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"엔씨소프트 해외" 검색결과 281-300 / 1,127건

  • 온라인 기업의 오프라인 진출 및 온-오프 사례 고찰 리포트 할인자료
    (NC Soft)① 엔씨소프트는 1997년에 설립된 온라인 개발회사로, 엄청난 인기를 끌었던 한국 최초의 인터넷 기반 온라인게임 ‘리니지’ 서비스를 개시하면서 온라인게임의 대중화 ... MMORPG에 대한 새로운 역사를 만들어 갔고, 2012년 ‘블레이드&소울’ 출시 등 온라인게임 계에 대모로 불릴만큼 엄청나게 성장하고 있다.② 엔씨소프트 - 스마트 교복 제휴엔씨소프트 ... 회사측면에선 식점이나 카페, 의류 등을 통해서도 만날 수 있다는 점에 반가움을 느낄 것이다.엔씨소프트는 자사의 온라인 커뮤니티 게임 ‘러브비트’를 ‘스마트 교복’과 제휴 관계를 맺어
    리포트 | 9페이지 | 1,700원 (30%↓) 1190원 | 등록일 2013.11.13
  • [E-biz] 온라인게임 수익모델- 아이온[AION]을 중심으로
    이 기록은 당시 104주 동안 1위 자리를 차지하고 있던 을 2위로 밀어내면서 이슈가 됐다.2) 아이온의 해외 시장 현황엔씨소프트 해외지사 및 현지 유통업체를 통해 아이온을 서비스하는 ... 아이온의 수익모델 -------------------- 14p1) 개발자 ( NC소프트 )2) 유저 & 유저 현금거래9. ... 아이온 경쟁우위 분석 ----------------- 30p1) 커스터마이징2) 글로컬라이제이션3) 꾸준한 업데이트4) NC소프트의 명성13.
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.04.30
  • 국내 기업 해외 진출 사례
    발표 시간은 약 30 분 입니다 .발 표 순 서 서 론 본 론 결 론본 론 결 론 머릿말 서 론 발 표 순 서결 론 서 론 발 표 순 서 국내기업의 해외진출사례 NC 소프트의 중국 ... 5 시나닷컴으로부터 지분 전부 인수 , 상하이에 ‘ 엔씨소프트 차이나 ’ 설립 07 11 샨다 엔터테인먼트 엔씨소프트 차이나에 지분투자를 통한 전략적 제휴 09 4 아이온 공개서비스 ... 04 8 리니지 Ⅱ 시범서비스 시작 10 베이징에 엔씨소프트 중국 R D 설립 11 리니지 Ⅱ 상용서비스 시작 06 4 현지 업체 , 더나인과 길드워 서비스를 위한 라이센싱 계약 체결
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.11
  • 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
    RPG, 스포츠 캐쥬얼 , FPS, 모바일 게임을 포함해 총 30 여가지 게임7P 분석 (Price) 경쟁사 유료게임 NC 소프트 ‘ 리니지 ’ ㈜ 웹젠 ‘ 뮤 ’7P 분석 (Price ... 한국게임진흥원 - 지티스 http://www.gitiss.org/ - 넥슨닷컴 http://www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 http://company.nexon.com/ - 엔씨소프트 ... 수출 현황 2008 년 해외 수출 국가별 비중회 사 소 개 1996 년 – 세계 최초의 온라인 게임 바람의 나라 상용화 국내 최고의 게임 개발 기술력 , 새로운 장르 게임의 선두
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 게임산업 - 산업특성, 규모, 게임산업취업
    소프트 1997 년 설립 시가총액 4 조 2 천억 한국의 대표 게임기업 대표작 ‘ 리니지 ’, 누적매출 2 조 근접채용 정보채용 정보 국내 시장 – 기획 및 마케팅 부서 해외 시장 ... 한계총 11 개의 국내 컨텐츠 산업 분야에서 매출액 2 위 / 수출액 1 위 산업 현황 전망과 한계SM Ent JYP Ent YG Ent 영업이익 478.2 -36.7 214.7 NC ... 설립 엔터테인먼트 매출 신기록 대표작 ‘GTA 시리즈 ’ 지난 달 17 일 출시된 ‘GTA5’ 3 일만에 매출 1 조 돌파 기업 소개 - Rockstar Games기업 소개 - NC
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.03.14
  • NEXON
    공격적 M A 로 게임하이 , JCE, NC 소프트 인수 . 2011 년 12 월 일본 상장에 성공 , 본사를 도쿄로 이전 . ... 김정주회장 NXC NEXON NEXON America NEXON KOREA NEXON Europe 네오플 NEXON 모바일 NEXON 네트웍스 앤도어즈 게임하이 NC 소프트 JCE ... 해외시장 . NEXON 의 해외시장 점유율 .
