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"융합콘텐츠" 검색결과 281-300 / 8,785건

  • 세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    콘텐츠IP의 가능성과 성공사례를 발굴하고자 함:구글플레이와 네이버 웹툰이 협력하고 있음2) 게임IP와 웹툰IP의 융합전망:IP 부족을 호소하는 게임 업계는 웹툰업계와 협렵 시 IP ... 융합사례 및 전망1) 게임IP와 웹툰IP의 동반성장 사례:한국 웹툰은 원천 IP로서 가티가 매우 큼:게임 업계는 캐릭터설정, 세계관 등에 들이는 노력을 줄일 수 있고 원작 팬덤 흡수 ... 매력을 느끼지 못함:원작의 팬덤에 너무 의존하여 게임성이 떨어지면 실패하는 경우도 있기에 게임성 유지 해야함게임IP 웹툰 융합전략1) 게임 IP 활성화를 위한 웹툰 IP 원작연계사례
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    최근에는 문화 콘텐츠가 각광받고 있는데, 이는 전통문화, 예술, 생활양식과 같은 문화적 요소에 창의성과 기술력을 곁들여 게임, 방송, 만화, 영화 등의 컨텐츠를 창출하는 것이다. ... 제4차 산업혁명을 거치며 지능정보기술이 발달함에 따라 디지털 기술을 기반으로 새로운 형태의 제품, 서비스가 융합되어 탄생하게 된다. ... 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12. 콘텐츠 저작권과 사회적 책임※참고자료1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로운 디지털 기술의 적용 여부는 광고 시장
    이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 소프트웨어와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보통신기술과의 융합으로 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다. ... 기술의 발전에 따라 고객 정보에 대한 니즈 및 통합기기의 발달은 광고의 특성 및 광고 산업 변화를 가져왔고 기존의 크리에이티브와 매체 기획에 키워드 검색 엔진 등 디지털 기술의 융합으로 ... 뉴미디어 광고는 다양한 문화적 요소와 광고 컨텐츠의 결합으로 컨텐츠 안에 자연스럽게 브랜드 메시지를 포함시킴으로써 기업 자신만의 플랫폼을 만들고 브랜드 컨텐츠를 전달하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09 | 수정일 2022.02.10
  • 보고서 ) 융합형 질문교실 진로 탐색 보고서
    융합형 질문교실 진로 탐색 보고서융합형 질문교실 진로 탐색 보고서1. 서론경영학과에는 경제학, 무역(국제 경제학), 통계학 등이 포함된다. ... 왜냐하면 훨씬 편안하게 콘텐츠를 이용할 수 있기 때문이다. 따라서 포스트 코로나 시대에서 스트리밍 서비스로 콘텐츠를 소비하는 문화 역시 트렌드처럼 변화할 것이라고 예상된다. ... 지금 우리사회가 필요로 하는 것은 하나의 일방적 지식을 지닌 단일 지식인이 아니라 인문학적 마인드와 이공계적인 지식을 지닌 융합적 인재이다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 한양대학교 일반대학원 미래인문학융합학부 학업계획서
    저는 OO대 미디어커뮤니케이션학과에서 소셜데이터분석, 뉴스보도실습, 메타버스커뮤니케이션, 미디어연구, 미디어콘텐츠, 디지털뉴스라이팅, 커뮤니케이션이론, 콘텐츠마케팅, 디지털광고전략 ... 등의 수업을 듣고 졸업하였습니다.저는 미래인문학융합전공 세부 전공 OOOO 쪽과 상당히 연관이 깊은 분야를 전공하였기 때문에 한양대 미래인문학융합학부 대학원에 들어가서도 연구를 잘 ... 저는 회사생활을 깔끔하게 그만두고 대학원 진로로 틀었고 한양대를 특별하게 지원한 이유는 인문, 커뮤니케이션 쪽 대학원 중에서 융합학문, 융합연구 학제가 가장 잘 되어 있는 곳이라고
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.07
  • 융합 주제 발표하기(토의, 토론) - 틱톡 금지는 과연 정당한가?
