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"멀티미디어 한계" 검색결과 281-300 / 6,134건

  • 2022 빅데이터와 지능정보사회의 이해 할인자료
    전자상거래, 멀티미디어(음반, 출판), 금융, 의료 등 타 산업의 컨텐츠 원거리접근 및 이용가능융합형 생태계에서 ICT의 역할타 산업과 밀접한 연관을 맺고, 정보화의 효용을 다양한 ... 상업의 콘텐츠 강화, 생산성 향상 - 가능자(Enabler)로서의 역할 담당·스마트 생태계①확장형 생태계의 출현→ ②다양한 멀티미디어 콘텐츠에 대한 수요 증대→ ③콘텐츠 제공자의 교섭력 ... 기능 및 작용과 명제 논리에 대한 연구로부터 인공지능의 개념이 등장1950년대다트머스 회의를 통해 인공지능이 정의되고 학문으로 연구되기 시작1960-70년대연구 개발이 기대와 달리 한계
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.12.01
  • BBC의 최신 동향 및 벤치마킹
    최근 BBC는 TV, 라디오, 웹, 휴대전화 등 멀티 플랫폼을 통해 콘텐츠를 제공하고 있으며, 글로벌 미디어 시장에도 콘텐츠를 적극적으로 전송하는 등 글로벌 공론장을 구축하는 중요한 ... 그러나 BBC의 전략을 그대로 가져와 적용하기에는 우리나라와 영국의 방송 체계가 다르기 때문에 한계가 있어 한국의 미디어 시장에 알맞게 수정하여 적용해야 한다.현재 국내 방송사 및 ... 소셜 미디어와의 전략적 공생최근 몇 년 사이에 젊은 층을 중심으로 소셜 미디어를 통한 간접적 뉴스 소비가 급증했다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.18
  • 가속도의 법칙을 교육에 적용
    학생들을 참여시키며 개인화된 학습 경험을 촉진할 수 있다.기술을 교실에 통합함으로써, 교육자들은 이해를 가속화하고 비판적인 사고 기술을 육성하는 대화형 시뮬레이션, 가상 실험 및 멀티미디어 ... 가속화를 촉진하는 환경을 조성함으로써, 교육자들은 학생들이 이전의 한계를 넘어서고, 새로운 지평을 탐구하고, 그들의 잠재력을 최대한 달성하도록 자극할 수 있다.교육의 가속화 원리를
    리포트 | 5페이지 | 3,700원 | 등록일 2023.06.01
  • (사례관리론) 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 왜 인상깊었는지 그 이유를 쓰시오
    멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의1) 사례관리자의 역할2) 사정단계3) 사례회의2. ... 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의 3강의를 선정하고, 왜 인상깊었는지 그 이유를 쓰시오.2. ... 멀티미디어 강의 중 가장 인상 깊었던 강의1) 사례관리자의 역할사례관리자는 사례관리에서 다양한 역할을 하게 된다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
  • 문화콘텐츠스토리텔링전략 2021-2학기+2021-1학기 중간고사 족보
    1) 서사성 외의 총체적 감각의 체험을 강화한 멀티미디어의 창의적 수렴이 되어야한다2) 플랫폼, 구현 기술, 수익구조 등에 있어서 제한 받는다3) 미참여적 수올라프를 주인공으로 한 ... -언어적 메시지가 이미지 표현의 한계나 결핍을 보완하고 이미지의 역할을 이어받을 때 표현하는 기호-영상언어의 경우 문자나 청각의 도움을 받는 경우가 많음-특정 장소, 시간의 흐름, ... 트랜스미디어의 핵심 중 ‘향유의 지속적 활성화’에 대한 설명으로 옳은 것은 무엇인가?