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.14
  • Humax - 휴멕스
    셋톱박스 시장 자체가 휴맥스 덕분에 커졌다고 할 정도로 세계의 다른 기업들이 신경도 안 쓰던 분야를 개척해 냈다.벤처기업의 성공신화를 얘기할 때 한글과컴퓨터, 안랩, 주성엔지니어링, 엔씨소프트와 ... 셋톱박스 시장 자체가 휴맥스 덕분에 커졌다고 할 정도로 세계의 다른 기업들이 신경도 안 쓰던 분야를 개척해 냈다.벤처기업의 성공신화를 얘기할 때 한글과컴퓨터, 안랩, 주성엔지니어링, 엔씨소프트와 ... 셋톱박스 시장 자체가 휴맥스 덕분에 커졌다고 할 정도로 세계의 다른 기업들이 신경도 안 쓰던 분야를 개척해 냈다.벤처기업의 성공신화를 얘기할 때 한글과컴퓨터, 안랩, 주성엔지니어링, 엔씨소프트
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.03
  • NC Soft의 글로벌전략수립시 첫 해외시장진출을 대만으로 간 이유
    그리고 현재 NC soft와 Joint Venture파트너들과의 지분 관계는 일본은 엔씨소프트가 60% 현지파트너인 소프트뱅크가 40%, 대만의 경우 엔씨소프트와 감마니아가 51:49 ... , 중국의 경우 반대로 엔씨소프트가 49%이고 파트너인 Sina.com이 51%로 되어 있다.3. ... 엔씨 소프트의 경우에는 온라인게임 시장이 형성되어 있는 국가별로 리니지라는 게임을 통해서 서비스할 수 있는 인프라를 구축하고, 그 인프라를 통해서 후속 게임들을 유통할 수 있는 기반을
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.08
  • NC소프트의 경영과 소개
    ’ 를 무료로 제공 이외에도 엔씨소프트의 게임을 이용하는 고객은 게임 로그인 시 개인정보를 안전하게 지킬 수 있는 일회용 비밀번호 프로그램 ‘ NC OTP’, 게임 접속여부를 모바일 ... 이 밖에 엔씨 - 하자 글로벌 학교 운영 , 해외문화원 게임홍보관 운영 등 이미지 마케팅에 주력하고 있다 .사이트 운영자 엔씨소프트는 1:1 문의서비스를 함으로서 고객들의 도움을 주고자 ... 와 태국 합작 법인 엔씨 트루 ( NC True) 설립 2004. 10. 중국 북경에 NCsoft China R D Center 설립 2005. 04.
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.26
  • 국제전략제휴
    국제경영론국제전략제휴엔씨소프트, 新사업 전개? 日 GREE와 MOU 체결엔씨소프트는 일본의 모바일 소셜 게임 기업 GREE와 전략적 제휴를 체결했다고 밝혔다. ... 엔씨소프트 김택헌 전무는 “이번 제휴로 엔씨소프트의 우수한 리니지 IP와 GREE의 모바일 소셜 게임 노하우가 결합한 공동개발이 이루어지게 되었다.”며, “양사의 장점을 잘 살려서 ... 성공모델을 만들겠다”고 밝혔다.자료: Betanews (2012.09.10);엔씨소프트 신사업 전개?