    결국, 이 자국 내 틱톡 금지라는 제재는 틱톡이라는 콘텐츠만의 문제로 본 것이 아닌 중국 기업에서 제작한 콘텐츠인 틱톡의 문제를 보고 내린 결정이다. ... 융합 주제 발표하기(토의, 토론) - 모둠용발의최근 젊은이들 사이에서 폭발적인 인기를 얻고 있는 틱톡이 있다. 도대체 이 틱톡이 국가 안보와 어떤 관련이 있는 걸까? ... 응용소프트웨어만 국가적 차원에서 금지하는 것은 정당하지 않지만, 그 앱에 대해서 한 국가의 기밀정보를 다루는 곳에서 금지와 같은 일정 부분만 규제를 거는 것은 매우 정당하다는 결론에 도달했다.융합
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.14 | 수정일 2023.12.26
  • [대입][수시][학생부][예시문][자동봉진] 자율활동 특기사항 작성법 예시문입니다. 사례별로 풍부한 예문을 제시했기 때문에 작성에 많은 참고가 될 것입니다.
    국제적 관계로 인해 콘텐츠의 제재에 영향을 준 사실을 통해 각국의 입장에 따라 콘텐츠의 평가가 달라진다는 점을 인식하면서 문제를 바라볼 때는 접근방식을 달리해야 한다는 깨달음을 얻고 ... 독서가 융합적 사고의 원천임을 보여 주었음.예문 12끼와 재능 탐색프로젝트 '융합주제 발표하기에서' 코로나 딜레마 페스트를 읽고'라는 주제로 독서 토론모임을 기획하고 진행함. ... 취약계층의 열악한 노동 환경에 대한 글 내용을 인용하면서 미래의 정치학자로서 보편적 복지를 위한 정책을 만들고 실천하기 위해 노력하겠다는 포부를 밝힘.예문 2끼와 재능 탐색프로젝트 '융합주제
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.25
  • 2022. 교수학습 콘텐츠 공모 계획(발송용)
    교수학습을 위한 콘텐츠 제작 및 활용 역량 강화? 온?오프라인 융합교육에 필요한 교수?학습 전문성 함양? ... 콘텐츠 집적과 콘텐츠 나눔 문화 확산【붙임1】 우수작 선정 기준표온라인 수업용 우수 콘텐츠 선정 기준표구 분내 용배점독창성- 콘텐츠 내용이 기존의 콘텐츠와 차별화되었는가? ... (우수작 선정) 매월 콘텐츠 유형별(문서형, 영상) 각 30편을 우수작으로 선정구분선정 편수비고문서형 콘텐츠월별 30편콘텐츠 제작료 기준에 따라 수당 지급영상 콘텐츠월별 30편콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.15
  • 디지털 사이니지(Digital Signage)를 통해 바라본 새로운 디지털 인터랙티브 광고의 환경과 전망
    서론오늘날에는 "애드테크(Ad+tech, 광고(Advertisement)와 기술(Technology)을 합친 용어로, 4차산업혁명에 따라 발달한 정보통신기술을 이용한 융합적 광고산업을 ... 상호작용 지원사이니지를 통해 집행되는 인터랙티브 광고는 주로 사용자-콘텐츠 상호작용을 지원하는 광고이다.즉 사용자가 사이니지에서 어떠한 콘텐츠를 선택하거나 또는 그러한 선택 용의를 ... 밝힐 경우 사용자가 선택한 콘텐츠가 제시되는 형태이며, 사용자는 추가적으로 계속 선택함으로써 자신에게 맞는 정보가 나타나도록 할 수 있다.이때 상호작용에서 주도권은 사용자보다는 콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 비주얼 컴퓨팅 파이널 프로젝트
    실제 사람처럼 특성이 주어진 가상의 인물로 사람과의 양방향 소통보다는 콘텐츠를 주로 제공한다. ... 디지털 휴먼은 4 차 산업혁명의 핵심 키워드인 인공지능(AI), 빅데이터, 클라우드 등의 기술이 융합된 알고리즘을 기반으로 작동한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.11
  • [대입] 대입 전형의 이해에 관한 파일입니다. 특히 대입을 앞둔 수험생이나 학부모님들께 큰 도움이 될 것입니다. 모두 34쪽으로 되어 있습니다.