    시험자료 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 개성 있는 교육과정의 편성과 운영
    교실에 멀티미디어 시설이 갖추어졌다고 교실 수업이 개선되었다고 할 수 있는가? 그것은 개선의 빌미를 제공할 뿐이지 그 자체가 개선은 물론 아니다. ... 교사가 수업 시간에 다양한 교수 매체며 학습 자료를 활용하고자 하는 이유가 바로 여기에 있는 것이며, 멀티미디어의 활용 의의이기도 하다.지금까지 논의한 교육 과정의 이런저런 모습들의 ... 그러므로 어지간한 경력만 쌓으면 그는 동네에서 소문난 훌륭한 목수가 되었다.그러나 그는 항상 1층집밖에 지을 수 없다는 한계에서 벗어나지 못하고 있다. 2층 이상의 집을 지으려면 당연히
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.12
  • 교육공학 ) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신. 교육공학
    설계는 교육공학의 가장 중요한 영역의 하나로 교육공학의 전통적 주제인 메시지 설계가 포함되는데, 이는 지각이나 기억에 대한 인지 과정을 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터에 문자나 그림, 멀티미디어 ... 자신의 지식 수준을 인지하고 학습 환경을 적절하게 구축하며 다양한 멀티미디어 자료와 이러닝과 같은 교육 시스템을 사용하여 최적의 학습 과정을 진행한 후, 그 결과를 스스로 평가하게 ... 행동주의는 인간의 내면에서 발생하는 다양한 현상에 대해서 설명하지 못 한다는 한계를 가지고 있으나, 행동을 변화시키는 것이 학습에 중요한 요소라는 것을 깨닫게 된 중요한 이론이라고
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.18 | 수정일 2024.05.06
  • 사진을 활용한 언어활동이 유아의 어휘력과 언어표현력에 미치는 영향 논문요약
    하지만 급변하는 사회 구성원으로 살아가는 교사는 새롭게 등장하는 교수매체(전자매체, 멀티미디어, 지능형 로봇 등)에 민감해야 한다. ... 채점은 각 문항에 대해 1점씩 배점하고, 기초선(8개 연속맞춤))과 최고 한계선(6개 연속 틀림)을 측정하여 기초선보다 낮은 문항은 맞는 것으로 간주하며, 최고 한계선 보다 높은 문항들은
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.24
  • 스마트폰 사용자와 비스마트폰 사용자간의 미디어 이용 행태 분석
    마지막으로 연구문제 3의 경우 이른바 스마트폰 사용자와 비스마트폰 사용자의 미디어멀티태스킹 정도를 알아보기 위해 동시에 여러 개의 미디어를 얼마나 자주, 오랫동안 사용하는지 분석해볼 ... 스마트폰이 다양·다기한 어플리케이션을 가동하기 위해서는 그에 따른 인터페이스를 필요로 하는데 버튼 조작만으로는 한계가 있기 때문에 직관적인 인터페이스가 가능한 터치 방식을 차용하는 ... 이것은 새로운 미디어가 기존의 미디어가 수행했던 기능을 대체한다는 미디어 대체 가설을 통해 잘 설명이 된다.종합해보면 스마트폰 사용자는 디지털 미디어를 더 많이 이용하고, 비스마트폰
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.04
  • 부의진화 A+, 게이미피케이션 레포트
    변화된 교육 환경은 다양한 멀티미디어 기기를 활용하는 환경으로 변모하였다. ... 스마트폰의 확산 : 스마트폰의 확산은 게이야가 지속적인 발전하는데 한계를 갖는다. ... 모바일, 교육 게임으로부터의 사회적 영향○교육환경의 변화교육내용에서도 한계가 있을 수 밖에 없는 기존의 학교수업 체제에서 탈바꿈하여 새로운 교육환경으로 변화되고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 원격 교육의 발전 과정과 문제점 그리고 발전 방향에 대해서 설명하시오
    하기에는 현재의 교직의 여건이 적절치 못하다고 할 수 있다.4) 교육용 전문저작 도구의 부족교육 과정 개발 측면에서 새로운 원격교육 환경에 적절한 과정 개발 모델 및 인터넷상에서의 멀티미디어 ... 하지만 이와는 반대로 원격교육을 통한 한계점들도 발생하고 있는데 이러한 한계점들을 다음과 같이 간략하게 살펴볼 수 있다. 31)첫째, 비경제적이다. ... 이 시기에는 이전 시대에 사용되었던 미디어 자료들을 인터넷 기반 기술들이 대체하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.18
  • (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    이미 많은 유아들이 멀티미디어 환경에서 자라는 것이 익숙해졌고 사용법을 익히 알고 있어 교육현장에 적용하는 것이 쉽다고 판단했다. ... 교육공학의 기초였던 시청각 및 통신교육을 넘어 이제는 멀티미디어 자료 및 커뮤니케이션이 가능한 시대적 요건을 갖추었기 때문에 향후에도 더욱 중요한 교육 환경 조성에 기여할 수 있으리라 ... 이 수업 과정에서 공학적 요소(멀티미디어)를 통해 활용할 것이며 아이들의 학습향상과 수행 목표 도달을 확인함으로써 다음 수업 및 자료를 준비할 수 있으리라 생각해보는 바이다.Ⅱ. 2장
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 이슈로보는오늘날의유럽_중간과제물_22년도 2학기
    멀티미디어 강의와 교재의 1강~7강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오. ... 멀티미디어 강의와 교재의 1강~7강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오.(총 15문항, 문항당 1점)2. ... 우크라이나 내부에서 재건하는 사업에서 일자리가 창출될 수 있지만, 어느정도 한계가 있을 것이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.18
  • 감성리더십을 중심으로 간호사에게 필요한 리더십 서술
    자기인식, 자기제어, 의욕, 공감, 사회적 능력)으로 구성된다.감성리더십의 특징은 다양한 내용과 지식의 전달보다는 핵심 교육목표를 집중적으로 공유하여 실천을 다짐하도록 하고 다양한 멀티미디어 ... 사람들의 지위가 높을수록 감성지능의 능력이 더 큰 비중을 차지하였으며 감성적인 수간호사 관리 하에 간호사들이 직무에 만족하고 조직에 몰입할 수 있다.영역자기인식능력자신의 감정, 능력, 한계
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.31
  • [서평] 콘텐츠가 전부다 2
    인해 사회활동이 감소하고 집안에서의 생활이 많아지면서 유튜브와 넷플릭스의 이용이 급증하였고 이로 인해 발달된 웹 예능과 K-드라마의 현재와 미래를 예측해볼 수 있다. 4장에서는 멀티 ... 그런데 이제 그 한계를 뛰어넘어 슈퍼 IP를 만들고 이를 활용하고 있는데, 이것은 미래 산업을 이끌어가게 될 디지털 콘텐츠 업계에서 가장 우수한 위치를 선점하기 위한 성장 동력이 될 ... 소셜미디어를 중심으로 하여 인스타그램과 페이스북, 틱톡의 현재와 미래를 예상하고, 개인적인 취향을 저격하는 신흥 소셜 미디어 시장을 예측해 볼 수 있다. 5장에서는 가장 큰 성장성과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 스토리텔링 족보입니다.
