를 해야 한다는 의지와 함께 변화에 대한 아젠더를 가지고 지속적으로 관리했다.두 번째 단계는 디지털 트랜스포메이션을 진행하기 위한 디지털 씨앗을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.28
  • 학생들의 창의성 신장을 위한 스마트교육의 활용 방안
    스마트교육은 좁은 의미로 디지털을 활용한 교육이기 때문에 학생들이 다양한 정보를 얻고 실제적으로 체험하기 어려운 주제에 대해 가상적으로 체험할 수 있는 컴퓨터를 갖춘 환경이라든지 태블릿 ... 고로 아동이 언제든지 자신이 원하는 정보를 찾을 수 있고 이를 가공할 수 있는 디지털 환경이 갖추어진 컴퓨터실에서 스마트교육이 이루어진다. ... 고로 아동의 창의성을 신장시키면서 효과적으로 스마트교육을 활용하기 위해 정부차원에서는 디지털 교과서를 개발하고 이를 적용하기 위한 인프라를 구축할 필요가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.23
  • [어플 제안서] 아모레퍼시픽 백화점 고객 참여형 APP 기획안
    콘텐츠를 통한 소통 증대 매출 증대 - 디지털 바이럴 효과 - 매장 방문 유도를 통한 매출 증대 21감사합니다 . ... 서비스 를 제공하다 06 기대효과 백화점 채널 강화 - 모바일 기반 카운셀링 강화 - 백화점 채널 內 고객 니즈 충족 AP 브랜드 이미지 제고 -AP 럭셔리 브랜드 이미지 발신 - 디지털 ... 발신 OUT 백화점 고객 맞춤형 콘텐츠 제공 폼나는 백화점 체험 APP [ 폼 ( PoM ) ] 온 - 오프라인 연계를 통한 고객 체험形 서비스 NFC 브랜드 제품 이 달의 샘플
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.01 | 수정일 2022.06.02
  • 멜론과 지니 음악앱 서비스 마케팅
    와의 연계를 통한 기본어플 설치 안정적인 어플 구동성 국내 최다 음원 보유 편의성 부족 상대적으로 비싼 가격 음원 시장 경쟁 과열화 불법 컨텐츠 유통 신규 사업자의 음원시장 진출 디지털 ... 3회 전곡 미리듣기 상대적으로 저렴한 가격 데이터 편의성 ( 지니팩 ) 인지도 부족 음원 부족 잦은 오류 음원 시장 경쟁 과열화 불법 컨텐츠 유통 신규 사업자의 음원시장 진출 디지털 ... 아이폰 및 아이패드 APP 출시Chapter 시장점유율 2015. 04. 27 기준 출처 : 아시아 경제Chapte SWOT 분석 초고음질 ( 무손실원음 ) 3D 입체음향 지니 체험
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28
  • 미용학개론토론_최근 어덜키즈가 사회적 문제로 대두되며 키즈뷰티 산업에 관하여 논쟁점과 관련된 질문 중 한 가지를 선택하여 본인의 의견을 제시해 보시기 바랍니다.
    이처럼 어덜키즈 열풍을 타고 뷰티관련 산업도 빠르게 성장하고 있는데, 초등학교 1, 2학년 등 저학년부터 사용하도록 만들어진 어린이용 색조 화장품이나 어른처럼 마사지와 화장을 체험할 ... 지금 세대의 어린이들은 디지털 기기와 미디어에 익숙한 부모세대의 영향으로 매우 이른 시기부터 인터넷과 TV를 이용하기 시작한다. ... 디지털 매체와 함께 자라온 현재의 어린이와 청소년들은 TV와 인터넷에서 잘 가꾸어진 외모를 받아들이고 자연스럽게 외모 지상주의에 물들게 된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,100원 | 등록일 2023.08.19
  • 학교 교육 디지털 전환과 학생 삶의 질
    학교 교육 디지털 전환의 의미 용어 정의 Digitization 아날로그 데이터를 디지털 형식으로 변환함 Digitalization 디지털 기술 도입・활용에 따라 업무 효율성을 제고함 ... / https://www.im-c.com/imc-my-digital-school/디지털 교과서 02. ... 유형의 매체 학습 시간의 증가 교사와 함께 있는 시간 → 학생 혼자 있는 시간 ( 동물의 습성 등 ) 학습 · 교육 시간 교육 가능 시간 확대 온라인 강의 , 토의 , 방문 및 체험
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 2021년 청소년문화_청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.(3)
    더 나아가 현대사회는 디지털사회로 현대의 청소년들 역시 디지털문화에 상당히 노출되어 있다. ... 이는 한국의 청소년들이 자신의 여가활용과 입시위주의 공교육에서 충분힌 지원받지 못한 체험활동을 제공하여 공교육을 보완하려는 교육적 기능을 수행하기 위함이다. ... 이에 청소년 활동 진흥법 제2조에 의하면 청소년이 예술 활동, 스포츠 활동, 동아리활동 등을 통하여 문화적 감성과 함께 삶을 영위할 수 있는 능력을 함양하기 위한 체험활동을 청소년의
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 소논문 연구계획서
    (Digitalization) 수준에 도달한 상태이며 또한 이런 노력을 지속적으로 전개한다고 간주하고, 전시관의 "디지털 자산(Digital asset)"을 보다 효과적으로 이용하기 ... 디바이스와 디지털 기술에 익숙해져 있는 청소년 세대의 문화예술체험을 효과적으로 확장시킬 수 있을 것인지에 대해 메타버스 수용자의 경험을 다각도로 분석해 보고자 한다.즉 본 연구에서 ... 위하여 디지털 자산을 이용한 메타버스 학습 공간을 구축하는 가능성을 검토할 필요가 있다.2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    몸소 체험하면서 일상생활에서의 디지털 기기가 생활화된 상태라고 볼 수 있다.2) 넷세대의 특징(1) 디지털 세대넷세대는 디지털 문명의 활용자들로 기성세대가 아날로그적 삶의 방식을 ... 오락, 게임, 학습, 의사소통, 쇼핑, 앱과 같은 디지털 기술은 넷세대에게 항상 접하고 생활하는 일상이며 이를 통해 친교를 진행하기 때문에, 디지털 기술은 이들에게 자연스러운 문화가 ... 디지털 기기 중독으로 이어져 인간관계에 악영향을 미칠 수 있는 상황이 발생할 수 있다.넷세대는 디지털 기기를 어떤 세대보다 잘 활용하는 특성이 있는데 이미 성인이 된 세대의 특성상
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 창업의 이해 최신 A+ 족보 (이거만 보면 됩니다!)