    , 스마트경영공학부한세대ICT디바이스학과, 공연예술학과, 사회복지학과, 영어통상통역학과한신대문예창작학과, 한중문화콘텐츠학과, 미이어영상광고홍보학부, 수리금융학과, 재활학과한양대융합전자공학부 ... 분야 관련 교육과정 이수를 통한 기계설비, 플랜트 설계 등 기계 관련 기업체 취업- 기업체 맞춤형 특화교육 및 창의융합교육센터를 활용한 현장 중심의 장비교육 실시스마트융합공정공학과 ... 제작 전문가, 컴퓨터그래픽 운용기능상, 게임 그래픽 전문가, 클레이아트지도사 등웹툰작가, 창작만화작가, 디지털콘텐츠 만화작가, 교양학습만화작가, 카툰니스트, 일러스트레이터, 만화
    시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
  • 디지털 기술의 확산에 따른 사회전반의 디지털 경쟁이 급속하게 진행되고 있다. 새로은 디지털 기술의 적용 여부는
    이는 단순하게 디지털 정보를 보여주는 것이 아닌 소프트웨어와 하드웨어, 컨텐츠 네트워크 기술 등과 같은 다양한 정보통신기술과의 융합으로 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다. ... 기술의 발전에 따라 고객 정보에 대한 니즈 및 통합기기의 발달은 광고의 특성 및 광고 산업 변화를 가져왔고 기존의 크리에이티브와 매체 기획에 키워드 검색 엔진 등 디지털 기술의 융합으로 ... 뉴미디어 광고는 다양한 문화적 요소와 광고 컨텐츠의 결합으로 컨텐츠 안에 자연스럽게 브랜드 메시지를 포함시킴으로써 기업 자신만의 플랫폼을 만들고 브랜드 컨텐츠를 전달하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 한국어교육에 한국 문화 교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국 문화 교육방안을 설명하시오
    이러한 방식으로 한국어 교육과 한국 문화 교육을 융합하여 학생들의 학습 효과를 높일 수 있을 것이다.2. ... 문화콘텐츠는 문화적인 가치를 지니고 있는 예술, 문화재, 역사, 전통, 철학 등을 포함하는 다양한 형태의 콘텐츠를 말한다. ... 문화콘텐츠 활용한 한국 문화 교육 방안한국 문화 교육 방안에 대한 연구에서, 문화콘텐츠 활용이 중요한 역할을 한다는 결론이 도출되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.16
  • 경희대학교 디지털콘텐츠학 대학원 기출문제유형분석 지원동기작성요령 기출문제패턴탐색 자기소개서 성공패턴 면접시험 논술주제 연구계획서 논문작성능력검증문제 어학능력검증기출문제
    대해 논의하세요 . þ 온라인 커뮤니케이션과 디지털콘텐츠의 관계에 대해 설명하세요 . þ 디지털콘텐츠에서의 게이밍과 이러닝 간의 융합에 대해 논의하세요. þ 가상 환경이 디지털콘텐츠에 ... □ 다양한 플랫폼에서의 디지털콘텐츠 제작과 관리의 동향을 설명하세요.□ 사용자 경험과 사용자 인터페이스가 디지털콘텐츠에 미치는 영향을 논의하세요.□ 온라인 교육과 디지털콘텐츠 ... )과 AR(증강현실)이 디지털콘텐츠에 미치는 영향을 논의하세요. þ 디지털콘텐츠에서의 메타데이터 활용에 대해 설명하세요. þ 디지털콘텐츠 생산에서의 윤리적 고려사항을 논의하세요. þ
    자기소개서 | 212페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.01.27
  • 문화산업과문화기획
    인공지능, 빅데이터, 메타버스 등과의 기술적 융합이 더욱 확대될 것으로 예상된다. ... 온라인 활동 시 개인정보를 제공하게 되는데, 이러한 정보가 유출될 경우 개인정보 침해 문제가 발생할 수 있다.6, 미래 전망1) 인공지능(AI), 빅데이터, 메타버스 등 기술과의 융합미래에는 ... 이는 사용자들에게 더 많은 문화 콘텐츠를 경험하고 즐길 수 있는 기회를 제공한다.2) 문화 콘텐츠 다양성 증가디지털 시대에는 다양한 창작자들이 콘텐츠를 제작하고 공유할 수 있는 환경이
