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"문화엔터테인먼트관광" 검색결과 281-300 / 2,680건

  • 키자니아(Kidzania) 서비스 마케팅
    마케팅 전략[ 동향분석 (국내·외 사회, 경제, 문화, 정치적 주요 동향) ]- 문화 체험 시설의 수요 급증- 문화예술 체험 공간 조성 증대- 진로교육의 중요성 강조- 진로 교육에 ... , 키자니 아 대학교, TV 스튜디오, 환경위생 연구센터, 호텔, 비타민 연구소, 농촌 관광 센터, 소방서, 경찰 서, 과학수사대 C.S.I, 치과, 라디오 스튜디오, 친환경에너지발전소 ... 119 센터, 수면과학연구소, 스낵개발센터, 승무원 교육센터, 법원, 아이스크림 가게, 병원 응급구 조대, 병원 응급 의학 센터, 출판사, 백화점, 포토 스튜디오, 마트, 키자니아 엔터테인먼트
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.30 | 수정일 2021.11.26
  • 자원봉사의 의미와 가치를 봉사자와 수혜자의 두 차원에서 설명하시오
    활동영역에서는 식습관, 목욕, 세탁, 소독, 도장, 관광, 생일축제, 병간호, 수제김치, 병원전이, 관광, 잔치, 청소, 시장관람, 베이킹, 재해구호, 교환, 머리 깎기, 미용, 상담 ... , 가정수리 등 다양한 경향이 있다.서비스 유형은 조직(여성문화, 복지시설, 음식서비스센터, 여성협회)과 연계하는 경향도 보인다. ... 지역간 연계(교환서비스), 지역(팀편성: 팀계획, 판매팀, 김치팀, 요리팀, 엔터테인먼트팀), 개인, 팀, 그룹별 전문화.자원봉사활동에서는 가족이해와 협력(가족서비스 형태)이 중요하다
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 신라호텔 경영전략 분석(호텔소개, 역사, 비전, 미션, 가치, 목표, 경영원칙, 인재상, 객실, 부대시설, SWOT분석, SWOT개선방안, 마케팅활동)
    환경,itality 서비스를 제공한다.제주신라호텔은 휴양지에서의 품격 있는 리조트 호텔 문화를 정착하기 위해 연중 문화엔터테인먼트 프로그램을 상설해 고객들에게 제공한다.? ... 신라면세점 제주 점 오픈, 관광업계 경영컨설팅사업 본격 개시? 1990년대1990년 ? 제주신라호텔 개관1994년 ? ... 제 8회 세계 관광의 날 국무총리 상 수상1986년 ? 신라면세점 서울점 오픈 (7월 2일)1987년 ? 서비스교육원 개원 (1월 19일)1988년 ?
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.12.17
  • 신세계프라퍼티 합격 자소서
    신세계 프라퍼티는 복합문화공간인 스타필드 개발을 통해 쇼핑, 영화관람, 외식, 엔터테인먼트를 제공하여 사람들의 여가생활을 풍부하게 해주었습니다. ... 아시아에는 유럽, 미국과 달리 관광산업 발전으로 대규모 복합쇼핑몰이 많습니다. ... 차별화된 능력과 경험을 기술하시오* (0 / 1000 자)[건축적 지식과 해외 경험을 통한 쇼핑센터 개발]부동산 신규개발팀에서 저의 건축적 지식과 해외 경험을 바탕으로 한국의 증가하는 관광객을
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.26
  • 코로나19 팬데믹의 문명사적 의미를 논해보라
    단체관광은 쇠퇴하게 되고 개인적인 관광은 활성화되는 것이다. ... 마찬가지로 온라인 교육 및 온라인 엔터테인먼트는 급부상할 것이다. 이번 코로나 팬데믹으로 가장 즐거운 상황을 맞이했던 기업 중에는 ‘넷플릭스’라는 OTT 플랫폼 사업자가 있다. ... 작은 콘서트, 작은 전시회 등이 오히려 지역사회 규모 안에서 활성화되어 대규모 문화중심지나 문화이벤트들이 오히려 쇠퇴할 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 중국 서비스 무역 분석을 통한 한국의 효과적인 대중국 서비스 무역 방안
