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"창작브랜드마케팅" 검색결과 281-300 / 1,312건

  • 심사 위원들의 시선을 끌어 성실한 학생을 합격시키는 중국어 교과학습 발달 상황 및 세부 능력 특기 사항 학교생활기록부 기록 예시글 - 학생부 종합전형 심사관님들의 시선과 주목을 끄는 탁월한 글(학생 참여 수업과 과정 평가 결과를 기록, 반영하는 360도 다면 평가) 할인자료
    , 중국의 문화와 한국의 문화의 유사점과 차이점, 특히 전통의상에 대해 설명하는 책을 출판하겠다는 다짐을 보고서로 제출함.중국문화발표 활동에서 자신의 진로인 :경영마케팅 분야와 연계하여 ... 상품 디자인 등 다양한 문화요소를 생각해 설계하고, 이를 보고서로 제출함.자신의 진로인 역사 분야와 연계하여 중국 역사 관련 책을 출판한다면 중국의 해음현상을 고려하여 도서명을 창작하고 ... 브랜드 네이밍 수행평가에서 가장 창의력 있는 작품으로 뽑힘.자기소개 상황극 모둠활동에서 상황을 설정하고, 상황극에서 선생님의 역할을 맡아서 상황극을 주도함.
    리포트 | 4페이지 | 1,200원 (60%↓) 480원 | 등록일 2020.01.05
  • 영화매체의 문제점과 해결방안에 대하여
    이에 따라 영화산업의 마케팅 전략은 온라인 마케팅의 비중이 점차 증대 될 것으로 예상된다. ... 원천 콘텐츠에서 거점 콘텐츠로 전환하는 것이 1차적인 OSMU라면 거점 콘텐츠에서 창구화, 장르전환, 관련 상품 판매, 브랜드 창출 효과 등을 활성화 시키는 것이 2차적인 OSMU이며 ... 변화하면서 디지털 기술이 영화 제작 방식에도 변화를 불러일으켰다.디지털 기술의 도입으로 디지털 기법을 이용한 촬영, 편집, 유통이 실현되었고 이는 영화제작의 비용 부담을 줄여주어 새로운 창작방법의
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 도시의 이해(제3판) - 4장 요약정리
    주체와 파트너십 조직 결성, 이미지 포지셔닝, 마케팅 상품 및 브랜드 개발, 타깃별 차별화, 커뮤니케이션 채널 및 수단, 지역 간 연계 등- 이러한 방법들을 종합적으로 연계하는 전략을 ... 문화정책을 생활체육, 도시경제, 교통, 조경, 환경, 관광, 토지활용, 건물환경, 주택, 도시설계, 문화창작 ... 도시개발의 문화전략과 도시마케팅□ 세계화·지방화·정보화 시대 속에서 각 도시들 간의 경쟁은 치열해지고 있음○ 구산업지역이나 구도심을 중심으로 도시재생을 위한 도시개발전략들이 추진되기
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.30
  • 논문 ) 유튜브 이용자의 준사회적 상호작용에 관한 고찰
    그렇기 때문에 준사회적 상호작용은 마케팅 커뮤니케이션 효과 중 브랜드 태도에 영향을 미치고, 인플루언서가 광고 모델이 아니더라도 제품이나 브랜드를 사용한 경험을 유튜브에 공유하는 것으로 ... 영상 콘텐츠를 생산하는 창작자가 일반인이라는 점에서 소비자는 친근함을 느끼고 인플루언서가 브랜드나 제품을 직접 사용해본 경험을 솔직하게 공유한다고 생각하여 신뢰를 한다(류은아, 2020
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05 | 수정일 2021.05.18
  • 지역사회 평생교육기관 및 시설을 조사하고 평생교육의 필요성 관점에서 기관의 설립목적 및 경영철학 프로그램 운영 및 문제점, 사회에 기여도 등을 조사하여 작성하시오.