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 경제학 ) 제4차 산업혁명과 디지털 트랜스포메이션의 공통점, 차이점을 설명해 보세요. e-비즈니스, u-비즈니스, 융합 비즈니스 등의 공통점과 차이점
    융합 비지니스의 예로, 애플과 구글은 고객에게 새로운 제품과 서비스를 제공하기 위해 하드웨어, 소프트웨어, 콘텐츠를 통합하는 플랫폼을 개발했다. e-비즈니스, u-비즈니스, 융합 비즈니스는 ... 및 공급업체와 소통하는 비즈니스 모델의 한 유형으로 마케팅, 판매 및 고객 서비스와 같은 다양한 비즈니스 프로 유형의 비즈니스는 기술, 콘텐츠 및 서비스가 통합되어 새롭고 혁신적인 ... 융합 비즈니스는 디지털 기술을
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 동아시아 문화 콘텐츠 기말 퀴즈 정리
    도쿄의 융합문화콘텐츠에 대한 설명 중 옳지 않은 것은? ... 문화예술도시창조는 도쿄 올림픽 유치를 위한 것이었다.2016년 도쿄 올림픽 사무국과 문화청이 선언한 교토선언에 문화예술도시창조에 대한 포부를 보여주었다.문화예술도시창조란 전통문화, 현대 무용, 융합 ... 경극을 중국 대표 공연예술 콘텐츠로 세계에 알린 콘텐츠는 영화 ‘마지막 황제’이다. (O)5. 대내외적으로 베이징을 가장 대표하는 음식 콘텐츠는 베이징 덕이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.27
  • 예술대학 브랜드전략 기획서
    DB 확보 및 참고자료 제공브랜드강화 시행과제 요약 영역 시행과제 기대효과 비용 전략과제 약칭 대학명 사용 브랜드친근도 증가 우수수업 콘텐츠 홍보 홍보콘텐츠 강화 0 천만원 전술과제 ... 아닌 소프트웨어 중심의 본질적인 홍보활동 가능 향후 전략과제 [ 실전융합프로젝트수업 이슈선점 ]실전융합프로젝트수업은 우리가 최초로한 우리만의 것이 아닌데 …선점전략을 구사하면 우리의 ... 홍보 ]사례 [MIT 공대의 물리수업 시청각 강좌 ]문제인식 언론홍보 , 광고 등을 통해 우리대학 콘텐츠들을 홍보하고 있으나 제한적 검색을 통해서만이 고객들이 우리 정보를 접할 수
    리포트 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.08 | 수정일 2022.04.12
  • [활동 보고서] 융합 주제 발표하기 보고서로 요즘 사회적 논쟁거리가 되는 유튜브의 뒷광고에 관한 토의 토론 보고서입니다. 각종 수행평가나 토론 토의 수업에 유익하게 활용할 수 있습니다.
    :융합 토론 주제선정2022.08.09.~2022.08.15. ... 융합 주제 발표하기(토의, 토론)주제유튜브 뒷광고주제선정 이유요즘 따라 많은 유튜버가 뒷광고로 인해 화제가 되고 있다. ... 조사2022.08.17. : 토론 및 개별 자료 수집2022.08.18. : 최종 정리활동 내용○○○: 뒷광고에 대해 문제점을 찾아보던 중 문제의 심각성을 깨닫고, 광고임을 밝히지 않고 자신만의 콘텐츠
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.26
  • 유비쿼터스 개론 교재 단답식 문제 정답(최종)
    디스플레이를 집 밖으로 확장시키는 콘텐츠 플랫폼의 새로운 비즈니스 모델로 부상하고 있으며, 정보통신 서비스 융합화에 따라 콘텐츠 소비가 모바일. PC. ... IT기술 진화 성숙에 따라, 성속된 IT인프라를 기반으로 하는 IT, 서비스 융합, IT. NT의 융합, IT. BT의 융합등으로 기술 전기에너지로 변환시키는 2차전지이다. ... 참여형 콘텐츠의 소비증가로 홈 중심의 TV.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.16
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2024년 07월 20일 토요일
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