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플레이어 독후감 - 플레이어 관련 독후감 10건 제공

"플레이어" 검색결과 301-320 / 734건

  • 경영사례연구-아이리버 레이콤의 사례
    '㈜레인콤' 경영사례연구ABOUT REIGNCOM㈜ 레인콤 경영사례연구MP3 제조 배경1999년 레인콤 설립(VCD/DVD 등의 솔루션 서비스 업체) 기업의 설립 목적과 달리, 솔루션 서비스가 아닌 부품의 판매가 주 수익원이 됨 2000년 새롭게 MP3 솔루션 분야 시..
    리포트 | 23페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.12.02
  • 한국유나이티드 경리파트 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성]
    자 ? 기 ? 소 ? 개 ? 서자신의 가치는...무한 경쟁사회에서 생존하기 위해서는 끊임없이 자신의 가치를 높여가야 할 것입니다. 그리고 우리 스스로의 가치를 높이기 위해서는 전문 지식을 습득하는데 그치는 것이 아니라 그 습득한 지식을 현실에 적용해 볼 수 있는 다양한..
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.08.01
  • [A+] 델의 전략 및 swot분석 ,중국시장진출전략
    Dell Corp.'s Environmental scanningCase StudyPart I. 서론성공요인1. 원하는 모습 그대로, 빠르게, 편하게2. 시장이 제일 좋을 때 가볍게 끼어든다3. DIRECT MODEL – 원가의 절감4. 강력한 네트워크 조직의 구축Del..
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.11
  • 골프레포트
    1. 스트로크 플레이 (Storke Play)실제로 친 타수를 모두 합하였을 때 토탈 스코어가 적은 사람이 이긴다. 보통 스트로크 플레이는 핸디캡(Handicap)을 토탈 스코어에서 뺀 타수인 네트 스코어(Net Score)로 승부를 결정한다. 이러한 방식을 언더 핸디..
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.13
  • 멀티미디어데이터 종류와 제작프로그램의 종류에 대한 정리
    멀티미디어데이터 종류와 제작프로그램의 종류를 정리하시오.1. 멀티미디어데이터 종류① 문자자료(텍스트)텍스트는 멀티미디어의 기본적인 구성 요소로, 컴퓨터로 의사를 표현하는 가장 단순한 수단이다. 문자 자료는 저장 공간을 적게 차지하면서도 많은 정보를 전달하고, 가장 많이..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.24
  • 글로벌기업 Haier 海
    글로벌기업 Haier 海尔Haier소개하이얼(Haier)은 중국 최고의 기업입니다.산동성 청도에서 집단소유제 기업으로 출발해 1984년 파산위기 때 지금의 총재인 장루이민을 공장장으로 영입, 독일 립헤르사의 기술을 받아들여 냉장고를 생산하면서 비약적인 도약을 거듭하였습..
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.24
  • 테니스 레포트
    테니스 예절(1) 서로 상대방의 인격을 존중한다.(2) 단정한 복장을 갖춘다. (테니스 복과 테니스 슈즈)(3) 자기 주변에 떨어 진 공은 자신이 줍는다.(4) 상대에게 공을 줄 때는 받기 좋도록 원바운드로 준다.(5) 담배를 물거나 껌을 씹으면서 코트에 들어가지 않는..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.24
  • 충북대 영어신문 기사 요약
    Sporting Event Boost National ReputationAs you listen to the sports news these days, you can ascertain the superior scores of sports players. At the 2..
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.28
  • 제품수명주기이론
    제품수명주기이론(Product life cycle theory)1.제품수명주기이론이란?버논(R. Vernon), 웰쓰(L. T. Wells)등에 의하여 주창되기 시작한 제품수명주기이론은 기존의 마케팅분야만 쓰여지고있었던 이론을 국제적인 차원으로 확대?발전시킨것이며 제품..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.02
  • 뉴미디어(페이스북,트위터)의 이해와 활용_출판사
    뉴미디어의 이해와 활용1. 뉴미디어의 이해1-1. 뉴미디어의 정의(1) 경제적의미 : 신문 ·방송 등의 정보 전달수단에 대하여 1970년대부터의 기술개발에 따라 새롭게 진출한 여러 가지 다양한 커뮤니케이션 매체를 말한다.(2) IT용어 : 통신에 관한 새로운 기술과 그..
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.02 | 수정일 2021.01.01
  • 비서처럼 하라
    비서처럼 하라 (Secretary Way)-조관일 지음비서처럼 하라 1. 멀티 플레이어(Multi-Player)▶양손과 양발로 수십 가지 일을 하면서도 보스의 가려움을 꿰뚫는 ‘비서의 저글링 능력’▶보스가 시키면 언제 어디서 어떤 일을 지시받는 ‘최적의 결과물’을 내는..