    , DMB, 콘솔 어떤 미디어를 통해 구현되느냐 미디어->플래톰=>이 세가지가 어떤 조합이 되느냐에 따라 스토리텔링 다름3. ... 멀티유즈를 하게됨.=>1)2)3)이 핵심적.4. 관련 연구는 유기적인 산학협력을 기반으로 해야 함5. ... 분야, 장르, 구현 미디어가 매우 광범위1) 분야 : 기획, 창작, 유통2) 장르 : 영화, 게임, 만화, 애니메이션, 공연, 캐릭터, 축제 등3) 미디어 : 극장, TV, IPTV
    시험자료 | 192페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.13
  • 부모교육 프로그램의 유형을 간략하게 요약 제시하고, 맞벌이 가정을 위한 영유아 대상 아빠참여 수업의 계획서를 아래에 제시한 항목으로 구성하여 작성하시오.
    곳이다.2프로그램 내용이 처음 홍보된 내용과 일치한다.3프로그램 내용은 실제 생활에 바로 활용할 수 있는 것이다.4강사 또는 직원들은 참가자와의 약속을 잘 지킨다.5교육장소에는 멀티미디어 ... 시간이 되길 바란다.일시 : 2018년 3월 31일(토) 14:30~16:00장소 : 서울특별시 강서구 OO 도서관 2층 다목적실참석인원 : 아이를 동반한 총 18명 수용(다목적실 한계
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.04.22
  • 만화의정의,만화의역사,웹툰
    각종 멀티미디어 효과를 동원해 제작된 인터넷 만화를 말한다.) ... 기성 작가인 이충호의 웹툰 ‘이스크라’는 작품 세계관의 깊이와 연출 방식이 기존 웹툰의 한계를 넓혀준 것으로 평가되고 있다. ... 구글이 인수한 태터앤컴퍼니의 공동 창업자인 김창원 대표가 창업한 타파스미디어는 2013년 10월 18일 무료로 만화를 볼 수 있는 사이트 타파스틱(http://tapastic.com
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 2023년 2학기 방송통신대 사진영상론 기말과제물)사진의 의미작용에 대해 설명하고, 사진언어의 특징에 대해 각각의 사례를 들어 설명하시오 상호작용적 영상에 대해 설명하고 상호작용적 영상의 사회적 영향에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오
    그러나 1993년 소개된 월드 와이드 웹(WWW)으로 점차적으로 멀티미디어 콘텐츠가 제공되기 시작했고, Java, VRML, CGI, DHTML 등 프로그래밍 기능을 이용한 서비스가 ... 사진은 만국 공통 언어로, 누가 보아사물과 함께 전달함으로써, 그 결과물이 마치 애초에 존재하던 것으로 받아들여지게 만드는 기술적 현실을 말한다.상호작용적 영상은 컴퓨터를 이용한 멀티미디어 ... 사실적인 상황을 현장감 있게 직접적이며 구체적으로 보여 주기 때문에 즉시 이해할 수 있고, 때로는 충격적으로 보일 수도 있다.소설에서 주인공의 지저분한 방을 언어로 묘사할 때 그 한계
    방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.19 | 수정일 2023.11.17
  • 학생평가의 활용방안에 대해 토론하시오.
    예를 들어, 한 고등학교에서 영어 듣기 평가 결과가 저조하게 나오자, 교사는 학생들의 영어 듣기 능력을 향상시키기 위해 다양한 멀티미디어 자료와 실생활에서 사용할 수 있는 영어 표현들을 ... 그러나 여전히 많은 문제점과 한계가 존재합니다. ... 첫째, 점수 위주의 평가 방법은 학생들의 다양한 능력을 평가하는 데 한계가 있습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.24
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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3:34 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대