    분야의 규제로 인해 외국기업의 중국 내 문화콘텐츠 분야 진출이 어려움ㅇ 중국 내에서 게임 서비스를 제공하기 위해선 인터넷 문화경영 허가증(ICOL), 인터넷 정보서비스 부가가치 전신 ... 중국은 법률, 건축, 유통, 엔터테인먼트 등에는 중국의 이미 체결된 FTA보다 높은 수준으로 개방함ㅇ 한·중 FTA 서비스 분야의 중국의 개방 수준* 완전 개방 분야: 컴퓨터 설비/ ... 영화 제작회사, 배급회사, 방영사 및 영화 도입 업무 (투자 금지)- 문예공연단체 (투자금지)- 인터넷 뉴스정보 서비스, 인터넷출판 서비스, 인터넷 시청 프로그램 서비스, 인터넷 문화
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.07
  • 싱가포르 창이공항-이색시설과 특화서비스를 중심으로 A+ 자료
    헤리티지 투어 헤리티지 투어에서는 싱가포르 식민지 시대의 역사를 둘러볼 수 있는 코스로 구성되어 있으며 싱가포르의 문화적 특색을 경험할 수 있음 싱가포르의 관광명소인 머라이언 공원과 ... 옥상 정원 등에서도 특별한 시간을 보낼 수 있음 나비정원 난초정원 옥상정원 공항 내의 자연친화적 환경조성J ewelchang i 쥬얼창이 쥬얼창이는 창이 공항과 연결되어 있는 복합 엔터테인먼트 ... 모두 이용 가능 캐노피 브릿지 옵션을 선택하면 캐노피 파크 내에 위치한 23m 높이의 유리다리를 건널 수 있음 캐노피 파크 캐노피 브릿지 공항 내 테마파크라는 새로운 형태의 공간문화캐노피
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.14 | 수정일 2022.04.28
  • 논문 하나 읽고 그걸 요약정리하면서 거기에 대해 자기의 생각과 더불어 한류에 대해 새로운 연구과제가 있다면 무엇일지 쓰는 것입니다.
    , 홍콩, 베트남 등의 주민, 특히 청소년 사이에서 번지고 있는 한국의 가요, 드라마, 패션, 관광, 화 등 대중문화를 향유/소비하는 경향”으로 정의하였다(조한혜정, 2002: 4) ... 최초 한류는 겨울동화 등K-Pop을 중심으로 영화, 비디오 게임, 음식, 애니메이션, 패션, 한국어, 한국 관광문화의 전분야로 확산되었다.매체가 다각화 되고 향유하는 소비계층의 ... TV와 스크린, 음반 등 전통적인 엔터테인먼트 미디어를 통해 확산되던 한류는 이제 위성과 인터넷, 휴대전화 등 유·무선 네트워크와 결합하고, 국경과 시차를 쉽게 넘나들게 되었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.26
  • 유비쿼터스 ) ChatGPT는 OpenAI가 개발한 대화 기반 인공 지능 모델의 하나입니다. ChatGPT는 텍스트 기반 대화를 생성하고 처리하는데 사용되며, 다양한 응용 프로그램에서 활용될 수 있습니다. 주요 특징은
    시장이나 가게 등에서 쇼핑을 하고 엔터테인먼트를 경험할 수 있다. 저녁 식사로는 하운드호텔 라운지 바 051에서 식사를 한다. ... 아름다운 경치를 가진 것으로 유명하기 때문에 외국인이 부산으로 관광할 때 반드시 들르는 곳이라고도 알려져 있으며 바다를 많이 보지 못한 사람들의 데이트 코스로도 추천하는 곳이다. ... 부산 시립 미술관은 부산 광역 시민의 미술 문화 의식을 향상하고 건전한 미술 활동 공간 제공과 문화 예술의 진흥 발전을 위해 부산광역시청에서 관리하고 있는 미술관으로 어린이들을 위해
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 국내 K-pop과 관련된 기업, 또는 단체를 선정하여, 그 기업의 특별한 경영 전략
    K-POP을 중심으로 퍼진 한국에 대한 관심은 단순히 문화 뿐만이 아니라 언어, 관광 등 다양한 경제적인 수익으로도 이어진다는 점에서 K-POP 문화의 밤재력이 높다는 점을 공략해야한다고 ... 과목명: 엔터테인먼트 경영주제: 국내 K-pop과 관련된 기업, 또는 단체를 선정하여, 그 기업의 특별한 경영 전략(성공 전략, 혁신 노하우, 아이돌 육성 방식, 마케팅 등)에 대해 ... 그 후 20세기 후반에서 21세기에는 대한민국 가요계가 발전하면서 새로운 문화의 시대가 도래했다. 그 중 가장 중요한 문화가 바로 ‘아이돌 문화’이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 코로나(COVID-19)유행 및 스포츠산업 변화와 경제효과