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.13
  • _엔씨소프트
    엔씨소프트는 현지 합작법인NC-SINA를 중국 상해에 설립하여 대도시를 공략하면서 점차 다른 지역으로 상용화 시켰다. ... 엔씨소프트는 국내 온라인 게임의 상위 5위권 게임의 상당부분을 차지(참조)하고 있으며, 09년 3/4분기 전체 매출이 1663억원이며, 그 중에서 52%를 해외에서 달성하며 해외 매출이 ... 초기 전략을 성공적으로 마친 엔씨소프트는 이를 벤치마킹 하는 경쟁사들과의 경쟁을 준비하였다. 엔씨소프트 2000년도 매출분석 (단위: 억원, %)자료: 엔씨소프트3.1.
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • [국제경영] NC소프트의 국제화 경영 전략 분석
    *NC소프트*Contents1기업소개3글로벌 화의 이유4해외진출 사례2리니지 성공 사례5엔씨소프트의 성장 엔진*기업 소개*리니지 성공 사례리니지의 성공으로 코스닥에 진출*엔씨소프트 ... 7월강력한 전세계 게임 배급 네트워크 구축*지역별 매출액(2004~2006)해외진출 사례엔씨소프트 IR자료, 2006년 7월글로벌 기업으로써의 진행*해외진출 사례게임별 매출액(2004 ... ~2006)엔씨소프트 IR자료, 2006년 7월다양한 포트폴리오 구성*엔씨소프트의 성장엔진1.
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.21
  • 소프트웨어 산업에 대하여..문제점,발전과 개선방향,(만점받은 자료)
    불법복제가 온라인게임의 발전을 이끌어왔다고 할 수있다.특히 NC소프트의 경우는 ‘리니지1,2’의 인기로 해외로 게임을 수출하여 아시아권, 북미권에서 많은 외화를 벌어들이고 있는 국내최대의 ... 그러니까 미국 소프트웨어가 강하다는 것이다.④게임으로 몰려가는 인재들그나마 뛰어난 개발자들은 당장 이익이 나고 돈을 벌 수 있는 엔씨소프트나 넥슨·NHN 같은 대형 게임업체로 몰린다 ... 시작되었다.국내 최초의 온라인게임 바람의나라글로벌기업으로 만든 NC소프트의 리니지1이는 패키지 게임소프트웨어으로는 수익을 낼수없자(불법복제로 인하여), 온라인으로 접속하여 일정금액을
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.23
  • NC Soft의 해외진출사례
    매출액만 43%이상MMORPG, 캐주얼, 웹/보드의 3가지 스타일의 게임 서비스를 운영 중대만 사용자들의 정서에 맞춘 게임 - NC소프트의 게임들은 피와 의리를 중시하는 ... 1997년 3월 설립된 온라인 게임 서비스 업체현재 임직원 3,300명의 거대 IT 기업2010년 기준 미국, 유럽, 중국, 대만 등에 9개의 자회사를 보유 해외
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.26
  • 콘텐츠개발동향
    제이씨엔터테인먼트와 엠게임이 코스닥 상장에 성공하며 게임에 대한 증권 시장의 인식이 변화하는 것을 보여주었으며 2008년 말엔씨소프트의‘아이온’은 대박 게임의 또 다른 성공적인 사례로 ... 게임포털 4강 진입을 노리는 엔씨소프트는‘아이온’의 선전에 힘입어 플레이엔씨의 인지도 높이기에 성공했다.특히‘아이온’론칭 초기에 긴 대기시간을 보내기 위해 아이온 관련 정보를 찾으려는 ... 엔씨소프트는‘아이온’뿐 아니라‘리니지’1, 2 등다양한 게임의 정보와 유저 커뮤니티 등게임이 개발되었으나 수익모델의 부재로 시장 진입에 실패하여 기능성게임이 사회적으로 큰 관심을 받지
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • [중소기업 성공사례]중소기업 사업 성공사례, 중소기업 생산자동화 성공사례, 중소기업 지식서비스수출 성공사례, 중소기업 중국시장진입 성공사례, 중소기업 소프트웨어개발 성공사례 분석
    리니지 상용서비스개시엔씨소프트는 9월 소프트뱅크 그룹과 합작법인으로 「엔씨재팬」을 설립하여 「리니지」의 상용서비스를 개시하였다. ... 소프트뱅크와의 합작법인 설립은 소프트뱅크가 가진 다양한 인터넷 인프라와 온라인 게임 업체인 엔씨소프트의 상호보완 관계를 극대화하여 시너지효과 창출을 겨냥한 전략이라고 할 수 있다.한편 ... 해외시장 진출1) 대만진출로 상반기 로열티 90억원 수입 예상2) 엔씨재팬설립으로 리니지 상용서비스개시3) 미국과 거대시장 중국에 진출발판 마련3.