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.21
  • 부산아이파크 통계학 우승당시 모든자료
    부산 아이파크?한국의 KPFL(Korean Professional Football League:한국프로축구연맹)에 소속된 프로축구팀으로 연고지는 부산광역시이다. 한국프로축구의 출범과 함께 1983년 12월 프로축구단 가운데 세 번째로 창단하였다. 그리고 여러 차례 정상..
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.05
  • E-비즈니스 제1장 사례연구 아이팟&아이튠스
    1. 본 사례연구의 내용으로 미루어 보아 아이팟 및 아이튠스는 오늘날 디지털음악 시장에 어떠한 영향을 미쳤는지 토의해보자. 또 아이팟 제품을 출시한 애플은 MP3 플레이어 시장에서 후발주자였음에도 불구하고 시장을 잠식할 수 있었던 이유는 무엇인가?아이팟과 아이튠스는 오..
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.30
  • [비서처럼하라] 비서처럼하라 감상문
    비서처럼하라 감상문1. 저자 조관일《비서처럼 하라》의 저자 조관일은 강원도 춘천 출신으로 명지대 사회교육대학원에서 경영학 석사를, 강원대 대학원에서 경제학 박사과정을 마쳤다. 농협중앙회 교육개혁단장, 농협강원지역 본부장, 농협전산정보 분사장, 농협중앙회 상무, 강원대학..
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.06
  • 웨어러블 디바이스 -의상속의과학세계
    의상속의 과학세계교수님: 이영숙제출일:소속:학번:이름:실용성이 있고 한번쯤 착용해보고 싶다는 생각이 들만큼 신기했던 웨어러블 컴퓨터 제품들과 최근 각광 받고 있고 개인적으로 평소에도 관심이 많았던 웰빙과 건강을 위한 분야의 제품들을 중심으로 정리해보았습니다.Ringbo..
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.24
  • MP3시장과 코원(Cowon)시스템 분석
    코원 시스템에 대하여MP3 제조회사씨엠테크 샤프 아이비드 코원(거원) 아이스피커 에이맥 에이콤이피 엠피나라 엠피지오 올림푸스 유니텍 인켈 파나소닉 제이윈 퍼스널텔레콤 산요 IPOPS 크리에이티브애플컴퓨터 디지털큐브 삼성전자 스톰블루 소니 넥스트웨이 필립스 디지털스퀘어 ..
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.11
  • [컴퓨터와정보]멀티미디어
    ▶멀티미디어Ⅰ. 멀티미디어ⅰ) 멀티미디어의 정의ⅱ) 멀티미디어의 특징ⅲ) 멀티미디어의 분류Ⅱ.PMP [portable multimedia player]의 정의Ⅲ. PMP의 대표적인 기능Ⅳ. 대표적인 pmp의 종류Ⅴ. PMP의 문제점 및 발전방향Ⅰ. 멀티미디어ⅰ) 멀티미..
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.01
  • 국내외 핀테크의 추진 동향과 핀테크가 금융산업에 미치는 영향 그리고 국내외 핀테크의 추진 동향과 핀테크가 금융산업에 미치는 영향
    국내외 핀테크의 추진 동향과 핀테크가 금융산업에 미치는 영향그리고 국내 핀테크 산업 향후 전망과 시사점[목차]Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 핀테크 개념 및 특징 등1. 핀테크의 정의2. 분야별 특징3. 핀테크 시장 급성장가. 스마트폰 보급, 핀테크 성장의 토대나. 결제시장 넘어 여..
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.19
  • 제품수명주기가설 레포트
    2012년 제1학기생산관리B(10791-02)제1차 보고서『제품수명주기가설에 대한 연구』과 목 명: 생산관리C(10791-02)담당교수: 이요섭 교수제출일자: 2012. 4. 6.[확인사항]교내 e-Class 의『2012 좋은 리포트작성요령안내』를숙독했슴.(싸인)차 례..
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.04.13
  • 골프 용어
    골프의 룰과 기초적인 상식1. 골프의 기본적인 룰 골프는 가능한 적은 타수로 18 번까지의 홀을 도는 경기이다 . 즉 골프의 스코어는 18 번까지의 홀을 돌 때 얼마만큼의 타수로 홀마다 홀인을 했으냐 를 따져 홀마다의 타수를 합계한 숫자가 자신의 스코어가 되는데 , 적..
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.09.03 | 수정일 2021.06.20
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:01 오전
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대