    .| 코로나, 국내 스포츠산업계의 영향 (문화체육관광부)‘20상반기 스포츠산업 매출 8,378억 (전년 동기 40% 감소)스포츠용품업 전년대비 28.7% 감소 / 스포츠산업시설업 54% ... 감소스포츠시설업 54% 감소 / 상반기에만 스포츠업계 종사자 7.7% 감소위 수치는 문화체육관광부의 ‘20년 상반기 자료이다/ 21년 상반기 자료는 더욱더 어려운 상황일 것으로 예상된다 ... 간단히 엔터테인먼트의 연예인을 앞세워 움직이는 마케팅과 다르게, 포기를 모르는 강인한 정신력과 선한 이미지, 자기 본업에서의 스페셜함은 계약한 기업의 가치까지도 함께 상승시키며, 매경기를
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2023.01.05
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    개인 생활 측면을 살펴보면 게임이나 관광엔터테인먼트 분야에서는 이미 메타버스가 확산되고 있으며 미국에서는 10대 절반 이상이 SNS기반의 플랫폼에서 아바타를 통해 놀이나 업무, ... 지원은 꾸준히 이루어졌으나, 체계적, 효율적이지 못했다는 지적이 나오고 있죠, 체험 위주로 저변을 넓혀 나갔지만 복합적인 문제로 인해 수요로 이어지지 않았는데요, 과학기술정보통신부와 문화체육관광부를
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.12.18
  • 취미와예술 ) COVID 19로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석
    이것은 코로나 바이러스 전파로 인하여 문화나 스포츠, 관광산업 등 취미활동에 있어 상대적으로 비용이 좀 더 드는 여가활동이 감소하였기 때문이라 생각된다. ... 즉 엔터테인먼트 분야에 관한 소비들이 동영상 콘텐츠 분야로 쏠리는 현상이 나타난 것이라 해석할 수 있다. ... 이는 모임이나 집합시설 혹은 공연 같은 관광과 관련한 활동들이 눈에 뛰게 감소하였고, 그 산업이나 참여율이 모두 떨어진 것이라 생각된다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    문화관광부와 한국게임산업개발원이 실시한 설문조사 결과에 따르면 우리나라 청소년들이 게임을 하는 가장 큰 이유는 ‘게임이 재미있기 때문’이었다(47%). ... 게임은 이제 청소년들의 주요 놀이 문화의 하나가 되었다. ... 18.2%)와 ‘스트레스 해를 위해서’(17.3%), ‘친구들과 어울리기 위해서(12.7%)’ 순서였다.게임이 점차 정교해지고 시청각적으로 화려해지면서 게임은 그 자체로 재미있는 하나의 엔터테인먼트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 메타버스
    그리고 한국관광공사는 가상공간인 한강공원을 구축했고, 구찌는 제페토에 이탈리아 피렌체를 배경으로 한‘구찌 빌라’에서 직접 상품을 구매할 수 있는 공간을 제작하였다. ... 미국의 SF소설가 닐 스티븐슨의 책 “스노우크래쉬”에서 처음 등장한 개념으로서 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷과 같은 디지털 미디어에 담긴 새로운 세계에서 현실세계와 같은 사회·경제·문화 ... 메타버스를 선도한 게임 분야를 비롯하여 커뮤니티 서비스와 엔터테인먼트 분야에서 주로 서비스되었으며, 국방·제조·교육·의료·유통·건설 분야는 메타버스 활용 효과가 높은 산업으로 꼽힌다
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오
    예컨대 K타이거즈시범단은 태권도 엔터테인먼트를 개척해가고 있다.태권도의 저변확대를 우한 노력 또한 태권도 문화 컨텐츠라는 결과물로 나타나는데 대중에게 쉽게 다가가며 친근해질 수 있는 ... 대학, 태권도 컨설팅업체는 로고를 비롯해 캐릭터와 패키지 디자인, 상표 등을 개발 및 정비하며 태권도가 지닌 브랜드 파워에 투자하고 있고 태권도가 지닌 문화, 관광, 산업, 건강 ... 수련 하였고 스페인의 카를로스 전 국왕 및 중동의 여러 국왕 및 왕세자등 각국의 수많은 유명 정치인들과 엘리트들 또한 태권도 수련을 통해 세계 속 태권도가 지닌 가치를 드높였다.인 관광자원으로
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 정부기업관계론 ) 영화 산업과 음악 산업의 발전을 통해서 본 우리나라의 경제, 문화, 사회, 정치 발전의 방향에 대해서 논하라.