    체험적 가치사회적 가치경제적 가치기능적 가치고객인지가치 중 우선적으로 고려해야 하는 가치는? ... 체험적 가치사회적 가치경제적 가치기능적 가치산업 변화 속 전통적 마케팅의 한계가 아닌 것은? ... 광고 효과 분석이 용이함키워드 파악 및 분석 등 많은 노력이 필요함비용이 거의 들지 않음지속적으로 검색어를 탐구해야 함디지털 마케팅의 특징이 아닌 것은?
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 관광개발기본계획 (3차또는 4차)의 사업 중 하나를 정해서 실제 진행하고 있는 지자체의 사례와 시사점
    기업이 근로자들에게 가족들과 또는 직장 동료들과 함꼐 휴가를 보낼 수 있는 숙박 공간과 다양한 농촌 체험 활동 등을 지원하고, 농촌은 기업의 의뢰에 부응하기 위해 숙박 시설과 체험 ... 예를 들어 동남아시아의 발리나 태국의 휴양지들은 디지털 노마드들의 성지로 불릴 정도로 워케이션을 하는 사람들이 많다. ... 서양에서는 주로 개인이 자발적으로 일과 삶의 균형을 유지하기 위해서 디지털 노마드들이 중심이 되어 워케이션을 하는 경우가 많다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 12강 특수교육을 위한 공학적 접근
    시공간의 한계를 뛰어넘는 체험학습 다양하게 가능 실제 환경 및 물체와의 합성을 통해 높은 현실감을 제공 , 어느 장소에서도 현장에 존재하는 것과 같은 몰입감 전달 3. ... 유사한 또 다른 현실 창조 가상현실은 컴퓨터 시스템에서 생성한 3 차원 가상공간과 사용자 간 상호작용을 이루는 기술로 , 사용자는 가상공간에서 오감을 통해 몰입감 느끼고 , 현실감을 체험 ... 다양한 웹 기반 자료와 네트워킹 , 멀티미디어의 장점을 가진 디지털 교과서를 학습에 활용 정보검색 , 네트워킹 수업에서 활용 디지털 테크놀로지의 다양한 정보 네트워킹 기능을 학습에
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 정부지원과제 로컬크리에이터 간 협업과제 사업계획서 (샘플)-지역혁신
    대표기업대표자 성명대표자 생년월일기업명사업장 소재지개업연월일(회사성립연월일)사업자구분기업로고홈페이지로컬유형① 지역가치, ② 로컬푸드, ③ 지역기반제조, ④ 지역특화관광, ⑤ 거점브랜드, ⑥ 디지털문화체험 ... “SPace”지역 발전프로젝트 I· 스마트시티 세종의 스마트 인프라를 활용하여 지역민 실생활에 근접한 실제적이고실용적인 스마트 스페이스 구현· 사람+공간+ICT 기술활용의 경험을 체험 ... 디지털 커뮤니티의 활성화로 디지털 소통 증대→ 디지털 커뮤니티의 도시 공공공간을 활용을 통한 지역 가치 상승② 지역 중심(협력) 경제적 가치 창출 및 활성화 가능성“SPace”지역
    리포트 | 22페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    학생들은 가상 공간에서 역사적인 이벤트를 체험하거나, 과학 실험을 가상으로 시도하며 현실에서는 어려운 경험을 효과적으로 얻을 수 있다. ... 개인 정보 유출, 사이버 공격, 디지털 부정행위 등에 대비하는 보안 시스템과 규제가 필요하다.4) 디지털 격차와 접근성- 디지털 격차 해소: 모든 사람들에게 메타버스의 혜택을 동등하게 ... 메타버스의 개념메타버스는 가상 현실과 현실 세계가 상호작용하는 디지털 환경을 지칭하는 개념이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 평생교육론 ) 내가 거주하는 있는 지역에는 어떤 평생학습시설이 있는지 알아보고, 시설을 직접 방문하여 평생학습 시설의 헝태와 프로그램 현황을 조사하여 작성하시오.
    부모교육, 미디어 부모교육, 꿈드림평송청소년문화센터청소년 관련 기관청소년검도, 주산 왕 기초, 토요도자기교실, 감성동화구연, 구연을 통한 독후감발표도안청소년문화의집청소년 관련 기관디지털강의 ... , 숲체험, 음악줄넘기, 도솔아나바다, 청소년자기도전포상제탄방 청소년문화의집청소년 관련 기관해피할로윈, 청소년아트랩, 탄방문화의집 요리체험, 위드펫_강아지간식만들기서구청소년상담복지센터청소년 ... 현황갈마 청소년문화의집청소년 관련 기관2022년 청소년 진로상담, 디폼블럭, 코딩교육 네오쏘코, 예쁜 글과 함께하는 캘리그라피,도솔 청소년문화의집청소년 관련 기관요리프로그램, 갯벌체험
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.25
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AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대