    자긍심을 고취 프로그램이다.임진왜란(1592) 극복의 상징인 전라좌수영과 이순신장군 및 전라좌수군의 역할에 대해 체계적으로 배울 수 있는 기회를 제공함으로써 이순신 및 전라좌수영 마케팅을 ... 지역특화사업 브랜드화1) 여수 지역의 소중한 자원인 바다와 갯벌 가치에 대한관심과 참여하는 ‘갯가학교’ 평생학습프로그램을 있으며, 생태환경 맞춤 체험 가족 단위 체험교육 프로그램으로 ... 프로그램 문제점여수 지역 평생 학습프로그램은 1)지역특화사업 브랜드화 2) 학습기회 한계 없는 학습사회 3) 조성평생교육 추진주체 네트워킹 활성화 4) 공동체 지향 학습사회5) 지역
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.02
  • [경영학개론] 기업의 가치사슬에 대하여 정의하고 내용을 제시하시오.
    여기엔 법화사, TV프로덕션 등 창작자들과 방송사, 잡지사, 출판사 등 미디어 기업 간에 이뤄지는 게 보통이다. ... 그리고 캐나나 아웃도어 브랜드 MEC사는 400개 문항의 설문조사, 직원 인터뷰, 작업장 평가서 등을 작성해 작업 환경 평가지수를 개발하여 사업장을 블랙(black, 유해한 환경), ... 콘텐츠 생산은 콘텐츠 확보-계약-패키징-가격 결정-마케팅 등의 단계로 구성된다. 이 단계에서 가장 중요한 일은 콘텐츠 확보다.
    리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.12
  • SNS로 톡하고 빅데이터로 놀아보자
    브랜드 이야기와 소비자가 관심이 있어 할 만한 이야기를 적절한 수준으로 구성하고 분배해서 그에 걸맞는 양질의 콘텐츠를 지속적으로 생산4. ... 행위는 부정이나 풍자 또는 파괴를 의미하는 행위로서 일종의예술에 대한 위반 행위> 예술작품을 모사하는 것은 예술작품을 분석하는 일이기도 하며, 결국 그것으로 비평적 형식으로서의 창작을 ... 핵심적인 요소- 연령별, 지역별, 성별 등 티켓의 특성에 맞는 정확하고 촘촘한 마케팅 진행3.
    시험자료 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.15
  • 넷플릭스 기업분석
    Freemium: 무료 1 개월 프리미엄 콘텐츠 사용여 창작자들을 끌어들이는 방안 형성린 캔버스 모델에 의한 넷플릭스 모델 분석 넷플릭스의 린 캔버스 모델 분석 (5) 채널 넷플릭스는 ... 엄격적용 , 방송통신 발전기금 OTT 시장 경쟁자 증가 * 경쟁 후발주자 진입 애플 , 디즈니 , AT T, HULU Plus NBC 유니버셜 , 워너미디어 디즈니의 경우 디즈니 브랜드의 ... 컨텐츠 라이센스 수익린 캔버스 모델에 의한 넷플릭스 모델 분석 넷플릭스의 린 캔버스 모델 분석 (7) 비용구조 라이선스 방송통신기금 서버운영비 콘텐츠 지출액 ( 상각 , 제작 ) 마케팅
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 주변의 영상 문화 현상에 대해 분석하기
    새로운 마케팅 도구로서 각광받기 시작했다. ... 스텔란티스가 지프의 신차 ‘랭글러 4xe’출시를 앞두고 k-팝 스퀘어 미디어에 자동차 브랜드 최초로 ‘아나몰픽’ 미디어 아트를 선보였다. ... 단순한 의사소통 수단을 넘어서서 사람들에게 영향을 미치는 훌륭한 마케팅 수단으로 자리잡게 된 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.02
  • [신문방송학과]1인미디어 시장에 관한 레포트
    자신이 좋아하는 일을 꾸준히 즐긴다는 것이 성공한 크리에이터들의 공통점이라고 볼 수 있다.- 새로운 광고 마케팅 전략 등장CJ E&M의 다이아TV가 지난 2015년 대도서관, 채채TV ... 닐슨 코리아 전국 시청률 기준 꾸준히 2-3%시청률을 기록했으며, 대한민국 퍼스트 브랜드 대상에서 2019년을 이끌 예능 프로그램 부문에서 수상함으로써 영향력을 보여주었다.- 크리에이터 ... 이 법인을 통해 기획 PD, 영상PD 등 디지털 콘텐츠 전문 인력을 고용하고, 자신의 노하우를 전하는 등 후배 창작자 육성에 집중한다.또한 대구사이버대학교, 대구대학교, CJ E&M
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.23 | 수정일 2020.06.22
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    국가 브랜드 제고 및 타 산업 창의성 확산에 촉매제: 지적 창의성으로 인한 제품의 부가가치 상승 및 경쟁력 향상- 5). ... 프랑스: 정부 통제와 지원 하에서 창조자를 위한 기본적인 생계에 도움을 주어 자유롭게 창작에 매진 + 해외유출을 막아 잘 보존 되어있고, 일찍 영상 산업의 문화적 효과를 인식하여 체계적인 ... 유형의 차별화: 눈으로 관측 가능/ 차별화된 스토리와 포맷무형의 차별화: 소비자가 제품에 느끼는 감정, 심리적 차이/ 기업이 갖는 이미지/스타 마케팅- 3).