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.17
  • 모의주식투자 보고서
    엔씨소프트는 게임관련 산업을 펼치고 있는 회사이다. ... 모의투자종목 분석(1) 엔씨소프트투자기간 : 2014.03.17.~2014.03.21.거래수량 : 5주매수가격 : 1,057,500원(주당 211,500원)매도가격 : 1,132,500원 ... 모의주식투자 투자종목 list 및 최종 결과그룹기간엔씨소프트2014.03.17.~2014.03.21삼성SDI2014.04.02한국가스공사2014.03.17.~2014.04.10파수닷컴2014.04.07
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.11
  • 2017년 하반기공채 NC소프트 전략직무 합격 자기소개서
    이러한 조류에 맞춰 NC는 수출지역 다각화 및 해외 시장 확대를 추진하고 있습니다. ... 엔씨소프트에 입사한 후 3년 이내에 본인이 지원한 직무에서 이루어내고 싶은 목표에 대하여 구체적으로 서술하시오. 645/800① 1~3년경영전략팀 어느 직무에 배치 받던 정확하고 실수 ... 해외 수출 비중 증가에 따른 리스크를 선제 관리하며 그 과정에서 성장해 나갈 수 있는 확신이 있기에 지원하게 되었습니다.물론 학부 수준에서 배운 국제관계학과 경영학은 모든 산업환경
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.30 | 수정일 2018.10.25
  • 현대한국사회-한류문화의 발생근원, 확산원인, 그리고 미래 모습에 대한 자신의 의견을 작성하시기 바랍니다.
    게임 산업은 CJ E&M, 엔씨소프트, 블루사이드, 웹젠, 안철수 연구소 등 IT와 미디어 대기업들이 주도적으로 시장을 이끌고 있으반과 캐릭터를 만들어 모바일 게임으로 만드는 한류문화 ... 아이돌 그룹들의 해외활동들이 당연시 되고 있고, 2012년도 싸이의 ‘강남스타일’은 해외사람들이 모르는 사람이 없을 정도로 23억이 넘는 유투브 조회수를 기록했다. ... 한류문화가 자유롭게 해외에 인식되기 시작한 것은 ‘88 올림픽’ 때로 칭해야 할 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.27 | 수정일 2017.11.08
  • nc soft(엔씨소프트)의 기업분석
    북미 ⁄ 유럽 시장 개척의 선봉장이 되었습니다 . 2008 년 엔씨소프트 R D 센터 완공 서울 삼성동에 자리잡은 엔씨소프트 R D 센터는 연구 / 개발을 위한 최적의 환경을 제공 ... , 엔씨소프트의 또 한차례 도약을 이끌고 있습니다 . 2008 아이온 서비스 개시 리니지 , 리니지 2 에 이어 대한민국게임대상 대상을 수상한 엔씨소프트의 신작으로 MMORPG 에 ... NC SOFT 기업 분석목 차(1) 회사 개요 (2) 회사 연혁 (3 ) 회사비젼 (4 ) 사업진출분야 (5) 글로벌네트워크 1.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:44 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대