    국내 영화산업의 경우 수직 계열의 대표기업인 CJ엔터테인먼트와 쇼박스의 양강 구도에서 영화는 그 두 라인을 통해 유통되고 있다. 음악도 마찬가지이다. ... K-culture의 발전은 관광분야의 발전을 가져오고 이에 따라 항공 및 숙박업, 외식업의 발전으로 이어진다고 볼 수 못할 정도의 이질감은 존재하지 않으며 오히려 한국인의 서정적인 ... 발전을 통해 본 우리나라 경제 발전의 방향K-culture의 3K라 불리는 K-contents(음악, 영화, 드라마 등), K-beauty, K-food, 이 3가지는 우리나라 관광
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 롯데호텔 마케팅사례분석과 SWOT분석
    그리고 롯데몰 김포공항 내 시티호텔 2호점인 객실 특화형 비즈니스 호텔 롯데시티호텔김포공항 을 오픈하며 편안한 휴식 뿐만 아닌 쇼핑, 레저 등 엔터테인먼트를 원스탑으로 즐길수 있다.롯데호텔은 ... 후에 즐기는 After Work : 서울 시내가 한 눈에 들어오는 피에르 바에서 하루 일과를 마치고 가볍게 한잔의 여유를 즐길 수 있도록 함- 롯데호텔 로비에 위치한 새로운 개념의 문화공간 ... 체인점 보유(2) 약점- 직원 만족도가 약해 높은 이직률- 높은 인건비 비중- 보수적인 경영방식(수직적 오너 중심 구조)- 낮은 해외인지도- 롯데만의 차별성이 적음(3) 기회- 중국 관광객의
    리포트 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.02.06
  • 홍대앞의범위,홍대앞대표컨텐츠분석,홍대앞의범위와바달과정,홍대앞의특징을통한타지역과의비교,홍대
    최희승 , 「주류와 비주류의 불편한 동거 , 인디밴드 장기하와 얼굴들의 대중화 과정 연구」 , 『 한국엔터테인먼트산업학회 추계학술대회 』, 2010. ... 좌우로 펼쳐진 지역 일대홍대 앞의 범 위 와 발달 과정 발달 과정홍대 앞을 대표하는 컨텐츠 클럽 클럽의 형성 - 90 년대 중반 개방적이고 자유로운 외국유학생 , 외국인강사 , 관광객들이 ... 이기형 , 「 홍대 앞 인디음악문화에 대한 문화연구적인 분석」 , 『 언론과 사회 』, 제 15 권 , 제 1 호 , 2007.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.27
  • 방송대_22학년도2학기 기말시험)_일본의언어와문화(공통) - 일본의 언어와 문화, 일본학 관련 주제를 중심으로 작성한다(목욕문화)
    또한 국가적으로도 온천이 발달하여 해외관광객들이 온천을 즐기기 위해 일본을 찾기도 한다. ... 대규모 온천에서는 손님들에게 무대 쇼나 수영장과 같은 엔터테인먼트적 요소가 가미된 서비스를 제공하는데 이 역시 목욕을 유희로서 즐기고자 하는 사람들의 욕구를 충족시키기 위한 행위로 ... [제목] 일본의 목욕문화[목차]목욕문화의 배경일본인이 생각하는 목욕의 의미가정에서의 목욕문화센토(대중목욕탕)에서의 목욕문화참고문헌-----------------------------
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.10
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2024년 09월 15일 일요일
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2:02 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대