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 고등학교 문학 과목별 세부능력 및 특기사항(과세특) 예시
    ‘이러매 눈 감아 생각해 볼 밖에’라는 시구에서 나타나는 인식의 전환을 설명하면서, 새로운 브랜드 제작, 나만의 창작물 제작을 위해 다른 사람들과는 다른 시선으로 바라보는 능력을 기르겠다는 ... 이어서 경영, 마케팅 분야의 컨설팅을 통해 김첨지와 같이 경제적으로 힘겨운 상황에 놓인 사람들에게 도움을 주고 싶다는 다짐을 밝힘.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.07
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사
    각 텍스트의 독립성은 유지하지만 동일한 브랜드로 발표되는 필름을 의미한다. ... (부분점수 없음, 모두 골라야 정답)1) 초창기에는 각종 게시판을 통한 패러디와 유머코드를 소재로 한 창작만화들이 등장했다.2) 파란닷컴을 시작으로 포털사이트 웹툰이 등장하면서 전문작가가 ... 1) 프레임 바이 프레임형식으로 직접 움직임의 환상을 만들어간다.2) 실험 애니메이션은 전통적이고 마케팅적 이해에 의해 규정된다.3) 실재에 대한 인식을 반전시키며, 세계에 대한 탐구와
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.06 | 수정일 2022.09.13
  • 한류 확산 및 유지 방안과 한류가 국제적 위상정립에 미친 영향 보고서
    소비자 이목을 집중시키기 위해 튀는 화법을 고민하는 광고·마케팅 활동에서도 경계해야 할 대목이다. ... 또한 한류는 경제적 파급효과와 국가브랜드 제고, 한국의 문화적 위상 강화 등 새로운 성장 동력 중 하나이다.지금은 한류 문화산업의 지속 가능한 발전을 위해서 진지한 담론과 고민이 필요한 ... 웹진 ‘아이돌로지’의 미묘 편집장은 “송민호의 ‘아낙네’ 등 여러 뮤직비디오에서 성공한 남자는 노출이 심한 여성들 사이를 누비다 한 명을 간택하는 식으로 묘사된다”며 “일부 창작자들의
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향에 대하여 논하시오
    태권도의 콘텐츠 가치1) 문화 브랜드로서의 가치2) 넌버벌 콘텐츠로서의 가치Ⅲ. 분석 및 논의1. 태권도 문화 콘텐츠1) 애니메이션2) 창작 소재3) 시범단 활동2. ... 또한 일본의 마케팅 전략 아래, 태권도나 무에타이 등의 전통무술이 영어권에서는 전부 가라테(Karate)로 인식되는 것도 이와 관련이 있다 하겠다.문화의 파급력이 국가 경쟁력을 결정짓는 ... 콘텐츠로서의 태권도의 결합은 좋았으나, 원소스멀티유즈로서의 역할로 이어지지는 못했다.2) 창작 소재1996년 문화관광부는 한국문화를 대표할 수 있는 대상물에 대한 선정 작업에 들어가
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • [경기문화재단] 문화행정직무 합격자기소개서
    숫자 8을 좋아하는 중국인의 특성을 이용한 가격 마케팅은 이미 모든 브랜드에서 널리 활용되고 있었기 때문에, 그것과는 차별화된 아이디어를 구상하기 위해 고민했습니다. ... 경기문화재단이 어떠한 일을 하는 곳인지 재단이 앞으로 나아갈 목표와 방향은 무엇인지를 작성해 주시기 바랍니다. (800자)경기문화재단은 문화예술의 창작과 보급을 지원하고, 문화예술 ... 더불어 중국 어학연수 기간에 배운 ‘Thank you’를 의미하는 ‘三九(39)’, ‘너를 좋아하게 됐어’를 의미하는 ‘二三零(230)’ 등의 인터넷 용어들을 활용하여 기존의 마케팅
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.22
  • 미디어 경영 플랫폼 콘텐츠 AI 전략 리포트
    혁신이 한계에 부딪혔으며 파괴적 혁신을 통해 돌파구를 찾지 않으면 안되는 상황이다.유튜브 등의 영상 플랫폼을 통해 1인 미디어 생태계가 구축이 되었고, 1인 크리에이터들의 영상 창작활동을 ... 일본 스타트업 AWW가 만든 ‘이마’도 34만명의 팔로워를 가진 유명인사인데 가구브랜드 이케아가 지난해 일본 도쿄에 매장을 내면서 ‘이마’의 3일동안의 일상 생활을 공개하며 화제가 ... 디지털 휴먼의 등장으로 가장 큰 변화가 예상되는 분야는 인스타그램, 유튜브, 틱톡 등 SNS 플랫폼을 통해 마케팅 하는 인플루언서 산업이며 향후 메타버스의 발전과 더불어 더욱 큰 영향력을
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.14
  • 한국 드라마가 해외에서 인기를 얻게 된 원인을 살펴보고, 한류의 긍정적인 면과 부정적인 면을 서술하시오
    글로벌 시스템1) 문화산업 지원 정책대한민국의 문화산업이 주목받기 시작한 때는 김대중 대통령 때 1999년에 ‘문화산업진흥 기본법’과 1996년에 ‘영화진흥법’이 개정되면서부터 창작과 ... 특징(1) ‘글로컬화(glocalization)’의 특성이 강조됨‘글로컬화’는 ‘글로벌화’와 ‘로컬화’의 합성어로, 1980년대 비즈니스 분야에서 세계글로벌 상품의 현지화를 위한 마케팅론에서 ... 콘텐츠 공유와 소통의 증가5) 문화관광부의 ‘한스타일’ 정책(2007년~2011년)(1) 한스타일: 한국문화로서 대표성과 상징성을 띄며 생활화, 상업화, 세계화가 가능한 전통문화를 브랜드화하는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06
  • 미디어공동체론(미디어와 공동체) 총청리
    강화, 설명과 설득력 제고를 통한 브랜드, 제품, 기업에 대한 우호적 태도 변화3) 마케팅 차원의 정의: 기업이 상품이나 서비스에 대한 설득적인 판매 메시지를 ... .- 즉 대중문화의 창조자는 어느 대중문화산업체에 고용된 직원이거나 특정업체와 계약을 맺고 창작 활동을 하는 것이다.- 따라서 대중문화의 창조자는 문화산업의 요구와 타협하여 문화창조 ... 제시되며, 소비자들을 설득하거나 구매의도에 영향을 미치기 위해 유료 형태로 제공되는 비대인적 커뮤니케이션2) 광고주의 목적: 이윤추구, 판매촉진, 매출증진, 노출/주목 극대화로 브랜드
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.01
  • A+ 1인 미디어, 유튜브에 대하여
    게다가 1인 미디어의 영향력을 이용하여 많은 구독자를 보유한 제작자들에게 제품을 협찬하여 브랜드의 인지도를 높이는 마케팅 전략도 증가하는 추세입니다. ... 그렇게 1인 미디어 시장은 점점 성장하게 되며 현재는 1인 창작자들을 전문적으로 관리해주는 MCN이라는 회사도 설립되기도 했습니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
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2024년 09월 19일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대